Перейти к содержимому

Maelstrom the echidna

Пользователи
  • Публикации

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Maelstrom the echidna

  1. Вот это - жесть, сразу видно мэтра соникофанства. Особенно мне понравилась фигурка Соника у принтера - просто класс!!! Фаргус, уважаю!!!
  2. Прошу прощения. Просто я подводил базу для своих мыслей. Хотя про Назо я знаю крайне мало, но все же думаю что он не может быть злодеем как Дарк Соник.
  3. Не, мне кажется Назо и Дарк Соник совершенно не связаны. В одном из своих фанфов я упоминал Назо как предшественника Соника, героя далекого прошлого. А в том фанфе, который я пишу сейчас, Соник превратится в Тень Зла (Дарка), а дух Назо, вышедший из Главного Изумруда вместе с Ликом Хаоса на защиту Мобиуса, будет бороться с Дарк Соником.
  4. Определенно одни и те же. По ходу дела эти кольца - своеобразные батарейки наподобие изумрудов хаоса, только послабее. А уж на что использовать энергию - решает каждый сам.
  5. Мобиус. Принципиально Мобиус, ибо все же я придерживаюсь традиционного Соника. Трудно сопоставлять мир простых людей и полу-сказочную вселенную Соника, и ИМХО делать этого вообще не следовало...
  6. Ага, поэтому за работой пожарных можно наблюдать в три раза дольше бесконечности. =) А по теме: предложенных вариантов недостаточно. Я бы хотел стать богом, оберегающим людей (наподобие Рэйдена в известном фильме "Смертельная Битва"). Заносчивость и властолюбие великих богов мне чуждо, к тому же я достаточно сострадательный человек, люблю помогать слабым. И вообще стремление стать богом - это диагноз... :/
  7. Вот с этим согласен. Я тоже ставлю хаос-манипуляции ближе к экстрасенсорике, нежели к чистой магии. Но все же понятие хаоса - что-то среднее между ними. А непосредственного определения как такового нет, и людям легче назвать это магией, нежели парапсихологией (хотя бы потому что второе - длиннее). Про неспособности научиться хаос-манипуляциям: ну Соник-то каким-то чудом сделал это, когда его выкинули в космос с Арка. И раз уж пошел разговор об экстрасенсорике, наверное тут как с телепатией: считается, что задатками к ней обладают все люди, но вот далеко не каждый способен развить ее в себе до совершенства (ну это если вообще верить в телепатию как таковую).
  8. Пасиб, польстил (я ж сам ее делал, но сейчас уже готова получше). Только Перса зовут не МэйлСТОРм, а МэйлСТРОм. На этом закончу оффтоп. А что касается всесильности персонажей, тут уж действительно каждый думает в меру своей... фантазии. Сугубо личное дело. Но в большинстве своем наделяют персов великой силой люди неуверенные в себе. Это на уровне комплексов, и ничего с этим не сделаешь. Про себя могу сказать, что мне лично было бы не интересно достигать всего без борьбы. И еще про оригинальность - в ней есть необходимость, если создается принципиально новая вселенная. А вот если же персонаж вводится как дополнение к уже существующему миру (как в моем случае - перс добавлен ко вселенной Соник Х), то лучше не нарушать каноны чем-то экстраординарным. Ну это конечно же ИМХО.
  9. Не знаю, были ли тут подобные советы, но я бы рекомендовал придерживаться системы управления как в WoW, и перестраивать ее под отдельные тонкости, типа той же самой хоминг-атаки. Мне вообще видится РПГ по Сонику максимально похожей на WoW (по-моему там очень удобная система интерфейсов, управлений, скиллов и т.п.) Но уж если что-то не устраивает, можно это "что-то" подменить более рациональным вариантом. Вообще я всеми конечностями за идею создания таковой игры, так что буду рад оказать любую помощь (правда имею больше возможностей к дизайнерским работам и продумке идей геймплея, нежели к чисто механическому программированию или моделированию).
