-
Публикации
1 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39 -
Время онлайн
8час 7мин 59сек
Все публикации пользователя MCior
-
Добавление воды и прочих подобных изменений в Green Hill неплохо вписалось, но ничего особенного. Хочу увидеть больше новых уровней, а то Green Hill показывали чаще всего. Соник 4 вышел таким, каким и должен. А вот это напомнило отдельный от S&K Sonic the Hedgehog 3, где Наклз тоже малиновый.
-
Я по жизни, кстати, очень зажатый человек, практически ни с кем не общаюсь, новых друзей не нахожу. :/ Да и сейчас среди тех же одноклассников никто попросту не умеет нормально общаться, только и могут ругаться да говорить на непристойные темы. Дело в том, что ещё в детстве у меня были неладные отношения с другими людьми, я был практически объектом насмешек. Оттого, сейчас я серьёзен и лишний раз не хочу иметь дела с какими-то людьми, чтобы не подумали, мол я отсталый в уме. А то ранее могли поругать за то, что «не так сказал, не то сделал» и так далее. От этого бывало просто стыдно и обидно, вот так получается печально. :-[ Но, тем не менее, я ныне стараюсь перестать избегать общества. Ещё я очень рад, что зарегистрировался здесь, это дало мне больше возможности обсудить интересные темы, которые я стараюсь здесь затронуть. Ранее я не был ни на одном форуме, в социальных сетях и сейчас нет. Действительно, форум надо бы оживить, и здесь я чувствую себя более свободно, так как могу спокойно излагать свои мысли, зная, что здесь меня не обидят, и это уже большой шаг в нужном направлении, чтобы не быть зажатым. :)
-
И я поздравляю с праздником! :-)
-
С таким-то приобретением как не поздравить? ^_^ Отличная игра, приносящая удовольствие, а иметь её — просто радость!
-
Мне весьма хочется высказаться на эту тему. Безусловно, Шэдоу лучше всего преподнесён в SA2, ибо персонаж задумывался серьёзным и с драматичной историей, прекрасно дополняя атмосферу и сюжет игры. Здесь в характере Шэдоу нет излишних отрицательных черт, которые стали ему присущи в последующих воплощениях. И меня очень бесит, что Шэдоу потом стали показывать агрессивным «крутым» недоумком, который только и умеет размахивать кулаками и говорить всякие «пафосные» речи, как в Баттле, Хрониках, Иксе, Арчи и так далее. ~:o( Позор сценаристам, что буквально угробили такого изначально продуманного героя! Могу я отметить участие Шэдоу в сюжетах ShTH, Heroes и Next-Gen. В первом некоторые могут назвать Шэдоу злым и бездушным, но он тем не менее в игре не столь раздражает меня, его характер сбалансирован и удачно вписывается в сеттинг. В Heroes и Next-Gen характер Шэдоу раскрыт куда меньше, но хорошо, что его, опять же, не сделали пафосным идиотом. Пожалуй, стоит упомянуть и Бум. Если рассматривать его как отдельную вселенную, то Шэдоу просто «персонаж для фона» и соперник Соника, без какого-то продуманного участия в сюжете (впрочем, это же Бум), но если сравнивать его с другими играми/мультами/комиксами, то в Буме Шэдоу просто раздражающий и бесящий.
-
Будешь играть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild? :)
-
Среди всех опенинг/интро мне больше всего понравился из Sonic CD — он ну просто идеален: очень динамичный и захватывающий дух и с красивейшим стилем — никакие другие и рядом не стоят! Также весьма понравился опенинг из Heroes: странно, что его так мало упоминают (видимо из-за любви к SA и качества Unleashed), но лично мне в опенинге Heroes понравилась атмосфера, красочность и динамика — весьма достойно. Затем идут SA и ShTH, тоже впечатлили и понравились. А вот интро мне не столь сильно нравятся, как опенинге, но среди них выделю Unleashed из-за качества и эпичности.
-
Больше, больше постов в теме Проекта 2017!
-
TwoFace, отличные рисунки, красиво и мило, зря не комментируют! bl>:D А на всяких, кто принципиально засоряет тему, мешая другим, не обращай внимания!
