Перейти к содержимому

HTF and Sonic FAN

Пользователи
  • Публикации

    3 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя HTF and Sonic FAN

  1. Ради справедливости нужно отметить, что косяки в сюжете все-таки есть. Например, почему бы Адаму тупо не дать право на супер-ракеты, когда Самус проходит мимо дверей, которые ими открываются? Глупо ведь. Я уж не говорю о том печально известном моменте, когда приходится бежать через жаркое место без Вариа-костюма, и только ПОТОМ на него дается право. Серьезно...? Сцена с Ридли тоже вызывает недоумение, ибо Самус уже не раз отоваривала его до этого. Могу только предположить, что она впала в шок чисто из-за того, что в последний раз он по сути должен был умереть, а он опять тут, плюс ко всему она была не готова из-за инцидента с личинкой Метроида Ой, ну вот оборотней не нужно. Это дикая сверхестественщина, а главная героиня - все-таки человек :) Да и тем более, в оборотня превращаются в полночь, не так ли? А вот игра не разворачивается там, где наблюдается смена дня и ночи :) Снятие костюма... А надо ли? У нее без него есть только пистолет, который на несколько секунд останавливает врага, да и то если заряжен. Единственная причина, почему это бы пригодилось - проходить через особо узкие и маленькие места. В остальном, чем же костюм уступает? Да и исходя из событий Zero Mission, у Самус с активизацией костюма особые проблемы :)
  2. ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА! ВОЛХОВ ПОБЕДИЛ?!!!!! ВМЕСТО ГОЛУНОВОЙ????????????? DEEEEEEEEEEEEADDDDDDDDDDDDDD

  3. Ну ооочень хочу апнуть :) Немного расстраивает, что мало кто на этом форуме в открытую увлекается этой серией. Понятно, что игр не так много, но зато какие... Плюсы серии: + Протагонист - героиня, что уже порождает много плюсов, помимо ее крутости. В играх пораньше Самус возможно увидеть без ее костюма только в конце игры (да и то зависит от того, насколько хорошо пройдена игра), что, в принципе, очень достойно просмотра, поэтому можно и поработать :) + В игре заложен путь, по которому предполагается ее и пройти: нашел это -> открыл то -> получил доступ к этому и т.д. Однако же можно с помощью глюков да и просто выкрутасов заполучить некоторые оружия/апгрейды раньше, чем это предполагалось, что предлагает различные варианты прохождения + Просто громадные места для обследования. Собирать можно тоже много чего: капсулы с энергией, контейнеры с ракетами, супер ракетами, супер бомбами... Зависит от игры, конечно. + Сложность. Основное прохождение может быть и легким, но предметы для сбора (ракеты и т.д.) нужно искать долго и кропотливо. Большинство, если не все, игр также имеют настраиваемый уровень сложности + Весьма трагичный и увлекательный сюжет, который в большинстве игр раскрывается ненапрямую. Либо через сканы, если это трилогия Prime, либо вовсе через буклеты, если это 2Д-игры. Fusion и особенно Other M же освещают свои куски всего сюжета как только можно + В принципе, абсолютно каждая игра серии может похвастаться своей безупречной графикой и яркими, интересными оружиями + Да и музыкой тоже. Шедевральная музыка, особенно первый Prime. Произведение искусства. Минусы: - А есть ли? Каждая игра доставляет неимоверное удовольствие, и играть можно довольно долго, а отшлифовывать до 100% - так и вообще. Если уж говорить, что я думаю о каждой игре... 0) Metroid Zero Mission. Игра, которая является римейком оригинальной Metroid (которую я недолюбливаю). Добавила даже новые локации, новые элементы сюжета, неимоверную массу исследований, усовершенствовала старые способности. И, что знаменательно, можно играть за Самус без костюма в определенное время. 1) Metroid Prime. Самая первая игра в 3Д. СО-ВЕР-ШЕНСТ-ВО. У игры до сих пор просто шикарная музыка, графика, replay value... Безупречна со всех сторон. Да и произвела в свое время просто фурор, завоевывая награды наподобие лучшей игры для Gamecube. 2) Metroid Fusion. Очень детализированные локации, коих семь, самая тревожная атмосфера из всех игр, и игра, которая идет по навигации, то есть довольно-таки линейна. Здесь это не минус, так как до нужного места нужно еще добраться, а это не всегда просто... 3) Super Metroid. Является неким эталоном 2Д-игры, с чем я немного не согласен, но игра все же достойна глубокого уважения. Абсолютная свобода действий, насыщенная атмосфера и долгожданный финал. 4) Metroid Prime 2: Echoes. Сиквел не подвел, став в одних местах посложнее и запутаннее, а в других - легче и скучней. Добавлены новые способности, целиком основанные на противостоянии света и тьмы (SA2 напоминает по этому разделению, если честно :)) 5) Metroid Prime Pinball. Да, пинболл, и заметно хороший. Очевидно, что пинболл и на Нептуне пинболл, но все же занимательный. Дальше то, во что, к сожалению, пока не играл, но заценю в начале след. года: Metroid Prime Hunters. Игра, наиболее приближенная к шутеру от первого лица. Отсутствует много из стандартных способностей Самус, но мультиплеер очень достойный. Metroid Prime 3: Corruption. Таки логическое завершение трилогии. Как и многие игры на Вии из других серий, добавила много разных возможностей. Но апгрейды оставила от первого Prime, что отлично. Metroid: Other M. Наиболее линейная игра из всех, наиболее увешанна сюжетом и катсценами. Фанатами расценивается как позор всей серии, но я не согласен. Очень сочная графика, сочные апгрейды и Самус первый раз добавили ярко выраженные эмоции и говорящую роль Metroid II: Return of Samus. Эту игру тоже недолюбливают, ибо она тоже несколько отличается от общепринятых мер, но тоже интересна. Понятно, что я обожаю эту серию. Просто был бы рад, если бы кто-то еще был заинтересован в этой серии. :)
  4. We were sailing alone... On Moonlight Bay...

