Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. МОЙ АМУЛЕТ! ОН ПРОПАЛ! http://cs405228.vk.me/v405228149/521f/5rK5s9vVjw0.jpg

    1. crystallize

      crystallize

      Но он же не пропал.

    2. BagMan

      BagMan

      На костюме "Слабый Вергилий" его нет, но не на стандартном :D

  2. Никогда бы не подумал, что книги "Артемис Фаул" затянут.

  3. Angry Birds всё-таки попала в Steam. КЛАЦ.
  4. Не знаю насчёт Олимпийских игр с участием глав. героев, но конвейер а-ля КолОфДуте был запущен где-то два года назад. Ну хоть игры у них качественные, одно-единственное утешение.
  5. Я отчаянно пытаюсь переварить увиденное. Итак, месилово в стиле Dynasty Warriors с участием героев Power Rangers, толпа Хищников на 50-ой секунде, непонятное мельтешение всего и вся на эране и эксклюзив для консолей. Выглядит настолько странно, что даже заценю
  6. Майкл Кэппс окончательно покинул EPIC GAMES Напомним, в декабре прошлого года экс-президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) заявил о своем намерении покинуть пост главы компании. Причина его отставки понятна и проста — ему захотелось простого человеческого счастья. В его семье скоро ожидается пополнение, а работа в игровой индустрии совершенно не оставляла времени на личную жизнь. Тогда предполагалось, что Кэппс займет место в совете директоров в качестве консультанта, но вчера стало известно, что он окончательно покинул Epic, в которой проработал более 10 лет. В его официальном заявлении говорится следующее: «Когда мы сообщили о моем уходе с руководящей должности, планировалось, что я останусь в совете директоров, буду давать консультации, тестировать игры и захаживать на тусовки. К сожалению, планы изменились — с 11 февраля я больше не работаю в Epic Games. У меня осталось много чудесных воспоминаний о времени, проведенном в компании. Я желаю всем моим друзьям больших успехов в создании будущих проектов». На данный момент у Кэппса уйма планов и предложений от различных игровых компаний, но сам он пока не определился с выбором своей новой профессии. Как вариант — он может вернуться к преподаванию в одном из университетов Северной Каролины.
  7. Хорошо сегодня поиграл в SA2 http://cs407926.vk.me/v407926108/6bdf/7G814ZUn14A.jpg

    1. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      SA2 глазами абстракционистов в чистом виде. :D

    2. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Вон та синяя полосочка, это Соник, а та Шедоу, а вот эта желтая- Теилз...

