Перейти к содержимому

HTF and Sonic FAN

Пользователи
  • Публикации

    3 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя HTF and Sonic FAN

  1. Ну первые три, ок? (Мью vs Мьюту; три легендарные птицы; сказочный мир) Я с тех пор не фанат :)
  2. Вставлю свои 48 копеек... Смотрел все три полнометражки, до сих пор хранятся в виде кассет. Все очень нравились, когда мелким был, ибо Покемоны правили моим мозгом. Пересматривая полнометражки сейчас, можно сказать, что третья часть - самая таинственная и загадочная, что я часто люблю (бои Брока и Мисти с Молли - 5+), однако мне больше нравится таки вторая часть, ибо я никогда не могу устоять перед традиционными тремя стихиями и их противоборством: огонь, электричество и лёд. :) Недавно по ТНТ в 7:30 показывали обычные серии Покемонов, и я их смотрел (чтобы проще было вставать), и в сюжет особо не влился, но и не надо, ведь чаще всего там просто смачные бои :) Любимые типы - лёд и психика.
  3. Excuse me? Мне кажется, что: 1) Страна наша такая же во многих отношениях: и если это не игры, то алкоголь и курение, что подрывают детскую психику. Будто бы наша страна такой прямо пример, чтобы нам тут всем огрызаться в сторону США 2) С каких оснований ты так говоришь? Я часто лицезрею здесь, на форуме, как индивиды отзываются по поводу штатов плохо, когда повод их недовольства можно по сути предписать любой стране. Игры у них поливают грязью все американцы, С06 провалился из-за американцев, какая-то ещё ересь... Вот кто в стране был, для начала, чтобы было хоть какое-то оправдание такой ненависти?
  4. Боже мой. Так как "В поисках Немо" у меня из любимых м/ф занимает почётное второе место, я против сиквела. Зачем? Что, можно искать Нимо Немо второй раз? Я очень надеюсь, что такой большой промежуток времени - лишь повод сделать такой же шедевральный мультфильм.
  5. А вы слышали о Google Glass? Я офигел

    1. Ралзей

      Ралзей

      Надо это вообще с рождения в мозг вмонтировывать.

    2. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Визор Гарруса! О_о

    3. Mummy_Cat

      Mummy_Cat

      А мне показалось, что это какой то очередной "АЦЦТОЙ!!11".

    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  6. Уж не знаю/не помню, с чем его путали и когда, но и Оскар, и Статуя Свободы у меня теперь есть :D Привезены из соответствующих им мест.
  7. Улалы нет в Zero Gravity. Игру НЕ покупаю. Это отстой >_> Улала - одна из самых крутых персонажей, нафиг её убрали...

    1. SunFurry

      SunFurry

      Убрали? А разве она там вообще была?

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Нет, просто я размышлял, купить или нет, и вот Улала стала решающим фактором.

      В первой игре была

    3. Arekusu

      Arekusu

      А что в ней такого?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  8. В фильмах-то снимаются люди. Порой человеческие эмоции передаются через фильмы очень хорошо (если фильм качественный, естественно), а через игры - не особо (разве что душераздирающие смерти и т.п.). Тем более, выше хорошо сказано про новейшие компьютеры, приставки и так далее, а фильм посмотреть может каждый.
  9. Мне всегда нравилась музыка из ледяного уровня в Sonic Jump. Такая действительно ледяная, безжалостная, но завораживающая~

    1. Unrael

      Unrael

      А из-за темы Грин Хилла у меня постоянно выключена музыка в игре

  10. Streetstylin' http://savepic.org/2912500.jpg Сумка, с которой хожу >>>> http://savepic.org/2887924.jpg
  11. Неужели уже прошло полтора с хвостом месяца? Всё же, наконец-таки сыграл и прошел полностью Metroid: Other M и готов написать свои впечатления об игре. У меня всегда есть обыкновение попросту любить всё, что большинством фанатов признается плохим или даже провальным. Это как раз-таки тот случай. Начнём с того, что игру я ждал достаточно долго, поэтому желание поиграть горело всё сильнее. Сюжет в этой игре, как видно, гораздо более облицовывает события, чем в какой-либо другой игре. Искренне говоря, после первого прохождения игры я не мог сильно к нему придраться. Может, я плохо прослеживаю события, но мне он понравился. В конце концов, это же игра, а не фильм, поэтому с сюжетом возиться долго не буду :) Вижу, как фанаты негодуют по поводу многочисленных дырок в нём, однако два аргумента оспорю: а) Сцена, где Самус откровенно боится и пятится от Ридли у меня не вызвала удивления. Почему Самус должна немедленно приступить к его уничтожению, если буквально накануне она это сделала? И если он не умер от схватки с ней, то уж точно после взрыва планеты. А тут он появляется снова? Это вызовет у каждого человека как минимум шок, а уж в случае с Самус удивляться тем более нечему. б) Всеобщее несоответствие характера Самус установленным меркам. Я согласен, конечно, что создатели действительно переборщили со смирением Самус, и это бесит, но Самус всё равно проявляет самостоятельность во второй половине игры, поэтому я не могу сказать много негативных слов. Ну и кто вообще не полюбил момент "Any objections, Adam?"? Но есть и идейная несостыковка. Адам действительно не позволяет использовать апгрейды, если приспособление для того или иного можно, по сути, использовать задолго до того, как Адам назначит. Понятное дело, что ради бомбежки дверц, за которыми находятся предметы, он не будет ничего позволять, однако можно было бы запросто активизировать Grapple Beam, Varia и Gravity Suit'ы. Но и здесь есть кое-что: мини-монолог Адама о Power Bomb'ах мне очень понравился, особенно как он подчёркивает их разрывное действие и способность попросту стереть человека. Эти бомбы последние заслуженно. Теперь, геймплей. Мне льстит попытка создателей воссоздать атмосферу прошлых игр, и это у них, в принципе получилось на "ура", если бы не очень чёткий порядок прохождения игры. Но в целом, геймплей мне очень и очень нравится. Каждое движение Самус очень гладкое, что несомненно радует глаз. Есть два режима: вид от третьего и от первого лица. Режим от третьего лица - основной для игры, именно "в нём" проводишь буквально всё время, борешься с врагами и бегаешь по карте. Тут доступно большинство апгрейдов, стрелять можно только лучами. Режим от первого лица, однако, необходим для использования ракет и уже упомянутого крюка. Плюс ко всему, только в нём можно отсканировать окружающую среду, получить сведения о здоровье боссов и иногда искать ключевые для сюжета детали. Переход к последнему осуществляется посредством направления игрового пульта на сенсор. Переход, надо сказать, очень гладкий, что немаловажно. Однако режим от первого лица несколько неповоротливый, и учитывая, что Самус не может двигаться во время него, не всегда практичен. Говоря о нововведениях, тут их несколько. Начну с того, что Самус теперь может бороться с врагами врукопашную! Правда, конкретно врукопашную - только если враг схватит Самус, а вы будете жать 1: в этом случае Самус пнёт или швырнёт врага, чтобы освободиться - не совсем уж и приём. А вот настоящие приёмы - это Overblast и Lethal Strike. Первый позволяет запрыгнуть на "удобного" для этого врага и зарядить ему лучом по голове (не особо эффективно). А вот второй играет большую роль. Если вы побежите на слабого врага, заряжая в это время луч, то Самус добьет врага в стиле Mortal Kombat, заряжая лучом ему в глотку или голову. Выглядит феерично. Ещё одна способность - Sense Move - позволяет Самус уклоняться от атак врага целиком и полностью, если в нужный момент нажать крестик в любую сторону. Это осуществляется довольно просто, но зависит от ситуации. И наконец, последний наворот - Concentration. Это техника восстановления потраченных ракет и здоровья. Держа пульт как световой меч и зажимая А, Самус мгновенно восполнит заряд ракет. Если же здоровья катастрофически мало (глубокое дыхание героини и красный цвет шкалы), то она начнёт восполнять и его, но это долго и, следовательно, опасно. К слову, в обычном режиме игры есть некоторая особенность: если Самус бьёт что-то, что, по сути, убило бы её, здоровье начинает мелькать между цифрами "0" и "1". После ещё одного удара - конец игры. В сложном режиме этого нет, что, кстати, очень ощутимо. Ну и, напоследок, скажу о внешнем облике игры. Графика шикарна. Игра насыщенна цветами, освещение прекрасно и всё выглядит довольно естественно и притягательно. Ну, кроме монстров. Я особенно восхлавляю внешний вид всех без исключения апгрейдов. Выглядят ну просто изумительно, особенно лучи и супер-бомбы. Музыка в игре зачастую играет на фоне, и как таковой её нет. Только лишь фон, что, конечно, подходит игре, но несколько разочаровывает. Но вот звуки удались на славу: от очень уместного заряда луча до звука шагов Самус, соответствующего поверхности, по которой она бежит. Ооооочень приятны уху. Переигрывать игру можно лишь через некоторое время. Лишь недавно закончив игру, я ещё не вступил в фазу желания это сделать, тем более что сложный режим у меня не закончен. Но могу сказать, что в целом игра мне понравилась. Она довольно-таки отлична от общепринятых стандартов Метроида, но это не делает игру плохой в моей глазах. Людям, которые это прочитали и их игра заинтересовала, конечно, нуждаются в ознакомлении с ней, ибо понравится не всем, а скорее уже фанатам серии. Сюжет: 6/10 Геймплей: 8/10 Презентация: 10/10 Долговечность: 5/10 Провал ли: Нет Вердикт: 7/10
  12. Мир не таков, каким кажется он: чудесами каждый окружён~