-
И хотя тема о серии Burnout на этом форуме уже существует, но последнее сообщение в ней было оставлено очень давно. Поэтому я решил создать тему, и с более подробным опросом, так как уже давно сам играю в эти замечательные игры, а Burnout Dominator скоро будет отмечать десятилетие (6 марта вышла игра), и я в честь такого события даже написал в Википедии статью о ней. :-) Перейдём к теме. Мне очень нравится серия Burnout, я считаю её отличной! Море динамики, веселья и аварий — вот, чем она запомнилась игрокам. Изначально я поиграл в Burnout Revenge, которую и по сей день считаю лучшей частью серии, как и Burnout 3: Takedown, который задал те самые основы серии, использованные в Реванше. В Takedown отлично выполнены трассы в разных частях мира, много интересных режимов, и, конечно же, зрелищные аварии. В Revenge заметно доработан геймплей: очень понравилось бить машины трафика в соперников — это добавляет ещё больше удовольствия. Кстати, стоит отметить Burnout Mobile: и хотя это java-игра на мобильные телефоны, но для такого уровня получилось более чем достойно! Как я уже сказал выше, скоро Burnout Dominator отмечает десятилетний юбилей, и хотя я считаю его менее увлекательным, чем Revenge и Takedown, это всё ещё весьма неплохая игра, которая порадовала ощущением скорости и увлекательными режимами: например, устраивать цепочки нитро (Burnout) или агрессивно управлять автомобилем. На ПК я поиграл в Burnout Paradise, который выглядел очень свежо — появился открытый мир, динамическая смена суток и так далее, но есть и недостатки: вес машин не ощущается, словно они сделаны из картона, из-за чего аварии и в целом управление машин оставляют менее положительные впечатления, чем в предыдущих частях, да и цветовая гамма с освещением в игре хромают. Но это всё мелочи. Я сам не играл в такие части серии, как первый Burnout, Legends и CRASH!. Но среди них могу назвать худшей частью CRASH!, ибо судя по видео и отзывам изданий и игроков, эта игра убила всё веселье Burnout, предоставив уровень типичной игры для смартфонов, вместо зрелищных режимов и динамики. Подумать только, что Burnout Mobile для обычных телефонов куда лучше сохранил дух и зрелищность серии!
-
Legends, насколько я знаю, основан на третьей части, потому и трассы оттуда заимствованы. :) А вот Legends в версии для Nintendo DS ужас да и только (её даже не сами Criterion разрабатывали). У нас прям точь в точь совпадают вкусы! ;) Самому больше всего понравился Road Rage. А ещё хорошим получился режим Crash, где нужно массовые аварии на дороге устраивать.
-
Как загружать изображения непосредственно на ЦИС и вставлять их в посты?
-
Мой ответ не будет столь оригинален — это Эггман. Он вместе с Соником является главным персонажем серии, и делает её уникальной. Сам Эггман весёлый, целеустремлённый и вообще мой любимый злодей из вселенной Соника, и вообще среди всех франшиз. Не могу я не упомянуть и образ Роботника из мультсериалов SatAM и Underground, где он более жестокий, показан в образе злого тирана: и хотя он отличается от каноничного Эггмана, тем не менее всё равно мне понравился, и я его считаю достойным злодеем.
-
Есть ли возможность победить финального босса Sonic CD, не потеряв колец?
-
-
Есть определенные моменты, в которых он открыт для атаки. хД Жаль, что все теряют кольца и лениво добивают босса, когда неуязвимы
-
- Показать следующий комментарий ещё 126
-
-
Насколько я помню, моей первой игрой была Duck Hunt на русскую Денди. Правда, я сам уже не помню те времена, когда в неё играл, но дедушка об этом мне говорил. А вообще, ещё первыми моими играми были тетрис, змейка, арканоид и тому подобные. И во всё это я играл ещё где-то в два года.
-
Вообще про дату выхода было сказано Q2, что означает второй квартал 2017 года, ну весна то есть. Просто некоторые ресурсы писали дату 31 мая, тем самым введя некоторых (в том числе и меня ранее) в заблуждение. :)
-
Пью воду, чай и какао в основном, иногда сок, молоко и кофе. Газированные напитки пью нечасто.
