-
Публикации
4 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Spyro the dragon
-
Скоро Дисней выпустит новый мультсериал, который создают Крэйг МакКрэкен и Лорен Фауст, предчувствую дикий вин в олдовом стиле. http://www.cartoonbrew.com/wp-content/uploads/wander1.jpg
-
-
Ну тизер он и есть тизер, вряд ли 22 минуты серии будут заполнять только крики и погони )
-
- Показать следующий комментарий ещё 27
-
-
Ого, блин. Вот это уже реально интригует. Особенно та часть, которая связана с дядей Стэном. Спасибо за ссылку)
-
К сожалению, интернету иногда нельзя доверять :(
-
Седьмая серия, в целом, довольно неплохая, хотя в ней нет чего-либо выделяющегося. Небольшое развитие характера Диппера, забавные второстепенные персонажи (девочка-азиатка, косплеящая Фредди, с вилками на пальцах — это... такой треш, что даже прикольно), но больше ничего и не было, и все сюжетные линии серии закончились по сути ничем. Да и сюжет, как и любой сюжет с клонами, довольно-таки банален и предсказуем, хотя надо отдать сериалу должное, он сам прекрасно осведомлён о банальности серии и стебётся над этим. Да, я только сейчас обратила внимание на картинку, которая мелькает долю секунды в конце заставки. Интересно, что это: либо просто сборище пасхалок, либо что-то, о чём при желании можно поСПГСить :) http://s13.postimage.org/6xmang79h/1111.jpg
-
-
Отличный фильм во всех отношениях, как и отдельное кино, так и завершение трилогии. Пусть он, возможно, и не так отполирован так, как ТР, но лично для меня это всё равно не умаляет его ценности. Вообще, на меня он произвёл даже более эмоциональное впечатление, чем БН или ТР. Наверное, всё дело в масштабе. Дубляж в некоторых моментах заставил чувствовать себя неуютно. Думаю, каждому запомнился ДЭТОНАТООРРРР и некоторые огрехи в интонациях и переводе (даже название, ну ведь убили весь символизм фильма в слове "rise" своим "возрождением"!). Кстати, долго не могла понять, нравится мне голос Бэйна или нет. Сначала он показался довольно нелепым и неподходящим, но потом я всё больше понимала, что этот голос почему-то очень даже хорошо сочетается с образом Бэйна. Особенно с его любовью к громким выступлениям. Кстати, все актёры понравились примерно одинаково, но не могу не отметить Майкла Кейна. Боже, до чего же потрясающе играл, так переживал за Брюса, что переживаешь вместе с ним. В целом, повторяюсь, отличный и очень красивый фильм.
-
С днём рождения, крутых ёжиков тебе :D
-
http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2012/216/5/e/my_updated_collection_by_spyrothefox-d59sadc.jpg У меня уже кончается место на полке :D
-
Наклз и Шедоу, тогда, наверное, умерли где-то за кадром раз 30) Изящный и красивый стёб.
-
Ну это типа, как это... шутка, во! А вообще по качеству это реально тянет на настоящий отрывок из серии.
-
Новая песня из третьего сезона! http://www.youtube.com/watch?v=sDdL4z5qfr4&feature=player_detailpage#t=4s
-
It's рисульки time! http://spyrothefox.deviantart.com/art/Eternal-Enemies-317709085
-
"Давным-давно в волшебной стране Эквестрии, я, Аку, могущественный повелитель тьмы, выпустил на волю великое зло..."
-
Спасибо)
А я б глянула на такой дуэт. :D Хотя лучше Аку и Кризалис, они бы повеселились.
-
Скачивать, распечатывать и на стенку.
