Перейти к содержимому

Spееdy

Пользователи
  • Публикации

    1 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    51
  • Время онлайн

    1час 24мин 1сек

Все публикации пользователя Spееdy

  1. С Днём Рождения! =) Ярких достижений и успехов во всём!
  2. Вы с этим не туда пришли. Вам в эту тему, если что.
  3. Настройки с аудио в эмуляторе только одни и такого нету. Может этот аудиотроттлинг уже включен автоматически в эмуляторе, и его нет возможности выключить. А с установкой лимита на Fps попробую как-нибудь на днях (завтра), но мне кажется одно и то же в итоге получится. Упс.. в оффтопик забрели. Могу в ЛС ответить на это.
  4. Да, были и такие догадки... Видимо оно так и есть. Ну придётся довольствоваться чем есть, а может и даже вообще забросить Колорс. Спасибо за подсказку) А можно по-подробнее? Не совсем понял про аудио троттлинг. А если поставить лимит Fps на 30, то все катсцены, включая лого SEGA будут же под тормозом идти, не?
  5. Будет звучать наверное странно, но я слишком поспешил с выводами. Проблема всё также остаётся. Просто раньше я тестил всё это дело на Act 1 и Act 2 Tropical Resort'а (можно любой другой) и на втором акте уже можно было наблюдать сие явление. После вашего совета я снова начал тестить на акте 1 и 2 и всё прошло хорошо. Начал играть 3-ий акт - всё также хорошо. Вот и поспешил ответить в тему. Сейчас, когда я сел снова тестить с 1-ого акта (со сбросом всех настроек) на 4-ом акте снова эти потери Fps начались. Извините, что так получилось.
  6. Когда я сравнивал 3.0 и 3.5, моему глазу всё-таки показалось, что 3.5 шустрее идёт. До этого тоже играл на 3.0, но предпочтения отдаю всё-таки 3.5. Но не мне судить, лишь бы играть комфортно было. Кстати в 3.0 такая же проблема была, так как настройки такие же ставил, что логично.
  7. Мда... Видимо я с настройками и вправду накосячил. Спасибо! =) Помогло. Всё так просто оказалось.
  8. Что ж, спешу за помощью в эту тему. Подобной проблемы я в теме не нашёл, поэтому собственно и требуется помощь. Проблема заключается в следующем: я захожу в Колорс, играю минут пять, Fps стабильно, т.е. 30 (в некоторых моментах 25-27, но суть не в этом) Проходит 5 минут (примерно), а затем возникают *я даже не знаю как это назвать* скажем происходит потеря Fps в течение нескольких секунд. Звучит странно? То есть, идёт игра, затем резко падает Fps до 7-10 в течение 2-3 секунд и игра продолжается дальше. Эти явления очень частые и становится некомфортно играть в игру совсем. Возможно у кого возникала такая проблема и знает как её решить. Любые идеи по её решению принимаются. Мои настройки для Dolphin'а я прикрепил к этому сообщению. Custom Projection Hack - Sonic & the Black Knight. Настроено всё не для графических параметров игры, а для её быстродействия. Так что не удивляйтесь, что всё по минимуму стоит. Specs: Intel® Core™ i3-2350M (3M Cache, 2.30 GHz) 4 GB SDRAM DDR3 NVIDIA GeForce GT 520M (1 GB) Windows 7 Ultimate x86 Кстати, были даже догадки, что проблема в компьютере, но это вряд ли. Всё необходимое ПО стоит (DirectX и т.п.) Версия эмулятора самая последняя, скачаная с офиц. сайта. Вроде для обсуждения ничего не забыл.
  9. Ни слуху, ни духу. Видимо Cool Edge очень сложно портировать и требуется много времени для этого уровня. Может всё это время портировался бобслей... Хотя многие думают, что будет доска из Сити Эскейпа. Что ж посмотрим. В любом случае, осталось недолго ждать, я думаю. Скорей бы уже...
  10. Новый апдейт для Sonic Generations Colors Porting. 3D HUB World!!! Вот чтоб Дарио тоже так для порта Анлы постарался... https://www.youtube.com/watch?v=Zqk4MgorUCE
  11. Пожалуйста) :) Ну раз качество, значит желаю качества побед и достижений) ;)