    1. BagMan

      BagMan

      Godsmack? Не, показалось...

  5. С помощью Звездочки превратился из сопливого текущего человека в человека здорового. Феноменально!

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      ^

       

      Аналогично. LOL

    2. Black_Doom

      Black_Doom

      Ну и ботаны

    3. Umberto

      Umberto

      Типа сейчас только ботаны тот мультик смотрят? :)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 87
  6. Денди появилась году в 99, когда было 4 года. Со временем накопился огромный мешок картриджей. Дженесис где-то классу ко второму подошел. Как сейчас помню: в магазине, где я покупал несметное количество картриджей, Денди стоила 400 р, а Дженесис - 950. И цена держалась долгое время, года до 2006 точно. Потом магазинчик убрали, а жаль... :(
  7. Осознал, что обожаю "Что? Где? Когда?". После того, что слышишь каждый день, смотреть эту программу прямо-таки доставляет удовольствие. Слушаем Anvil Chorus

    1. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      А еще прикольно самому играть =)

  8. Вы заколебали уже засорять мне все новости своим концом света. В такие моменты начинаешь терять всю надежду на выздоровление человечества

    1. mix

      mix

      йййуууп.

    2. kcynchik

      kcynchik

      Это всё конец света

  9. Дергается глаз. Ну что ж, хорошая причина подзабить на что-нибудь :)

    1. kcynchik

      kcynchik

      Например на глаз.

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      У меня глаз начал дергаться в 12 лет. Знаешь что я сделал? Научился дергать им произвольно С:

  10. Тоже мельком сегодня увидел новость про бункер, и про то, как эта семейная пара из Харьковской области берёт 5000 гривен за жилье... И не могу больше ни слова из себя выдавить по этому поводу. фейспалм Не будет никакого конца света. Люди, очнитесь, если в состоянии. Недаром говорят, что СМИ - четвертая власть. Играют на доверчивости и впечатлительности индивидов. Не верю в конец ни на один процент, это слишком по-дурацки уже Да и вообще, бесит уже таки жить на этой мысли о конце света. Из года в год. Убейтесь об стену те, кто эту мысль вечно распространяет
  11. Если есть люди, которым игра нравится (и таких немало), то игра хорошая. Это просто фаны под прессом из-за того, что СХ "начало конца", "не то", "не эдвенчер" и т.д., и, озлобившись, начинают упоминать любимое слово "субьектив" с пеной у рта, где ему вообще нет места. Как может заявление о том, что игра ХОРОШАЯ, быть субьективом? Нет, она плохая, что ли? Это каким боком работает? Тут яростная подмена понятий и обливание хорошей игры не пойми чем.
  12. Я никогда не пойму смысла этого высказывания. Причем тут эдвенчеры? Ладно уж эта игра имела бы сюжет "даже" лучше, чем в СА2. И что? Не может так продолжаться, чтобы в каждой новой игре сюжет был лучше и лучше. В конце концов появится игра, где он определенно проигрывает предыдущим в сюжете по каким-то меркам, и все озлобленные, спрессованные фаны ТУТ ЖЕ на эту игру накинутся. Тут повтор идет только в сравнении Соник и Дарк. У команд уровни практически идентичны, да и не только (см. пониже). Уровни Роуз действительно такие весомые, чтобы на них обращать много внимания? Хаотиксы совершенно другие, как ты и сказал. Добро пожаловать в Страну Заблуждений. Единственное, что скопировано, это всякие электрические эффекты у летающих персонажей и небольшие сходства. Остальное: Соник, Тейлз, Наклз - все способности в порядке, как были, так и остались Шедоу - он и так был дичайшей копиркой Соника в СА2, так что тут спорно Руж - не сказал бы, что копирка, ибо в СА2 она являлась ВОПИЮЩЕЙ копией Наклза, а тут наконец-таки летает, что она И ДЕЛАЛА в одной из катсцен СА2. Тут скопированы только фальшивые кольца Тейлза (хотя, кто еще у кого содрал, а может, никто и не сдирал вовсе, ведь один - механик-изобретатель, а вторая - шпион со снаряжением) Омега - ясно, что сильный, ясно, что имеет много оружия. Похож на Наклза по типу атак Эми - уже была подделана под Соника в мультиплеере СА2 Крим - летает, на земле атакует Чизом, что приятно видеть в зд Биг - напомню, что в СА он поднимал машины, поэтому он силовой персонаж заслуженно Эспио - не знаю уж, насколько он скоростной, но невидимость и сюрикены в яблочко Чарми - жалит, плюс способность заставлять цветы распускаться Вектор - довольно сильный исходя из размеров
  13. Ну, очень странно, что ИГРА может бесить, а очень хорошая песня отворачивать от себя...
  14. Капец. Не хочу показаться яростным хейтером, но эти цены... Можно купить менее попсовый, но более функциональный мобильник по цене пониже, да еще и сходить отведать суши :) Зачем тратить столько на сабж?
  15. Эта игра хорошая и точка. Я пролистал все девять страниц, и увидел кучу нелепых доводов от авторов, поливающих эту игру сами знаете чем только лишь из-за того, что она идет после СА2 и на ее фоне смотрится будто бы плохо. Ну, давайте посмотрим, в чем дело. 1) Сюжет. Я даже не собираюсь сейчас восстанавливать по кусочкам сюжет, ибо последний раз играл в СХ года 2, а то и более, назад, поэтому он просто-напросто ускользает из головы, как и сюжет СА2. И вообще правильно делает, ибо в любой игре сюжет по достоинству своему ниже геймплея (хотя, конечно, смотря какая это игра, но тут не этот случай). Не помню я, чтобы С1 и С2 корили за полное отсутствие сюжета, а наоборот, эти игры любят за приятный геймплей. Ну а здесь-то что, наличие хоть неглубокого, но все же сюжета вам не угодило? Вначале все персонажи преследуют Эггмана, ибо каждой команде нужно толкнуть в его сторону пару слов, а потом все команды решают воссоединиться, дабы победить общего врага. Это ТАК плохо? Не думаю. Только лишь потому, что игра может позволить себе сюжет, не делает ее плохой. 2) Музыка. Вот тут я встретил дичайшую предвзятость, потому что человек я необращающий особого внимания на то, кто занимается музыкой в играх, но заявления, что в этой игре музыка ужасна, - невыносимы. В СХ всего шесть вокальных тем, и все шесть безупречны. И ими занималась Crush 40, не так ли? Та самая группа, которая занималась музыкой для СА и СА2, мм? Нет? В общем, вокал шикарный. Музыка на уровнях не отстает. Здесь реально чувствуется, что трек - неотьемлемая часть уровня, как и во времена Дженесиса, что есть плюс. 3) Геймплей. Согласен, что тут не без шероховатостей... Но не настолько он ужасен. Единственное, что вызывает откровенное возмущение лично у меня, - порабощение летучих персонажей. За них побегать можно лишь только когда два других персонажа "умерли". Да и сами они слабы, а вот скоростным и силовым уделяется гораздо больше времени. Уровни в игре очень интересные. Полно мест, где задействована та или иная способность. Динамичный геймплей, не слишком легкий, к тому же, ибо есть места, где нужно приложить усилие. Претензий ноль. 4) Графика. Очень хорошая, детализированная графика, какие тут могут быть вопросы? Яркие цвета, в отличие от СА и СА2, только радует глаз. Прочее: --Мне очень понравилось, что персонажи разговаривают во время уровней. Это очень интересный элемент, да и озвучка очень приятна уху. --Да, летучие персонажи поднимают огромных силовых. Да, есть такие уровни, как Шоссе Бинго и Лягушачий Лес, однако как можно говорить о реалистичности в Сонике? Тут конечно же есть некая подогнанность под формации, но она была гораздо хуже в СА2, так что не вариант. Руж, которая летает >>> Руж, которая парит и копает. Тейлз на ногах >>>>>>> Тейлз в роботехнике. --Проходить "одни и те же" уровни по 4 раза - вполне-таки занимательное времяпровождение. Роуз проходится очень быстро, у Хаотиксов совершенно другие задания. Соник и Дарк, в принципе, похожи, но повторно пройти, думаю, не заставит игрока выдрать у себя волосы. И да, оставим однообразные уровни СА2 вне этого топика. --Заполучить все А-шки - кропотливая работа, но это не бесит. Нет таких заданий, которые повергают в шоковое состояние (ну, может Дарк немного), но все же. Вердикт: хорошая, казуальная игра. Не слушая спрессованных фанов, я с удовольствием ставлю ей 8.5/10, что хорошо. Есть недочеты, да, но ненавидеть игру лишь из-за суждений о игре как части линейки игр неправильно. Я б с удовольствием поиграл еще раз, когда время появится :)
  16. Фу А почему и нет? Я согласен, что местами выглядит действительно очень "по-фански", но что-то новое уже радует. Нужно быть оптимистом. ;)
  17. Что сказать, довольно-таки умный ход для продолжения Мегамена :) Думаю, ММ11 все-таки будет, но только название будет другое, а вот эта игра меня очень радует.
  18. "Таможенное оформление завершено" ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ

  19. Кто играл в Metroid Prime 3 и Other M? Очень признателен, если будут высказаны свои мнения

    1. blide

      blide

      Выбора между ними не будет, т.е. они, по сути, накладываются друг на друга, сохраняя при этом все свои эффекты. Даются по сюжету, сначала Айс, потом Вейв и последним Плазма. Насчёт костюмов не знаю, может быть, есть какие-нибудь коды для них. Это если Вы про альтернативные костюмы. А если про Гравити и Вариа, то эти даются по сюжету. Правда, в лаве с ними не поплаваешь.

    2. blide

      blide

      Вариа защищает от экстремальных температур, Гравити - от перепадов гравитации (нужно по сюжету и для определённой зоны). Есть мини-бонусы вроде тапочек для буста, космического прыжка или screw-атаки.

    3. Rage

      Rage

      Оружие еще одна тупость в игре. Тебе нужно ждать "разрешения" чтобы им пользоваться, хотя по идее оно с самого начала у тебя есть.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 87
  20. Bang, bang, bang, I'm only 16 yards ahead, BANG, BANG, BANG, they're shooting straight at me! Woo hoo hoo, they won't give up until I'm dead, HOO HOO HOO, why can't they let me be?

  21. Подруга сказала, что мне нужно озвучивать мультфильмы. ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ

    1. Umberto

      Umberto

      Удалась, если будешь как Дмитрий Филимонов :)

  22. Тот самый момент, когда приходишь домой, а абсолютно вся семья в твое отсутствие поср*лась.

    1. Slanty

      Slanty

      То же самое у меня, прихожу после школы и опять семья в разладе.

  23. Фуууу, новый дизайн Ютуба <<<<<<

    1. Kknewkles

      Kknewkles

      Любят же Гуглы йифаться с дизайном Ютуба, уже не в первый раз же ._\\

    2. Venom

      Venom

      Ну да, сначало "Фууу, новый %new_ficha_name%", а потом ничего так, нормально, привык

    3. Тёма

      Тёма

      У меня возник один вопрос, когда я его увидел: зачем?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 87
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×