Перейти к содержимому

user (the human)

Пользователи
  • Публикации

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя user (the human)

  1. Раз уж заговорили о надписях под аватаром, то на мой взгляд, Дата последнего посещения сайта была бы куда более полезна, нежели Дата регистрации. P.S. Про пол тоже согласен, а то некоторые такие ники выбирают...
  2. Помню один форум, на котором чтобы зарегистрироваться придется говорить с администратором по ICQ ^^*... Так сказать, собеседование на прием в закрытый клуб. - Смысл: небольшая уютная компания и, как ни странно, никаких нарушений правил. Другое дело, что никто этим заниматься не будет. Ну можно сделать так, чтобы в соседнем окошке открыть нельзя было. Но факт прочтения правил ничего не изменит в количестве их нарушений. Здесь такие правила, которые можно даже не читая никогда не нарушать (ибо общепринятые). Но не мне это говорить.
  3. Картошечка; макароны; рис; гречка; щи; борщ; свинина; говядина; курица; индюшка; рыба: красная, белая, селедка; грибочки; капуста; морковка; помидорки, огурчики; майонез; кетчуп.... Не такое уж и разнообразие продуктов в нашей повседневной жизни... Так что питаться в Макдональсе можно и достаточно долго, но это такая пища, которая быстро надоедает (я не просто так не включил в список "бутерброды", колбаса сосоиски, ветчина и т.п.), - скажем так, это не совсем полноценная еда, на которой жить не получится, как ни крути. Что касается меня, то бываю в подобных заведениях редко, если только за компанию. Никогда не воспринимал данный способ насыщения, как замена обеду/завтраку/ужину. Скорее просто способ провести время, в отличии от моего друга, который питается подобным образом почти столько, сколько я его помню. В какой-то момент я стал больше любить домашнюю пищу, наверное тогда, когда у всех не стало хватать времени и сил готовить (тогда же и стал учиться ^^* )... А еще мне лень выходить из дома, только радит того, чтобы поесть. Постепенно я отвык от фаст-фуда окончательно. И даже теперь, когда второй день подряд отвариваю покупные пельмени (несколько дней до этого не обедал вобще) в Макдональс мне не хочется. P.S. Artemes, зачем себя мучить из-за такой ерунды. Гораздо проще съесть чизбургер и понять, что тебе его больше не хочется.
  4. Шедоу был никем, если только неудачным экспериментом - а стал он рабом своего прошлого (может поэтому он пытался избавится от него, выбросив фотографию?) <=> остался никем. Напротяжении у него никогда не было своего мнения. Он просто выполнял обещания/приказы других, никак не оценивая свои поступки. (Если бы он дал обещание не спасти мир, а уничтожить, то он бы с удовольствием это сделал (а та странная улыбка в Соник Х, наверняка, просто радость из-за того, что он точно узнал, что стоит сделать). Можно быть Дарк (все для себя) или Лайт (все для других).. А можно быть Нейралом (т.е. делать все для себя, но в пределах "не вреди обществу, соблюдай мораль") - Нельзя быть Нейтралом с уклоном в Лайт или Дарк. P.S. Это все обсуждалось много много раз. И этот пост является не больше чем объяснением моему мнению, которое я уже высказал если не в этой теме, то в похожей.
