-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1 -
Время онлайн
1мин 37сек
Все публикации пользователя Celeroctos
-
Сегодня веду эфир. На сей раз - точно. Ждём 19.30 по московскому ^_^
-
Мм... Может, мне пора покраситься свеженькой краской, тогда перестанет пахнуть фуррём... =) А запустить кошатину в новый дом - эт святое) Она (кошатина) тут же облюбует себе место для еды, спанья, а также сортир, пардон. Скорее всего...)
-
Ладно. Пофлудили - и будя. Тема на самом деле не имеет рационального зерна, поэтому закрываю. Closed.
-
ToonFTP v 3.x - заложение фундамента Да-да-да... Начато строительство третьей версии портала-хранилища. Сейчас всё пребывает в сугубо зачаточном состоянии: планируется дизайн, планируется расширение возможностей, планируется много чего... На данном этапе я могу сказать точно, что не обойдусь простым кодированием "на коленке": - Во-первых, сайт отныне будет свёрстан блочно. На <div>-ах, то бишь. Достало разбираться в атрибутах тегов, которые мешаются вместе с содержимым. Надо привыкать к стандартам и валидному коду. - Во-вторых, постараюсь реализовать модель модель-контроллер-вид ...) В теории всё просто, а как пойдёт на практике - увидим. - Третье. Сайт будет писаться аналогично на php, но уже на классах. То бишь, замена структуры, переработка кода. - Пожалуй, самое важное - я постараюсь организовать корректную работу с аяксовыми фичами в разных браузерах. Опять же, в первый раз буду проектировать с применением сией технологии. - Наконец, сроки.... Это будет долго. Это будет нескоро. Очень нескоро. Приветствуется дизайнерская помощь, графика. Несилён я в графических редакторах) Самое главное во всём этом - реализовать мне свой abstract class Sovest' и действительно выделять время в промежутке между учёбой и отдыхом для продвижения...)) По вопросам и пожеланиям, предложениям обращаться в личку, на почту, в асю и так далее... Всё ограничено лишь моим скромным опытом и фантазией..)
-
*..Отписываюсь в разделе игр; правда, забавно? ..)) Я здесь от силы два-три поста оставил)..* Короче, есть у меня такая плохая черта: если всё хорошо сделано, то я начинаю придираться к мелочам, так как если идеал и существует в мире, то он пока совсем-совсем далёк от нас)) Личная оценка - 8/10 . Первое, что бросается в глаза мне, как существу, которое играет во что-то запоем от силы раз в полгода, конечно же, графика. Проработано всё просто замечательно, даже, простите, нутро монстров. Кто-то в рецензиях ругался, что текстуры бедные частенько встречаются... Не видел такого. Всё обалденно сделано, сочно, живо, атмосфера космического "Восторга" (мы ещё помним Биошок, нэ..?) передана. Помню, заявляли, что таким должен был бы быть третий Дум. Вернее, мог бы быть. Отчасти верно, ведь сюжет как две капли воды сходится с "предшественником". Что мы имеем: огромный корабль-добытчик, внезапная пропажа связи, сумасшедшие учёные, религиозные фанатики и прочее. То бишь, попахивает.. Где-то такое мы уже видели)) А ещё воняет прямо-таки, повторюсь, Биошоком. Судите сами: - Прокачка оружия - Магазины - Сюжетный переход со сбором химиката для открытия двери в овощехранилище - Главный герой страдает амнезией кусочка мозга, связанным с его прошлым - Уровни, заканчивающиеся не батискафами, но подобным им поезду - Rapture в космическом формате, как сказано было выше. Но всё это отнюдь не перебивает желания играть t^_^ (по крайней мере, у меня не было такого) Всю игру я проходил с... Импульсной винтовкой, прокачав её по максимуму, труборезом, да огнемётом с плазменным резаком. Насчёт расчленения вражин - это явно создатели загнули. Ну да, можно отрезать четыре конечности + голову, либо пообрывать все щупальца у зазевавшегося супостата, но чтобы именно _кромсать_ - нет, не было такого. Игра держит в напряжении. Музыкальное сопровождение тому способствует,особенно когда накатывает мрачный аакорд, после чего всё затихает, ты вздыхаешь, и вот тут-то и накидывается на спину из-за угла какая-нибудь дрянь) Уровни показались даже в какой-то мере разнообразными )) Миссии... Примитивными. "Поди принеси, потом у нас сломается ещё вот тут, а пока ты будешь чинить, мы