  12. С Днём Рождения! =) Желаю счастья, здоровья, удачи, отличного настроения, новых, ярких побед и достижений! Всего самого наилучшего! С Юбилеем, друг!
  13. На ноутбуке стоит Win7 Максимальная (Win7 Ultimate) 32-битной версии. На старом компе, который еще как-то живёт, - Win XP SP3 32-bit. Не сдружился ещё с Win8, так как мало о ней знаю. Да и особо не интересуюсь.
  14. Очень круто выглядит. А кто занимается сием чудом?
  15. Вы это уже кажется говорили 3-мя постами выше...
  16. Oh my... Очень тебе сочувствую... Пускай тогда компесацию выплачивают, по-другому никак. Я бы вообще истерзал эту почту за такое обслуживание. А так поздравляю с приобретением, хоть и каким, но приобретением.
  17. Авторам игры огромнейшее спасибо за такую захватывающую игру! Играется с огромным интересом, на подобии "а что же дальше? а что же дальше?" Надеюсь авторы продолжат в том же духе и сделают продолжение. (хотя я ещё даже не знаю, как эта игра закончилась) *кхм-кхм* Так держать! :)
  18. Тут по-моему две буквы поменять нужно... Может "хочется поделится"? Ребята интересные вещи находят и делятся со всеми. Я не увидел тут ещё ниодного непонравившегося мне видео. Откуда столько негатива? Нет чтобы ответить нормально, а не в Google посылать. Не знаете - промолчите. Могу сказать, что это для PC. А уж остальную часть вопроса увы не знаю.Извините, просто хотел высказаться. *конец баттхёрта*
  19. I - Интроверт (20:8 ) S - Сенсорик (20:9) T - Логик (18:9) J - Рационал (14:13) Ваш вероятный тип: ISTJ (Максим Горький, ЛСИ)
  20. С приездом в Минск! =) Где учишься?
  21. Больше нравится Буст. Эффектно и наконец быстро. Так и должно быть. Главный характер Соника - не любит стоять на месте. Буст вроде как оправдывает это. Я всегда задумывался по какому принципу работает спиндеш: крутиться вокруг своей оси ввиде клубка, причем ещё и на месте. И это каким-то образом выстреливает ежа с большой (хотя можно поспорить) скоростью. Я никогда этого не понимал с физической точки зрения. В играх нового поколения я наконец перестал видеть крутящегося в клубке Соника при Хоуминг Атаке. А вот теперь остаётся ждать, когда же вообще "клубок" уберут, даже при прыжке. Но это всё мои желания. Самым эффектным и красивым Бустом считаю тот, что из Соник Колорс. Причём его там и не так много даётся. За весь уровень он может даже и не понадобится.
  22. Меня зовут Денис. Имя моё произошло от от древнегреческого имени Дионисис (Дионис - бог жизненных сил природы, а также бог вина). Вот в этой статье прям точь-в-точь про меня написали: "Денис — способный человек. Он усидчив, аккуратен и обязателен. Любит корпеть над трудной работой. Часто что-то коллекционирует. Может проявить самолюбие и даже обидчивость, если получит неадекватную оценку своим идеям. Денис не может допустить, чтобы принимали решения без его совета, это надо учесть его подчиненным. В делах ему обычно везет. Основная черта характеpa Дениса — общительность, поэтому у него много друзей, которые любят и ценят его. (Ну не совсем я общителен, а точнее больше молчалив. Обычно стою в стороне и в определённый момент вставляю свои "пять копеек", если я считаю это необходимым.) В общении он очень прост. Денис добр и всегда готов поделиться последним, он неплохой человек. Он очень любит животных и, если держит дома собаку (неправда - кошку, хотя собаку не помешало бы), очень тщательно за ней ухаживает. В повседневной жизни Денис экономен, знает счет деньгам, но не скуп. Характер человека с таким именем положительный."
  23. Плюс к этому ещё и в обновлениях не показывают комментарии в профилях пользователей. Показываются только комментарии в новостях и в файлах, которые хранятся на сайте. Присоединяюсь к Белой_Молнии. Верните всё как прежде, пожалуйста.
