Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. http://www.youtube.com/user/SudachiKaede Мда... что-то я чересчур активную деятельность развил. Раньше такого не наблюдалось.
    1. crystallize

      crystallize

      Наконец сделал как я предлагал. :) Или делаешь.

    2. Echigo

      Echigo

      Не, на этом канале в основном прохождения игр.

      А видео-выпуски "КС" будут выходить с августа 2013 года.

  2. Не знаю, как обстоит дело с генеральным директором СЕГИ, но творческий директор, Тосихиро Нагоси (тот, что к серии Yakuza руку приложил) - ярый нинтендофил, и ему, судя по всему, подобное ой как по душе.
  3. Э-эх, проснулся в 9:35 и испугался, что опоздал на работу. И лишь спустя две минуты осознал, что сегодня суббота, однако!

    1. DrackStockmanTH

      DrackStockmanTH

      Было подобное. Однажды я тоже проснулся рано утром, второпях собрался, дунул на учёбу и уже только в маршрутке до меня дошло что это было воскресенье

  4. Я бы так не реагировал, если бы игра не была предназначена... для детей и не была сониковской. В сониковских играх названия уровней всегда были... кхем... прямолинейными, какую бы игру ни взять - классическую, шестого поколения или современную. Это какой-нибудь Final Fantasy свойственны названия наподобие Calm Lands, но даже они намекают на то, где развернется действие. А здесь будто символизм проснулся в разуме ИИДЗУКИ. Что ни название, то ребус. Это, конечно, интересная находка, но... не все поймут замысел Такаси-куна и заклеймят игру повторно - как, тьфу ты Господи, артхаус. Такие странные названия выглядят хаотично, как и вся игра... *Эчан проснулся* Народ-влак, вы, конечно, закидаете меня камнями, но... Lost World - это не просто затерянный мир, это потерянный мир. В том смысле, что его истинный облик мог потеряться. Все смешалось в мире твоем, его житель - весна с зимою, пустыня - с лесом, а все вокруг стало квадратно-кругло-игрушечным... да, я понимаю, что это бред. Но кто нынче способен понять Иидзуку? В общем, перед нами игра, сотканная из вопросов, противоречий и странностей. ИИДЗУКА хотел всех удивить? Вот он и удивляет.
  5. Похоже, что СЛВ претендует на звание игры с самыми нелогичными названиями уровней. Лес, полный гигантских ульев с не менее огромными пчелами, обозвали Desert Ruins. При чем тут пустыня? Может, конечно, он предваряет пустыню, но все равно логики нет. Казино зовется Застывшей Фабрикой. И где же сама фабрика? Если это фабрика разбитых мечтаний о богатстве, то слишком уж получается закручено в вихрь догадок для игры, предназначенной для детей. Даже если имеется в виду "механизм казино, работающий, как часы", все равно это уже уровень ассоциативного мышления. И просто так до этого не додумаешься. Так что... СЛВ не только не похожа на сониковские игры, она еще и уровнями с необъяснимыми названиями щеголяет. Можно вспомнить еще deserted - опустошенный, но связь все равно не улавливается.
  6. Пять лучших игр из серии Final Fantasy по мнению Эчиго (по рейтингу): FF10, FF8, FF12. FF6, FF5

    1. Silverinis

      Silverinis

      Опечаливает что в этом списке нету FF IX. Но радует отсутствие FFVII.

    2. Silverinis

      Silverinis

      А FF XIII я еще не прошел, но мне пока нравится О_о

    3. Echigo

      Echigo

      Сильв, в девятую часть играл, и после восьмой она выглядит как неудачная попытка возврата к корням. Снова средневековье, снова черные маги с желтыми глазами и в остроконечных шляпах... хотя музыка неплохая.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  7. Формула СЛиВа явно такова: Марио+WA4+технологии 2000 года+Соник из Dash+Sonic Heroes+STH1 (1991)+Colors. Вот такой "крутой" коктейль (круто взболтанный, имеется в виду)

    1. undertaker

      undertaker

      Я вижу некоторые знакомые чарты Жорни оф Дримс,и мне норм. )83

    2. Echigo

      Echigo

      Вот в эту игру я не играл за неимением Вии... знаком только с самой первой частью.

      Хотя... постой-ка, уж не нотку ли ты имеешь в виду? Уровень с нотами я на YouTube видел.

    3. undertaker

      undertaker

      Да и еще раунды за детей и того фига на птице...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  8. Начал писать ранобэ, а выходит полноценный роман. Где это видано, где это слыхано, чтобы в ранобэ одна глава 20 страниц занимала?

    1. Echigo

      Echigo

      Кнюк, вот не знаю, куда выкладывать, ибо не по Соникам пишу.

      А выходит пока что стандартный школьный роман на японскую тематику.

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Здесь же есть тема для несоников.

    3. Echigo

      Echigo

      А, ты имеешь в виду тему "Творчество"... Понял, понял.