    3. Хвостатый призрак

      Хвостатый призрак

      Я 1 раз так в last chaos поиграл 4 года назад... Комп только через год купили :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  8. После чистосердечного признания CD Projekt очевидного факта, что компания разрабатывает The Witcher 3, информация об игре постепенно набирает силу горного потока. Очередным ушатом ценных сведений туда стало интервью (аж в двух частях) разработчиков сайту Rock, Paper, Shotgun. Старший дизайнер квестов Якуб Рокош (Jakub Rokosz) и главный маркетолог Михал Платков-Гилевский (Michał Platkow-Gilewski) хорошо пообщались с журналистом и выдали много интересного. Разумеется, не мог не возникнуть законный вопрос, что раз игра будет огромной и открытой, то чем она отличится от Skyrim? На что девелоперы заметили, что она будет не открытой, а в открытом мире. Две большие разницы. Потому что в «Ведьмаке-3» на первом месте по-прежнему останется история. Как и в предыдущих частях. Это будет история конкретного Геральта из Ривии, истории регионов, которые Геральт посетит, или просто маленькие истории маленьких людей, чьи дороги случайно пересекутся с тропой ведьмака. В любом из перечисленных случаев обязательно обнаружатся не только тайны и интриги, но и драмы с трагедиями, яркие персоналии и вообще все, что отличает наличие интересной истории от ее отсутствия… Из чего мы немедленно сделали вывод, что не стоит ожидать от The Witcher 3 песочного геймплея. Это будет игра о конкретном герое с конкретным характером, а не о неведомом персонаже без роду и племени. Важным предметом общения стала также боевая система. Как заявили разработчики, в новой игре они еще сильнее хотели подчеркнуть боевые умения ведьмака. В первую очередь его мастерство в обращении с мечом. То есть, в ситуациях, где обычный человек, даже очень хороший боец может почувствовать себя некомфортно — например, окруженный приличной толпой врагов — Геральт имеет все шансы надавать злодеям тумаков и не очень-то вспотеть. Однако важны именно нюансы, поэтому поляки сильно постараются сделать новую боевку менее аркадной и более контролируемой игроком. В ней каждый клик клавиши будет означать один удар — не более и не менее. Правда, разнообразие ударов окажется ну очень велико — иначе зачем бы понадобились 96 различных боевых анимаций? Геральт сможет атаковать перед собой. Или позади себя. Или по бокам. Или еще фиг знает как. Чтобы контроль над боем не свелся всего лишь к красивым словам, девелоперы пообещали как следует поработать с камерой. Она обязательно покажет все, что игрокам потребуется увидеть для правильного построения поединка. И если они пропустят какую-то атаку, то только потому, что сами виноваты… А еще одним важным элементом боя станет его реализм. В рамках разумного, разумеется. Для этого в составе студии есть достаточно экспертов работы с холодным оружием. Да и каскадеры для создания боевых сцен будут подобраны со вкусом. Поэтому боевые приемы врагов будут более или менее реалистичными. Правда, это не относится к Геральту. Ибо он не обычный человек, и его приемы будут из тех, что неподвластны обычным людям. Разумеется, не стоит ждать тройных сальто и высшего пилотажа в воздухе, но ведьмак обязательно удивит и поразит. Не пропадет из The Witcher 3 и любимая многими радость приключений в мире, который меняется в зависимости от действий героя. Разумеется, это будет реализовано не так, как в предыдущей части, где вообще можно было пройти два разных сюжета в зависимости от сделанного выбора. В открытом мире такая фича не канает, поэтому разработчики сделают это иначе. Но тоже круто. Из интересных геймплейных новинок можно отметить особый режим — чувство ведьмака. В нем он будет видеть и замечать больше, чем вне его. Сможет, например, реконструировать убийство на основании осмотра трупа и места вокруг. Не потому что такой шерлок холмс, а потому что опытный боец и вообще ведьмак — специалист широкого профиля с очень серьезной подготовкой и многочисленными талантами. Не собираются авторы менять и подход к сексуальным сценам. Мол, Геральт никогда не был озабоченным подростком. Он спит с женщинами просто потому что он с ними спит. У него нет цели переспать со всеми особами противоположного пола, что ему встретятся. Все сексуальные сцены логично вытекают из сопутствующих им историй. Так было и так будет. Наконец, CD Projekt категорически не приемлет разделение на основные платформы и второстепенные. Даже когда они работали над The Witcher 2 для Xbox 360, вышедшей после компьютерной версии, поляки всегда говорили об адаптации, а не о порте. Поэтому третья часть для каждой из платформ будет сделана как можно более тщательно и со вкусом. Это в том числе относится и к управлению. Игра будет максимально оптимизирована под любые устройства. А иначе у CD Projekt и быть не может.
  9. Стал ВНЕЗАПНО получать больше удовольствия от игры в Warriors Orochi на геймпаде.

  10. Castlevania SotN - лучший. ОСТ. Вообще.

    1. Тёма
    2. BagMan

      BagMan

      Не только, все треки дико нравятся.

    3. Тёма

      Тёма

      Мне не все, но в серии есть действительно шедевральные композиции. Vampire killer один из них.

  11. Надеюсь, распространяться на ПеКа будет в Steam. Клика моего не будет в системе Ориджина, а если игра ещё и в GFWL попадёт...
  12. В Израиле голодающим беднякам помогает Гитлер.

    1. BagMan

      BagMan

      Иосиф, конечно же. А вы что подумали, извращенцы?

    2. Umberto

      Umberto

      Всем пофиг.

  13. Есть ключ GFWL для RE5, но зная косячность этой системы, ключ подойдёт для любой игры ( проверено, я так с несколькими ключами экспериментировал). Обменяю ключ на DLC Vergil's Downfall или Brutal Legend. Заинтересовавшихся прошу в личку.
  14. Журнал Game Informer снова стал эксклюзивным анонсером долгожданной игры. На сей раз — Thief, которая является главным героем апрельского номера. Впрочем, разработка игры в Eidos Montrealуже давно не секрет, так что эксклюзивный анонс ничего нового не сообщит. Кроме игровых подробностей, картинок, платформ (консольный некст-ген и ПК) и примерной даты релиза (2014-й год)… За картинки спасибо «Геймсманьяку». Большинство игровых подробностей дойдут до нас вместе с номером (ну или пересказами добрых людей, у которых есть номер), однако предварительно известно, что четвертая часть ребутнет серию. А в Городе, где живет и работает Гаррет, разразятся серьезные проблемы из-за эпидемии чумы и тиранического правления некоего Барона. Что наложит свой отпечаток на приключения Вора. Не хватает разве что китов… UPD Много вкусной инфы
  15. Megaman X5 заставил бы меня разойтись слезами, если бы не знание о существовании X6. А так - только MMZ4. На истории персонажа поставлена жирная и очень трагическая точка. СПОЙЛЕР
  16. Возможно скорое появление Shenmue 3 на Kickstarter!!!

