Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. DOOM 4 еще далеко до Duke Nukem Forever, но S.T.A.L.K.E.R. она наверняка обскачет. Украинский постапокалипсис был анонсирован в 2001-м и увидел свет в 2007-м. А на следующий год id Softwareофициально объявила о продолжении легендарной серии шутеров от первого лица. Но даже почти пять лет спустя судьба DOOM 4 очень туманна и далека от релиза. Сайт Kotaku накатал на сей счет солидное исследование, где сопроводил сегодняшние сплетни историческим экскурсом. После упомянутого выше анонса информации об игре практически не поступало, а в 2011-м вообще пронесся слух, что новые владельцы id Software из Bethesda дали ей пожизненный эцих с гвоздями и поэтому ждать больше особо нечего. Представители обеих компаний данный слух неоднократно опровергали, однако не дополняли его конкретикой, что делало опровержения не очень убедительными. И нынче ситуация, по уверениям Kotaku, не намного лучше. DOOM 4 вроде бы жива, но до релиза ей — примерно как пингвинам до белых медведей. То есть года два, а то и дольше. В 2011-м игру не закрыли, а начали практически заново. Однако процесс до сих пор отказывается нормально идти. Информированные источники говорят, что id Software не в состоянии ничего придумать, и проект находится в жутком беспорядке. Если студия продолжит и дальше демонстрировать творческую импотенцию, то ее перепрофилируют на разработку графических технологий. Но пока кредит доверия к разработчикам не иссяк.
  2. С днюшкой, одна из немногочисленных няшек нашего форума. Пусть у тебя всё будет отлично, детка!
  3. Ну отлично. Спаивал потрескавшуюся затворную раму, задумался, расплавил раму к чертям и руку себе обжёг.

    1. crystallize

      crystallize

      Спаивал... нда...

    2. John Brain

      John Brain

      Бухали огненную?

    3. BagMan

      BagMan

      Пластмассовые детали в страйкбольных пистолетах - головная боль каждого страйкболиста. А других машинок нет и вряд ли будут.

  4. Я сейчас минут пять сидел и пытался осознать то, что вижу на экране. Одна из очень колоритных личностей ЦИСа просто... исчезла. Я не могу в это поверить и сижу с широко распахнутыми глазами. Не скажу, что знал этого человека, но я испытывал к нему чисто дружескую симпатию, хотя та кни разу с ним и не общался вне тем на форуме. А теперь... руки дрожат это писать, но... покойся с миром. Лёша, ты был очень хорошим человеком и я вряд ли смогу его забыть, хоть и знал его только в рамках форума.
  5. Всё думаю - а может старый никнейм вернуть? Только без знака " _ ".

    1. Kknewkles

      Kknewkles

      Поставь High_On_Speed ((x

    2. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      Speed_bagman_on_high

    3. BagMan

      BagMan

      "Быстрый_сумочник_обдолбанный"

      ЩИКАРНО, ИДУ МЕНЯТЬ :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 111
  6. А это белочка! (с) AlexDarkstalker98 aka Алексей Гуфовский. Наверное, это всё-таки кролик...
  7. Клёвая у Sonic_Sonic репутация на форуме, когда-то хотел себе столько же.

