-
Публикации
2 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
10мин 14сек
Все публикации пользователя hog12
-
Смотрел в день премьеры. Вступительные съёмки, да и все последующие в принципе весьма эпичны. Видно, что в фильме очень задрочились над CG. Но вот сценарий показался не таким замечательным. Дело в том, что всё время, которое ты сидишь в кресле, ты ждёшь, что вот-вот эта история выльется во что-то грандиозное.. а ничего по сути не случается, всё ожидаемо. Есть моменты, которые приковывают тебя к сидению, но их немного. От Ридли Скота ожидал большего. Ну, тут говорят, это прелюдия к следующему фильму серии - посмотрим, может он и разовьётся в будущем во что-то более цельное и крутое :)
-
Смотрел еще в день премьеры. Отписываться было больно уж лениво. Ну что, вроде бы и режиссёр тот же Барри Зонненфельд, вроде и музыкой радует нас тот же Дэнни Эльфман, вроде и актёры те же самые Уилл Смит и Томми Ли Джонс, но... не торт. От фильма, продолжение которого делается спустя десять лет, как-то невольно ждёшь большего. А на деле имеем нечто похожее, на сборник весёлых гэгов с инопланетянами, замаскированных под людей. Ну, это я сейчас, конечно, утрирую - в фильме действительно есть чёткая сюжетная линия, со своей завязкой, развитием, кульминацией и развязкой. Но вот антагонист, например, Борис Животное (Господи, как вообще могли придумать злодею столь нелепое имя?) никак неубедителен. Его образ нераскрыт, он как будто бы всунут сюда просто, чтобы был_какой-нибудь_злодей. Концовка неожиданная, тут не поспоришь. Но она, как я понимаю, должна пробивать на слезу своим резким поворотом. Этого нет. В целом - кино на один раз.
-
Прошел на харде. Давно уже причем, просто как-то руки пока не доходили отписаться. Что ж, это, конечно, не совсем тот Макс Пейн, которого мы привыкли видеть, однако, сценарий тем не менее смог затронуть струнки души. Особо стоит отметить построение монолога закадрового голоса - если бы не он, атмосфера игры многое бы потеряла. Лучшие уровни во всей игре - пожалуй, только с молодым Максом. Всё происходящее в Сан-Паулу смотрелось нудновато. Ну, и это уже моё личное... Я едва смог заставить себя пройти эту игру, тупо чтобы увидеть развязку истории. Когда вся игра построена на том, что ты без конца бегаешь и стреляешь в человечков - это ужасно скучно! Музыка тоже довольно безынтересная, за исключением разве что первого трека (вступительной темы Макс Пейна, ну это уже ностальгия) и финальных титров - надо сказать, что даже несмотря на весьма примитивное её построение она зацепила меня. Визуальное стилистическое решение, как находка, понравилось. Но иногда чувствуется, что ребята всё же несколько переборщили с ней - вызывает дискомфорт в некоторых моментах.
-
Обсуждаем всё, что связано с этими мультами, их создателями (в частности Мэтом Гроуэнингом) и т.д и т.п. А также голосуем за первенство мульта и выкладываем всю полезную и бесполезную информацию по данной теме.
-
ДРУЗЬЯ! Презентую свой новый трек. Представляет собой скорее коктейль из пришедших в голову музыкальных мыслей, не претендует на звание чего-то супер оригинального, но вдруг кого заинтересует :) http://rghost.ru/38550584 длительность: 02:34 вес: 5.9МБ Битрейт аудио: 320kbps
-
ОНА УСТАЛА * * * Счастье - отмеренный шаг наугад С вечной боязнью вдруг оступиться. Сердце раздавлено как виноград Прессом твоих оттопыренных рук. Страхи - неизданный крик в пустоту, Не тиражированный в больницах. На обветшалом, уставшем мосту Я вспоминаю минуты разлук И раздеваю тебя - посмотреть, Тело твоё - огромные дыры, Смотришься переживающей смерть, Враз потерявшей остатки души. Выпей большими глотками тоску, Выгляни в окна тесной квартиры, Вырви прошедшее по волоску, Самое главное, слышишь, дыши! * * * Мои поезда приходят в тупик По расписанию. Накормлены люди мудростью книг Против желания. Проблемы решаемы кнопкой "delete" Без сожаления. Внутри головы ужасно болит От опьянения. Мои следопыты путают след С детскими кляксами. Луна отправляет солнечный свет Письмами, факсами. Пропитаны руки смертью насквозь, Горьким смирением. Когда загорится лампочка - брось С благословением. * * * Она устала от нещадных потерь, Смеяться, если грустно, плакать когда смешно, Глядеть в уже давно закрытую дверь, Пытаясь верить - так предписано, так должно. Её глаза-огни поблекли тогда, Ушла под воду Атлантида единым днём. Бедняжка, ей самой хотелось туда, Зачем бороться - вся палитра осталась в Нём. Куда идти, кому теперь доверять. Вокруг чужие, ты оставлена взаперти. Тебя хотелось просто крепко обнять. Прийти. Остаться рядом. Тихо сказать "Прости". Помочь перехватить бессонную боль, Послать подмогу потонувшему кораблю. Сегодня ты играешь главную роль В моём театре. Я бескрайне тебя люблю.
