-
Публикации
1 091 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
59мин 31сек
Все публикации пользователя SteG
-
*посмотрел результаты голосования* хех.. вот что с людьми нарисованый бюст делает %)
-
Хог, мне кажется твой первый стих совсем не искренен. Как можно писать о том, чего сам не испытывал?) Даже в строчках сам себе противоречишь.. Второй стих мне тоже не понравился ( Лисса, бесподобно, как всегда, кстати, мне бы очень хотелось почитать все твои творения =) Фай, после первой сточки "тупой суицид заполняет планету" я перестал читать. пока ты будешь говорить, что "жизнь-дерьмо", поверь, она такая и будет :yahoo:
-
Йож, с таким загаром тебя в метро на каждом шагу документы спрашивать будут :crazyha: Ген, ну нафиг таки грустные фоты) как на похоронах..
-
Цезарь, ну ёлки, всё те же проблемы - не реалистичные складки, странное "обозначение" мышц, плоскость изображения. Пропорции странные, у женского персонажа при таких рёбрах грудь должна быть куда ниже, потом местами вообще абсурдные линии. живот не реалистично вытянут. имхо, совсем халявня работа. её ещё делать и делать..
-
скачал я сэйдж демо и даже прошёл его (представьте себе).. хм.. много бы сказал, но будет это оффтопом, впрочем озвучку персонажей (тем более на английском) я не услышал.. кстать.. чуваки.. по поводу фотошопинга, я бы вам сказал, что неплохо сделаны заставки к уровням, мне реально понравились, но плин.. по поводу квестовых вставок вы это серьёзно насчёт этого:
-
какие нафиг серьёзные отношения в интернете, вы что? ну нравится общаться с человеком, так общайся и не важно кого он там играет. Стоить какие-то образы о человеке, которого не видел.. хх.. другое дело общаться, уже зная человека вживую.. хотя, надо признаться, бывают исключения. я познакомился с одной девушкой именно через интернет лет 5 назад. на удивление у нас с ней много общего и сейчас с ней общаемся уже вживую. по поводу масок.. я думаю, что в интернете человек волен эксперементировать с масками, так как максимум чему это может грозить - бан. В жизни это сломаные руки/челюсти.. %)
-
истина! ничто не помогает креативу, как отдых от него) Проверено тысячу раз ;)
-
если бы на моей девушке была шёрстка, то я бы заставил её сходить на эпиляцию.. ушки.. гх.. если только которые снимаються, про хвост я вообще молчу.. Мне будет стыдно с хвостато-волосато-ушастым чудом по улице ходить Х)
-
я с тобой не соглашусь. лет 12 назад мне любые мультики нравились ;D Да, на меня "Король Лев" произвёл тоже впечатление в детстве (я даже чуть не плакал, когда отца Симбы убили), однако я недавно его пересмотрел и необнаружи в нём ничего особенного. Тоже шаблонный сюжет - есть главный герой, есть его подружка, есть злодей, который кого-то убил (или что-то плохое натворил), герой будет мстить и мстя его будет ужасна (прям индийский фильм), но так как одному скучно, герою нужны друзья (не отличающиеся умом или красотой, но добавляют фильму комические моменты).. по такой же схеме постоен и "Алладин", "Тарзан" и практически все диснеевские мультики (хотя есть исключения типа "Леди и бродяга", "Все псы попадают в рай"). Потом, из перечисленных тобою мультфильмов я смотрел "Корпорацию монстров" и "Мадагаскар", но скажи, там есть пошлость? сделай мне скриншот, где юмор заменяеться пошлостью? Имхо, "Мадагаскар" очень удачный и смешной мульт и он ничем не похож на другие. Убогая графика? Не