ЗЫ, эй-эй-эй, почему никто не назвал дуэт Аку с Дискордиком? Вот ЭТО дуэт так дуэт выйдет! Тотальная несокрушимая победа троллей против еды гарантирована. (:
- Показать следующий комментарий ещё 27
-
-
Несколько лет назад я видела 4-5 серий этого мультсериала по Cartoon Network. И сразу же в него влюбилась, хотя в свои 11-12 лет не могла по достоинству оценить всю его шедевральность. Увы, на достаточно долгое время он был мною забыт. Но вот буквально на днях я скачала все 52 серии с оригинальной озвучкой и сейчас уже смотрю третий сезон. Поэтому, думаю, самое время представить... Пять причин, по которым стоит смотреть «Samurai Jack» 1. Сеттинг Зачем ограничивать себя каким-то одним временным периодом, когда можно охватить сразу всё и сразу? «Джек» представляет собой сборную солянку из средневековой Японии, нетронутых цивилизацией долин и лесов, постапокалиптического техногенного мегаполиса, стимпанка, нуара с гангстерами, Дикого Запада, замков Шотландии, далёких комических просторов и кучи других вещей. Именно поэтому каждая серия оборачивается новым приключением: никогда не знаешь, куда же тебя занесёт вместе с главным героем. Это отличная демонстрация того, как при помощи разнообразия и оригинальности можно создать целый мир со своими законами, устоями и традициями — такой разный, но вместе с тем удивительно целостный и гармоничный. 2. Визуальный стиль Это красивейший мультик. Думаю, самый красивый, который я только видела в своей жизни. Уйма стараний вложена в каждый пейзаж и каждую деталь, и всё для того, чтобы зритель поверил в этот созданный мир. Все эти скриншоты я взяла из одной (!) серии. Как только начинаешь замечать, как вдумчиво и творчески художники подошли к придумыванию каждой новой местности, как красиво переплетаются между собой цвета и оттенки, как только всё это осознаешь — восхищению не будет конца. Но не только фоны заслуживают похвалы: дизайны и виды различных существ и чудовищ также не перестают удивлять на протяжении всего сериала. 3. Битвы и кинематографичность Одна из самых интересных особенностей «Самурая» заключается в том, как сильно он полагается на действие. Чтобы развивать сюжет, совсем не обязательно заполнять всю серию персонажами, которые что-то постоянно обсуждают между собой. Вместо этого за них всё могут сказать их поступки, выражения лиц и взаимодействие с миром. В сериале это выполняется на ура, и короткий отрывок, в котором хранится полное молчание, может выразить сюжет и эмоции персонажей лучше, чем тысяча диалогов. Ну и, конечно, какие самураи без эффектных драк? Смотреть на битвы в этом мультике — одно удовольствие. Из-за того, что это всё-таки мультик, рамки экшена расширяются до космических масштабов. Благодаря плавной и детальной анимации в боях, а также особому угловато-динамичному стилю (нет, вы меня не убедите в том, что все персонажи выглядят уродливо, и художникам было лень их прорисовывать — о, не в этом случае!), сражения захватывают дух. Они всегда разнообразны и изобретательны, так что от них ни чуточку не устаёшь. Активно применяются и чисто киношные приёмы: различные ракурсы, крупные планы и «сужение экрана» (простите, понятия не имею, как это по-профессиональному называется). Всё это делает битвы ещё зрелищнее. 4. Персонажи Уже по названию понятно, кто является протагонистом в мультике. И до чего же хорош этот протагонист, зараза. Когда главным героем является воин света, да ещё и самурай, вполне очевидно, что ему очень легко скатиться в «пучину хорошести» — он может быть настолько правильным, добрым и шаблонным, что от его примерного характера и чистого сердца будут появляться рвотные позывы. Парадокс в том, что самурай по имени Джек как раз является идеальным образцом японского средневекового джентльмена: он предельно добр, вежлив, учтив, и вообще обладает массой положительных качеств. Но при всём этом он совсем не вызывает скуки и отвращения