-
СТРАШНАЯ ШТУКА Будет трудно, но ты держись. Эта страшная штука - жизнь. Бросят в реку - скорей плыви, Остановишься - c'est la vie. В шумном городе всюду ложь. На кого же я стал похож! Обезумевший идиот От хрустящих пустых банкнот! Сложно сделать, легко сказать, Отбирают родную мать. Этот город давно подох За бессмыслицей лишних слов. Потеряли последний страх Люди, жившие в облаках. Бог ушёл покурить в окно И поэтому всё равно: Можно кончить в подруг друзей, Разрисовывать Колизей, Выбить стёкла в своих церквях, Раскурить ветеранский прах, Дома в ванной топить детей, До безумия нюхать клей, Утром в праздник взрывать метро... Я устал отдавать добро. Завари в самоваре чай, Он согреет твою печаль. Всё хорошее мчится в даль. Загибается, как спираль. * * * Вот бумага... Нечего даже и написать... А хотелось бы! Чепуха застряла в мозгах. Впрочем, зря чернилами только руки марать. Нет, ребята, честное слово - истинный крах! Битый час пытаюсь придумать тему стихов... Ноль. Вернее... Пусто совсем. Одна ерунда Про котов, собачек, детей, невест, женихов... Лучше впредь задуматься не писать никогда * * * Это стильно, это модно, Зажигай когда угодно. Мир свободен! Очень моден! И в любое время года Актуальна эта мода. Стиль сезона! Мне - корона!
-
Ну, лично мне, как любителю безумств, дизайн пришелся по душе. Он очень привлекательный и смешной. Согласен - ориджинс скучноват из-за безсюжетности своей. (впрочем, я его еще не прошел..)
-
Честно сказать, мне плевать на то что в Теккене ударились в переделку мелодий и плевать на количество спин-оффоф в Марио - я не играю в них, и искренне рад, если на них никто не жалуется. Меня в данном случае интересует Соник. Не Марио, не Теккен и т.п. И меня огорчает тот факт, что гонок во франчайзе становится больше адвенчур. Да, конечно, приятно поиграть за Бига или ещё кого-то, кого мы давно не видели, но мне осточертело видеть их за рулём автомобиля, аэроборда или теннисной ракеткой. Политика СЕГИ понятна, почему они так делают. Больше персонажей - больше шансов вызвать ностальгию у человека и, соответственно, больше шанс срубить бабла на продукте. Но лично мне вот с головой хватило первой части гонок.
-
Чем же не устраивает ЭТОТ дизайн?) По мне так вполне себе добротненький.
-
Хватит сравнивать Марио с Соником. Почему бы не всунуть любимых персонажей многих людей в приключенческую, каноничную игру? Последние несколько лет мы не слышим ничего кроме включения старых композиций и ремиксов на них. Даже я, большой любитель услышать знакомую мелодию в новой обработке, уже не могу больше терпеть. Сега всё нахальнее наживается на своих фанатах. А "новая игра о Сонике с сюжетом" будет продолжением традиций колорсов, готов поспорить.
-
Новость поистине ужасна. Нас ожидают еще одни бессюжетные гонки с соником и ремиксы старых треков.
-
В несониковский проект требуются ДИЗАЙНЕРЫ персонажей и окружающей среды. А также 3D моделеры, имеющие опыт работы в таких пакетах как 3DsMAX, Maya. и Аниматоры. http://cs11289.vk.com/u3039397/149787704/z_269f2619.jpg http://cs10173.vk.com/u3039397/149787704/z_3844bbc4.jpg http://cs11289.vk.com/u3039397/149787704/z_28f7e91c.jpg Связь со мной: vk.com/hog12 ICQ 253588985 Email: nikolai-g@mail.ru Личка.