согласен, докажи. Рисовать легче? Да, теперь стало легче сделать персонажа и анимировать его, но теперь и требования к мультипликации намного выше. Теперь нужно сделать так, чтобы персонаж был похож на живого. Нужно показать его повадки, его кожа должна реагировать на окруж. среду и многое другое - это ничуть не легче, чем нарисовать мульт. Создаються программы, которые просчитываю те или иные объекты (как, например, в "Литтл Стюарт" была создана специальная программа, расчитывающая капли воды на шерсти мышонка, или в "Последней Фантазии" программа, расчитывающая движение волос героини) - это же тоже труд. Шрэк? Первая часть - очень хорошая и добрая сказка, что ещё для детей нужно? К тому же это первый полноценный полнометражный 3д-мультфильм, насколько я знаю. Я уже не говорю о "Побеге из курятника", где весь мультик сделан из пластилина, а за основу сюжета взята реальная история побега из нацистского концентрационного лагеря американских солдат (вообще все творения Стивена Спилберга и его "Дрим Воркса" поражают некоей оригиналностью).. Мульты не стали хуже, просто поменялся зритель, а ему нужно уже другое, а мы как консерваторы всё ждём на экранах "ёжика в тумане" или "Винни-пуха".. ЗЫ: а дерьма, простите, всегда хватало.. возьмите хотя бы "Бивиса и Батхеда" 90-х годов.. просто надо фильтровать для себя то что нравиться.. сейчас тоже есть жемчужины и не надо так критично относиться ко всему новому. ЗЫЗЫ: а с психологической точки зрения, мне просто кажеться, что у тебя с этим мультом связаны воспоминания о детстве, потому как объективно оценить качество мульта ребёнку невозможно. Потому ты его и любишь. Есть мультфильмы куда лучше.
-
ааа... Буллет, сотри и забудь этот ужас Х).. Ceasar Prower, неплохо рисуешь, но складки у тебя всё-таки не получаются..
-
Хог, на транс совсем не тянет). Больше на техно, да и то с трудом. Мелодичность появляеться, но слуха пока ещё нет, имхо. Разбивай инструменты по левым и правым колонкам, чтобы они не сливались. Так же мелодию разбивай по частотам с помощью эквалайзера (не того, что для каждого канала встроен - он сильно ограничен), чтобы она казалась более насыщеной. Меолдия казалась бы куда более привлехательной, если бы хеты добавил (послушай любой транс и поймёшь о чём я).. Если не можешь сам их сделать, то можешь воспользоваться фрутислайсером и нарезать класные хеты хотя бы из этих семплов. http://webfile.ru/get/705697013/Another_Way_.wav http://webfile.ru/get/850229624/house_loop3.wav кстати.. для тех, кто хочет узнать на чём работают СJ и как работают вертушки диджеев, будет интересна эта програмка. На официальном сайте куча плагинов и скинов, причём скины не просто другая цветовая схема, а полностью адаптированные для любых вкусов устройства, то есть там есть, например, имитация CD-вертушки Pioneer. Это пока что самая удобная и навороченая програмка такого рода. http://www.689.ru/2006/05/30/atomix_virtua...l_cracked_.html и ещё выложу тут в последний раз темку, которую написал для босса в демке игры.. Скачать - 1,8МБ
-
хм.. тогда глина.. хороша для лепки, после обжига - долговечна) к тому же дымковские игрушки - глиняные. ЗЫ: "подделки" - когда подделывают, "поделки" - когда поделывают :)
-
да простят меня за уже оффтоп. обещаю, что больше не буду %) 2 speed_of_sound, я же написал, что мне пофиг как их оценивают, главное чтобы они сами развивалисьв творческом плане.
