-
Публикации
1 150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26
Все публикации пользователя KittenShade
-
Мое прохождение поделилось на несколько этапов: первую треть я наслождалась игрой, вторую треть просто проходила, а последнюю уже добивала с отчаянной решимостью, преодалевая желание бросить и забыть. И все равно бросила, так как огненный уровень вымотал остатки моего терпения и сжег напрочь глаза. Плюсы: Красивая графика Симпатичный главный герой Интригующее и эмоциональное начало истории Можно сохраняться, где хочешь Минусы: Прежде всего, меня разочаровал обман относительно того, что авторы обещали историю на уровне Хаяо Миядзаки. Поэтому я ожидала сложный сюжет с колоритом японской сказки, но так его и не увидела. Начало, ни одного ролика или диалога на протяжении всей игры, концовка. Именно так делали на Мега Драйве, чтобы дать игроку понять, куда и зачем он пошел, и чем дело кончилось. Прошел от силы год, но единственное, что я помню из сюжета - Ори спасся, сова погибла. Хотя любимые игры, пройденные много лет назад, знаю наизусть и могу пересказать с подробностями. Игра не сложная, но особого разнообразия в игровом процессе нет, и она быстро становится однообразной. А новые умения нередко только запутывают. Самое неудачное среди них - возможность оттолкнуться от снаряда врага; им практически невозможно управлять, и гг, и снаряд летят куда угодно, но не в нужную сторону. К тому же, я придерживаюсь мнения, что в платформере должен быть минимум простых умений, которые выдают сразу, и позволяют распоряжаться им по собственному усмотрению. А Ори больше похож на платформер, вроде Rayman Origins, а не на метройдванию. Необходимость тратить время на прокачку. Респаун врагов через две минуты после их убийства. Однообразие их видов. Неудачное цветовое решение - враги, Ори и снаряды не видны на ярких фонах. Трудно отличить свои выстрелы от вражеских. Отсутствие боссов. Дурная сова, от которой нужно убегать, мечась между укрытиями, не в счет. Автору головоломок с гравитацией нужно оторвать руки и надавать ими по шее. Уровни с побегом от воды и прочего. Длинные, нудные, построены на чистой случайной удаче и ужасно подвисающие. Визуальные баги. Иногда слишком яркие цвета. Художника огненного уровня в наказание нужно посадить, и заставить смотреть на ослепляюще красную лаву не отрываясь. Нет визуально запоминающихся уровней. Бесконечный лес меня откровенно достал. При этом, как мне показалось, к концу игры картинки становились все беднее и беднее на детали. Дизайн уровней как по учебнику: если природа, то непременно лес, снег - горы, огонь - лава. Ни фантазии, ни изюминки. Я готова была дать авторам второй шанс, но раз они хотят только win10... Все ведь знают, что анонсировали продолжение?
-
На вкус и цвет, должно быть. Мне никогда не нравилось управление в классике. Соник слишком легкий и уж если ты прыгаешь, то он летит, как птичка, отклоняясь на несколько сантиметров от точки, куда нужно встать. В любых других платформерах чувствуется вес персонажа - после прыжка он проходит дугу, и в конце опускается именно в том месте, где эта дуга кончилась. Поэтому я вчера провалила второго босса в ГХ три раза подряд - вместо падения ему на макушку, Соник упорно проваливался на землю у робота за спиной, теряя кольца.
-
Самое веселое, что они так и оставили не вполне адекватное управление из классики. Как с легкостью пролетал Соник мимо нужной платформы, так и пролетает. Из-за этого те, места, которые приводили меня в ужас на старых уровнях, по-прежнему зловредно там поджидают. В том числе ненавистная вода.
-
Кривые игры с ней окончательно превращаются в набор мазохиста. Rise of Tomb Raider, Syberia 3 и Rime тому подтверждение. Впрочем, последние две даже во взломанном виде никуда не годятся.
-
С Мега Драйва вплоть до ps3 брала исключительно лицензии (ps2, ds, gba, psp, wii). Игры были хорошими и не казались мне какими-то запредельно дорогими. С тех пор приставки я больше не покупала, а игры заметно испортились в полане качества, увлекательности и незабагованности. Интересных мне игр стало меньше, но произошел бум косящих под них левых инди, где обязательно хоть что-то, да не так. В результате внутренний душевный под'ем от покупки каждой новой игры сменился опасением получить в итоге глючный мусор, или унылое не пойми, что (я рада была бы ошибаться, но перепробовала уже уйму привлекательных на первый взгляд игр, оказавшихся полнейшей профанацией). Выходит игра в рулетку - сегодня невозможно угадать, понравится ли тебе купленная игра. Нередко потому, что авторы еще и преверают, рекламируя свои шедевры. По крайней мере, скачивая с пиратские игры, ничем не рискуешь - можно попробовать, бросить без сожаления и перейти к следующей. На пк часто покупала лицензии для коллекции, но сейчас подавляющее большинство игр выходит в стиме, без физических носителей. А я так же откровенно не люблю платить реальные деньги за "космос".