-
Забавно, что есть люди, которые всё ещё помнят про эту малоизвестную, старую игру про Соника. :) Стоит отметить, что в SegaSonic Cosmo Fighter впервые в серии появилось озвучивание, и должен сказать, что Такэси Кусао и Масахаро Сату отлично справились с ролями Соника и Эггмана соответственно. Хотя, сама игра не является чем-то примечательным, но тем не менее ностальгии ради её стоит опробовать (сам, однако, не играл). Лично меня из этих старых аркадных Соников больше привлёк Waku Waku Sonic Patrol Car, но самое то, конечно же, SegaSonic the Hedgehog.
-
В целом, Стикс мне не показалась столь хорошим персонажем, но и отвращения не вызывает. Из всех персонажей Бума, она для меня стала далеко не самой раздражающей, скорее даже наоборот, иногда добавляла комичности. Порадовало, что Стикс по характеру не является клоном Марин, с которой её часто сравнивают из-за внешности, персонаж получился оригинальным. Голос Стикс и в английском, и в русском озвучивании подобран подходящим под её дикость и паранойю — но раздражения не вызывает. Как я уже говорил, Стикс смотрелась бы неуместно в основной линейке игр про Соника, и больше предназначена для самой вселенной Бума, но тем не менее она всё же появилась в последних спортивных кроссоверах Марио и Соника (но я бы не сказал, что там вообще кто-то мог бы неуместно смотреться). В общем, Стикс мне показалась как очередной персонаж сониковской франшизы, не столь вызывающем положительные впечатления, но тем не менее разбавляющем неприятную атмосферу вселенной Бума забавным поведением. :)
- 47 ответов
-
- Sticks
- Sticks the Badger
- (и ещё 2)
-
А это точно женщина? Если я не ошибаюсь, в официальной русской локализации (в документации) имя было написано как Тёмный Гайя. Знаю, что перевод не без ошибок, но всё же и в игре, вроде, Тёмный Гайя упоминался именно в мужском поле. Это да. Но, как бы Nights не относится к серии Sonic the Hedgehog.
-
Вообще, однозначного ответа насчёт самого страшного монстра в играх Соника я сказать не могу, каждый из них по-своему страшен. Из вышеперечисленных больше склоняюсь к Дарк Гайе — он просто гигантский, жутки на вид, может действительно показаться страшным. Также стоит отметить и приведений из SA2: хотя меня при игре меня они больше забавляли, нежели пугали, но если представить, что я был бы на месте Наклза, и передо мной в самый неожиданный момент вот так резко появилось приведение, чтобы напугать, я бы точно в обморок упал. O_O В общем, Драк Гайя и приведения показались наиболее страшными, но от голосования пока думаю воздержаться. Хаос, если смотреть на его внешность, то страшным мне вовсе не показался, но сам по себе, конечно, опасный. Полностью сказать о Блэк Думе не могу, так как о ShTH имею мало представления. Пожиратель времени жутковат внешне, но назвать его самым страшным вряд ли могу.
-
Я уже как-то отписывался в соответствующей теме про то, что жду третью часть: судя по трейлерам, мультфильм будет ближе к первой, да и графика похорошела. Главное, чтобы сценарий не подвёл, а то у последующих частей разных мультфильмов это частая проблема. Хотя, если мне вторая часть понравилась, думаю, понравится и эта. И да, прошу прощения за предыдущий мой пост, я перепутал Самолёты с Аэротачками (путаюсь уже с ними, много их как-то).
-
Сам использую два монитора. Но, в отличие от большинства других людей, я пользуюсь ими в дублированном режиме (одно и то же изображение на двух экранах), что отчасти связано с неудобным расположением и рабочим местом. С большим количеством окон и программ в расширенном режиме работать довольно удобно, но я редко использую графические и другие редакторы, а что касается игр — я считаю использование многомониторных конфигураций бредом, ибо неудобно, когда посередине изображения находится рамка экрана. Уж лучше целостная картинка.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