-
а скажи, зачем выкладывать не хай-энд вариант? чтобы те, кто далёк от фангейминга сказал "вау"? чтобы удовлетворить собственное "я"?.. а туториалы нужны, чтобы по ним учились, а не копировали понимаете к чему я.. дело в том, что судят люди, которые понятия не имеют о возможностях TGF и MMF и не знают что такое sfghq, потому судят игру как сделаную с нуля.. я говорю, что движок и графика не блещет особыми умственными и физическими затратами. я бы оценил, еслибы все спрайты нарисованы были в ручную, движок был бы хоть чем-то похож на сониковский или геймплэй. но вот всё что получаеться - просто бег слева направо с уничтожением бесполезных монстров, которые никак не разнообразят геймплэй. И всякая реклама и волпэперы, которые пытаються гордо выставить игрушку чем-то невообразимым, собственно тоже показывают, что игрушка "не ахти". Мне лично пофиг как оценивают другие, я хочу сказать авторам подобных тем и игр, чтобы они спустились с небес на землю и вместо того, чтобы до смерти годиться своим творением, усовершенствовали его, пытались делать лучше. Ведь как кто-то сказал "плох тот творец, который доволен своими творениями". Я конечно понимаю, что это глупо ставить пример игру, в команде создателей которой я нахожусь, однако движок - не моя заслуга, но "The Emeralds Awakening" делаеться с 2003 года до сих пор. и будет ещё довольно долго делаться, не потому что создатели ленивы, а потому что предусмотрены все неточности, все нюансы.. с развитием игрушки у автора вырастал опыт.. почему же те, кто делает игрушки за неделю две и не доделывая, начинает штамповать следующую, аргументируя это тем что "лениво", считает, что он сделал игрушку достойную "Сеги" (я говорю о Фунтике).. вобщем, начните делать один проект и не заканчивайте его до тех пор, пока он полностью не будет готов, только тогда все гляну и скажут "вах! он это сделал, он крут" и вы станете настоящими гейммэйкерами. потом чисто с психологической точки зрения, когда ты выкладываешь неготовое творение, то после ликующих возгласов, ты забываешь о нём и тебе доделывать его становиться не интересно PS: к Фелику я более благосклонен, потому что он не сильно афиширует своё творчество и довольно неплохо разбираеться в гейм мэйкинге, против "Sonic F" я не имею ничего против, главное - чтобы он её делал, а не бросал.. тогда будет "респект и уважуха" (с)
-
есть выражение одного моего любимого поэта Хуана Рамона Хименса "Ели дают линованую бумагу - пиши поперёк".. я считаю что человек должен как можно меньше подвергаться влиянию других. быть личностью - главное отличие человека от стада. Вот почему мне нравяться цысовцы, но не нравиться цыс..
-
я уже взял слова свои обратно.. т к автор мало что сделал для игры - игра аццтой
-
наздоровье, чувак.. нет, я вас поддерживаю, но голос то у вас аццтойный %).. докажите мне обратное?) тренируйтесь, обзаведитесь записывающими прогами, при нормальной просьбе я даже скажу где их можно скачать. Trigger, тебя я не заметил. Голос более-менее хорош, Макса Пэйна озвучивать можно (в далеке звук от вентилятора). Тебе не говорили, что на Путина похож ;D эквалайзеры, ребята, эквалайзеры..
-
чуваки, простите, но у вас аццтойный голос. ещё хуже голоса качество записи. и вообще озвучивающие актёры из вас никудышные ;D.. хотя для SD это как раз.. заранее простите (:
-
впервые о таком слышу.. хм %)
-
ну раз уж заговорили об иллюзии, то хотел бы вам показать картины самого любимого мною художника Морица Корнилиса Эшера. Он рисует невероятные вещи, которые невозможно представить (родом он из Голландии, так что это многое объясняет <_< ) вот самые любимые: http://imp-world-r.narod.ru/art/escher/ascending.html http://imp-world-r.narod.ru/art/escher/waterfall.html http://imp-world-r.narod.ru/art/escher/drawing_hands.html самое интересное, что эти картины реальны, то есть их можно физически повторить, например с помощью кубиков "лего". http://imp-world-r.narod.ru/art/lego/index.html
-
ige, хорошо что ты подробно так описал, но не мог бы скинуть фотографии с игрушками? вряд ли кто закажет не видя что она из себя представляет.
-
чОрт.. почему я так поздно узнал. хоть кого-то из Москвы увидел бы Х(..
-
меня была мысль создать такую тему, ибо гейммэйкеров стало что-то через чур много.
-
Фааатаа.. я уже думал никто не вспомнит этот комикс. млин, настольгия какая. Нарисовано похоже, только худенькие они, вроде.
-
охохо, Клонк, я советую посты по внимательнее читать. я говорил, что на цысе ещё никто не делал нормальных полноценных игр. да, а про движок я беру свои слова обратно, так как узнал, что он не Felik'a. Он только спрайты свои вставил.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