  8. После оглушительного успеха первого сезона The Walking Dead студия Telltale Games и не думает почивать на лаврах. Сейчас разработчики корпят над продолжением «Ходячих мертвецов»; параллельно трудятся над The Wolf Among Us — еще одним эпизодическим проектом; а в конце этого месяца готовятся выпустить Poker Night 2. Это карточная забава, главными действующими лицами которой являются герои популярных игр, мультиков и кинофильмов. В этом и есть ее главная ценность. Где еще можно увидеть, как Эш из «Зловещих мертвецов», Брок Самсон из Adult Swim, Сэм из Sam & Max и Клэптрэп из Borderlands сидят за одним столом и режутся в карты, корча покерфейсы? Poker Night 2 поставит перед игроками различные цели, наградой за достижение которых станет различный бонусный контент. К примеру, вы сможете получить эксклюзивные скины для Borderlands 2, различные аксессуары для персонажей Team Fortress 2 (ШАПКИИИ!!! — Прим. ред.) или уникальные шмотки для аватара в Xbox Live. «Здорово вернуться к корням после успеха The Walking Dead. Мы большие юмористы, но многие об этом даже не догадываются. Будьте уверены, в Poker Night 2 вы найдете массу смешных моментов, — прокомментировал анонс исполнительный директор Telltale Дэн Коннорс (Dan Connors). — Poker Night 2 — это еще один успешный пример нашего умения работать с самыми разными персонажами и игровыми вселенными». Poker Night 2 выйдет на самых разных платформах: причем Xbox 360, PlayStation 3, «маками» и компьютерами дело не ограничится — скоро проект анонсируют и для других платформ.
  9. Да ну, Бун и КО не такие дураки чтобы шутить на тему новой игры. Скорее всего, эта инфа всё-таки правдива. Не все же шутят по поводу своих игр, например, разработчики Torment: Tides of Numenera показали первый скриншот своей игры. Вот он. Эта штуковина — не просто локация. Она обладает собственным сознанием и способна связывать разные реальности своими побегами. И хотя местные чудеса могут доставить путешественникам большие неприятности, возможность мгновенного переноса в различные миры перевешивает опасности.
  10. В удивляющем пресс-релизе Netherrealm Studios сегодня объявили о разработке следующей игры Mortal Kombat. Согласно словам разработчика: - Игра будет комбинировать 3D графику с текстурами, взятыми с живых актёров, чтообы создать реалистичную атмосферу из первых трёх игр. - История не продолжится оттуда, откуда закончилась Mortal Kombat 9, и вернётся к Mortal Kombat: Armageddon, чтобы узнать, как изменилось будущее после изменения прошлого. - Пробел между концовками Mortal Kombat 9 и Mortal Kombat 10 будет восполнен, как часть флешбек миссий в Режиме Истории. - Более подробный взгляд на историю между двумя играми дадут нам комиксы, написанные Томом Тейлором, автором комиксов об Injustice. - Говоря о Режиме Истории, команда решила привнести в него больше взаимодействия, сделав ответвления в истории, основанных на действиях игрока, как это было уже сделано в Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero. - Пока не было объявлено о персонажах, но, следуя словам Эда Буна, первоначальный список из 20 - 25 персонажей было бы хорошим решением. Игра разрабатывается для платформ PlayStation 4 и новой консоли XBox. Также разрабатывается специальная версия под Android. Пока нет никаких планов на порт игры на РС и iOS.
  11. Шутки про SA3 уже что-то вроде HL3, только в узком круге лиц.
  12. А я вот куплю картридж при первой возможности - не часто ко мне в руки попадают годные хаки игр на катриджах, только Megamix, MK2U и Super Mario есть. Люблю я пиратские хаки проходить на приставочке моей любимой, если они хорошо сделаны ^___^
  13. Выполнено.

    1. ❌ Строк не найдено

      ❌ Строк не найдено

      Сираксы давно стоят?

    2. BagMan

      BagMan

      Вчера поставил.

  14. Я тебе говорил уже, что такое безумие? Это как идти по дну глубокой реки... и наткнуться на утопленника, из задницы которого выпрыгнет енот и укусит тебя. Он заразит тебя бешенством и ты, естественно, сойдёшь с ума. Это и есть безумие

  15. Попробуйте выговорить слово "Покпхунхо" три раза подряд, причём быстро.