  5. Развитие сюжета, должно быть все-глубже и глубже. (Вечно цитирую Даймонда). А теперь посмотреть. Начиная с первого Соника - ежика, живущего на острове в Тихом океане, умеющего только "прыгать" на своих врагов сюжет постоянно развивался и дошел до.. вобщем до того что сейчас, с путешествиями во времени, измерениях, с кучей новых героев. А теперь скажите, что должно быть в будущем? Разве что хорошо забытое старое (кстати, The Sicret of Rings)... Но, все-таки, Тимовцы постоянно пытаются углубляться. Естественно, чтобы было интересно, все запутаннее и запутаннее. Все трагичнее и трагичнее. Трагичнее. Вспомните, SA2 произвела большое впечатление неожиданностью (от части)... Так что с каждым разом придется делать все трагичнее и трагичнее (куда уж дальше)... Неужели вам хочется, чтобы мир Соника из чего-то светлого и счастливого превратился в темное и мрачное. И, это даже смешно, главные герои остаются, мягко сказать, молодыми и жизнерадостными... Все эти испытания, спасения мира, смерти и все остальное воспринимается только как очередное приключение... (Хотя согласитесь, мир Соника, со своей контекстной жестокостью никогда не был уж слишком детским. Ну а спасение мира действительно классика). Немного отвлекся. И когда заходят уж слишком далеко (смерть Соника), все это начинает восприниматься не как трагическая история, а как обыденность... Равносильно смерти в Happy Tree Friends.... Поэтому, либо история должна быть одна, либо действующие лица должны меняться, либо просто "забыть обо всем" и пойти в другом направлении... Последний вариант для Соника логичнее всего, но с ним переплюнуть SA2 не получится - последующие события будут казаться не такими впечатляющими. Т.е. выводом будет, невозможность идти назад, чтобы потом снова пойти вперед... Остается или развиваться все больше и больше (но помнить, что патанциал не вечен), либо оставаться на том же уровне... Вся сложность в выборе этих граней (не удивлять или наворачивать и наворачивать). А проблема в Сонике. Его нельзя убрать или забыть... Так что вся история напоминает очередной драмматический ситком, который перестанут снимать, когда от него начнет тошнить... Разве вы хотите такой судьбы для Сеги... Главное, вовремя закончить. Вспомните, подобные истории и как они заканчивались. Например, Граф Монте-Кристо, Ромео и Джульета. Да пусть даже многоцитируемая мной Зеленая миля, Форест Гамп, даже Питер Пэн. Заметьте, ни у одного из этиз произведений нет продолжения. Так же как и Шекспир, заканчивая очередную пьесу писал "Конец", так и современные сценаристы приступают к новому, к новому, в начале которого обязательно есть "От создателей..." Логично, как поступила с Марио Нинтендо.... Да, возможно нет ничего нового в истории - улучшается только "сборка". Но марио до сих пор есть, и никто не считает его прошлым. P.S. Прошу прощения за пессиместичность моего поста. Игры, думаю, и без меня оценят.
  6. Все, что я пытаюсь сказать, так это то, что самое важное - ГЕЙМПЛЭЙ. А сюжет, это уже дополнение. Если он есть, то это хорошо, хорошо когда он разный, но не настолько, что не знаешь, так кто же Соник - еж-мутант с острова в Тихом океане, или еж из другого измерения. Но по-большей части я говорил о самом основании игры. Т.е. изюминкой была игрушка - быстро бегать и собирать колечки... И вдруг приходится ходить с пистолетом, останавливаясь у каждого угла и пользуясь транспортом... Что касается Марио, то, как видишь не надоело. А если верить Oznic'у, то они как раз на верном пути.
  7. Т.е. сюжет должен быть как предыстория, а не как основная часть игры. И в SA1 и в SA2 все сводилось к спасти мир тоже... но в SA2 Придумали еще и трогательную привязку. Ну там на первом месте стояла игра!! А не "узнай свое прошлое". Можно добавить, что надо органично все сочиать, но это и понятно. Каждый раз экперимент. Т.е. потребитель рискует не получить то что ожидает. То нас убеждают, что Соник - реальный еж, спасающий мир, а то, что Соник - герой, перемещающийся по страницам сказки. Надо найти то, что понравилось, а все остальное крутить вокруг этого (например скорости). Вспомни такие игры как "Дурак", "Преферанс" и т.п. Я не спорю, что надо развиваться. Я говорю о том, что не надо развивать ненужное. У Первого Соника больше поклонников, чем у последнего.
