Перейти к содержимому

Vermilion

Пользователи
  • Публикации

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя Vermilion

  1. Никогда не понимал этот цирк. Запрещать что-то — признак слабости. Раньше на игры было всем наплевать. Разве что, иногда в новостях и газетах расскажут, насколько видеоигры опасны (несовсем в тему, но определённым боком этот скандал её тоже затрагивает). А потом началось... сначала КоД со стрельбой в аэропорту (помните?), а вот теперь КоХ. Ещё я вспомнил обзор игры the CLUB в журнале Страна Игр, где они поставили незаслуженно низкую оценку. Весь обзор был написан в стиле "очередная тупая игра, где надо убивать русских", а о том, что на самом деле происходит в игре, там умалчивается. На самом деле русских там надо убивать только на двух зонах (или уровнях, не помню как тоно они там называются). А о том, что на других зонах нужно убивать немцев или англичан, чтобы до этих русских дойти там почему-то не слова. Впрочем всем кто не играл в эту игру, советую поиграть, поскольку это такой Sonic the Hedgehog, только с автоматом в руке. :) Конечно же, это не единичный случай. Было много игр и фильмов, из-за которых возникал butthurt у обиженных псевдопатриотов, но никаких скандалов общенационального масштаба никогда не было. А теперь какой-то левый тип вбросил на ютуб обзор, который тут же подхватили. Подключились пропагандистские телеканалы и всякие нашисты-сталинисты, и пошло поехало. Честно говоря, я не думал, что дело дойдёт до снятия игры с продаж в магазинах. Ситуация с CoH2 очень сильно напоминает нашумевших в своё время C&C Generals. Игру запретили в Китае за неприемлемые события и неоправданные действия китайской армии. Не потому, что китайские войска были слабы, как это обычно бывает в американских играх (вовсе нет, даже наоборот, Китай в игре располагает очень сильным оружием). Вся соль была в игровых событиях. В первой миссии террористы взрывают ядерную бомбу на военном параде площади Тяньаньмэнь. Во второй миссии китайские войска должны уничтожить гонконгский центр конвенций, чтобы предотвратить террористическую угрозу. В третьей миссии (на самом деле, точно не помню, в какой именно) китапйские войска уничтожают дамбу Три ущелья, поток воды уничтожает силы террористов и дома мирных жителей (вместе с самими жителями, которые безуспешно пытаются убежать от волны). Когда я играл, я не видел в этом ничего криминального, война - это война. Но китайская партия решила, что это неприемлемо. Ну ладно, мало ли что там у этих китайцев на уме, но мне казалось, что у нас до такого не дойдёт никогда, поскольку и не такую чушь про нашу страну выпускают и вроде бы никто не жаловался. Надо сказать, что Генералы наделали много шума не только в Китае. Первая миссия за США - битва за Багдад(игра вышла за месяц перед началом войны в Ираке). А в кампании за террористов была изменена третья миссия (оригинальная миссия предполагала уничтожение химическим оружием несогласных с режимом террористов мирных жителей в какой-то среднеазиатской республике). Самое смешное получилась в Германии. Игру запретили через 2 месяца после выхода. Но ЕА не хотела терять немецкий рынок, и выпустила там зацензуренную версию игры. Вместо людей там воевали киборги, названия фракций, юнитов, вооружения и локаций заменили вымышленными. Фактически получилась совсем другая игра. Ну а в дополнении Zero Hour с улиц исчезли мирные жители во всех версиях. Но не только эта игра подверглась гонениям. На западе в своё время цензурились японские игр про вторую мировую на SNES и MegaDrive (у японцев как участвовавших на стороне оси, свои взгляды на войну и им не навязывали свою никчёмность, как немцам), а ещё больше таких игр на западе не выходило вообще. Раньше в России не запрещали ни одной игры. Сейчас же всё может оказаться, что эти бурления только начало цензуринга, и фиг знает, может у нас тоже будет с этим также плохо как в Германии. Что называется, не успели глазом моргнуть, как до нас добралась пресловутая политкорректность. Теперь нельзя называть вещи своими именами. Игру, основаную на исторических событиях, оскорбляющих героических святых советских людей, сняли с продаж. Потом запретят игру, которая будет оскорблять чувства верующих. Ну а там и негров уже нельзя будет называть неграми. ЗЫ. Кнюклис, конечно, матёрый тролль, но здесь он наказания явно не заслуживает.