    1. Kknewkles

      Kknewkles

      ПФФФ, хрен кто из вас произнесет осетинское, даже такое фиговенькое, как "хърихъупп" :D

    2. BagMan

      BagMan

      Ты победил т_т

    3. ❌ Строк не найдено
    4. Показать следующий комментарий  ещё 111
  16. Надеюсь в релизной версии не будет этого космоса, который на....нувыпоняли.
  17. Эх, Тимка, с днюхой тебя, друг.
  18. Бун спалилсо, теперь от порта не убежит! http://devinwatson.com/SteamSchema/230800.html

    1. John Smith

      John Smith

      Как-то припозднились они с портом на ПК :) Но всё равно хорошо, хоть один нормальный файтинг (из новых) будет.

    2. Elektroid

      Elektroid

      Новы МК на комп? ДА ДЕТКА, Я НАБЬЮ МОРДУ ШАО КАНУ!!!!

  19. Известно, что 1 апреля будут продавать остатки брендов обанкротившегося издательства THQ. Crytek подтвердила свое участие в аукционе, где надеется выкупить авторские права на Darksiders. Напомним, в январе компания открыла филиал в Остине, куда были приняты на работу 35 сотрудников студии Vigil, владельцем которой являлась THQ. А потому нет ничего удивительного в том, что Crytek вознамерилась вернуть права на серию ее создателям, чтобы они и дальше продолжали радовать поклонников качественными (надеемся) сиквелами.
  20. Ubisoft времени даром не теряет: до релиза Assassin's Creed 4: Black Flag остается еще целых полгода, а в производство уже запущена следующая часть бесконечной серии. Продолжением занимается студия, расположенная в Торонто. Эту информацию в интервью Polygon подтвердила глава отделения Джейд Реймонд (Jade Raymond), отметив, что кроме Splinter Cell: Blacklist студия трудится (или скоро начнет) еще над аж пятью играми, одной из которых как раз является новая Assassin's Creed. «Мы работаем над продолжениями двух крупнейших брендов Ubisoft, — разоткровенничалась она. — Также у нас два разных проекта на базе новой интеллектуальной собственности». Реймонд очень обрадовалась возможности еще раз поработать с людьми, вместе с которыми она заложила фундамент сериала в 2007-м году: если кто забыл, Джейд была продюсером первой части Assassin's Creed.
  21. И я тоже оставлю тут своё мнение об игре. Новенькая фишка в виде разрезания всего подряд - круто. Очень, хотя объекты исчезают через несколько секунд. Я в играх видел такое не часто, посему часто застревал на некоторых местах, где дорогу преграждали ворота или другие легко разрезаемые преграды. Геймплей хорош, красив, изящен и даже я, нубище криворукое на геймпадах, быстро освоился и получал от игры большое удовольствие. МОЖНО ШИНКОВАТЬ БОССОВ! Сюжет - не идеален, но это же слешер. В душе у Райдена полный кавардак, с которым он по ходу дела и разбирается. Музыка - ну-у-у... японская. Клёвая, всегда к месту и я даже поймал себя на запевании мотива и слов темы последнего босса. Музыка очень хороша, но не для моих ушей. Графика - ну-у-у... [2] консольная. Но в некоторые моменты игра показывает себя явно не с самой лучшей стороны, показывая спрайтовую воду в замедленном действии. Дважды за игру. Анимации лиц во время переговоров с товарищами с штаба ужасны. Они просто открывают рот, когда идёт звуковая дорожка их голоса. И всё бы хорошо, и игра бы мне понравилась на оценку 9 из 10, но... ПЕРСОНАЖИ И КОНЦОВКА. Милая японская девочка-гений, построившая гигантский супирпупирсамолёт... Тьфу! И по японским канонам - резвый негр, шарящий в электронике, бородатый капитан Борис и... наверное, секретарша с гигантскими грудями и с анимешным личиком. М-м-ф... Свои мысли по поводу концовки излагать не буду, потому что... потому что. Все катсцены посмотрел на ютубе, долго засиживался у друга и играли по очереди с огромной тарелкой чипсов и колы.
  22. Когда я закатываю что-нибудь по спойлер, надпись "Показать" ломается и мягкий знак смещается на вторую строчку, то бишь
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×