  8. 1) В каждой игре должна быть изюминка. Это главное. А сюжет стоит поберечь для фильмов. Например, в Сонике - главное драйв, а весь сюжет сводится к "Спасти мир". Когда Сега стала делать игры с сюжетом (ShTH). Они стали получаться провальными. А вот тетрис или змейка (вы хоть вдумайтесь в ее сюжет) вряд ли устареют, так же как и все карточные игры. Если я захочу сюжета я пойду смотреть фильм... А вот 10-ти минутные ролики, с таким трудом сделанные, обычно прерывается нажатием Энтер (Еск, пробел, или что там). 2)И в то же время - Эггман, не больше чем очередной шаблон (такой же как и Грендайзер, Пауэр Рейнджерс и т.п.). В то время как 2 брата-наркомана-водоброводчика попадают в грибную страну... это куда оригинальнее и гораздо больше выделяет Марио. 3)Не так то и трудно придумать имена, просто назвав персонажей по их качествам, да и то облажались с Эми. А что за (Сливки и Сыр?)... Я не замечал, чтобы в Марио часто фигурирывали имена... так что не думаю, что это важно. 4)Предлагаю вспомнить Симпсонов. Это как раз и гениально...и дешево, и сердито (отлично подходит для раскрутки, но зачем это убирать если это всем нравится, да и много ли говорят в Марио?) 5) А вот тут ты прав. У Соника гораздо больший патенциал... Личности, вселенные... Но это гораздо лучше подходит к мультфильму и не так ненужно в игре. Наверное поэтому о Сонике несколько мультиков и игр и комиксов, а о Марио только игры... Стоит вспомнить поговорку "Все гениальное просто". Это очень подходит сюда... (Вспомните мультик "Саус Парк")... И в отличии от Сеги, Нинтендо никогда не изменяла тому, что так понравилось потребителям, и никогда не выпускала недоделанного, как ты и сказал...
  9. ShTH is a game with original subject, so original, that doesn't suit the Sonic World. Fans buy this, becouse they... a... хотят получить продолжение SA2, где больше внимания уделено полюбившемуся герою, где есть все ответы на старые вопросы. А в ответ получают то, что описал Eclipse The Hedgehog. История показывает, что историю трагического персонажа лучше ЗАКАНЧИВАТЬ либо смертью персонажа, либо началом его новой жизни. Но не следующей трагической историей. Если сделать продолжение, не касающееся АРК, то это будет уже не тот любимый персонаж, а если сделать новую историю то все будет казаться высосанным из пальца (впрочем так оно, вероятнее, и будет). Лучше бы они придумывали новых героев, или раскрывали старых. Например, Космо (некая анология с Шедоу) могла быть полноценным трагическим персонажем... но нет, надо же оживлять!.. Что касается Sonic Team, то "не соником единым", - пора придумать что-то новое. Хотя, не спорю, что в это время стоило бы заняться каким-нибудь грандиозным проектом... но вот хватит ли сеге на это таланта?.. P.S. Ну вот, опять я присоединяюсь к обсуждению бессмысленной темы...
  10. Гораздо проще сохранять все на рабочем столе, а не скать где-то. Даже если чем-то не пользуешься жалко убирать (а вдруг) А раз в месяц глобальная чистка. У меня так же было. Но несколько месяцев назад я заменил весь этот хлам на папки: Неиспользуемые ярлыки (куда отправляются ссылки на все программы, которыми я не пользуюсь каждый день), Другое (своего рода Мои документы, где можно разложить по категориям все, начиная от фильмов, и заканчивая квитанциями на оплату), Загрузки (куда сливают свои скачанные файлы все программы, включая ICQ), ну и наконец - Временные файлы (все то, что вроде как и не нужно в папке Другое, а удалять пока жалко; остается только каждый раз перед помещением нового файла удалять оттуда старые). Что ксасается темы, то использую классическую серебрянную. P.S. *3
  11. Хм... Вопрос и тем, кто считает удачным выходом экраниегчия игры: неужели интересно сначала во что-то играть, а потом тоже самое смотреть? На мой взгляд, SA2 - игра с действительно интересным сюжетом (причем подходящим к иксу), незамеченная многими людьми всвязи с непопулярностью консоли. - Это вроде как возвращение долга игре, которую не портируют...
  12. Был в свое время владельцем телефонов Нокиа и Сименс. К меню и установкам Нокии я так и не смог привыкнуть... Так что перешел на Сиеменс. К которому я быстро привык, который служил мне верой и правдой до самого конца. Теперь у меня СониЭрикссон - нечто среднее между первым и вторым + свои характерные черты, вроде отсутствие краснозеленых трубочек. Сам этот телефон кажется более продуманным, чем Сиеменс... (Может только потому, что он новее). И все его многочисленные возможности очень удобно всунуты в 12 пунктов меню (единственное, что раздражает, так это пункт Click&Play, - лучше бы будильник вынесли, чем эту рекламу, учитывая, что у меня до сих пор стоит стандартная мелодия) - здесь и видно настройку не открывая ее (чего нет в Сименсе), да и видно сразу несколько пунктов (в отличии от "полноэкранного" режима Нокии, в котором сразу же теряешь ориентацию). Приходилось держать в руках Самсунг и Алкатель. И то и другое показалось жутко не удобным (хотя, модели не самые дешевые). Может просто не привык?.. P.S. Кстати, Сименс надежный телефон, а вдобавок и не такой дорогой. В конце-концов мой старенький A50, купленный в год своего выпуска до сих пор служит....
  13. Есть еще одна причина не любить Криса, как персонажа. Вместо него мог быть кто-то другой... По крайней мере, кто-нибудь более взрослый что-ли. Или просто написать всю историю в другом ключе. Не родители работают, а к примеру. После нормальной семейной жизни (относительно) жена уходит от отца Криса (или умирает, как в сониках принято делать) отец, убитый горем, забывает о сыне и начинает пить, виня во всем себя за свои ошибки, в то же время совершая еще одну. Можно и еще продолжить... Наконец, мальчик не выдерживает и уходит из дома, но жизнь на улице сложнее, чем казалась.И тут он встречает Соника... Или... сначала попадает в не очень приятную ситуацию. Допустим на территорию какого-нибудь бандитского притона. Его пытаются убить, но Соник спасает его в последний момент (обязательно последний момент, иначе зрители будут чувствовать себя дураками). Хотя, зачем Соник - лучше Шедоу, которому беглец мог бы напомнинает Марию (но я сторонник окончания истории тени в SA2). Итак, черный ежик не может допустить повторения ошибки и они идут вместе... Блин, куда же они идут. Ну например к человеку, который когда-то показался Крису хорошим (ну надо же куда-то до добавить "детскость"). но на самом деле оказывается лень писать... Да и надо ли (интересно, захотелось ли бы кому-нибудь оазаться на месте такого героя). Примерно по такому стилю написан сюжет мультфильма "Эй Арнольд". Остался без родителей с сумасшедшими дедушкой и бабушкой, и не менее сумасшедшими постояльцами дома. Это и понятно, что именно его поступки самые разумные, это и понятно, что ОН взрослый, а не кто-либо другой. И его поступки не кажутся глупыми, хотя сериал не теряет своего "глупого" юмора. Все, что я хотел сказать, так это то, что не Крис делает сериал тупее, а "жанр обязывает". Его опрометчивые поступки должны вызывать у вас смех, а не раздражение, собственно и строится эта атмосфера несерьезности (которую пытаются убрать в конце каждого сезона). Та веселость те сомнительные приключения и такие глобальные проблемы - спасти мир (напоминает рекламу Дино (дети спасают Землю от метеорита) - за это сочитание несочитаемого ненавижу большинство мультфильмов). Решается глобальное, забывая о самой жизни... Спорный это вопрос, кто лучше - президент америки или Эггман (Рузвельт в трусах)...