  2. Вообще я хотел больше внимания уделить именно российским играм. Укаринские/Белорусские лучше привести для сравнения, почему в Украине делают игры лучше, или наоборот. По поводу развития игроиндустрии, может она и топчется, но каждый день ведь что-то происходит. Одни компании банкротятся, другие укрупняются. Появляются новые игроки, которые ещё совсем недавно были никому неизвестны. Что же касается игр, сделанных по заказу, например ГМиМ5 и прочих, то я не считаю такие игры российскими. Там даже в титрах разработчики где-то в подвале указаны, после компании издателя, авторов, музыкантов и всяких менеджеров. Я всё же старался сделать акцент именно на ХОРОШИХ играх, а не на мусорных. Вот например, что такого в игре Адреналин 2, это ж довольно унылый стритрейсинг с какими-то нереалистичными меганаворотами. Для меня это игра ниже среднего, которая не оправдала ожиданий. В Disciples 3 я хоть и не играл (как и в другие игры этой серии), но игра разрабатывалась очень много времени, а выходит (судя по отзывам) очень средняя игра. Напоминает историю с Дальнобойщиками 3. Да и как я уже сказал, есть разница между российской игрой и игрой, разработанной в России. Мало ли что где мелькает (российские пользователи тоже много где есть), особой поплярности они нигде, можно сказать, не получили. Да и популярность у них обычно нишевая (ИЛ-2), некоторые популярны среди ценителей жанра. Увы, но большинство хороших российских игр на западе так и остаются "лучшими играми, в которые никто не играл". Кстати, Санитары Подземелий переросли сами себя. В 2009 году вышла ангийская версия игры под названием Planet Alcatraz. Самое смешное, что игра была переведена в лучших традициях российских пиратов )). Даже несмотря на то, что она получила рейтинг 18+, без цензуры не обошлось (расизм). В общем, смотрите сами: Основные моменты прохождения (текст, картинки, видео): http://lparchive.org/Planet-Alcatraz/ Плейлист основных моментов на ютубе того же автора: http://www.youtube.com/playlist?list=PL0048F75D8BA5F0E9 Посмотрите, посмейтесь... All your base... нервно курит в сторонке. Ревью на GAMEFAQS http://www.gamefaqs.com/pc/978355-planet-alcatraz/reviews/review-151122 A darkly original game, totally destroyed by a horrible localization. The original version of the game would deserve a 7 or 8 out of 10. But with this localization, even 2/10 is pushing it. It is a sad example of a missed opportunity, but unfortunately, in its current form, it's better not to even try it if you're an English speaker. Компанию 1C вообще на западе не в первый раз критикуют за плохие локализации и задержку релизов на западе. Но в этом случае 1ц отожгли конкретно. А кто кого гонит? :) Никто не спорит, что хорошие игры были. Но их может быть больше и они могут быть лучше. Перефразируя твою фразу можно сказать, что игроиндустрия России не сильно отличается от игроиндустрии какой-нибудь Польши или Чехии. Да, там тоже делают хорошие игры и плохие игры (куда уж без них).
  3. Вот у меня точно такая же ситуация. Играл в эту игру очень давно, и честно говоря, воспоминаний у меня о ней мало (даже не помню, прошёл я её или нет), но тогда казалась очень хорошей. Возможно, сейчас мне она покажется не такой крутой, как раньше.
  4. Есть специальные программы для улучшения функционала многомониторных систем, например Ultramon. Я, правда, ей не пользовался, но тебе может чем-нибудь поможет.
  5. Интересная особенность чатика. Он подумал, что сообщение адресовано мне: xD
  6. xD зачем тогда об этом говорить? :D Тебя ведь могут не так понять. И нам тоже не забудь показать. ;D
    1. John Brain

