-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Maelstrom the echidna
-
Вот это - жесть, сразу видно мэтра соникофанства. Особенно мне понравилась фигурка Соника у принтера - просто класс!!! Фаргус, уважаю!!!
-
Прошу прощения. Просто я подводил базу для своих мыслей. Хотя про Назо я знаю крайне мало, но все же думаю что он не может быть злодеем как Дарк Соник.
-
Не, мне кажется Назо и Дарк Соник совершенно не связаны. В одном из своих фанфов я упоминал Назо как предшественника Соника, героя далекого прошлого. А в том фанфе, который я пишу сейчас, Соник превратится в Тень Зла (Дарка), а дух Назо, вышедший из Главного Изумруда вместе с Ликом Хаоса на защиту Мобиуса, будет бороться с Дарк Соником.
-
Определенно одни и те же. По ходу дела эти кольца - своеобразные батарейки наподобие изумрудов хаоса, только послабее. А уж на что использовать энергию - решает каждый сам.
-
Мобиус. Принципиально Мобиус, ибо все же я придерживаюсь традиционного Соника. Трудно сопоставлять мир простых людей и полу-сказочную вселенную Соника, и ИМХО делать этого вообще не следовало...
-
Ага, поэтому за работой пожарных можно наблюдать в три раза дольше бесконечности. =) А по теме: предложенных вариантов недостаточно. Я бы хотел стать богом, оберегающим людей (наподобие Рэйдена в известном фильме "Смертельная Битва"). Заносчивость и властолюбие великих богов мне чуждо, к тому же я достаточно сострадательный человек, люблю помогать слабым. И вообще стремление стать богом - это диагноз... :/
-
Вот с этим согласен. Я тоже ставлю хаос-манипуляции ближе к экстрасенсорике, нежели к чистой магии. Но все же понятие хаоса - что-то среднее между ними. А непосредственного определения как такового нет, и людям легче назвать это магией, нежели парапсихологией (хотя бы потому что второе - длиннее). Про неспособности научиться хаос-манипуляциям: ну Соник-то каким-то чудом сделал это, когда его выкинули в космос с Арка. И раз уж пошел разговор об экстрасенсорике, наверное тут как с телепатией: считается, что задатками к ней обладают все люди, но вот далеко не каждый способен развить ее в себе до совершенства (ну это если вообще верить в телепатию как таковую).
-
Пасиб, польстил (я ж сам ее делал, но сейчас уже готова получше). Только Перса зовут не МэйлСТОРм, а МэйлСТРОм. На этом закончу оффтоп. А что касается всесильности персонажей, тут уж действительно каждый думает в меру своей... фантазии. Сугубо личное дело. Но в большинстве своем наделяют персов великой силой люди неуверенные в себе. Это на уровне комплексов, и ничего с этим не сделаешь. Про себя могу сказать, что мне лично было бы не интересно достигать всего без борьбы. И еще про оригинальность - в ней есть необходимость, если создается принципиально новая вселенная. А вот если же персонаж вводится как дополнение к уже существующему миру (как в моем случае - перс добавлен ко вселенной Соник Х), то лучше не нарушать каноны чем-то экстраординарным. Ну это конечно же ИМХО.
-
Не знаю, были ли тут подобные советы, но я бы рекомендовал придерживаться системы управления как в WoW, и перестраивать ее под отдельные тонкости, типа той же самой хоминг-атаки. Мне вообще видится РПГ по Сонику максимально похожей на WoW (по-моему там очень удобная система интерфейсов, управлений, скиллов и т.п.) Но уж если что-то не устраивает, можно это "что-то" подменить более рациональным вариантом. Вообще я всеми конечностями за идею создания таковой игры, так что буду рад оказать любую помощь (правда имею больше возможностей к дизайнерским работам и продумке идей геймплея, нежели к чисто механическому программированию или моделированию).