-
спасибо тем, кто меня еще помнит)
-
Коньяк, Виски, Текилла, Глинтвейн, Вино
-
Давай останемся друзьями *** Что же придумать мне гениального, Чтобы у людей полопались головы? Мысли мои - машинка стиральная, Вертятся часами в поисках нового. До полусмерти темы избитые Или внутреннего кровотечения. Сложно открыть ещё не открытое. Чёртово последнее поколение! Может, развесить мне объявление? А4, в строчку крупными буквами: "ТРЕБУЕТСЯ В ПРОЕКТ ВДОХНОВЕНИЕ!" Новости манипулируют куклами. Чувствую запах громкой сенсации. Выследить чертовку не получается. Выследишь - станешь гордостью нации, Вечным Солнцем, перед кем пресмыкаются. *** "Давай останемся друзьями", Сказал мужчина стройной даме. Сплели верёвку мы руками И натянули туго сами. Давай останемся друзьями В забытых книгах Мураками. Влечёт на дно тяжёлый камень. Он тоже с силой брошен нами. Давай останемся друзьями. Из капель, выплаканных вами В моей душе, в хрустальном храме Идёт безумное цунами. Давай смеяться, как в рекламе, Наигранно кривляться ртами. Лишь только б не столкнуться лбами. Любовь окружена цепями. *** Я увидел тебя стоящей на блестящей высотной крыше В белоснежном помятом платье и в испачканных босоножках. Ты надеялась, что никто отсюда, собственно, не услышит Всхлипы душещипательные, обжигающие немножко. Тучи низко. Сгущались краски. Ветер выл, утирая слёзы. Мы в реальности, а не в сказке, к сожалению или к счастью. Ей, конечно, нужна его незаменимая срочно доза, А иначе неразделённая любовь разорвёт на части Самовоспламеняющуюся, живую её натуру. Через данную процедуру проходили однажды все мы, В лоб, однако, никто себе тогда не всаживал пулю дуру, Мы умели решать иначе навалившиеся проблемы. Дрожь по телу. Хотела было в пропасть броситься как стемнело. Я окликнул тебя некстати, крикнул "Глупости делать хватит!" Обернись и подумай дважды, прежде чем убиваться смело. Если жизнь для тебя не значит - пожалей уж хотя бы платье.
-
Вот сидел-сидел, и неожиданно вдарила совершенно глупая с первого взгляда идея, "а давайте переведём комиксы Арчи на русский язык?". Пораздумав немного, я решил что идея совсем не глупа и дело того действительно стоит. Предлагаю (обращаюсь в первую очередь к тем, кто хорошо знает английский) перевести всем сообществом комиксы Арчи. Если что - у меня есть практически все выпуски.
-
Crash: BIZ Rolling Madness! Привет, ЦИС! Настало время для новых безбашенных приключений! Несколько фактов об игре Crash BIZ: Rolling Madness: * В сущности, это мод на мини-игру ORBOTS с заменёнными моделями/текстурами/звуками/музыкой и т.п., и добавлением нескольких эксклюзивных фишек. Поэтому конструкция большинства уровней осталась такой же, как и в ORBOTS. * В Crash BIZ: Rolling Madness используются разные элементы из официальных игр о Креше, как оригинальной трилогии, так и игр вышедших после. Впрочем, вы увидите там даже нечто напоминающее оригинального Spyro the Dragon. * Релиз игры состоится не только для PC, но и для MAC-пользователей. Android-версия пока находится под вопросом. * В игре будет только один играбельный персонаж - Crash. * Основной геймплей будет представлять собой катание в шаре. Этот игровой элемент взят из Wrath of Cortex. * В игре будет множество секретов и бонусов. Чтобы открыть к ним путь, вам придётся разыскать хорошо запрятанные цветные гемы. * Не стоит беспокоиться о сохранении игры. Весь игровой прогресс сохраняется автоматически. * В игре ведётся учёт времени, которое вы тратите на прохождение каждого уровня. Так что у вас будет хорошая возможность похвастаться перед друзьями, если вы сумеете очень быстро пройти тот или иной уровень. http://s018.radikal....d7975c904af.png http://s017.radikal....c5763659245.png http://s15.radikal.r...4e2e85ed6c9.png http://s04.radikal.r...fa6f60df6b1.png http://s018.radikal....c487442082d.png http://s018.radikal....791907f8c9d.png http://s018.radikal....7e7cc3ad3db.png http://s018.radikal....b886b5566bd.png
-
Первый трек из разрабатывающейся фан-игры доступен для свободного скачивания! http://rghost.ru/36949422 А также, спешу поделиться некоторыми новостями: * К разработке присоединился подающий надежды аниматор ursus, который занимается непосредственно персонажами. * Игра ориентируется на аудиторию хардкорщиков, поэтому Вам понадобится немало сил, чтобы пройти её до победного конца. Для более удобного управления рекомендуется использовать джойпад. * Вся музыка, использованная на уровнях - переработанные треки из оригинальных игр о Креше. * Уже в конце марта Вы сможете лично опробовать демо-версию игры.
-
http://www.youtube.com/watch?v=8Jt8G5tSkuE&feature=youtu.be летсплей первого уровня
-
Еще один новый трек для Вас перед тем, как мы встретим новый 2012 год. hog12 - Come What May (4.6 МБ) [02:00]
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
