Перейти к содержимому

RingShock

Пользователи
  • Публикации

    735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19
  • Время онлайн

    1мин 4сек

Последний раз RingShock выиграл 30 октября 2020

Публикации RingShock были самыми популярными!

Репутация

657 Любимец форума

О RingShock

  • Звание
    В супер форме!
  • День рождения 01.06.1996

Контакты

  • Skype
    ringshock

О себе

  • Пол
    Two-spirit
  • Имя персонажа
    Gabe the Steam Keeper
  • Описание своего персонажа
    Не умеет считать до трёх.

Посетители профиля

336 181 просмотр профиля

Обновление статуса

Все обновления RingShock

  1. Давно уже не прикасался к СА2. Решил, что пора бы снова перепройти. Нахлынула волна грусти как от финала игры, так и от осознания того, что таких же эпичных и сделанных с душой игр про Соника больше никогда не будет. Эх, СЕГА, ну почему же ты сейчас на карапузов ориентируешься... :\

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 8
    2. crystallize

      crystallize

      Управление за Соника такое же нервное, как прицел за Тейлза. Плюс физика Соника на криволинейных поверхностях просто дикая, нужно сосредоточиться просто чтобы пробежать по прямой по жёлобу, и не вылететь в пропасть, по инерции чуть свернув на край. Да, реалистично для существа с реакцией Соника, лол. Плюс Соник переходит с одной плоскости на другую, которая под немного другим углом, с ощутимым сопротивлением, но когда оно преодолевается он очень быстро перескакивает к следующей границе.

    3. crystallize

      crystallize

      Ещё раздражает, что в Eternal Engine последняя, самая сложная часть уровня, где сначала стреляешь в болтанке в космосе, а потом падаешь в колодец, сделана цельным куском без чекпойнтов. Ну и конечно по всей игре камера утыкается в стены. Удивительно, мне раньше не попадалось в са2 столько глюков с ней. К тому же камера считает себя умнее тебя, и если ты просто захотел прыгнуть на платформочку вбок а не вправо, куда она показывает, то ты прыгаешь наугад и умираешь.

    4. crystallize

      crystallize

      Пока что, играя в са2, я заметил, что игра даёт тебе быстрых персонажей,(в сравнении с другими играми) как бы поощряя скоростное прохождение, но за того же Тейлза реально развить даже разрешенную скорость невозможно, т.к. нельзя успевать реагировать на появление врагов, если не запомнил игру конечно. Аналогичное происходит за Соника, не так сильно правда.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×