  14. Аналогично. И пришел к такому же выводу. Все эти занятия требуют много времени и сил... А так никакого толку. В борьбе эта разница ощутима, - не спорю. Но в драке это не имеет большого значения (разве только растяжка лучше и отношение проще). Так что практика. Многие считают, что все это пригодится в условиях уличных - что человек сможет защититься... Пример: Один мой знакомый, будучи побитым старшими до больничной койки ушел заниматься карате. "Дослужился" он до коричневого пояса и был очереденой раз побит (месяц в больнице). Эх, характер ему надо было менять, а не тренироваться... Но ему еще повезло, в отличии от еще одного... Грустно, но погиб из-за мобильника, - не отдал и получил металлическим прутом по голове. Пришел домой, упал, кома, конец... был единственный у мамы :-( "Против лома нет приема"(с) народ. Я тоже когда-то думал, что "знания" помогут. Пока ко мне с ножом не подошли. Да, можно было бы... ну рисковать жизнью... ради 100руб? Никто просто так на улице не набросится, а не просто так "неподготовленными" не подходят. И спасут Вас не приемы, а ноги, или, если повезет, прохожие. Так что учитись бегать. А так же правильно себя вести. Ну стандартные советы. Не ходите в одиночку и темными переулками. Жизнь есть жизнь. - Все остальное - спорт и уверенность (порой излишняя). P.S. Возможно, я не прав, но дело Ваше.
  15. Yumako the Bat, а ты забываешь о внешних факторах. Можно взять свой характер и засунуть его в обстоятельства, в которые сам по себе он бы не залез. (Проще говоря, поместить своего персонажа в нестандартную для него ситуацию). А дальше описывать его действия и/или изменения. На самом деле, это может быть даже интереснее, все-таки большинство людей - это самые простые люди, живущие серой жизнью, не хотящие и немогущие куда-нибудь ввязаться или рисковать. P.S. Прошу прощения, за мое далеко не великое использование великого языка.
  16. Да, цитирую сам же себя... Всех приверженцев соевых продуктов попрошу сначала объяснить это. P.S. Прошу прощения за "пустой" пост
  17. Я бы сказал, что интернет открывает новые возможности... Порой, очень даже полезные и приятные... А влияние... не знаю даже... стал такой же частью моей жизни, как и телевизер, холодильник и плита.... Глупо, наверное, отрицать зависимость, когда она есть, и глупо от нее избавляться, когда она не мешает.. Повлиял ли интернет на мой характер? Нет, вряд ли... Поменял ли отношение к жизни? Нет... все так же и все то же. Значит меня в лучшую сторону (впрочем, как и в худшую) не поменял. Интернет общение. Форумы, чаты... (Во втором никогда не учавствовал почему-то, если не считать ICQ, которая порой мне заменяет телефон). Форумы - это, пожалуй то, что мне понравилось... Неторопливый разговор, порой ни о чем, порой тех темах, которые тебе обсуждать в жизни в голову не придет... Есть сколь угодно времени подумать, можно не торопиться, или даже не отвечать.... А в итоге все выглядит как простой, а, главное, интересный разговор. Так что в заключении могу сказать, что интернет общение для меня - невосполнимое дополнение для реального...
