Перейти к содержимому

Vermilion

Пользователи
  • Публикации

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя Vermilion

  1. Пока такие впечатления: Соникомания - meh... Дженерейшнс 2 - meh... Но Соникомания пока в целом интереснее кажется.

    1. Vermilion

      Vermilion

      По мне так современные игры могут и без 2д обходиться.

    2. John Smith

      John Smith

      Скажи это Sonic Team, лол

    3. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Скажи это Геймренкингс. Там самая высокооценённая игра года - наследник Лимбо. Аж на 0,01% Дрейка 4 обошла.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  2. Соникофаны должны быть няшными! :3

  3. К новым олимпикам поди. :) Не пойму, что на втором фрейме.
  4. Почему в первом списке отсутствует велосипед? *урбанист негодует* :) Так, по первому списку: На первом месте конечно же трамвай. Красивый, удобный, романтичный, надежный, долговечный и сейчас в мире переживает второе рождение. К сожалению, в России трамвайные хозяйства даже в крупных городах находятся в плачевном состоянии. На второе место уже однозначно выделить какой-то транспорт сложно, но пусть будет метро - и тут понятно почему - быстрый, надёжный(хоть и в последнее время с этим стало хуже). Даже песня вспомнилась: Спустись в метро и посмотри Когда и где такое было в Москве часа на два на три, метро нам сутки удлинило Но из недостатков стоит отметить толпы народа, духота, такой романтики как в трамвае нет (исключение - Филёвская линия :blush2: ) . Так же из-за более высокой скорости и сложности строительства, остановки располагаются реже, в результате приходится преодолевать большие расстояния пешком, в том числе и на пересадки. Если я никуда не тороплюсь, то пользуюсь наземным транспортом. Вообще-то, 40 км/ч - это средняя скорость движения (с учетом того, что поезд останавливается на станциях), максимальная скорость достигает 80-90 км/ч. Почетное третье место отдам троллейбусу. К сожалению, как и с трамваем, в России ситуация печальная - троллейбусы у нас не любят. Даже в Москве провода снимают. >_< Автобусы не люблю, но увы, в моём районе кроме них тоже ничего нет (когда-то хотели троллейбусы пустить, но от этих планов давно отказались). Хотя у нас научились делать вполне современные модели, они всё равно дребезжат и воняют, а через несколько лет эксплуатации - превращаются в помойку. >_< При этом современные модели невыразительные - все на одно лицо, безликие, старые модели больше эмоций вызывают. =) Маршруток предпочитаю избегать, но к сожалению ими тоже приходится пользоваться, когда нет альтернативы. :( Монорельс - слишком специфический вид транспорта, имеет много недостатков - слишком дорогой как в строительстве так и в обслуживании, поэтому особого распространения не получил, мало где используется именно в качестве городского транспорта, скорее это экзотика. Фуникулёр/Канатная дорога - тоже специфические виды транспорта для определённых условий, не mass transit. Не пользовался, поэтому ничего сказать не могу. Автомобиль - транспорт всё-таки не для города(от них много проблем - сплошные пробки и много места под парковки тратится), если это не такси или каршеринг. Теперь перейдём ко второй части опроса. Вот тут автомобиль рулит - можно поехать куда хочешь и в любой момент изменить маршрут, наивысшая свобода действий, никакой другой транспорт. Поезд - хорошо, но большую часть времени даже не успеваешь посмотреть в окно, что-то пропустил - всё, проехал, а ещё, у нас РЖД. Корабль/лайнер/крейсер - круто, наверное, но честно говоря, не представляю, насколько интересно когда вокруг тебя бесконечный океан. Хотя речные круизы, наверное, интересны. Самолёт - то же хорошо, но тут больше всё-таки перемещаешься, чем именно путешествуешь. А так, если на дирижабле путешествовать - вот это, наверное, круто. :) Жаль, что сейчас это экзотика.
  5. Я совсем мало играл в первый эпизод, и не помню, играл ли во второй вообще. И всё-таки, задам вопрос тем кто играл, что нового в серию принесла четвертая часть, чего не было в предыдущих трёх? Может, какие-то новые гемплейные элементы, принципиально новую логику строения уровня, другие отличительные черты, бадники и т.д. и т.п. Просто, мне кажется у первых трех частей есть своё лицо, а четвертая, как уже сказали выше - лишь ретроспектива.
  6. С днём рождения, няш! ;3 Не буду оригинальным, пожелаю тебе джентльменский набор: здоровья, счастья, радости, веселья и больше няшек. t^_^
  7. Очередной рисунок с Крим =)
  8. Что-то с геймингом как-то не очень хорошо получилось. Может быть стоит провести мероприятие, допустим, в конце июля, только с нормальным анонсом, а не за несколько дней?
  9. У мяу... Ни с чего. Просто Тэйлз мой брат. Мы в России. Хаос изменил нас в людей:(. Хотите, ругайте за правду. Я привык. Как я его поймаю? Он в другом городе. У него 5000000зеркал. Хоч банки грабить этот хакер. Тэйлзу 2комп. уничтожили. Кстати Виндоус 7 разработал Тэйлз, ток ее украли и изменили по своему, оставив ток основание-универс работа на любых комп. Хакер ушел. Коечто забрав. Я Ицки-кун, экстрасенс. Правильно только про 4 часа-аси и друзей в реал в моем городе. Не верите и не надо. Кс...

  10. Я тоже поздраляю! И нисколько ты не скучный.) Забавно, что название темы такое же, как и у той, которую создал я пару лет назад. :)
  11. Комишн для 'а Другая версия: https://new.vk.com/doc20061301_437602797?hash=a8d0690b590310202d&dl=0dbaf3e8d00246e5d4
  12. Кто бы модельки из него выдрал. <_<
  13. Да, хотелось бы заранее быть в курсе, когда именно, чтобы распланировать своё время.
  14. Access denided. Давно пора привыкнуть перезаливать картинки на сторонние источники.
  15. Эх, измельчала глобалка.( Шашлыки очень вряд ли, а вот на "гейминг" с радостью бы сходил. t^_^
  16. Клу, с Днем рождения! :3
  17. Так как мультсериал Соник Бум начали показывать на нашем ТВ, я вновь иногда наблюдаю споры насчет того, какой из персонажей всё-таки лучше. С одной стророны, Марина появилась раньше, хоть и была всего лишь в одной игре сторонним персонажем, но очень полюбилась фанатам за весьма милую внешность и открытый беззаботный характер. Стикс же, несмотря на схожую внешность, оказалась совсем не такой, а безумной дикаркой с весьма странным голосом. С другой стороны, по дизайну Стикс получилась более проработанной и детализированной (хотя у меня есть к нему нарекания, ну а более новые персонажи всегда получались более сложными в плане дизайна). Фанаты Марин, конечно же, недовольны, что их персонаж так и оказался однодневкой на задворках франшизы, и при этом появляется похожий по внешности персонаж в новом мультфильме, но и у Стикс уже успели появиться свои ценители. А кто тебе нравится больше?
  18. По всем пунктам: Это не баг а фича. :-)
  19. С днём рождения, няш! t^_^
  20. Что-то совсем неактивно сюда рисунки выкладывают(
  21. Где-нибудь можно скачать модели персонажей Sonic Free Riders?

    1. ItsHelias94

      ItsHelias94

      Покопайся вот тут: http://www.models-resource.com/ Драть модельки из Фришек без бубна не получится.

    2. Vermilion

      Vermilion

      Смотрел уже, там только модель Соника. :(

  22. Jack of all trades, master of none.

    1. MysticDragon

      MysticDragon

      Though oftentimes better than master of one.

    2. Vermilion

      Vermilion

      Jack of all trades, master of one. :)

  23. С праздником тебя! (я успел, успел!) t^_^
  24. Тем не менее, благодаря фанатству я нашел достаточно замечательных людей, увлечения определенно пошли на пользу. Когда я здесь регистрировался, то даже подумать не мог, что задержусь на такое долгое время (думал, что максимум на пару лет). Что касается фейлов и разочарований - то они, конечно же, случаются. Вообще, за этот период много чего было, о чём я раньше даже и подумать не мог, что такое возможно. Сейчас же мне кажется, что всё только начинается (пусть не в таком формате, как раньше, всё-таки Соник скатился, интересных игр давно нет, и обсуждать почти нечего, но это уже никак не влияет на мои взгляды). Just do what makes you happy.
  25. Напомнило мою давнюю мечту по ремейкам адвансов, но не в 3d, а просто в HD. Именно в настоящем HD, не в абскейле, а с полной перерисовкой спрайтов в высоком разрешении, доработкой уровней, корректировкой физики и выходом на больших консолях. Понятное дело, таким планам не суждено будет сбыться.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×