Перейти к содержимому

Bobnik

Пользователи
  • Публикации

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6
  • Время онлайн

    38мин 18сек

Все публикации пользователя Bobnik

  1. В игровой индустрии под Holiday обычно подразумевается ноябрь-декабрь, а не сразу конец декабря.
  2. Помогите

    1. vlad_sinyak

      vlad_sinyak

      и выход аккурат под хэллоуин

      тооооонко, тонко.

  3. 1) Технически сегодня только первый день, вчера был нулевым. 2) Дэмка такая же, как на Е3, НО есть 2 момента, которые намекают на что-то новое, что может быть анонсировано: - На этом сайте последний параграф говорит о том, что у Аватара будет ещё один режим, который в какой-то мере схож с миссиями в Generations, где Соник сотрудничал с другими персонажами. - В четверг Фамитсу будет стримить несколько игр, одна из них будет Форсес. Накамура там тоже будет. Так как стрим только на японской стрим-платформе, Woun будет ретранслировать на ютуб. Ссылка 3) Что точно подтверждено, так это то, что будет новый музыкальный трек на этой неделе. Пруф - твит Веббера
  4. Новый трейлер, в этот раз показывают то, чем будут оборудованы копы. Ну вот это уже немного заинтересовало, решили всё-таки нормальных копов сделать, а не таких, которые были в NFS 2015, но блин, я хотел бы увидеть сам геймплей, а не внутридвижковую катсцену/рендер.
  5. 1) Ну тут я не могу что-либо сказать, кроме как то, что иногда нужно посмотреть назад, чтобы понять, почему всё же франшиза раньше была конкурентом Мареву. 2) Даже если некоторые коментарии абсурдны, это нужно быть либо фанбоем, либо слепым, чтобы незамечать проблемы, которые можно увидеть у игры в данное время. Не буду я это размусоливать здесь. 3) Одно дело сделать как Соник Тим - вставить 2Д без какого-либо понятия, почему людям нравятся 2Д игры больше, совсем другое - сделать 2Д игру, которая следует всем стандартам тех же классических игр и добавляет кучу фишек, которые не убивают геймплей. 2Д у Модерна раньше было принято позитивно, но с показом Форсес те, кому нравятся классические игры больше, сами хотят больше 3Д. Соник 4 сами понимаете каким вышел. Добавление Классика в Форсес - ну тут опять же близорукость СЕГИ сыграло, типа "ой, людям нравится Классик, давай его вернём" без какого-либо понятия, почему им нравится Классик и игры с ним. Так что, опять, пытаться говорить, что те, кому нравятся в основном классические игры, не фанаты, не надо. Есть причины, почему 3Д им не зашло. Так игра ещё не везде вышла, и вроде как не на все платформы выходит одновременно. Ну и у Twitch своеобразная аудитория.
  6. 1) Значит даже если игра будет сделана очень добротно и качественно, факт того, что это 2Д пиксельная игра, делает игру плохой по твоему мнению. Окей, я понял. 2) Форсес если и ждёт провал, то, я думаю, не по вине критиков, а по вине тех самых разрабов и СЕГИ в целом, если игра сделана хреново. 3) То-есть те, кому истинно нравятся классические игры, но не особо нравятся 3Д игры, не фанаты и ничего не заслуживают. Окей. 4) Манию восхваливают не за то, что это "ностальгическое приключение", а за то, что над игрой старались. Я хочу сыграть в игру не потому, что я хочу снова пробежаться по Грин Хиллу или другим классическим уровням (я до сих пор это считаю одним из минусов данной игры и очень хочу, чтобы потенциальный сиквел был только с новыми уровнями). Я хочу сыграть в эту игру потому, что видно, что над игрой старались.
  7. Плохие - нет, но прям хорошими или отличными играми их ну никак не назовёшь. и нет, 06 и ШЗХ это плохие игры, как бы вам не нравились они
  8. Когда там похороны у 3Д Соника?

    1. Max Miles

      Max Miles

      @Kaoma777 как раз лучше, чтобы Сега экспериментировала, а не стояла на одном месте. Иначе какой смысл продолжать делать игры, если каждая новая похожа на предыдущую?

    2. Kaoma777

      Kaoma777

      @Max Miles, всё бы ничего, но эти эксперименты фанатов не очень-то устраивают.

      Необязательно без экспериментов игры будут очень похожи (:

    3. Max Miles

      Max Miles

      @Kaoma777 ну не знаю, я бы лучше сыграл в СЛиВ, чем в очередную копию Анлишда. Нет, Сонику подходит геймплей с бустом, но играть в такое несколько игр подряд уже как-то скучно. Я был бы не против, если бы кроме бустового Соника Сега также давала поиграть за других персонажей с другим геймплеем(в Форсес хоть Аватара и Классика завезли, но на последнего не очень положительная реакция), или же, в крайнем случае, играть одним Соником, но с несколько иным геймплеем в каждой новой игре. Хотя да, некоторые эксперименты Сеги оставляют желать лучшего(тот же СЛиВ), но если выбирать, то я бы выбрал эти эксперименты, а не очередной буст, пусть и с некоторыми новыми механиками.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 18
  9. Что происходит? Здесь люди после просмотра спойлеров говорят, что эта игра будет одной из прекраснейших, однако на Стадиуме люди... разочарованы немного?

    И я посмотрел одну из причин, почему люди могли быть разочарованы... Одно только могу сказать: серьёзно?

    1. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Мне бы хотелось, чтобы игра хорошо продалась и получила положительные отзывы. Ибо я рассчитываю на развитие 2D сониковских игр. Поэтому я очень надеюсь на Манию, что она станет таким катализатором.

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Я думаю, Манию ждет успех. Адекватных людей, я думаю, больше, ибо они не бушуют в разного рода соцсетях. :) Справедливость восторжествует, ибо Мания заслуживает публичную огласку, причем очень даже положительную. 

    3. Показать следующий комментарий  ещё 18
  10. Честно, я даже не знаю, хорошо ли это или не очень. С одной стороны хорошо, что не Понтафф пишут, но с другой стороны единственный сюжет, который он писал для Соника, был 06, который мне тоже не особо понравился по различным причинам. Надеюсь, что сюжетка не будет замудрённая и полна дыр.
  11. *смотрит на список игр, вышедших в конце 2016-го года и в 2017-м году*. Такое чувство, что кроме игр от ЕА, Юбиков и кикстартеров ты никуда дальше не смотрел, потому что твоё мнение, что "игры не стали лучше" и что "раньше делали игры с душой, а щас никто так не делает", просто неправдивое. Тогда тоже было дофига игр, которые были сделаны плохо и в техническом плане, и во многих других аспектах. Раньше просто стандарты небыли такими высокими, поэтому кажется, что сейчас игры стали хуже. Ну и, опять же, первую половину 2017-го года я бы назвал одной из лучших в плане игр за последнее время. Но это уже оффтоп.
  12. Насколько я помню, покупать вроде ничего не надо, с игрой добавляется и эмулятор. Но лучше бы S3&K дали. Или CD, потому что хотя бы эта версия от Вайтхэда.
  13. Вполне может быть. Только не "штучки", а сам DRM.
  14. НЕЕЕЕЕЕЕЕТ! КАКАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ?! Я НЕ ВЫДЕРЖУ ЕЩЁ 2 НЕДЕЛИ!

  15. С одной стороны удивительно, что выложили ролик раньше обещанного, однако судя по тому, что игра технически утекла (магазины в Америке стали раньше продавать игру) и вроде как уже кто-то стримил игру (будьте поосторожней, если не хотите проспойлерить себе сюрпризы), то понятно, почему они это сделали. Я обещал себе не смотреть этот ролик до выхода игры, но не сдержался. Ухх, ну вот красота просто! Тайсон крут, Hyper Potions круты, все, кто работал над этой анимацией, круты.
  16. Обычно такие коментарии пытаются превратить в "игра продалась хуже, значит игра хуже", поэтому я и написал, что количество продаж =/= качество продукта. Но этот разговор уже в оффтоп ушёл.
  17. Я написал "неплохо", не "замечательно". И не надо говорить, что ШЗХ более качественный, чем тот же Джени Ну и Колорс был Нинтендо-эксклюзив.
  18. Ну я не говорю, чтобы сюжета прям совсем небыло. Просто обычно в платформерах на сюжет делается меньший упор, чем на геймплей, делать наоборот как-то... странно. Если делать сюжет для платформера, то его ненадо усложнять слишком сильно (как в 06), но и он должен быть увлекательным (как в Адвенчурах и в меньшей степени Анла). ПОКА ЧТО из увиденного по-моему у Форсес с этим получше, чем в последних 3 СТ-играх, но это мало что даёт, когда у игры проблем и так полно...
  19. Я напомню, что Колорс и Джени (как вы называете "Бог знает что") были приняты очень положительно и продались неплохо. Это вот после Джени началась лепля бог знает чего (и то, Мания выглядит отлично, да и Fire & Ice небыл плохим). Hell, я даже скажу, что между СА2 и Анлишдом была лепля бог знает чего, притом, по-моему, тогда с этим была ситуация похуже. Но я тут в меньшинстве, так что whatever. И не пытайтесь говорить, что Колорс и Джени плохие игры только из-за сюжета, геймплей в платформерах так же, если не более важен, чем сюжет (хотя геймплей в Колорсе тоже чуточку похрамывает). Ну вот тут я соглашусь, Форсес выглядит как попытка смешать всё, что можно. Геймплей Модерна и Классики с Джени, тон и упор на сюжет аля попытка второй Адвенчуры, ОС creator, Грин Хилл почему-то, геймплей с оружием аля Edgy the Hedgie, полировка Свитч версии аля 06 итд.
  20. 1) Ну технически в интернетах есть геймплей 4-х уровней/актов и босса (и здесь я считаю Грин Хилл), так что "1 уровень" немного неправда. 2) Если перенос и поможет где-то, то только в полировке и каких-то незначительных изменениях. И хоть перенос может помочь сделать игру более технически компетентной, это одна из менее важных проблем игры.
  21. Нет. Режисёр(или директор, как ты его назвал) - Морио Кишимото. Он был "директором" и в Лост Ворлде, и в Колорсе, а Иизука был продюссером в Колорсе и Лост Ворлде. Что делает Иизука в данной команде - не знаю.
  22. Вот обобщение последнего интервью с Famitsu про Форсес (вроде как интервью было во время выставки игр в Китае). В основном здесь то, что было уже известно, да и перевод какой-то стрёмный, но 1 параграф довольно, эм, интересный. Получается, что Накамура хотел добавить ещё одного играбельного персонажа, который играется как Соник, и поэтому он выбрал...Соника. Не Тэйлза, не Наклса, не Шэда а... Соника. ...кто говорил, что Накамура как продюссер хорошая идея?
  23. Хм, я думал по ссылке, которую я кинул, было подтверждение, но я ошибся... Хм, тогда может быть, но я почему-то сомневаюсь в этом. Тем более нужно напомнить, что за прохождение бонус этапа дают серебрянный медальон, золотой дают за все собранные кольца. Я что-то сомневаюсь, что можно собрать ВСЕ кольца в полутрубе из С2 или в каком-либо лабиринте из С1.
  24. Насколько я понял для бонус этапов брали за основу только спец-этапы с С3иН, так что не будет полутрубы с С2 (хорошо, уже надоели) или лабиринтов с С1 (тоже хорошо, они ужасны).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×