  18. Я думаю, что взаимоотношения людей никак не зависят от их возможностей (только от их соотношения), так что характеры таких людей были бы такие же, какие и сейчас, и единчтвенное, что поменялось бы, так это отношение к природе, т.к. она стала бы совершенно беззащитной. Ну а дальше 2 пути развития 1. Развивать прогресс и достичь небывалых высот (что более вероятно по типажу человека, т.к. не пришлось бы думать о многих "повседневных проблемах" вроде болезни, забыл очки, машину, добывать нефть и т.п.) 2. Полное удволетворение своих желаний и остановка развития. Но так как это фантастический рассказ, то собственно автор сам может придумать правила и следовать им (рас законы природы не учитываются, то на них ссылаться ни к чему) Сам я не могу оторваться от "природы" а потому посоветую посмотреть какие-нибудь фильмы о супермене, или об инопланетянах, о "сверхлюдях" и т.п. К счастью, такие много и найти их не трудно. MilesTDA Спасибо за перессказ моего вступления Еще добавлю, что как раз-таки добавлять порой необязательно - это и так само собой разумеется. Ведь понятно, что если говорят "совершенный танцор", то он совершенен в области танцев. Да и представить можно, люди ведь представляют Бога. P.S. Apocalypse, удачи в написании рассказа.
  19. В том то и дело, что природа стремится к баллансу, а потому и нельзя добавить что-то не отнимая ничего, т.к. организм работает на пределе, а точнее на "разумном пределе" своих возможностей. Если мы начнем забивать свой мозг больше чем на 10%, то вряд ли мы сможем так же быстро думать, если мы начнем делать упор на зрение, то будем терять обоняние и слух, а развивать силу - терять гибкость, развивать скорость терять силу. Простой пример: сравним марафонца и бегуна коротких дистанций 1-ый может пробежать больше 40 км, но медленно, т.к. мышцы его легкие, но выносливые, второй бежит гораздо быстрее, но пробежав киллометров 6, вероятно свалится. При рождении человек получает некий патанциал, который динамически распределяет при своей жизни... вот и все. А те, невероятные возможности, которые в дополнение получает человек, так это благодаря его мозгу - изюминке, которая дала природа, вот это как раз и есть добавление возможностей без потерь. А ведь общество на этом и строится. Если бы люди были бы фантастическими все было бы так - мы решали бы все те же задачи, "что делать и как быть", и "что было раньше: курица или яйцо"... Так что все гении - психи, а если бы мы могли бегать со скоростью звука, то мы либо уже съели все резервы Земли, либо жили бы лет 6 (как гепард)... Пример из жизни: моя соседка была творческим человеком (пока не переехала), писала стихи, задумывалась о вселенной. Но забывала выключить духовку, запереть дверь, не умела хорошо готовить и т.п.
  20. 1. На мой взгляд, никакого уважения к Сонику не просвечивается. Да, его вспомнили, но вы сами можете вспомнить другого всемирноизвестного ежа? По-моему здесь неуважение со стороны читателя (посылать письмо неизвестно о чем в игровой журнал), и со стороны отвечающего (на "вполне серьезное письмо с призывом", по сути и не являющееся вопросом. А "птичку жалко" - наверное, вобще сарказм)... 2. Да уж. На мой взгляд выражения типа: "кстати он/она/они/оно тоже", не допустимо в статьях... Да и делить на будущее настоящее тоже смысла не вижу. P.S. Снова мое пустое мнение
  21. Чистое совершенство - вещь если и возможная, то вряд ли достижимая. Оттого можно только говорить о совершенстве относительно чего-то (т.е. когда максимальный предел, теоретически, есть). Так вот, природа всегда стремится к совершенству.... постоянно. На мой взгляд совершенство - идеальный баланс. Гармония внешнего мира и внутреннего. Подходящее соотношение цены и качества. Таким образом можно сказать, что потеря скорости силы, зубов и т.п. тоже стремление к совершенству (т.