  10. Не помню, постил ли я в этом разделе... Шаг-1 - тема. Отсутствует как таковая. Шаг-2 - раса. Ехидна, без компромиссов. Шаг-3 - имя. Мэйлстром, то биш "водоворот" на древнеехидносском (английском). При этом персонаж никак не пересекается с водой, и даже недолюбливает ее, у его имени отдельная история. Шаг-4 - внешность. Цвет шкуры серый, с фиолетовым оттенком. Зрачки глаз мутно-белые (наподобие глаз мертвеца), их почти не видно. На теле имеются ритуальные узоры в виде белых полос и колец. Правая рука кибернетизирована. Перс появляется на людях в серебристом плаще "а-ля Нэо" (но с "матрицей" нет абсолютно никаких параллелей, просто мне нравятся плащи). Никогда не расстается со своей импульсной пушкой. Шаг-5 - способности. Непревзойденный стрелок из снайперского оружия. Суперскоростью а-ля Соник, или силой а-ля Наклз не владеет, зато иногда шаманит хаосом (опять-таки не особо сильно, до Шеда с хаос-копьями ему ох как далеко). Шаг-6. - история. Отсутствует как таковая. Был шаманом хаоса в клане ехидн под названием "Легион", потом пленен Эггманом и роботизирован. Собственно где оригинальность? Да нет ее как таковой. Ибо я хочу придерживаться канонов вселенной Соника. Моему персу в фанфах отводится отнюдь не главная роль (ибо все же я стараюсь писать про приключения Соника, а не Мэйлстрома), поэтому ему волей-неволей приходится делить с синим ежиком его мир. Просто через Мэла я добавляю в фанф как бы самого себя, а больше мне пока ничего не надо. :)
  11. ОГО!!! Оригинальная идея!!! Ща со стороны пклонников TailsXCosmo и KnuxXRouge таааакие тапки полетят - ни прятаться ни скрыться... :)
  12. Я вот тоже не в восторге оттого, что все суперы - именно ежи. Я лично больше симпатизирую ехиднам, думаю, что они ни чуть не уступят любому ежику. Но против нового пока ничего не имею. Раз уж он есть, значит пусть будет.
  13. С радостью готов помочь в этой затее, так как сам очень долгое время занимался продумыванием сюжета и наворотов для такой игры. Ну как тут уже многие высказались, хаос - весьма пространное понятие. В целом я разделяю позицию тех, кто называет хаос некой первозданной энергией. Но раз уж разговор идет об онлайн-игре, не следует настолько конкретизировать понятие хаоса, а даже наоборот не помешало бы его слегка абстрагировать. Ведь в игре не нужно же будет персонажу производить манипуляции с призывом и подчинением энергии - нажал кнопку, и вот тебе эффект. Кстати если игра будет в жанре рпг, не следует забывать о такой элементарной штуке, как лечение. Во всех ММОРПГ бывает того или иного рода "лечащие заклинания" В данном случае пусть этот эффект вызывается силой хаоса - небольшая часть энергии хаоса привлекается "колдующим" для исцеления ран самого "колдующего" или товарища рядом. Процесс призыва энергии нам не виден (дело ограничивается лишь визуальным эффектом ввиде небольшой сине-зеленой вспышки, как в 26 серии Соник Х) а как результат - восстановление некоторого количества жизненной силы. Назвать такой эффект можно "хаос-регеном". Далее. Использование энергии хаоса для усиления самого себя или товарища. Причем тут свобода фантазии - усиление может быть самое разное. Хоть увеличение скорости, хоть силы, хоть дальности полета (все это, разумеется, применимо к смешанной партии героев наподобие Соника, Наклза и Тэйлза что повысит тимплейность игры). Также можно делать, например "хаос-блок" - энергетическую ауру, уменьшающую наносимый урон, или даже "зеркало хаоса" - ауру, отражающую любые хаос-атаки с непосредственно прямым повреждением обратно в кастера (причем чем выше параметр шаманства хаоса, тем больше процентов вероятности отражения). Внешне накладываемые эффекты могут выглядеть как поток энергии, исходящий, например, из рук "колдующего" к цели. Ну хаос-атаки, рассчитанные на прямой вред (типа хаос-копья) вообще можно напридумывать сколько хочешь - все в конечном счете упирается в зону поражения и максимальное количество целей одного "залпа". Как вариант - следующий уровень хаос-копья - энергетический залп, бьющий по множественным целям (типа цепной или же разветвленной молнии). А завершить можно группой "эффектов восприятия". Например, с помощью сил хаоса персонаж может становиться невидимым на какое-то время. Или же через течение энергии хаоса персонаж начинает чувствовать приближение врагов (в какой-то игрушке было такое - экран менялся в цвете, а враги начинали просвещаться сквозь стены ввиде красных силуэтов), а также ощущать приближение изумруда хаоса (ведь они, несомненно будут главными артефактами игры, дарующими почти неограниченную мощь, а значит искать их обязательно будут). Ну это лишь жалкие крохи от того, что я набрал в трех тетрадях на данный вопрос. Так что если заинтересует, я всегда готов помочь.
  14. Ну магия вообще понятие очень абстрактное. Чаще всего под магией понимают управление мистическими силами, возможность изменять с их помощью отдельные элементы окружающей среды, создавать из таких сил защиту или оружие, ну и т.д. А во вселенной Соника просто подобные манипуляции назвали Силой Хаоса, потому что вся подобная "магия" базируется на "мистической силе" Первичного Хаоса. Различие только в словах, суть же сходна.