      John Brain

      Ахаха, как некультурно.

    2. Spееdy

      Spееdy

      Судя по всему его взломали и набеспредельничали. Ну он так сказал.

  7. В детстве разбирал всякие игрушки, китайские машинки и советские танки, тетрисы, и другие электронные игрушки. Вытаскивал все резисторы транзисторы и все остальные диоды, переключатели в отдельные банки. Из моторчиков делал какие-то вентиляторы и прочую лабуду. Попытки сделать что-нибудь более серьёзное по схемам конечно же проваливались или вообще не доводились до какого-нибудь тестового состояния. А уж как сломаные джойстики приходилось разбирать (которые сейчас называют геймпадами), они ломались так часто, что как минимум ремонтировать их нужно было обязательно уметь. Не говоря уже про провода и блоки питания. Несколько раз приходилось саму приставку чинить. Вот только всё это в прошлом. Впрочем, пару лет назад была идея сделать игрушечного омочао. :D
  8. ѢѢ

    1. Ivan Krasnoyarov

      Ivan Krasnoyarov

      Это буква использовалось ещё перед основанием СССР. Читай вики.

    2. Vermilion

      Vermilion

      captain obvious detected

    1. Hey-Pi-Ron
    2. VezonTH

      VezonTH

      ПЕЧЕЕЕНЬКИ... А я всё прокачиваюсь)

    3. User

      User

      Программа - фальшивка. Она не узнаёт реальные запросы.

  9. Соник — это не только Соник.

    1. Echigo

      Echigo

      Только Сега об этом позабыла.

    2. Robotonik

      Robotonik

      Но и 3-4 килограмма диетического легкоусвояемого сала...

  10. При этом, каким бы крутым у тебя комп не был, эта игра всё равно будет умудрятся тормозить (до десятого патча уж точно). Я гарантирую это! :D
  11. кстати, в некоторых странах пошли дальше и печатают именно картинки: http://img-fotki.yandex.ru/get/9516/198427573.a/0_b98fb_869695dc_XL.jpg
  12. ...
  13. Зачем столько фиолетового? Имитация эффекта фотографии 5 айфона? Попробовал чуть подправить:
  14. Купил Пц 4, поиграл. Пока это самый комфортный танк, на которм я ездил. Манёвренность вполне норм. Топ-пушкой 10,5 см не играю, пока она перезарядится, все разнесут(то ли её порезали с обновлением., то ли я не умею фугасами стрелять). Тяжелые танки не пробиваются, более лёгкие кто-нибудь другой подбивает, пока я перезаряжаюсь. Беру пару-другую подкалиберных снарядов, чтобы тяжёлые танки пробивать.
  15. И цивилизация туда же... :sclerosis: Первый проект CivWorld в Facebook провалился, хотя это вовсе не Цивилизация. Теперь, судя по всему, нас ждет вторая часть Революшнс. Впрочем, пятая часть цивы мне тоже очень не понравилась (правда, в аддоны я не играл, но ванильная версия — фуфло). Самые лучшие — это 3 и 4 части. Кстати, правильно, что имя Сида не стали использовать, не надо позорить старика, тем более он уже давно к цивилизации имеет весьма косвенное отношение.
  16. Да ты провокатор. :) Завозишь мигрантов из Средней Азии? Впрочем, вам в Новосибирске такой бы мэр тоже не помешал. З.Ы. Минусатор, присоединяйся к дискуссии, выскажись!
  17. Мало кто ещё знает, что кандидат в мэры Москвы Алексей Навальный дал интервью известному видеоигровому сайту KANOBU: Алексей Навальный: "Видеоигры - это замечательно!" http://kanobu.ru/articles/intervyu-s-alekseem-navalnyim-videoigryi-eto-zamechatelno-365862/ забавно конечно, когда кандидат в мэры говорит: "я могу уничтожить всё человечество за 2 минуты" (troll) Кто ещё не хочет проголосовать за Навального?
    1. Zelyoniy Zmiy

      Zelyoniy Zmiy

      Ну, Скайвокер, погоди

    2. Ралзей

      Ралзей

      Сергей Безруков в роли Волка?