е. жертва мускулатурой в счет мозгов). И судя по всему, человек близок к своему совершенству, ведь нащ организм не меняется уже много тысяч лет. Ведь люди выживают несмотря на свои болезни и слабости. В нашем случае, идеальный человек - человек родившийся без каких либо отклонений, и развивающийся только вверх. Но тут одна загвоздка. Вспомним о "наследственной изменчивости" (один из 5 двигателей эволюции по теории Дарвина, если я не ошибаюсь). Нет одинаковых людей. Т.е. совершенного человека нет. Я не просто так написал в самом начале. что чистого совершенства нам не достигнуть. Так относительно чего надо смотреть? .. ответ ясен - раз смысл стремления природного совершенства выжить - то равнятся надо к жизни. Т.е. совершенным будет тот человек, который достиг совершенного баланса своих способностей с условиями своей жизни (т.е. его работа, семья город и т.п. ему подходят)... Что касается Шедоу - то тут тоже есть о чем подумать. Раз стремление к совершенству в природе стремится к вечной жизни (и именно в этом суть размножения), то раз Шедоу бессмертен, то, теоретически, он может быть совершенным животным. Но его можно убить, а раз его можно убить, то он не будет бессмертным... Вдобавок, часть совершенства - гармония с природой, о которой речи и не идет Если, по сюжету, ученые думали об основании для утверждения, то, вероятно, выбрали "Что Шедоу совершенние других животных на данный момегнт времени". Но откуда людям знать о том, что совершенно, а что нет?.. Не думаю, что авторы Соник Х думали об этом, и утверждение "Ultimate Life Form" не больше чем часть имиджа крутого парня, а именно теоретическая демонстрация силы черного ежа...
  22. Нет, не играю... Да и вобще, игровые автоматы асоциируются у меня с "Покером" и "Одноруким бандитом" - которые ровными рядами стоят почти везде. Но, все-таки, я очень рад, что люди стали меньше просаживать денег, приятно, когда у тебя на глазах закрывают очередной "лохотрон"... Что касается простых игровых автоматов - то тоже не играю, т.к. жалко тратить деньги ни на что.. P.S. Только мое мнение
  23. И не только. Сразу вспоминается серия, где Соник не мог остановиться. Там он совершенно спокойно поймал рыбину, после чего Наклз ее принес повару Элле, и они все вместе ее съели. Этот сюжет, ровн как и поедание чилли-догов и курицы доказывает спокойное отношение+повторение среди мобицианцев. Вряд ли у синего ежа возник бы диалог: - А из чего по-твоему делают чилли-доги? - Из мяса... - А откуда его берут? - Из магазина... © передалка диалога из сериала Альф. Не просто же так нам так часто показывают маленьких животных, которых Соник спасает в каждом уровне? Эту тему вряд ли хорошо прродумывали за ненадобностью, да и этикой. Трудно представить доброго мобицианца, перерезающего шею только что спасенному существу. Это может вызвать отвращение, такое же как и если бы нам показывали туалеты. Нам намекают, постоянно показывая сходство мобицианцев с людьми... У нас тоже не принято на банке с тушенкой рисовать свинью, не иначе как счастливой... P.S. Просто хотелось отписаться
  24. Если честно, то на мой взгляд это совсем ни к чему... И, кстати, диалапщики тоже пока есть. Я уж не говорю о тех "пустых" мегобайтах трафика, котрые это съесть. Посему не у всех установлен Flash-компонент. Вдобавок, все эти гравические навороты, жертвуют удобством ради стиля. Такие вещи как "плавное открытие" раздражают и тратят драгценное время. В конце концов это динамичный форум а не рекламный сайт - минимум информации + максимум красоты. И не предлагайте идти в "версию для печати", в которой нет половины функций. Если так и делать, то только с выбором html или flash. Но лучше просто сделайте красивую шкуру, если не лень. Да нет, пусть будет для красоты. Все-таки "это извращение" неотъемлимая часть Соника. Но вот открывать его явно не стоит - все-таки не стоит из этого сайта делать "запретный плод". А вот по поводу растления, это глупость. В конце концов мелочь, по сравнению с открытыми порносайтами и ведущими на них ссылками со страниц "скачай реферат "История 5 кл""...
  25. А зачем он еще нужен?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×