своей хорошестью. Возможно, это из-за того, что он всё-таки держит в себе тьму и ненависть, которой иногда удаётся прорваться, но силой воли Джек её усмиряет. Или из-за того, как ему искренне тяжело в новом мире, с новыми обычаями и новыми опасностями. Или из-за того, как он тяготится своим долгом, и иногда его охватывает отчаяние из-за того, что он чувствует себя недостатольно храбрым и сильным духом, чтобы выполнить этот самый долг. Но скорее всего, влияет всё перечисленное. Джек это действительно не очередной проходной герой, а личность, поэтому за ним интересно наблюдать. А ещё он очень мило улыбается! Стоит замолвить словечко и о главном злодее Аку. По харизматичности он также не уступает главному герою, постоянно плетя всяческие козни и наслаждаясь своим величием. Интересно, что как бы комично порой ни выглядел Аку, он всё равно остаётся грозным и устрашающим противником, который, в общем-то, действительно хочет убить Джека, а не просто играет с ним в кошки-мышки. 5. Юмор и драма Мультсериал доставляет удовольствие как и серьёзными, драматичными сценами, так и откровенно абсурдными и смешными ситуациями (иногда целые серии посвящены юмору, например, Jack is Naked или Jack's Sandals). Эмоции персонажей всегда очень хорошо ощущаются, поэтому мультик заставляет то испытывать лёгкую грусть от очередной неудачи многострадального Джека, то искренне улыбаться от смешной передряги, которая с ним приключилась. И на мой взгляд, это прекрасно, когда сериал дарит такие разные по спектру эмоции. Это ещё больше сближает с персонажами и погружает в созданный мир. *** Конечно, у любого произведения есть недостатки: неважно, субъективные или объективные. Кому-то этот мультсериал может показаться излишне странным и абсурдным, кто-то сочтёт его слишком скучным, кого-то оттолкнёт стиль рисовки. Это нормально. У людей разный вкус, и совсем не обязательно любить то, что нравится другим. Но так как я пишу этот пост для того, чтобы рассказать о реальных плюсах сериала, а не чтобы выискивать в нём минусы, то по этой теме я больше ничего говорить не буду. *** Думаю, это всё, о чём мне хотелось бы рассказать. Надеюсь, этот отзыв действительно поможет кому-нибудь открыть для себя новый мультсериал — а вместе с ним и новый мир — который подарит массу положительных ощущений, как он подарил мне. Спасибо за внимание. =)
-
Только вот ничто не указывает на то, что их зарегестрировала Сега.
-
Ага, такой тонкий подтекст на тему "don't do drugs, kids" :)
-
Да, шестая серия оставила некоторое смазанное впечатление, там было слишком комедии, абсурда и типичных "флэпджековских" штучек (я теперь не засну). Хотя стёб над типичным "тренировочным монтажом" — это пять) В общем, всё пока очень неплохо. Буду ждать дальнейших эпизодов.
-
Мультсериал, в первой серии которого есть активный стёб над Сумерками, зомби-апокалипсисом и Джастином Бибером, не может быть плохим. А ещё тут есть гномы, которых тошнит радугой! Незамысловатые, но цепляющие персонажи, отличный юмор, прекрасные диалоги. Это же чудесно. Скорее бегу смотреть оставшиеся пять серий, что лежат на торрентах. Из Википедии: Ну понятно всё) Похоже, эдакая лайт-версия Флэпджека для тех, кому он не пришёлся по душе.
-
Довольно интересное описание и приятный визуальный стиль. Думаю, заценю попозже несколько эпизодов и напишу своё мнение.
-
Точно, хотела об этом упомянуть, но забыла. Чего стоит тот момент в финале игры, где он находится в укрытии и наблюдает, как Виктор готовится улететь. И вместо того, чтобы всех по-тихому убрать, он... выходит из укрытия, высоко подняв оружие над головой. wut
-
Я не привыкла проходить игры на харде, потому что в первую очередь я прохожу их для удовольствия, а не ради хардкорности. Тем более в большинстве отзывов говорилось, что МП3 сложен даже в обычном режиме, на них я и опиралась. И вообще, то, что игра сложна на сложном режиме, это, наверное... логично?