-
Ну почему же, можно стим запустить в автономном режиме, без интернета.
-
В Time Trial появляются бонусы со сферами и изумрудами? А то, я вижу, возможности перепроходить уровни в стори-режиме нет.
-
Так в Мании есть Denuvo?
-
-
-
Ну и пень с ней. :D Это, наверное, первая игра, которая работает у меня с денувой. Вот что делают прямые руки разработчиков!
- Показать следующий комментарий ещё 75
-
-
Забавно, что трейлер на русском, а русского языка всё равно нет. Зачем переводили-то тогда?
-
Жалко, что не переводят их. У них бы хорошо получилось, а то перевод от Софтклаба часто оставляет желать лучшего. :)
-
И чем они занимаются?
-
А у меня был хороший перевод в Crash Purple. На всех качественно переведенных гба играх, как я заметила, на коробке в уголке стояла картинка с Крэшем из этой игры. Похоже, их делали одни люди.
-
Играю в замечательную русскую версию secret of mana. Она действительно хорошая, но имена врагов звучат очень любопытно. Поэтому возникают грандиозные фразы, как "Грибун в отрубе" и "Пчела Жужа в отрубе" (про обездвиженных врагов). Есть еще летучие мыши под названиеи Крик и Гоблиненыши :).
-
А это кот? Не рысь?
-
Хочу игру для официальной линейки с такой графикой :)
-
Грин Хилл напоминает порезанный вафельный тортик в зеленой глазури. :)
-
Да, шерсть в этой игре почему-то вообще не прорисована. Но в целом довольно мило и стильно.
-
На ГХ трава выгорела :) И что это за привидения Соника летят?
-
Хороший мультфильм, да, по крайней мере первая часть. Всегда нравилось в нем цветное разнообразие зверей и их плюшевый пушистый вид. К тому же, они ярко контрастировали с реально жуткими антагонистами :) Где-то еще есть розовая медведица с радугой на животе из Макдональдса. И три майки и толстовка с Мишками же.
-
Ну, да, это я махнула, конечно. Не "шкафчик", а гардероб :D Еще есть два очень красивых больших медведя, которых папа на разные дни рождения подарил. Первый - небесно-голубой, с вьющейся шерсткой, как у овечки. Очень приятный на ощупь. Второй явно сделан по образу Заботливого Мишки (из мультфильма), но не зеленый, а темно-синий. Кто-то из них даже что-то пел, про мед, вроде бы :) Еще есть странный олененок - когда на него нажимаешь, почему-то поет куплет песни Софии Ротару "Белый танец". Имеется такой прикольный медведь (может даже из маминого детства, или мне подарил кто, не помню): на вид - чисто Винни Пух из русского мультика, но шерст (кроме мордочки и лапок) не коричневая, а золотистая, и вьющаяся. И пес в штанах, который напоминает мне Гуффи. В детстве он был ростом с меня и я любила с ним танцевать :)
-
У меня тоже есть: сидящий розовый енот, полоски черные и маленький хвостик, как у рыси. Видимо, вся ткань ушла на самого енота :) С детства люблю проецировать любимых персонажей на плюшки, поэтому вот: Слева направо: Ринсвинд (Плоский мир) Хиппивского вида мохнатое нечто без имени (так как играет роли разных персонажей) Гийгу (Mother / Earthbound zero) Баузер (моя прелесть :3) Эйб (Оддворлд) Бэтти Кода (Долина Папоротников) Среди других игрушек с именами есть Лиска (мамина лисичка из детства), крольчиха Эми, Панда и его Бабушка Медведица (которая не панда, но мы с папой решили, что это все равно его родственница :)
-
Похоже, заработало. Красного зачеркивания больше нет.
-
На телефоне прокрути страницу вниз, там будет кнопка "Дополнительно". Щелкнешь по ней, под текстом появится ссылка "зайти на сайт sonic-world.ru". У меня теперь автоматически заходит, но https все равно перечеркнут красным.
-
У меня такая же фигня, только пишет "подключение не защищено" и часы правильно стоят. В итоге я зашла через "Дополнительно (в хроме) > Войти на сайт". Но все равно раздрожает. Как можно убрать эту ошибку?
-
Ну что ж, значит, авторы Мании более осведомлены, чем я :))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