    1. NeonTH

      NeonTH

      Бэг, исправь "ЕСТЬ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ СИКВЕЛА SHENMUE!!!" на триквел

    2. BagMan
  17. ЕСТЬ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ ТРИКВЕЛА SHENMUE!!! Без преувеличения серия Shenmue является одной лучших представительниц жанра адвенчур в истории и на полных правах входит в золотой фонд консоли Dreamcast. Проработанный сюжет, открытый мир, высокая степень вседозволенности и настоящий дух приключения позволили Shenmue завоевать искреннюю народную любовь. В 2001-м году последовал сиквел, который закрепил успех серии. Последующие годы фанаты буквально молили Sega выпустить продолжение, но та наотрез отказывалась идти на попятную. Однако благодаря росту популярности Kickstarter, который успел дать ускоряющего пинка не одному проекту, у игроков появилась некоторая надежда. Радостные новости поступили прямиком из Франции. Корреспонденту местного канала по имени Себастьян Абдельхамид (Sebastien Abdelhamid) на одной из игровых выставок удалось застать врасплох создателя Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki) и задать ему парочку неудобных вопросов по поводу третьей части. Дизайнер не стал юлить и честно признался, что вынашивает идею создания Shenmue 3, причем бюджет на разработку он отправится искать на Kickstarter. Еще Судзуки не прочь продолжить историю серии в формате аниме или манги. Если одно другому не помешает, то все вокруг только рады будут.
  18. Всем реального MGR =D
  19. Глянул прохождение Brutal Legend - ХОТЕТЬ ХОТЕТЬ ХОТЕТЬ. Будут деньги - куплю эту прелесть.

    1. Lancelot

      Lancelot

      Сначала хотел поиграть, а потом глянуло геймплейное видео и расхотелось. Большую часть игры составляет какая-то невзрачная стратегическая часть.

  20. Нашёл диск Megaman X8. Потерял диск Megaman X8. Кто-нибудь видел мой Megaman X8?

  21. Вчера без лишней помпы состоялся анонс Bound by Flame — нового ролевого экшена Spiders Studio. К слову, это не единственный проект, прописанный в активах студии: параллельно команда трудится над киберпанком Mars: War Logs. Издатель у этих двух игр тоже общий — Focus Home Interactive. Сюжет Bound by Flame повествует о простом наемнике, которого судьба постоянно ставит перед необходимостью принимать тяжелые решения. Хотя если задуматься, то не такой уж он и простой — его душу терзает огненный демон. Противостояние демонической и человеческой сущностей станет ключевой составляющей не только истории, но и геймплея. В частности, способности и внешний вид протагониста будут зависеть от того, насколько сильно демон овладел его душой. А вот подробностей об игровой механике на сегодняшний день мы знаем гораздо меньше, чем хотелось бы. Известно лишь, что ролевая система предложит развитие персонажа по трем специализациям: воин, огненный маг и ассасин. Кроме того, появится система крафтинга, а все окружающие NPC будут чутко реагировать на действия и поступки игрока, что позволит заводить ему новых врагов, друзей и даже любовниц. Bound by Flame должна выйти на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 уже в конце этого года.
  22. Ненавижу свой 2 in 1 DT. Ни во что не могу поиграть на джойстике, почти всегда камера сходит с ума и уплывает вправо. Да и с расположением кнопок косяки, хотя на соньке 2 работает нормально. Надо будет взять джойстик от бокса -__-

    1. BagMan

      BagMan

      У тебя, наверное, со зрением хреново, потому скину картинку. http://school.xvatit.com/images/0/0e/444_matem1kll.jpg

    2. Mr. Ga3иК

      Mr. Ga3иК

      Это у тебя видать плохо, я же написал "^2".

    3. RingShock

      RingShock

      Я бы не спешил с выводами, консоль-то ещё не вышла.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×