Перейти к содержимому

Гиперный

Пользователи
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    13мин 16сек

Все публикации пользователя Гиперный

  1. Проблема решена оптимизацией SMPS. Только у тебя что-то неправильно - глянул в твой исходник, и нашел: UpdateMusic: ; XREF: VBlank; PalToCRAM ...(стерто) ; @wait: btst #0,($A11100).l ; bne.s @wait Про то, что надо процитировать ЭТИ строчки, Влад не говорил!
  2. У меня праздник, моему sonic1.asm исполнилось 50000 строчек!!

    1. Ursula

      Ursula

      Нужна тортилья с 50000 свечками.

    2. Гиперный

      Гиперный

      Японский, если сознание не сомневается.

    3. pixelcat
    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  3. Скрины в студию, пока помочь не могу.
  4. Если хочешь, портируй сам. Никто за тебя этого не сделает.
  5. 7 мониторов упали на голову. =3
  6. 1 акт на Мегадрайве - на 90% музыка Casino Night
  7. Ретро - это S3&K, а не С1, как считает Sega.

    1. crystallize
    2. Aslan

      Aslan

      S1 и S2 это классика S3&K ретро(Это не моё мнение)

    3. Valentin the fox

      Valentin the fox

      S1 - это начало, к которому не обязательно возвращаться в КАЖДОЙ ИГРЕ!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  8. Родился в рубашке и в капусте :3

    1. John Brain

      John Brain

      И с серебряным сапогом во рту.

  9. Влад, еще один вопрос по MegaPCM: после запуска уровня лишь 3-5 секунд играют сэмплы, а потом, вероятно по растерянности Z80, сэплы... пропадают, причем если встать на небольшую глубину в воду Лабиринта, там семплы возвращаются, а при выходе на "сушу" - опять отрубаются. Что делать?
  10. Сэмплов все еще нет....
  11. В Ice Cap всего один акт, лол.
  12. Мне все ещё нужна помощь. sv:drop: У кого-нибудь есть оригинальные сэмплы из S3&K? Можно РСМ. Кстати, насколько доверять Соник Ретро, что эти сэмплы идут и под Бласт?
  13. Вопрос вот в чем: почему я не могу выбрать зону из С1? Ведь приложение лежит в папке с дизасемблом.
  14. Простите, но как пользоваться Selbi`s Parallax Editor? Я указываю ссыль на файл S2LVL, а там уровни тока из 2 части. Как редактировать 1-ую часть?
  15. Ладно. Только обьясни, как коллизию исправить.
  16. С1ХС, имхо
  17. Переключу тему. :) *соник жывой* Кто-то видел? =3
  18. С днюхой тебя, Всемогущий!
  19. Ну ты меня убил своей фантазией. t:wacko:
  20. Нет. Да, я знаю глюк, со сбиванием подводной палитры и коллизий.
  21. Нет. Хотя... Не помню.
  22. Хелп. Я не знаю точно, но Соник, когда стоит, скажем, на платформе SYZ (которая двигается вверх-вниз) сонька стоит на одном месте, а платформа движется. Примерно как-то так:
  23. Scrap Brain Zone:
  24. Прямо в яблочко, спс :) Ты про лампы? Да без них тут мы вообще бы ничего не видели. :D Хотя потемнее их сделать да, можно. Ладно, выложу готовое туда.
  25. Знаю, палитра особо ничем не блещет... ну кроме лабиринта и скреп брейна. Большинство времени я этими зонами и занимался =) Получается как-то так: P.S: Изменена палитра Соника. А в общем, T.N. интересовался палитрой Спринг Ярда. Тогда он просил мне скинуть её, [fail]И только тогда я узнал про С1ХС... :([/fail] Но тогда я ещё не умел ей пользоваться,палитру скинуть не мог. Или я что-то забыл.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×