Ещё прошёл Shadow of the Tomb Raider. В интернете в основном эту игру ругают. Я же ожидал, что она мне понравится больше Rise. Так оно и вышло. А всё потому, что она более красивая, по сравнению с Rise, и я говорю не о графике, а о дизайне уровней. В Rise of the Tomb Raider в основном преобладают серые тона. Здесь же и город, и лес, и даже помещения с трупами и монстряками имеет свой оттенок и он яркий, не серый. Лара здесь как-то не очень выглядит, какая-то ускоглазая стала и лицо расширилось. Впрочем, для меня это было не самое главное.
Были яркие моменты, которые мне хорошо запомнились:
- ягуар, который в лесу после драки понюхал грязную Лару и отступил. Кстати, кошаки в игре очень красивые и жаль, что их пришлось убивать. С другой стороны, а что ещё делать надо было?;
- город в начале с Домингесом и разговор с ним; потоп и побег от него по обломкам и мальчик, который упал с дома и погиб. Вообще, это ужасный момент, ещё и Лара там матюкается. В русской версии матюкни нет (там было "Твою мать..."), а вот в английской она в определённых ситуациях может что-то такое сказать. По мне, так это не очень вяжется с её образом: она хоть и сильная, но всё же девушка, да ещё и с аристократическим воспитанием;
- особняк Крофт при игре за маленькую Лару и то, как она лазила и решала загадку;
- помещение для жертвоприношений с трупами. Во-первых, это было реалистично отвратительно, особенно когда она через проём ползла по останкам (я даже представил, какое же там вонище стоит). А во вторых, когда на неё напало резко то существо, было реально страшнр. Потом ещё битва с этими существами и встреча с их предводительницей;
- то, что Лара с Ионой как-то взаимодействуют, говорят о каких-то своих личных вещах;
- уровень в библиотеке, переходящий в заброшенный храм какой-то христианской секты. Очень понравился своей атмосферой и взаимодействием с Ионой. Правда, я до сих пор не понял, по какому принципу сводить зеркала, чтобы открыть правильный ящик и не попасться на штыки. Я действовал наугад, поэтому прошёл не с первой попытки;
- когда Лара выходит из воды злая от того, что тот тип на вертолёте сказал ей, что Тринити убили Иону и начинается жёсткое мочилово. Там она реально была злая;
- битва с Домингесом. Не самая лучшая битва с боссом на самом деле. Но определённо лучше, чем в первой части перезапуска, где вообще никакой битвы нет.
Сюжет, как по мне нормальный, но не без странностей. Был момент, когда Лара сказала Домингесу, что он наубивал много людей на пути к своей цели, а он в ответ её спросил: "А ты скольких убила, Лара Крофт?". И ведь хороший вопрос, если подумать. Чем, собственно, Лара отличается от Домингеса? Он, так же, как и она, преследует благую цель - спасти свой народ. Но этот вопрос так и остался открытым. Плюс ещё в начале игры Лара переживает, что все катаклизмы по сюжету игры произошли по её вине, ведь это она взяла кинжал без ларца. В итоге попереживала и забыла. Ну и плюс ещё были моменты, когда Домингес и наёмники Тринити (кстати, с чего это вдруг в этой игре перестали название организации переводить?) могли легко убить Лару, но по странному промедлению этого не делали. Просто это выглядело неправдоподобно.
Перестрелок в игре стало меньше, а исследований тоже не сказать что больше.
В целом, это не шедевр, а просто нормальная игра со своими достоинствами и недостатками.