-
Не помню, постил ли я в этом разделе... Шаг-1 - тема. Отсутствует как таковая. Шаг-2 - раса. Ехидна, без компромиссов. Шаг-3 - имя. Мэйлстром, то биш "водоворот" на древнеехидносском (английском). При этом персонаж никак не пересекается с водой, и даже недолюбливает ее, у его имени отдельная история. Шаг-4 - внешность. Цвет шкуры серый, с фиолетовым оттенком. Зрачки глаз мутно-белые (наподобие глаз мертвеца), их почти не видно. На теле имеются ритуальные узоры в виде белых полос и колец. Правая рука кибернетизирована. Перс появляется на людях в серебристом плаще "а-ля Нэо" (но с "матрицей" нет абсолютно никаких параллелей, просто мне нравятся плащи). Никогда не расстается со своей импульсной пушкой. Шаг-5 - способности. Непревзойденный стрелок из снайперского оружия. Суперскоростью а-ля Соник, или силой а-ля Наклз не владеет, зато иногда шаманит хаосом (опять-таки не особо сильно, до Шеда с хаос-копьями ему ох как далеко). Шаг-6. - история. Отсутствует как таковая. Был шаманом хаоса в клане ехидн под названием "Легион", потом пленен Эггманом и роботизирован. Собственно где оригинальность? Да нет ее как таковой. Ибо я хочу придерживаться канонов вселенной Соника. Моему персу в фанфах отводится отнюдь не главная роль (ибо все же я стараюсь писать про приключения Соника, а не Мэйлстрома), поэтому ему волей-неволей приходится делить с синим ежиком его мир. Просто через Мэла я добавляю в фанф как бы самого себя, а больше мне пока ничего не надо. :)
-
ОГО!!! Оригинальная идея!!! Ща со стороны пклонников TailsXCosmo и KnuxXRouge таааакие тапки полетят - ни прятаться ни скрыться... :)
-
Я вот тоже не в восторге оттого, что все суперы - именно ежи. Я лично больше симпатизирую ехиднам, думаю, что они ни чуть не уступят любому ежику. Но против нового пока ничего не имею. Раз уж он есть, значит пусть будет.
-
С радостью готов помочь в этой затее, так как сам очень долгое время занимался продумыванием сюжета и наворотов для такой игры. Ну как тут уже многие высказались, хаос - весьма пространное понятие. В целом я разделяю позицию тех, кто называет хаос некой первозданной энергией. Но раз уж разговор идет об онлайн-игре, не следует настолько конкретизировать понятие хаоса, а даже наоборот не помешало бы его слегка абстрагировать. Ведь в игре не нужно же будет персонажу производить манипуляции с призывом и подчинением энергии - нажал кнопку, и вот тебе эффект. Кстати если игра будет в жанре рпг, не следует забывать о такой элементарной штуке, как лечение. Во всех ММОРПГ бывает того или иного рода "лечащие заклинания" В данном случае пусть этот эффект вызывается силой хаоса - небольшая часть энергии хаоса привлекается "колдующим" для исцеления ран самого "колдующего" или товарища рядом. Процесс призыва энергии нам не виден (дело ограничивается лишь визуальным эффектом ввиде небольшой сине-зеленой вспышки, как в 26 серии Соник Х) а как результат - восстановление некоторого количества жизненной силы. Назвать такой эффект можно "хаос-регеном". Далее. Использование энергии хаоса для усиления самого себя или товарища. Причем тут свобода фантазии - усиление может быть самое разное. Хоть увеличение скорости, хоть силы, хоть дальности полета (все это, разумеется, применимо к смешанной партии героев наподобие Соника, Наклза и Тэйлза что повысит тимплейность игры). Также можно делать, например "хаос-блок" - энергетическую ауру, уменьшающую наносимый урон, или даже "зеркало хаоса" - ауру, отражающую любые хаос-атаки с непосредственно прямым повреждением обратно в кастера (причем чем выше параметр шаманства хаоса, тем больше процентов вероятности отражения). Внешне накладываемые эффекты могут выглядеть как поток энергии, исходящий, например, из рук "колдующего" к цели. Ну хаос-атаки, рассчитанные на прямой вред (типа хаос-копья) вообще можно напридумывать сколько хочешь - все в конечном счете упирается в зону поражения и максимальное количество целей одного "залпа". Как вариант - следующий уровень хаос-копья - энергетический залп, бьющий по множественным целям (типа цепной или же разветвленной молнии). А завершить можно группой "эффектов восприятия". Например, с помощью сил хаоса персонаж может становиться невидимым на какое-то время. Или же через течение энергии хаоса персонаж начинает чувствовать приближение врагов (в какой-то игрушке было такое - экран менялся в цвете, а враги начинали просвещаться сквозь стены ввиде красных силуэтов), а также ощущать приближение изумруда хаоса (ведь они, несомненно будут главными артефактами игры, дарующими почти неограниченную мощь, а значит искать их обязательно будут). Ну это лишь жалкие крохи от того, что я набрал в трех тетрадях на данный вопрос. Так что если заинтересует, я всегда готов помочь.
-
Ну магия вообще понятие очень абстрактное. Чаще всего под магией понимают управление мистическими силами, возможность изменять с их помощью отдельные элементы окружающей среды, создавать из таких сил защиту или оружие, ну и т.д. А во вселенной Соника просто подобные манипуляции назвали Силой Хаоса, потому что вся подобная "магия" базируется на "мистической силе" Первичного Хаоса. Различие только в словах, суть же сходна.