-
Макс Пэйн 3 готов — пройден за 9 часов. Если кратко, то... мне понравилось, наверное. Это и в самом деле очень хорошая игра. И очень не Макс Пэйн. Попробую написать отзыв по всем аспектам отдельно, сравнивая с предыдущими играми серии. Думаю, не нужно упоминать, что это всецело моё мнение, и оно не обязательно должно совпадать с мнениями других людей, но я уже упомянула, так что неважно. Есть спойлер концовки. Геймплей Вообще, все отзывы в один голос утверждали, что игра безумно сложная и хардкорная. В конце концов сложилось впечатление, что прохождение одного уровня Макса Пэйна 3 эквивалентно десяти ударам кулаком в лицо. Я испугалась, заплакала и поставила лёгкий уровень сложности со свободным прицелом. Прошла первые четыре главы, и это было... неожиданно легко. Нет, естественно, я погибала в некоторых моментах, не раз и даже не два. Но это совершенно, совершенно не сравнить с тем разрывом попы, который в своё время доставил мне первый Макс (честно, иногда я погибала там 20-25 раз подряд). Я подумала, что чего-то не понимаю, переставила уровень сложности на средний и с ним прошла всю остальную игру. И это было... неожиданно легко. Да, пару раз были запарки. Но по уровню сложности МП3 скорее похож на МП2, которого я тоже прошла без особых проблем. На первый взгляд странно, ведь и здоровье не восстанавливается (как и буллет-тайм), и свободное сохранение отобрали. На самом деле эти нововведения облегчают игровой процесс. Регенерацию теперь переложили на обезболивающие с функцией "Последний шанс". По сути это как... ну, колечки в играх про Соника, например. Пока ты в состоянии носить при себе хоть одно — ты по сути бессмертен. Даже не надо париться с поеданием самих таблеток, всё происходит автоматически. Так что да, вот не было бы этой функции — был бы хардкор ещё тот. Кстати, иногда бывает, что враг, убивший тебя, вероломно прячется за стеной или шкафом, поэтому твои пули его не достают, и ты всё-таки умираешь. Но, на мой взгляд, это плюс. Чек-поинты сделали игру ещё легче. Вот в прошлых частях, бывает, сохранишься, а сразу после этого в тебя кидают гранату или коктейль Молотова. И всё, никуда ты не денешься. В МП3 же каждый сегмент уровня начинается с чистого листа, даже здоровье возвращают. Ты уже знаешь, чего можно ожидать, поэтому играется значительно проще. По поводу сложности всё. Теперь, думаю, сначала скажу, что не понравилось в самом геймплее. Не понравилось, что можно носить только три оружия И ЭТОТ ДУРАЦКИЙ КРУГ ВЫБОРА НА ВЕСЬ ЭКРАН ОН МЕНЯ ВЕЧНО ПУТАЕТ ЗАЧЕМ ОН МНЕ? извините. Да-да, я всё понимаю — реализм по все поля. Теперь Макс и свои дробовики-автоматы таскает под мышкой, и перезаряжается как черепаха, и двигается точно так же (про реалистичную графику я молчу, это будет отдельной темой). Но веселья-то всё равно меньше. Кстати, о дробовиках. У меня так вышло, что в течение игры я не пользовалась ими вообще: враги высыпают целыми кучами, издалека, а при том, что Макс теперь очень медленно перезаряжается, дробовик просто бесполезен. И это обидно, потому что он был очень крутым в предыдущих частях. Ещё одна проблема из той же области — гранаты. Точнее, их отсутствие. Когда я поняла, что их не будет во всей игре, я сильно расстроилась. Почему нельзя было сделать под них отдельную кнопку? Это же никак не затронуло бы систему оружия. А при таких скоплениях врагов они бы пригодились как никогда. Самое обидное, что у врагов гранаты как раз есть. Всё-таки Макс прав в том, что мир несправедлив. Буллет-тайм в прыжке тоже как-то немного бесполезен: теперь на уровнях так много всевозможных объектов для укрытий и тесных стен, что пока ты прыгнешь, расстреляешь парочку врагов, врежешься в неудачно подвернувшийся комод, упадёшь, встанешь, то тебя расстреляют оставшиеся пять. Тоже слегка обидно. Ну а в принципе, всё остальное мне вполне нравится. Играется бодро и занимательно. Кстати, об укрытиях: ими и не то чтобы нужно постоянно пользоваться, разве что в финальных уровнях реально есть такая