      В час с лишним ночи мозг почти отключился, даже предложения связь всякую утратили.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  9. ЭчанЪ очень, очень плохо рисует. Совсем не умеет рисовать. Разве что только словесные картины.

    1. ICEMBL

      ICEMBL

      Всегда нужно держать в голове мысль: все что вы придумаете и вообразите - в реале будет в разы хуже.

    2. User

      User

      Тогда возможность показать её миру сходит на нет.

    3. Shadify

      Shadify

      Хм-хм. Подписываюсь под вами всеми и с милейшими глазками буду выпрашивать япончиков изобрести такую крутую рисовалку, берущую картины сразу с мозга. Хотя бы на стадии скетча.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  10. 360-тый постепенно сходит на нет, так что на нем точно сониковских игр не предвидится. А вот насчет выхода игр с ежом на PS4 и XOne... вероятность сего события равна 20%. Обе консоли пока что даже в продаже отсутствуют...
  11. Народтер, ну не могу я состязаться в игре в SA2HD, ибо снимать на камеру игру на PS3 - не комильфо. Давайте сразимся в дримовскую версию...

    1. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      Ech1go, на Дриме, равно как и в HD версии на ПК, я нормально и спокойно прохожу его на А, даже не особо аккуратно.) управление проблемно на Нулле, в плане смещения "крестовины/аналога". т.е. нажимаешь, например, назад, а Соник идёт вбок.

    2. Echigo

      Echigo

      Это если на клавиатуре играть, потому как там какой-то глюк с управлением. А на джойстике очень даже удобно.

    3. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      ну так, на компьютере с эмулятором я располагаю только клавиатурой.)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  12. Народ из "Джокера" мне говорил, что именно из-за этого. Но винить их за это, думаю, не стоит, ведь работу они делают качественно! Хотя местами интонации Эггмана переданы не очень верно, но все же это великолепная работа. "Джокер", как всегда, на высоте!
  13. Поставил на скачивание ТораДору, неожиданно она меня заинтересовала!

    1. Spyhedg

      Spyhedg

      Что ж, удачи.

    2. Leo13

      Leo13

      ОВАшку можешь не смотреть.

    3. Echigo

      Echigo

      Лео, я и не собираюсь.

      Спай, если не понравится - тут же удалю.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  14. Спасибо автору за открытие темы об одной из самых моих любимых японских РПГ^_^ Grandia II - не просто игра, это одна из жемчужин в сокровищнице приставки Dreamcast. По большому счету, на Дриме только две японских РПГ можно считать достойными и шедевральными во всех отношениях - Grandia II и Skies of Arcadia, хотя бы потому, что остальные представители этого жанра, выходившие на последней сеговской консоли, либо не покидали пределы Японии, либо были незаметными, либо представляли собой пародийные игры (Evolution 1 и 2)... и их часто сопоставляют между собой. Но я этого делать не стану, дабы не провоцировать споры^_^ Grandia II запомнилась мне прежде всего озвученными диалогами, что в японских РПГ на Дриме редко встречается, красочными эффектами, CG-роликами и боевой системой, являющейся несомненным достоинством игры. В Grandia II приходится действовать решительно, обдумывать каждый шаг, и ошибки порой не прощаются, что не может не обрадовать. Есть, конечно, в ней многое от пошаговой системы, но время, в отличие от последней, играет бОльшую роль, что делает бой намного боле разнообразным. И, конечно же, интересная история, которая могла бы даже прийтись ко двору в любой Final Fantasy. Одним словом, игра просто великолепна, к ознакомлению обязательна^_^
  15. Свежие новости, как раз то, что нужно! Мерси.^_^ А теперь - очередная порция эчановских комментариев. Мааиика и Караманэро, вы первые. Странно, что покемоны-кальмары не относятся к водной стихии... оставим это на совести разработчиков. Сочетание темного и психического типов? Еще два Саблая, по всей видимости... если только темные атаки не будут бить по ним же самим. Похоже, в 6 поколении НИНТЕНДО решила использовать ранее не задействованные сочетания типов, что само по себе интересно, но слабые стороны от этого только добавляются. Да и несколько странно, на мой взгляд, когда покемон получает урон от атак одного из типов, к которым он принадлежит (драконы, Дзуруггу, Дзурудзукин, Кобальон и Терракион, это я о вас)... Эволюция Панчама (Горонда) на вид - сильный и мощный покемон, только вот сочетание типов неудачное. Второй Дзуруггу/Дзурудзукин получился. Наверняка будет уничтожаться атаками своего же бойцовского типа, и зачем тогда темный тип добавлять? Против психических и призраков он, конечно, будет силен, но летающие и бойцовские покемоны его на раз-два побьют. Промах, Нинтендо, промах. Но внешний вид у него внушающий и продуманный, что радует. Сюсюупу чем-то напомнил не то птицу, не то привидение, но сам по себе монстрик неплохой. Но не только этим примечателен сей скан - теперь нам известно, что: а) профессор покемонов в регине Калос - молодой мужчина, по имени Платан (Пуратану); б) региональные злодеи (в оранжевом) - команда Флэйр (Team Flare, Flare-dan). Пэроппаф просто сразил наповал своим странным внешним видом... конечно, его можно назвать милым, и делать это сколько угодно, но странный он все-таки, странный. Ни одно поколение без подобного рода монстров не обходится. Пропустил бы этот скан, если бы не два лидера стадионов: электрического (?) - Ситорон и темного (?) (неужели свершится?) - Дзагуро. Одним словом, на каждую толику хороших новостей найдется щепотка неутешительных. Как всегда.
  16. КС31 вышел в эфир, народтер!