пойдём найдём проблем на свою задницу" - приблизительно так. То бишь, классика ) Сложность... Да нет её, этой сложности. Даже с полукривым управлением и интерактивностью: ведь весь инвентарь, который весьма ограничен из-за места в костюме (костюм со временем растёт и растёт, до пятого уровня в игре, а после титр - до шестого. Правда, я так и не побегал в нём), появляется перед глазами героя, из голограммы. А это означает фактически беззащитность Айзека (главный герой - его имя) ) перед атакующими, если что вдруг. Порадовало наличие своеобразного GPS: по вызову его на полу появляется синяя линия, указывающая путь к цели очередного "пойди и принеси". Ах да... Вот ещё что Биошок напоминает: в игре есть две характеристики героя, которые не зависят от оружия, но один из них имеет всё же ограниченный запас: стазис-модуль и кинезис-модуль. Первый как раз кончается... Его можно пополнить в соответствующих заправлялках на стенах или же стазисной батареей. За игру их не применил ни разу, сразу продавал в магазине, чтобы места не занимали. Второй модуль - кинезис-модуль - позволяет, как видно из названия, перемещать предметы с места на место при помощи телекинеза =) И в невесомости тоже поплавать придётся... И от стен поотталкиваться...
-
Ладно, ладно, товарищи модераторы..)) Нас свыше десятка, а это уже будет четвёртый пост от администрации. Уже было сделано предупреждение, реакция была.. Вроде бы(!) вменяемой. Касательно поста... Хм. Я бы приравнял к оверквотингу: нет толком полезной информации в этих "цитатах". Чужие мнения копировать на форум... =/ Ладно, хорошо, что хоть запросы гугла уважаемая публика не копипастит... В таких случаях нужно ссылки давать, а не словоблудством в форумной таблице заниматься... Update: Nik, 15 суток за оффтоп. Тема не про _фильм_ . Это раз. Второе - по истечении этих двух недель пять дней будет действовать премодерация ваших постов.
-
Возможно то, что будет сказано ниже, уже много раз обговаривалось на страницах... А может и нет. Но равно как и всякое мнение, несколько моих строк тоже имеют право на жизнь. Вообще, я не отношусь к пресловутым "анимехейтерам", однако по возможности стараюсь избегать данный тип анимации по нескольким причинам, что перечислю дальше. Сразу говорю, что требовать конкретных примеров от меня бесполезно - я всё равно не смогу что-либо сказать на это =) Рассматриваю общую картину. 1) Пожалуй, самое частозамечаемое в таких ситуациях - "я с детства не любил овал, я с детства угол рисовал". Т.е. - как не крути, а прорисовка в аниме всегда (?) была угловатой. 2) Мимика лицевой части персонажа сильно занижена. Двигаются в лучшем случае глаза и рот, причём в сугубо... Как назвать-то.. *подбирает слова* - В сугубо одинаковом формате. Радость, уныние, счастье... В общем, на всё это есть стандартное изображение. 3) Да, я профан в этом деле, но я, однако, знаю, что в аниме пропускают кадры =З Поправьте, если не так, но, по-моему, есть отдельные представители, в которых число кадров в секунду снижено с 24 до 15. Из-за этого создаётся впечатление отрывочности, "переключения" картинок. 4) Ненавижу, когда рисованный мир состоит на 90% из людей =>.<= Не перевариваю. Основная причина из всех, пожалуй. 5) Я не могу смотреть то, где рассматривается обычная жизнь на протяжении n-дцати серий без намёка на финал и развязки. 6) Не могу не сказать о таких вещах, как хентай и прочее: простите, но мне неинтересны длинноволосые блондинки с ногами от ушей и короткими юбками, в "человеческом" формате. Вообще. К сожалению, насколько понимаю, бывают случаи, когда упор ставится именно на это... В общем, наверное, пока хватит. Если что ещё надумаю - черкану... Upd: 7) Ах, да... Общая пластичность тела героев тоже оставляет желать лучшего =) 8 ) Ага... И ещё одно: при постановке сцен нападения, броска, прыжка часто "живым" оказывается лишь задник, бэкграунд. Сам же герой словно замораживается в своей первоначальной позе)
-
Поправка: рассыпается минимум 20 колец при их наличии, а так - кажется, половина. Заметил, что при 81-ом кольце рассыпалось 40. А при ~ полтораста при столкновении уменьшилось до восьмидесяти одного.
-
Uzumaki Naruto, две недели ридонли за наезды и провокацию. Учимся разговаривать. ...Сейчас я ещё поддерживающих флейм накажу, если таковых обнаружу, ага.. to MAGNESS: молодца. Корректно и без наездов отстояла точку зрения. Хвалю :rofl:
-
Итак.... Тема закрывается. Автору за намеренное создание тупых тем вывешивается банан на неделю. А сейчас я буду смотреть ещё посты.. И раздавать печеньки, так сказать. Closed. Update: срок снижается до пяти дней. Update: если кому было жалко терять такой шедевральный топик, и вы считаете, что обсуждение такого достойно ЦИСа, можете писать жалобы; посмотрим-побеседуем..
-
Флеймотопик. К тому же, некоторые личности, постящие на ЦИСе, могут не понять и не принять смысла темы... И начать писать сюда всякое... То, что является, возможно, не совсем корректным по отношению к другим форумчанам. Closed. К тому же, где-то уже создавалось такое. Но явно не здесь... Мм.. Поищите в "Портале".
-
Сегодняшний мой эфир отменяется по... Определённым причинам.
-
Хм. Обмен с Химками, Москва: Если учесть, что на аплоад в это время была накрузка в 141*8 kBit, то аплоад где-то в районе даунлоада. Время замера - соответственно, вверху поста :/ Тариф - восьмимегабитка анлимовая на 650 рэ. А вот это - очень долгий замер с... Москвой в целом: Нагрузка на аплоад - ~200 килобАйт. То бишь... Практически один и тот же результат. Ну почти ^_^
-
Эм-эм-эм.... Без комментариев. Cмысл отсутствует по определению. Closed.
-
http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=9256 . Closed. Внимательнее..
-
Учитывая это, а также учитывая то, что выше дали ссылку на тему, которая чётко отражает вышеприведённую цитату, опус закрываю. Если вдруг кто объяснит мне, в чём его, этого топика, смысл... И если смысл не окажется укуренным бредом.. То тогда, возможно, открою. А пока - закрыто. Вот. Closed.
-
mystery, Hedgehog Sonic, по три недели ридонли за тон разговора, грамотность и "тематическую" речь. Достало. З.Ы.: Hedgehog Sonic, вам повезло. Три дня вместо трёх недель уже поставлены были.
-
Как всегда, сегодня с 19.30 и до... А фиг его знает, до какого, будет мой эфир =)
-
Ничего страшного. Вижу старания и полезный контент, поэтому перемещаю только с порицанием) Sephiroth, я, конечно, понимаю, что пресловутая "бабуля" может стать новым мемом, но в данном случае лично я, опять же, не вижу ничего удивительного, приводящего к смеху, в том, что тема, последний ответ в которую произошёл в 2006 году, не была найдена. Не превращайтесь в "дедов", прошу)
-
Хм... Пожалуй, аналогично)) Пора точить клыки для сегодняшней ночи и примерять крылья вампиров) *писклявое хихиканье* ..Кхм. В общем, я не думаю, что много кто справляет сегодня его, но тем, кто всё-таки празднует, могу пожелать только "приятной" ночи :)
-
Я с трудом понимаю, о чём вы говорите сейчас, но понял, что вы сказали ранее :) Спасибо за содействие.
-
roman, трёхдневный бан за наезд. Я предупреждал десятком страниц ранее.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