необходимость. Реализованы они хорошо, правда, напрягает, что при переходе из одного укрытия в другое Максу обязательно надо встать и высунуться под вражеский обстрел. Хотя на самом деле это не так уж сильно и мешает. Правда, из-за системы укрытий переделали систему прицеливания, которая поначалу тоже немного напрягала (не понимаю, почему нельзя было сделать просто обычный прицел белой точкой, когда ты не зажимаешь ПКМ). Но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть довольно неплохие кинематографичные погони на вертолётах/лодках/автобусах. В общем и целом, геймплей — самая сильная сторона нового Макса. Графика и визуальный стиль После тридцати БЛИН БЛИНСКИЙ гигабайт занятого пространства было бы логично ожидать красивую игру. И ожидания оправдались: катсцены действительно выполнены великолепно, всё выглядит очень реалистично, во многом благодаря моушн-капчеру, и наблюдать за ними — просто удовольствие. Один раз. Так как во время роликов прогружается уровень, то пропустить их нельзя. И это ещё аукнется, если кто-то захочет пройти игру заново или исследовать какой-то определённый уровень. Правда, на качестве самих катсцен это никак не сказывается, и поэтому повторюсь: они реально красивые. Довольно-таки интересный стиль с разноцветными вспышками, подёргиваниями экрана и парящими в воздухе словами. Тем не менее... мне хотелось комиксов. Очень. Хотя и понимаешь, что комиксы, нуар, и прочие характерные черты серии Макс Пэйн остались в прошлых частях. С новым визуальным стилем они смотрелись бы в МП3 просто неуместно. Поэтому не буду на этом сильно заострять внимание. Естественно, картинка радует не только в катсценах. В игре бесшовный переход к самим уровням, которые так же выглядят очень красиво и кинематографично. А убийства с таким-то буллет-таймом вообще превратились в целое искусство. Так что графика, наравне с геймплеем, является ещё одной сильной стороной Макс Пэйн 3. Музыка Для меня — самая слабая составляющая этой игры. Мелодии казались неуместными и не слишком интересными. Ну да, прикольный ремикс оригинальной темы. Ну да, песенка в аэропорте тоже прикольная. А всё остальное... эх. Кое-где музыка даже раздражала — например, на уровне в порту. В целом всё не так уж плохо, просто хотелось бы лучше. Локации Довольно неплохие. Некоторые хуже, некоторые лучше. Порадовало, что есть уровень с пожаром в помещении. Ну как порадовало, я их ненавижу, но приятно, что не забыли традиции предыдущих частей. После этого я закономерно ожидала психоделический уровень в кошмарном сне/под наркотой. К сожалению, в игре его нет, и это меня довольно сильно расстроило. Уровней в Америке было меньше, чем я ожидала, но вышли они великолепно, играть в них одно удовольствие. Вообще все уровни чем-то примечательны, их постарались разнообразить всяческими событиями, декорациями и пасхалками (очень понравилось, как Макс наяривает на рояле свою собственную тему). Правда, даже разнообразие не спасло меня от скуки на парочке бразильских уличных уровней, когда хотелось, чтобы они поскорее закончились. А ведь в МП1 и МП2 я никогда не скучала, хотя по сути это точно такой же коридорный шутер. Кстати, теперь локации не надо обшаривать в поисках патронов и прочих ништяков, так как они автоматически снимаются со врагов, и их более чем достаточно. Поэтому, чтобы у игрока был повод исследовать уровни, ввели улики и золотое оружие. И если первое ещё представляет интерес, проливая свет на случившееся и прибавляя атмосферности, то второе... какое-то бесполезное. Не вижу особой разницы между обычным и золотым оружием. Да и в целом интерактивность снизилась, что лично меня не радует. Никакого тебе открывания шкафчиков, ни включения всяких приборов. Хотя ради справедливости надо заметить, что пара телевизоров в игре всё же работает. По одному идёт какой-то бразильский сериал, по другому — мультсериал про старого доброго Капитана Бейсбольную Биту. Такая отсылка-пасхалка очень сильно радует. К сожалению, это не Address