  17. Ждем открытия ДК. Ждем-с... а пока тренируем пальчики и мучаем уровни в SA2.

    1. User

      User

      Молния. У тебя есть хорошие шансы в игре на поддавки)

    2. TimTH

      TimTH

      Молняш, тогда давай попробуем х)

      Эч, а как же "На ВРЕМЯ"? Или ты в других категориях будешь участвовать?

    3. Echigo

      Echigo

      Тим, "НА ВРЕМЯ" я однажды с треском продул, не хочу повторения ПРОВАЛа.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  18. 1949 год: настоящий герой - труженик. 1978 год: настоящий герой - воин. 1990 год: настоящий герой - справедливый человек. 1999 год: блин, герои перевелись!

    1. Echigo

      Echigo

      1949 год - "Кубанские казаки"

      1978 год - "Пьяный мастер" и "Три мушкетера"

       

      А в 90 году еще вышли классные гонконгские фильмы "Клетка тигра-2" и "Любовь убийцы", а также фильм со Шварценеггером "Вспомнить все". Подходят под определение о том, что герой - справедливый человек.

    2. Ралзей

      Ралзей

      Я сначала подумал, что речь не про фильмы, а про менталитеты, что когда считалось наиболее почётным. (=

    3. Echigo

      Echigo

      Собственно, ты прав, поскольку менталитет эпохи и в фильмах отражался.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  19. По ту сторону океана воздыхают об этой игре, поют ей дифирамбы, восхищаются... Ну как всегда, впрочем. Пока фанатское сообщество не изменит мнение (а это случится ой как нескоро), нас и будут потчевать марио-клонами дальше. Остается надеяться, что СЕГЭ не забудет про PS4 и XOne, и одарит их владельцев нормальной сониковской игрой, ну хотя бы подобной Анлишту в плане атмосферы, графики и качества.
  20. Урсул, ты права, как всегда!^_^ В Colors было еще хоть что-то сониковское, пусть сам еж в той игре был груб, как персонаж гангстерского боевика или плохо воспитанный юнец. А здесь, как высказались большинство товарищей, - сплошное Ма-ри-о. Не хватает только красной кЭпки, огненного цветка, гумбиков, желудей и колокольчиков, превращающих персонажа в кота. Глазастая луна уже есть, осталось только добавить глазастые облачка и музыку, сопровождаемую восклицаниями "Па, па!", под которую танцуют враги. Эх, Иидзука, где твой 2001 год? Раньше до игрушечных уровней, игрушечных врагов и игрушечной атмосферы, скопированной с итальянского сантехника, ты не мог опуститься. Money, money, money Had possessed you now! (петь на мотив известной песни "Аббы")
  21. Увидел, как модификации преображают графику в FF7, и тут же захотелось сыграть. Картиночка в подтверждение: http://i930.photobucket.com/albums/ad146/iZerox/Tifa4a.png

    1. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Финалка 7 в HD не уступает в Халфе 3 по популярности. :)

  22. Одна из немногих фотографий с выпускного моих экс-одиннадцатиклассников, что есть в распоряжении у Эчана. Выгляжу я здесь лет на 27, наверное... кстати, здесь еще запечатлели Киру, одну из ведущих "КС". Она в желтом.
  23. А КС31 уже смонтирован. Но в эфир выйдет лишь завтра - спать тоже надо, товарищтер.

  24. С августа 2013 года имидж передачи "Каэде Судачит" слегка изменится, народтер!

    1. Taz

      Taz

      Я ещё жду *приз за пасхалки засекречен*. А ещё КС31.

    2. Echigo

      Echigo

      КС31, наверное, сегодня будет, просто дел невпроворот..

      А приз тоже обеспечу.

  25. Errrrrrrrrrr.... LET'S GET READY TO RUMBLE!

    1. WLStorm

      WLStorm

      Мм..опять я в пролёте.)) *нырнула обратно*

    2. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Эчиго, это было и на ПС1, с папой любил резаться. :)

    3. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Молния, ты не виновата, просто у нас были эти штуки)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 138
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×