Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
Nakkuruzu

Спиндеш или Буст?


Рекомендуемые сообщения

Так от чего соник так орёт, когда буст включает, потому что от такой дикой скорости ему просто кайфово, а сворачиваться в шар, это ещё и врятли удобно, сам посуди!

 

Ты не ответил на вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а сворачиваться в шар, это ещё и врятли удобно, сам посуди!

Да ну?

Создается впечатление, что ты никогда ежей в жизни не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На полтона ниже, пожалуйста. tO.o Не забывайте о взаимном уважении :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так от чего соник так орёт, когда буст включает, потому что от такой дикой скорости ему просто кайфово, а сворачиваться в шар, это ещё и врятли удобно, сам посуди!

Броненосцы также протестуе.

 

Кстати, спиндеш и буст одновременно — это хорошая идея, которая могла бы стать интересной фишкой (при хорошем воплощении, конечно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, вариантов ответа маловато.

я долго думала, что нажать. Я играла только в PS2 версию анлишда, но и там он меня довольно-таки впечатлил. А уж посмотрев парочку спидранов старшей версии... сидела с большими глазами от удивления и восторга.

Буст прекрасен, но... это читерство. Да, все эти притягивания колечек, "симулятор боулинга" ( © не помню, кто) на врагах- это сильно упрощает игру, и она становится обычной бегалкой. Да, у Соника охренительная скорость - вот ты какой, сверхзвуковой еж! Но лично мне поднадоело просто бегать по уровню.

А спиндеш - он и роднее, и то, что постепенно теряется с ним скорость - это только усложняет игру. Хотя на самом деле в SA1-2 я им мало пользовалась.

И спин реалистичнее, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему нету варианта "одинаково"?

Долго думал за что проголосовать. Выбрал спиндеш. Он более гибкий в плане геймплея. (И подкат, и ускорение, и защита, и атака одновременно.) Плюс хорошая управляемость.

А буст это только ускорение обычно сопровождаемое криком и мегаблюром экрана. Плохо управляется, но дает почувствовать скорость ёжика.

А вообще лучше и то, и другое одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:butcher:Думал что нажать, выбрал Spin Dash!

Sonic Boost тоже не плохо, но когда нужно поварачивать (дрифту не доверяю)!!

А Spin Dash... Я вырос на DX! ( b:rolleyes: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спиндеш! Когда смотрю на буст падаю в обморок!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spin Dash - гарантированная скорость всегда и везде. Хотя Boost в современных играх тоже неплох, по крайней мере удобно разгоняться на ходу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голосую за буст, такой драйв по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из игр, где используется Буст, я играл только в Sonic Colors (DS). По мне, так очень удобная способность, позволяет эффектно побеждать врагов, очень быстро разгоняться... Но с другой стороны, играешь и понимаешь: блин, да это просто читерская способность! Ладно бы, сделали жёсткое ограничение по её применению, так нет же, ты можешь в течение всего уровня без передыху жать на кнопку Буста, ещё и в запасе останется. Игра становится слишком простой. Нет, конечно, можно и не жать эту кнопку постоянно, не читерить... Но палец сам тянется =)

В таких 2D играх мне хотелось бы, чтобы СпинДэш был основным методом разгона, а применение Буста было бы сильно ограниченно, только для определённых моментов. Игра стала бы много сложнее и интереснее.

 

Не думаю, что голосование корректно, многие чаще отвечают на вопрос "Какая способность Вам больше нравится?", а не "Какая способность лучше?".

Изменено пользователем Umberto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спиндэш конечно же. Он намного круче буста. Ну и удобнее и как-то привычнее, т.к. встречается почти во всех играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

______Spin Dash:


  • Не сильно ускоряет.

  • Доступен всегда.

  • Не надо пополнять.

  • Нелегко управлять.

  • Прерывает бег.

  • Синий блюр.

______Speed Boost:


  • Хорошо ускоряет.

  • Доступен не всегда.

  • Легко пополнять.

  • Легко управлять.

  • Не прерывает бег.

  • Сильный блюр.

2<4

Spin Dash < Speed Boost.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше - не всегда лучше =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic Boost - проголосовал за него т.к. он ускоряет в 3 раза больше и даже тогда, когда бежишь или весишь в воздухе, падаешь, идешь под водой и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно же за Буст. ИМХО - СпинДэшу в 3Д играть делать нечего. Ибо это ужасно глупо смотрится, когда Соник перемещается рывками. Ладно ещё просто с места стартовать, но вот именно перемещатся этим....не, смотрится ужасно. Как будто у ежа конвульсии...

Буст - Соник СКОРОСТНОЙ персонаж по сути(Спасибо, Кэп), а значит умение быстро разгонятся, это для него плюс. Буст, это красиво, эффекто и удобно. Это в духе самого Соника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С бустом я знаком лишь по игре Sonic Unleashed (PS2), и там он меня не особо впечатлил, если честно. Контролировать ежа на такой скорости, не заучив предварительно весь уровень и каждый поворот наизусть, малость проблематично (для меня, по крайней мере), однако забавляло то, как Соник впечатывается в стену во время не особо удачного использования Буста. :) В этом плане меня спиндеш больше устраивает - остановился, огляделся, прицелился, разогнался.