  13. А что тут расписывать-то? Всё, что когда-то крутилось по Первому и СТС. :)
  14. Смотрю Фактор Страха и ем пельмени. Deeeeeeeeelish~

  15. Персонаж, у кого действительно есть (скорее, БЫЛ) некий шарм - это Наклз. Посмотрев его вступительный ролик в SA, сильно проникаешься его бэкстори, причем непроизвольно. Я это осознал, как только увидел заголовок темы, ибо это та катсцена - одна из самых таких мощных способов ввести персонажа в игру. Плюс, его голос и музыкальная тема из именно первого SA были поразительны. До сих пор считаю, что это наилучший рендеринг Наклза за всю историю серии. Дальше - все хуже. У кого похожая история, так это у Блейз, ибо Sonic Rush - это уже очень стильная игра (которые я дико люблю), а она еще и ввела такого замечательного персонажа. За Блейз прямо-таки хотелось играть, лицезрея только коробку игры. SRA помог развить Блейз (там еще была Марин, к которой у меня симпатия), а вот насчет SNG сомневаюсь. К сожалению, пик "карьеры" у Блейз закончился быстрее, чем у Наклза.
  16. С днем рождения!
  17. Новый Форт Боярд = a hot mess. Году эдак в 2003 все было просто шикарно и испытания не были идиотскими, плюс не было дурацкой командной игры и СТОЛЬКО интервью

    1. WLStorm

      WLStorm

      Мм..потому я и не смотрю телик... Все что имеет проду обычно плохо заканчивается.

    2. FDen

      FDen

      Да даже командный сезон 2006 был ГОРАЗДО лучше...

  18. Игры из Virtual Console играют несколько шероховато, так и должно быть?

    1. Spyhedg

      Spyhedg

      Играл в Virtual Console Зельды и Метроиды. Всё нормально было.

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Ну, на эмуляторе НЕМНОГО плавнее

  19. Господи, я просмотрел, что ли?? В любом случае, с днем рождения тебя, Артем! Всегда будь таким же хорошим человеком, какой ты есть!
    1. Angel Night

      Angel Night

      Ну одиночество может и грозить не будет, но вот шизофрения...Х)

    2. Umberto

      Umberto

      На кой чёрт она красит ногти, если этого никто не увидит? :)

    3. Angel Night

      Angel Night

      Она для себя любимой их красит.:3

    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  20. Помираю уже в ожидании игры с ибея, и руки так и чешутся посмотреть прохождение игры!!! Таким образом я ловлю по десятиминутному спойлеру каждый день. капец

    1. Mr. Ga3иК

      Mr. Ga3иК

      +, кроме спойлеров. ШЗХ я и так знаю х)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×