Перейти к содержимому
Mefiresu

Хакинг Sonic Generations

Рекомендуемые сообщения

Ох ты!Мод который соников местами меняет,круто!А его както скачать можно?Ато в видео ссылочки автор не дает.

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не этот ли мод?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно этот!Спасибо!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соник вспомнил, что ОН делал той холодной ночью. Соник боится туда заходить...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соник вспомнил, что ОН делал той холодной ночью. Соник боится туда заходить...

Я знал! Знал что кто-нибудь дойдёт до этого.

  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я знал! Знал что кто-нибудь дойдёт до этого.

Уже как 6-7 месяцев назад мы дошли до портинга анлы.

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Я про Night stages.

А разница какая? Геометрия достается одинаковым способом. Просто ночные уровни не интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разница какая? Геометрия достается одинаковым способом. Просто ночные уровни не интересны.

Чтобы забаттхёртить от ночных уровней - смотрите стрим от Provaider TH. А теперь *Offtop mode off*

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто ночные уровни не интересны.

+ Совершенно не подходят для модерна (проверено на Night Apotos).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Я про Night stages.

Можно сделать ночной ETFХаб, но только бонусом\отдельным модом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как DLC для классика. Хотя Дарио делал уже один раз для Dragon Road.

Играть классиком на ночных уровнях. Хах! Еще более бредовая идея, чем игра за модерна.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть классиком на ночных уровнях. Хах! Еще более бредовая идея, чем игра за модерна.

А что ты предлагаешь ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не трогать уровни за свина.

Плюсуюсь, горели бы они синем пламенем. Ну а если всё же добавлять, то архитектуру придётся менять по полной программе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другими словами это бета 2. Скачивание на эту версию будет доступно 31 числа этого месяца. То-есть завтра.

Изменено пользователем UltimateDarkman
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другими словами это бета 2. Скачивание на эту версию будет доступно 31 числа этого месяца. То-есть завтра.

Трейлеры для модов становятся все больше похожими на профессиональные, СЕГА нервно курит в сторонке.

Алсо, ну нихера ж себе у нас конкурент о___о

Изменено пользователем Arcieo
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну нифигашечкиж себе!А у меня как назло джени не идет!Пойду до друга проходить,он всегда не против)

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Мне калорсовских уровнях в калорс вполне хватило. Лучше уж, например,

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трейлер релиза ААР

Мне, конечно, это льстит, но баян уже как никак.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня аж глаза режет от зависания. Почему все игнорируют способ делания уровней для слабых компьютеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня аж глаза режет от зависания. Почему все игнорируют способ делания уровней для слабых компьютеров?

Интересно, что это за способ то такой? Может поделишься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, что это за способ то такой? Может поделишься?

Я слышал, что можно сделать так, чтобы уровень не загружал все объекты за раз. Одним словом это эффект тумана........или как-то по другому.

Изменено пользователем UltimateDarkman
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я слышал, что можно сделать так, чтобы уровень не загружал все объекты за раз. Одним словом это эффект тумана........или как-то по другому.

Я могу сделать так, чтобы объекты и геометрия появлялись прямо перед твоим носом, но потом ты будешь ныть "почему у меня объекты подгружаются прямо перед носом". Тем более, весь твой "туман" это лишь слухи\догадки, так зачем критиковать нас за то, чего не умеешь сам? Вот научи, мы и будем делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эффект тумана - это спецэффект. Технически, он никак не связан с подгрузкой уровня, а создан лишь для того что бы скрывать онную. Melpontro как то смог организовать подгрузку уровня. У него на уровне в один момент появлялись грозовые тучи. По факту - это всего лишь большой меш, который появляется когда Соник пересекает определенную точку. Собственно, в джени так подгружается весь уровень, блоками. Есть еще LOD, но насколько я знаю, в джени для геометрии он не реализован, и действует только на разрешение текстур.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я могу сделать так, чтобы объекты и геометрия появлялись прямо перед твоим носом, но потом ты будешь ныть "почему у меня объекты подгружаются прямо перед носом". Тем более, весь твой "туман" это лишь слухи\догадки, так зачем критиковать нас за то, чего не умеешь сам? Вот научи, мы и будем делать.

Бриану это делать умеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и тот самый релиз.

www.youtube.com/watch?v=qigdO6tpJfI

Ссылки на скачивание:

Мега - https://mega.co.nz/#!Jw1xxKLT!eN24HQX-c3H0x75Fn-MninwVDolNOqI658PoxdBys_k

Гугл Докс - https://docs.google.com/file/d/0B5a6c64DKFPbZWFrMWxINXRUM0k/edit?pli=1

 

Странно, но видео никак не хочет встраиваться.

Изменено пользователем Super Shadic
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×