  18. Ну понятно, что это не гарантирует победу. Но лучше играть, когда знаешь, чего ждать от действий других игроков. Прикалываешься? Это действительно так. Лучше брать пушку с лучшим пробитием и меньшим разбросом, временем перезарядки и сведения, чем пушку с большим уроном. На одном танке мне попадалась улучшенная башня с меньшим бронированием (на неё только устанавливалась топ-пуха). Думаю, это не единичный случай. Также топ-двигатель был слабее по мощности, но у него был меньший процент возгорания. Если брать огнетушитель и прокачать нужное умение, то лучше ставить другой. На 1-3 уровнях бывает лучше брать пулемёт. (они всем нервы трепят) Слушай, я тебе не чувак. Нагибать на днищенском танке доставляет гораздо большее удовольствие. Редко, но такое бывает.
  19. Недавно я подсел на эту штуку. (давно со мной такое не случалось) Сразу предупреждаю, что если кто-то из вас не играл в WoT, то я крайне не советую начинать играть. (очень затягивает) Так вот, скажу пару слов об этой игре. Впрочем, это не игра, а киберспортивная дисциплина. Я долго обходил её стороной, поскольку считал её несерьёзными быдлопокатушками на танках (реклама сделала своё дело). Что меня порадовало, так это то, что здесь в первую очередь требуются слаженные командные действия. Если хотите выигрывать, то без этого — никуда. Один в поле — не воин. На первом этапе у игрока складываются самые ошибочные представления. Игра просто обманывает игрока, который по-неопытности делает неверные действия. Первый уровень очень дёшев со стороны опыта, и некоторые (такие как я), чуть-чуть поиграв, решают его перепрыгнуть, вместо того, чтобы понять особенности игры (хотя и здесь на первом уровне всё не так, как в остальной игре) и прокачать экипаж. Просто хочется, чтобы танк был как можно резвее, медленные танки в начале игры хуже. Что касается обслуживания танков, то здесь тоже не всё так просто. Не всегда более продвинутые пушки/башни/двигатели оказываются лучшими. Но бывает и так, что стоковый танк оказывается полным фуфлом по сравнению с тем, на котором установлено топ-оборудование. Это, конечно же, затрудняет оценку сил на поле битвы. Балансировщик — та ещё жесть. Как только достигаешь 3 уровня, то тебя начинают очень сильно мочить. Ну блин, играешь, например, лёгким танком 4 уровня, кидает в игру, где почти все 8 уроня, и что делать? Учитывая, что в рандомной игре о слаженной командной игре в 99% случаев придётся забыть, это просто раздражает. Например, играл рандомный встречный бой. Я один в команде 4 уровень, остальные 5-8 уровни. Так вот, никто кроме меня не поехал на базу! Я несколько раз предупреждал, но всем было пофиг, все поехали мочить врагов. На базе я встречаю несколько противников, в лучшем случае мне удаётся один раз сбить захват прежде чем меня прихлопнут. Но самый прикол что даже после этого никто не обращает внимания, так пара игроков с другого конца карты припрётся, когда их уже на подходе расстреливать будут. Такая ситуация повторяется из раза в раз. Самое печальное, что повлиять на конечный результат ты никак не можешь. Учитывая предыдущее, очень бесят юзеры так называемого оленемера, которые только на статистику и смотрят. Как набрять процент побед, если у тебя самый плохой танк и команда идиотов? Ты просто обречён быть лопухом с маленьким процентом побед и коэффициентами урона (поскольку с ты ничего не можешь сделать с непробиваемыми тяжёлыми танками противника). А то, что ты в основном играл лёгким танком, а не ПТ, на это всем пох. Так же из недостатков отмечу очень медленный, на мой взгляд, набор опыта (вопреки той картине, что творится на 1 уровне). Порой, нужно долго играть стрёмным танком, чтобы открыть нормальный. Не понятна также политика разработчиков, которые вместо того, чтобы добавить новые режимы игры с каждым патчем выпускают новые модели танчиков, которых и без того дофига. Но даже при этом почему-то они добавляют много разной техники, прототипы которых даже изготовлены не были, а гораздо более массовые танки оказались не представленными в игре (в лучшем случае доступны только в качестве трофейных). Баланс плавает, а они ещё больше усугубл*ют ситуацию. Впрочем, зарегестрировавшись на евросервере я уже избежал нубских ошибок.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×