В остальном же - роднее спиндеш будет, не знаю, что еще и добавить. Не помню, чтобы куча действий ради его исполнения очень уж прям сильно раздражала. Исключение - Sonic CD, к тамошнему спиндешу я так и не смог привыкнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спиндеш - хорош в классических играх. Там он удобен и шикарен.

Со времен СА спиндеш в игре сделали отдельной кнопкой, дабы кнопка вниз уже имела другое действие (не наклониться вниз, как в классических играх, а идти назад, так как мы в 3D пространстве). Кстати в Sonic Generations при игре за классика сделали оба варианта: вниз+прыжок или одной кнопкой сразу (где еж автоматически сворачивался в клубок без приседания), что было весьма удобным, особенно для тех, кто например не играл в классические игры про ежика, был знаком только с его играми в эпоху Dremcast (где спиндеш одной кнопкой) или наоборот. Вообщем дали право выбора: спиндеш или читерский спиндеш (это я его так называю, хотя сам им и пользуюсь, так как пока присядет еж - время теряю :D).

 

Буст хорош в современной эпохе. С одной стороны это и упрощение, но с другой это что-то новое после спиндеша и времен Dremcast. Соник повзрослел и смог развить в себе новую возможность получения более мощной скорости. И да согласен с тем, что буст действительно подчеркивает образ Соника, точнее его быстрое перемещение. И вообще игры про Соника - этот жанр быстрой игры, по моему больше не где не встретишь, за что и люблю)

 

В итоге и то и другое хорошо в своих эпохах. Конечно тоже не прочь, чтобы спиндеш и буст были одновременно, но не могу представить как это реализуют.

Но голос все равно Спиндешу, дабы он более уникальный. Да и вырос я в классическую эпоху игр про ежа, отчего спиндеш мне роднее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и вырос я в классическую эпоху игр про ежа, отчего спиндеш мне роднее)

Я тоже, но через 7 семь лет я поиграл в SG (моя первая соник-онли игра) и там мне буст понравился больше. С бустом Соник выглядит как будто реально бежит и с ним быстрее разогнаться.

PS: это я про современные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хмм.. они могли бы усовершенствовать спиндеш... и сделать неубиваемых бустом врагов.

тогда и то и то было бы нужно.

хмм.. последне игры соника слишком лёгкие и неинтересные .

на каждую атаку нужен сильный враг который сильнее этой атаки. тогда будет интересней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спиндеш - хорош в классических играх. Там он удобен и шикарен.

Со времен СА спиндеш в игре сделали отдельной кнопкой, дабы кнопка вниз уже имела другое действие (не наклониться вниз, как в классических играх, а идти назад, так как мы в 3D пространстве). Кстати в Sonic Generations при игре за классика сделали оба варианта: вниз+прыжок или одной кнопкой сразу (где еж автоматически сворачивался в клубок без приседания), что было весьма удобным, особенно для тех, кто например не играл в классические игры про ежика, был знаком только с его играми в эпоху Dremcast (где спиндеш одной кнопкой) или наоборот. Вообщем дали право выбора: спиндеш или читерский спиндеш (это я его так называю, хотя сам им и пользуюсь, так как пока присядет еж - время теряю :D).

 

Буст хорош в современной эпохе. С одной стороны это и упрощение, но с другой это что-то новое после спиндеша и времен Dremcast. Соник повзрослел и смог развить в себе новую возможность получения более мощной скорости. И да согласен с тем, что буст действительно подчеркивает образ Соника, точнее его быстрое перемещение. И вообще игры про Соника - этот жанр быстрой игры, по моему больше не где не встретишь, за что и люблю)

 

В итоге и то и другое хорошо в своих эпохах. Конечно тоже не прочь, чтобы спиндеш и буст были одновременно, но не могу представить как это реализуют.

Но голос все равно Спиндешу, дабы он более уникальный. Да и вырос я в классическую эпоху игр про ежа, отчего спиндеш мне роднее)

Sonic Rush - вот и Буст (Точнее, в то время он назывался Раш) и Спиндеш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне спиндэш роднее, и заменяет разом буст и проскальзывание в щелях.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очевидно, зависит от игры. В современных буст предпочтительнее, потому что даёт постоянный разгон на трассе, а в играх старее - таки спин дэш, потому что с неконтролируемым и резким разгоном буста там можно все стены и пропасти собрать, а Spin Dash - в самый раз, потому что разгон короткий, не такой быстрый, и не настолько резкий.

И буст таки киношнее, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за спиндэш по многим тем причинам, которые описали до меня, но не против и буста а ля Раш, где он не притягивает кольца. В отличие от многих спиндэш я почему-то предпочитаю, как в Sonic CD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×