  24. Решил перевести текст от Dario FF на их страничке в moddb.com. Может кому надо... "Так как Cool Edge требует некоторой работы над анимацией и прочим, я почувствовал себя уверенно в разработке Jungle Joyride пока что. Вот работа всех этих дней представлена здесь и она содержит небольшие дополнительные изменения, необходимые для вещей, указанных в видео. Это был на сегодняшний день самый сложный уровень для портирования. Я также хотел бы напомнить вам, что мы на данный момент в 100-ке самых лучших модов года, вы можете найти нас в предстоящих ранних релизах 2013 года. Вы можете проголосовать за нас на нашей странице с проектом, и мы были бы очень признательны, если бы вы нашли время сделать это. У нас, возможно, есть шанс завоевать титул "Предстоящий мод года", если мы привлечём достаточно внимания к этому моду в эти дни! Поэтому постарайтесь расспространить информацию о моде вокруг (друзья, близкие, знакомые). Это довольно редкостный случай видеть 3D-платформер на сайте ModDB, тем более в 100-ке самых лучших модов. 7 из 8-ми уровней готовы! Остались Cool Edge и остальная разработка HUB-мира. После этого начнётся бета-тестирование, а также возникнут первые пути к первому релизу этого мода. [Видео с уровнем Jungle Joyride, смотри выше] Вы можете проверить/заценить видео с 60 FPS (кадры в секунду) этого уровня в нашей страничке для скачивания. Очень рекоммендую. Плохие новости в том, что из-за сложности этого уровня (почти в 3-4 раза больше 3D-узлов, чем в любом другом уровне из Generations/Unleashed) возникают чрезмерные нагрузки на конфигурацию ПК. У консолей имеется множество проблем с решением этого, и, так как портированная игра не полагает лучшего использования кэша и конфигурации, она требует достаточно новый и мощный процессор для воспроизведения игры с постоянным фреймрейтом (частотой кадров). (А также достойный графический процессор (видеокарта) для загрузки большого количества срендеренных обьектов) Система с процессором чуть хуже, чем i5 2500 с графическим процессором в цене от 100 до 200 $ должны будут в состоянии прогрузить уровень с постоянной частотой кадров в 60 FPS. Если возможны какие-либо оптимизации, они будут добавлены, но это не приведёт к определённому результату без возможности оптимизировать сам код игры. Это [вышеупомянутые требования к CPU и GPU] самая стандартная сборка на сегодняшний день и она способна обрабатывать большинство игр на отлично. Здесь ЕСТЬ способы резко увеличить производительность, но это всё может повлиять на некорректность небольшой прорисовки/загрузки в диапазоне местности. Таким образом, те, кто хочет просто поиграть в неё должны иметь небольшие изменения в системе, если таковые необходимы. Несмотря на то, что требования к конфигурации для этого уровня достаточно плохие новости, это не отстраняет смысл порта, который предоставляет возможным поиграть в игру на открытой платформе, такая как ПК. Поскольку технологии прогрессируют, большинство конфигураций ПК будут в состоянии справится с игрой очень хорошо, и порт не привязан к случаям с оригинальной консолью. (в которой был УЖАСНЫЙ фреймрейт, доходящий даже до значений в 10-15 FPS в различных моментах) Другое изобретение, которым я хочу поделиться сегодня, это наш только что законченный саундтрек для White World HUB. Вы можете прослушать треки, которые вы хотите, в интерактивном видео ниже. Огромные плюсы Falk'у за его работы над этим. Вы можете проверить/заценить остальные из его работ здесь: Soundcloud.com Счастливых каникул! Не забудьте проголосовать, если вам нравится наш прогресс в проекте, и также не упускайте из виду наш канал на Youtube." Мои извинения, если перевод показался некорректным. Главное смысл передать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×