Помню, когда я в 2012м ждала порта СД на ПК и прямо ликовала, что моя мечта исполнилась… В первую очередь я сразу же влюбилась в эту приятную рисовку персонажей, а также и в сами уровни: такие яркие, контрастные, вычурные, вдобавок, прорисованные еще по три дополнительных раза…
Сюжет, казалось бы, простоват на первый взгляд, но по мере прохождения, мнение моих маленьких ребят которые играли в Соника у меня дома, менялось. Многие искренне переживали за Эми и то, как Соник ее сумеет спасти и чем они могут помочь в этом. Поверьте, слышать это, сражаясь с Эггманом, меряться в скорости с Металлом не менее интересно, чем проходить игру одному со всеми секретами.
Люблю пересматривать опенинг и эндинги игры. Выглядит реально круто. А еще всегда забавляет момент, где Соник сбивает Эггмобиль. хD Это и правда выглядит очень необычно.
Яркий сочный саундтрек, в особенности японский, врядли кого-то оставит равнодушным. Если в классике обычно не хватало катсценок так как было, скажем, сложно определить характер персонажей, то СД в этом стал также оригинален.
Каждый уровень СД пропитан своей атмосферой. Порой складывалось чувство, что игра не нуждалась в дополнительной катсцене. Ощущение, что музыка ведет нас по игре сама, показывая и раскрывая игру уровень за уровнем.
Отдельно хочу выделить несколько таких треков, которые по-особенному произвели впечатление.
Японский саундтрек:
-Collision Chaos (Good Future). Трек приятный, расслабляет, вместо быстрой пробежки по уровню так и хочется бесконечно любоваться уровнем, заглянуть в каждый его уголок.
-Tidal Tempest (Past). При первом впечатлении было ощущение, что трек одновременно и расслабляет, но в тоже время есть какие-то тревожные нотки, заставляющие проникнуться.
-Tidal Tempest (Present) Трек у меня всегда ассоциируется с первыми каплями дождя, который щедро питает почву... Подошло бы даже для медитации.
-Little Planet. Было ощущение, что находишься в каком-то саду, райском тихом уголке. Этот трек идеально бы подошел к чаосаду. Также как и Quartz Quadrant (Good Future).
-Stardust Speedway (Present). Мой наилюбимейший трек, даже долгое время у меня стоял на звонке телефона. Драйвовый, яркий….удивляет только, что у трека отчего-то мало любителей.
-Stardust Speedway (Bad Future). При первых нотках автоматически мобилизуется все тело, готовясь обогнать Металл Соника. Никакое изобретение Эггмана не сравнится с настоящим Соником, да!
-Metallic Madness (Present) и Metallic Madness (Bad Future) дополняют друг друга. Я бы сказала, что у этих треков есть свой «характер». Если в первом выражен сам Соник, что он не отступит и разрушит планы Эггмана чего бы это ни стоило, то второй трек говорит о том, что и Эггман так просто не отступит назад перед синей колючкой. И трек финального босса словно проводит черту между этими двумя и выводит на соответствующую концовку.
-Boss Theme. Если подумать, этот трек для боя с Эггманом меня впечатлил сразу. Наверное, если выбирать лучший трек среди тем Эггмана, оставлю выбор на нем и на треке из Соник 2006.
Американский саундтрек:
-Tidal Tempest (Bad Future) и (Good Future)- прекрасные треки с нотками драйва, в них чувствуется особый стиль. И как сказал один знакомый, «сравнивая эти два трека с японскими, можно сказать, что они стоят друг друга».
-Quartz Quadrant (Good Future) -Обожаю этот завораживающий трек. Волшебные нотки с небольшой порцией драйва.
-Wacky Workbench (Present) по звучанию напоминает саундтреки из адвансов. Выглядит с меньшим контрастом по сравнению с японским, но этим впечатление нисколько не портится.
Скажу, что я больше люблю японский саундтрек. Американский имеет свою изюмину, которая не каждому понравится, особенно прослушав до этого своего собрата.
В Стиме игра стоит не таких великих денег. С другой стороны, помучиться ради нее тоже повод.)
Те, кто откладывает возможность пройти или перепройти игру, прошу вас….не затягивайте с этим. Это реально крутая игра с которой можно отлично провести время! :)