Unknown, и не Lords & Ladies, которые проходили красной нитью через сюжет прошлых частей, являясь отображением взаимоотношений Макса с окружающим миром и с Моной... но они так же остались в прошлом. Сюжет и персонажи Они неинтересные. Просто неинтересные. Лично мне было в разы любопытнее следить за разборками американской мафии, чем бразильских группировок. Самой запоминающейся фигурой в игре был Рауль Пассос, и то потому, что он крутился рядом большую часть сюжета. Остальные персонажи не производят никакого впечатления. Да и сюжет сам по себе не слишком уж крутой, и в напряжении держать не умеет: где-то на середине игры уже так устаёшь от мельтешения всех этих бразильских имён, что следить за повествованием нет никакого желания, даже концовка не впечатляет. Единственный интерес представляет всё тот же Рауль Пассос, так как практически до самого конца неясно, на самом ли деле он добропорядочный человек, или же очередной предатель в жизни Макса. Кстати, о самом Максе. Пусть его монологи не утратили былого цинизма и иронии, теперь их часто можно охарактеризовать как «мир отстой, я отстой, пойду напьюсь». Конечно, при его положении это более чем логично. Весь тот ореол нуарной романтики, образ героя-одиночки, павшего на самое дно общества, борющегося со всем миром в дождь и снег... всё это игра безжалостно уничтожает, показывая Макса таким, какой он и был всё это время на самом деле. Уставший, постаревший, отчаявшийся и запутавшийся человек, который не нашёл лучшего применения своей жизни, кроме как бухать и проваливаться в забытье. И его очень жаль. Поэтому тотальная смена сеттинга и стиля была очень даже логичной. Максу дали второй шанс, как и самой игровой серии. Она не могла больше оставаться прежней, потому что утекло слишком много воды, и времена требовали перемен. Так что вся эта история с Бразилией, с лысым Максом… она может не понравиться, она может быть непривычной, она может казаться неподходящей… но, тем не менее, её стоит уважать, и она была нужна для завершения. Мне она тоже не особо понравилась, но остаётся только понять и принять её. Всё же самая последняя катсцена, где Макс уходит навстречу солнцу… она как-то сглаживает все негативные впечатления «это не тот Макс», и вместо них появляется неясная, но искренняя радость за персонажа, с которым ты столько пережил вместе. Он заслужил отдых, и можно только надеяться, что он не станет снова пропивать свою жизнь. Но это уже другая история. Общее впечатление Естественно, это совсем другая игра, нежели предыдущие Максы. Если со второй частью у неё ещё остаётся какая-то атмосферно-духовная связь, то с первой — нет. Так что теперь тот паренёк в кожаном пальто со странноватой улыбкой на лице — всего лишь тот, кого я когда-то знала. Эта игра не оставила в моей душе никакого эмоционального отклика, как будто ничего и не было. После завершения Макс Пэйн 1 я просто пыталась два дня прийти в себя и привести мысли в порядок, настолько игра проникла в душу. После завершения второй части времени на осознание и отдых мне понадобилось в два раза больше. Для меня они были идеалами во всём: персонажи, атмосфера, детали, геймплей, и всё это вызывало чувство, близкое к эйфории. Макс Пэйн 3 не вызвал у меня таких чувств банально потому, что он слишком другой для меня. Мне понравилось его проходить, я буду уважать его и не стану ненавидеть за непохожесть на предыдущие игры. Но это не тот Макс, которого я искала. Вот такой вот сумбурный отзыв, уж прошу простить за некоторую неровность в повествовании.
-
Судя по перчатке на второй картинке, это Крим. Хотя, может это и не перчатка, а "лего" на ботинке Накса :| И если предположить, что на третьей картинке его перчатка... скорее всего он, да.
-
Жирный потенциальный спойлер, возможный персонаж из третьего сезона
-
ААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!11111111
-
Срочно закидываем видео лайками, а то там понабежали ретро-фанбои, которым припекло.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