  15. Весьма интересная информация. А вообще мне кажется что вся эта песня с ежами из будущего больше буит похожа на старого-доброго "терминатора" - например Сильвер захочет сделать бяку, вернувшись в прошлое, а Мефилилий ему буит мешать. И мне почему-то думается, что дальнейшего развития эти персы не получат - на мой взгляд они лишь эпизодические роли. Но все равно идею очередного ежа поддерживаю. Чем больше новых героев, тем лучше. Не может же один Соник (ну и Шэд еще) на себе тянуть всю хронику Мобиуса. Я бы даже сказал, что нужно показывать вселенную Соника через призму нескольких поколений, а в этом случае новые ежики из будущего совсем не помешают. (ну это все ИМХО)
  16. Ехидна Мэйлстром: 1) смешанный тип (магия\техника) - владеет некоторыми боевыми искусствами и азами шаманства Хаоса. 2) импульсное оружие (бластеры\лазеры, электронные, протонные и ионные лучи) - многофункциональная импульсная пушка, созданная Эггманом и лучшими оружейниками Легиона. 3) обычная одежда - носит серебристый плащ прелата Легиона, в бою полагается на свою изворотливость, но вообще-то из-за его снайперских способостей редко кто из врагов успевает атаковать Мэла.
  17. Поддерживаю - излишки вредят, равно как и недоборы. На мой взгляд самым оптимальным балансом "геймплей-сюжет" была SA2. Превращать Соника в тупое мочилово в духе ShTH нельзя ни в коем случае, но и детсад разводить тоже не следует.
  18. Конечно же Биг и Эггман... Надеюсь вы понимаете, что я пошутил. =)
  19. Выбрал "Месть Ситхов", ибо больше всего понравилось, как совершил падение на Темную Сторону Энакин Скайуокер. Момент, когда на него надевали черный шлем вообще заворожил. Очень впечатляюще.
  20. Обожаю ее, она такая очаровашка!!! Сколько доброты и тепла в ее прелестных голубых глазах!!! Тикал - пример не только внешней, но и внутренней, духовной, красоты. Чтобы остановить Хаос она не пожалела собственной жизни - на такое пошли бы не многие. Кстати у меня на рабочем столе висит самодельная обоина с ней. Оригинальностью правда не блещет, но может кому понравится. _____________.zip
  21. Наклз - молодец. Верный слуга своего долга. Пока он на страже Главного Изумруда, даже муха мимо не пролетит.
  22. А я за ехидн - внешне они мне более всех симпатичны, + два моих любимых персонажа из расы ехидн, Наклз и Тикал. Потом - лисы (Тэйлз такой очаровашка). Ну а потом уже все остальные...
  23. Пусть будет Дарк. Расцветка понравилась <_<
  24. Ну знаешь, такая установка как раз очень напоминает юношеский максимализм - "все, или ничего". Я это прекрасно понимаю, потому что сам в душе такой же. И через это я очень плохо уживаюсь в компаниях. Никогда в жизни не найти людей, абсолютно идентичных тебе, обязательно будет несоответствие. К примеру последнее время среди молодежи стал очень актуальным пресловутый сериал "Южный Парк". А мне он не нравится своим прямо скажу туалетным юмором. И когда мне говорили товарищи "да ты что, это ж такой крутой мультик, он не может не нравится", приходилось объяснять им свою позицию и в итоге это слегка разрознило нас. Примерно такая же история была, когда друзья узнали, что я занимаюсь в любительском театре. Так что может быть сохранять свою личность и хорошо... но черезмерное ограждение от чужих интересов чревато судьбою Наклза (в плохом аспекте).
  25. =)--> QUOTE(Квитрон X @ 27 August 2006 г. - 16:50) <{POST_SNAPBACK}> Вот инфа про четвертый сезон: Series 3 (Season 4) On an interesting note, rumors have begun floating around about a fourth season (third series) of Sonic X currently in development. On May 16th, 2006, it was confirmed that Sonic X will not be in the American 4kids Networks's Fall 2006 line up (Might come in mid-season like the new show airing soon, Pretty Cure, or might air in September 2007). However, it has been confirmed that Sonic X may be in production of more episodes. According to SonicHQ, TMS is listing Sonic X among the anime they are producing. For the original airing of the final episode of season 3 on 4KidsTV, it was advertised as being the season finale, not the series finale, further spreading speculation that there will, in fact, be a season 4 that will eventually air on 4KidsTV. Дословно переводить не буду, ибо лень, но в общих чертах тут говорится, что слухи о продолжении Соник Х подтверждены, и что выпустят 4 сезон довольно скоро...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×