-
Весьма интересная информация. А вообще мне кажется что вся эта песня с ежами из будущего больше буит похожа на старого-доброго "терминатора" - например Сильвер захочет сделать бяку, вернувшись в прошлое, а Мефилилий ему буит мешать. И мне почему-то думается, что дальнейшего развития эти персы не получат - на мой взгляд они лишь эпизодические роли. Но все равно идею очередного ежа поддерживаю. Чем больше новых героев, тем лучше. Не может же один Соник (ну и Шэд еще) на себе тянуть всю хронику Мобиуса. Я бы даже сказал, что нужно показывать вселенную Соника через призму нескольких поколений, а в этом случае новые ежики из будущего совсем не помешают. (ну это все ИМХО)
-
Ехидна Мэйлстром: 1) смешанный тип (магия\техника) - владеет некоторыми боевыми искусствами и азами шаманства Хаоса. 2) импульсное оружие (бластеры\лазеры, электронные, протонные и ионные лучи) - многофункциональная импульсная пушка, созданная Эггманом и лучшими оружейниками Легиона. 3) обычная одежда - носит серебристый плащ прелата Легиона, в бою полагается на свою изворотливость, но вообще-то из-за его снайперских способостей редко кто из врагов успевает атаковать Мэла.
-
Поддерживаю - излишки вредят, равно как и недоборы. На мой взгляд самым оптимальным балансом "геймплей-сюжет" была SA2. Превращать Соника в тупое мочилово в духе ShTH нельзя ни в коем случае, но и детсад разводить тоже не следует.
-
Конечно же Биг и Эггман... Надеюсь вы понимаете, что я пошутил. =)
-
Выбрал "Месть Ситхов", ибо больше всего понравилось, как совершил падение на Темную Сторону Энакин Скайуокер. Момент, когда на него надевали черный шлем вообще заворожил. Очень впечатляюще.
-
Обожаю ее, она такая очаровашка!!! Сколько доброты и тепла в ее прелестных голубых глазах!!! Тикал - пример не только внешней, но и внутренней, духовной, красоты. Чтобы остановить Хаос она не пожалела собственной жизни - на такое пошли бы не многие. Кстати у меня на рабочем столе висит самодельная обоина с ней. Оригинальностью правда не блещет, но может кому понравится. _____________.zip
-
А я за ехидн - внешне они мне более всех симпатичны, + два моих любимых персонажа из расы ехидн, Наклз и Тикал. Потом - лисы (Тэйлз такой очаровашка). Ну а потом уже все остальные...
-
Пусть будет Дарк. Расцветка понравилась <_<
-
Ну знаешь, такая установка как раз очень напоминает юношеский максимализм - "все, или ничего". Я это прекрасно понимаю, потому что сам в душе такой же. И через это я очень плохо уживаюсь в компаниях. Никогда в жизни не найти людей, абсолютно идентичных тебе, обязательно будет несоответствие. К примеру последнее время среди молодежи стал очень актуальным пресловутый сериал "Южный Парк". А мне он не нравится своим прямо скажу туалетным юмором. И когда мне говорили товарищи "да ты что, это ж такой крутой мультик, он не может не нравится", приходилось объяснять им свою позицию и в итоге это слегка разрознило нас. Примерно такая же история была, когда друзья узнали, что я занимаюсь в любительском театре. Так что может быть сохранять свою личность и хорошо... но черезмерное ограждение от чужих интересов чревато судьбою Наклза (в плохом аспекте).
-
=)--> QUOTE(Квитрон X @ 27 August 2006 г. - 16:50) <{POST_SNAPBACK}> Вот инфа про четвертый сезон: Series 3 (Season 4) On an interesting note, rumors have begun floating around about a fourth season (third series) of Sonic X currently in development. On May 16th, 2006, it was confirmed that Sonic X will not be in the American 4kids Networks's Fall 2006 line up (Might come in mid-season like the new show airing soon, Pretty Cure, or might air in September 2007). However, it has been confirmed that Sonic X may be in production of more episodes. According to SonicHQ, TMS is listing Sonic X among the anime they are producing. For the original airing of the final episode of season 3 on 4KidsTV, it was advertised as being the season finale, not the series finale, further spreading speculation that there will, in fact, be a season 4 that will eventually air on 4KidsTV. Дословно переводить не буду, ибо лень, но в общих чертах тут говорится, что слухи о продолжении Соник Х подтверждены, и что выпустят 4 сезон довольно скоро...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу