-
Публикации
553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Iblis
-
Мда. Помню ещё давно следил за проектом, ну ладно хоть жив ещё. Советую сейчас не отвлекаться на всевозможные "обновления" и стараться сделать дему качественней, чтобы скептикам не к чему было придраться. 10 августа возьмешь и выложишь, а потом уже все разговоры. Удачи)
-
Ребят, я может быть супер-слоу, и все уже давно всё забыли и прошли, но может кто что подсказать, как пройти этого Пожирателя? Вроде ничего сложного, посмотрел пару видео прохождений, но всё-равно понять не могу - я просто лечу, немного ускоряюсь, пытаюсь собрать больше колец, переодически меняю Соников и... всё! Дальше я всё-равно теряю кольца и падаю под воодушевляющие крики моих товарищей... P.S. Саму игру уже давно "прошел", но босса не смог, так и оставил, а сейчас совесть не позволяет не пройти.
-
Оп-па, ну открытый мир это уже отлично, я считаю. После того как прошел SD, Edge of Times - игры сами по себе короткие и однотипные, хочется чего-то нового, как например Web of Shadows. Хотя... скажем прямо, модель Паука из WOS мне люто не нравилась. Как-то нелепо смотрелся этот Паук, слишком высокий и неуклюжий чтоли, и ходит как-то странно... ну да ладно :D
-
Ох, как же давно не следил за гейм-индустрией, но теперь я снова здесъ!:) Сегодня увидел игрушку в магазине, заинтриговался, но сразу брать не стал. Финальный трейлер хорош, костюмов для меня достаточно, и Господи, наконец-то Лизард в игре! Кто-нибудь уже играл? Как ощущения? А то отзывов по самой игре маловато))
-
Некоторые наверное уже слышали про игру. Это будет РПГ, чем-то напоминающий Фейбл, а местами и Драгон Эйч или что-то в этом роде. Уже есть демо версия. Полная выйдет 10 февраля, на Xbox 360, PS3 и... PC! Много слов не скажу, кину пару видео, чтобы вы сами поняли и подумали: будете ли вы играть в эту игру:
-
Я вот тоже пытаюсь поближе познакомиться с созданием игр. Начал вдруг учиться на движке Scirra Construct, и движок вроде неплохой, но довольно запутанный =О Но вопрос не в этом: на чем лучше делать игры про Соника, на чем удобнее? ГМ вроде немного заезжанный уже, хотя хз. Подскажите, потом удалю пост.
-
Ты удивлен? Ну да, в последнее время Кэпком такие файтинги и делает: яркие, под один стиль и со всякими эффектами как в аниме.
-
Баги? В Генерейшнсе видел парочку. Конечно я не привык обращать внимания на эти маленькие недоделки авторов, но сам факт что они есть - минус.) Помню как-то застрял в одном месте, было весело :)
-
Я боюсь что это очередной выброс, ок. Хотя чего мне бояться, в оригинальную игру я играл и проходил, а на это просто хочется досмотреть.
-
Ням-ням. Люблю Теккен, сейчас вот пока играю в Ultimate Marvel vs Capcom 3. Геймплей нравится. Надеюсь что здесь будет побольше режимов, а то знаем мы этих Кэпкомовцев :3 А когда выйдет сама игра, кстати?
-
Хехе, да уж. :) Нет вообще здесь реально нет сюжета. Плохой сюжет - это когда вообще есть основная сюжетная линия, но она может не совсем логична, или не совсем интересна. А здесь, здесь никак не объяснишь почему Соник идет из Крайзис Сити в планету Виспов. Как я уже говорил, сама игра расчитана просто как подарок в красивой коробочке с набором приятных уровней, сюжета здесь действительно нет, а Тайм Итера сунули фактически просто так, чтобы был какой-то один большой и главный монстр, который во всем это якобы виноват.
-
Ох, как же давно тут меня не было. Но теперь я тут, и пора бы и мне сделать небольшую рецензию на игру. Я долго тянул с её прохождением, растягивая удовольствие, но всё хорошее когда-нибудь кончается, как и эта игра. Ок, поехали: Сюжет. Несмотря на то, что все жалуются на сюжет в этой игре, он здесь просто не нужен. Здесь ведь даже нету видеовставок между уровнями, только если очень редко - и то, эти вставки не дают нам никакой интересной информации. Соник Генерейшнс - это просто набор красивых уровней за классика и модерна, просто некая сборка, и фанаты запутанных сюжетов должны с этим смирится, идите играть в Хеви Рейн. Геймплей: Классик. Геймплей за классического Соника мне очень понравился, проходить уровни из самых разных игр Соника в красивом 2D было шикарно. Очень поразила конструкция уровня - каждый ящичек, каждая букашка, всё видно и радует глаз, и расставлено всё неплохо. Не совсем понравилось смешивать вселенную Виспов и Классика, но в целом я доволен. Эти уровни проходить действительно приятно, разработчики сделали свое дело на 5, в этом случае. P.S: Классик Теилз няшка =) Геймплей: Модерн. Тут тоже хочу отметить пару фактов: вы проходили тот же Крайзис Сити в этой игре? А этот уровень в оригинальной игре, SNG? Заметьте, в Генерейшенс на этом уровне нам почти не дают использовать Буст, всё время мы прыгаем, бегаем и уворачиваемся от лавы и огня - вообщем всё как в оригинале. А в Rooftop Run наоборот, жмем Буст, сбиваем бадников и летим на бешенной скорости к финишу - опять-таки как в оригинале. За это опять хвалю разработчиков, браво. Жаль конечно что основных боссов проходим только за Модерна... Боссы. О них отдельно поговорим. Первый босс которого мы встречаем: Босс-соперник Метал Соник. Помнится мне, что когда все увидели арт Метала, испугались что он будет слишком няшным. Но на деле он был довольно внушительным боссом, но конечно очень легким. Далее, если не ошибаюсь - Перфект Хаос. Убил тот факт, что Соник спокойно справился с ним без Супер-формы, это выглядело немного неуважительно, мда. Но сам босс остался похожим на оригинал, но побеждается он куда легче. Босс-противник Шедоу вообще в начале показался мне супер-трудным, я просто не понял как его "валить". Когда разобрался - всё оказалось очень просто. Неплохой босс. Сильвер мне показался самым интересным, но боже, он опять легкий! Ну и предпоследний босс - Эг Драгун вообще разочаровал. Вроде сам левел красочный, но бьётся этот босс очень быстро и просто. Финал. Подход к финалу был интересен - вставлять изумруды в разбитые шестеренки было необычно и свежо, но дальше... Оба Соника встречают двух Эггманов(причем классик оказался слишком няшным для злодея), Эггманы показывают героям Тайм Итера и даже немного спорят. И вот тут меня убил следующий момент: появляются друзья Соника: Наклз, Теилз(оба), Эми, Шедоу, Сильвер, Хаотиксы... все. И просто начинают кричать "Соник ты могешь! Давай Соник! Жги братан!". Вообще не логично. Тот же Шедоу и Сильвер, почему бы им не помочь Соникам против Итера, а не стоять и кричать бессмысленные фразы? Ну да ладно, далее идет сам босс. Не могу сказать что трудный, но и не слишком легкий - детишкам придется чутка попотеть. Как и в прошлых частях мы опять летим в супер-форме, с каждой секундой теряя кольца, и пытаемся победить супостата. Прочее. Помимо основных уровней, игра дает нам прочие штучки, которые радуют душу. Самое главное - челленджи, миссии для обоих Соников. Это действительно немного разбавляет геймплей: побегать на перегонки с Блейз, пройти уровень с помощью Чарми, донести "табличку" до конца не уронив её, поймать Эспио, "переиграть" Вектора. Согласитесь, неплохой бонус к основному геймплею? Также по ходу уровня можем находить красные кольца, думаю любителям собирать всякую всяину на уровнях это понравится. Итог. Конечно то, что нет сюжета - минус, но в остальном эта игра достойна внимания. Я очень боялся что игра будет глупой солянкой между Анлишедом и уровнями классика, но к счастью этого не случилось - мы получили довольно интересный, динамичный и разнообразный геймплей. Так что даже если вы не очень любите Анлишед или Колорс - поиграть в эту игру стоит, я уверен - вы найдете в этой игре что-то интересной для себя, ня ^^
-
Не так давно мы узнали о новом фильме по серии Теккен. Хотя это не совсем и фильм. Выход планируется летом. Уже доступен к просмотру трейлер Сам фильм расскажет нам о том, что происходило между 5 и 6 частью.
-
Поники продолжают своё могучее нашествие хДД <=== Ли Чаолан, самый официальный арт)
-
Ваш писимизм до хорошего не доведёт, ага. То что не увидим игру - бросьте, разговоры про то, что Соник уже не тот, что теперь будут одни анлишеды... пфф, просто раньше была эра адвенчеров, теперь эра анлишеда, потом и эта эра пройдёт и мы увидим что-то новое, в любом случае. Всему своё время. Закрываем оффтоп, кстати.
-
Я тоже люблю некст-ген, НО: 1) Вы так хаете СА2, что прям противно становится. В плане реализации она лучше чем СНГ) 2) Они хотели сделать мультиплеер, они хотели сделать музыку из всех игр. То что они хотели как бэ никого не волнует, СНГ сделали в спешке, в принципе это ещё и из-за нового иксбокса, который вот-вот вышел, и СЕГА захотела видеть СНГ как одну из самых первых игр. Но увы, эта вот жадность и торопливость их погубила. "Поспешишь - фанов насмешишь". 3) Сюжет действительно классный, но кроме него вы даже ничего не представили из аргументов. Да и кому лучше верить - журналам, которые говорят что игра провальна, или кучке фанатов, которые говорят наоборот, а? Нет, я не против СНГ, игра класс, но если судить объективно, минусы там действительно есть, всё из-за реализации. А, ну и ещё: 4) На создание СА3 этот провал никак не влияет. СЕГА не бараны, они понимают из-за чего получился такой фейл - чисто из-за их ошибок. 5) А может такой вот мега-список их и погубил? Переоценили свои силы, м? Для всего этого нужно работать не один год, и не два. А то так получается они кинули игру как нереализованную мечту, мол "ешьте что получилось". Лично моё мнение, никого обидеть не хочу :)
-
Мы радуемся коллекционке. А кто-то тем временем до сих пор троллит по поводу Тайм Итера 0_о Ну и не только по этому поводу =3
-
Игра видеть неплохая, ы (fuu) Поиграть чтоли :)
-
Колечко крутое конечно. Арт на коробке аля "мордочка к мордочке" вообще класс. Надеюсь и арты достойные. А что за диск в углу лежит? 0_о
-
А я ничего не боюсь, я бесстрашный викинг из бесстрашного рода! Викинг Смээээш! :) А вообще страхи есть. Клаустрофобия наверное, раньше ещё сильно боялся темноты, бегал по тёмной квартире по невероятной скорости - боялся что за мной бежит какой-то злой дух, монстр, призрак и тд. Сейчас вот вспоминаю и смеюсь =D Боюсь за близких, у меня их мало, реально. Боюсь в какой-то степени будущего, точнее неизвестности - никогда не знаешь что будет завтра, а что через 5 лет. Кем ты станешь? Как окончишь учебные заведения? Хорошо ли устроишься? Хватит ли денег на проживание? - Все эти вопросы просто убивают меня. А не думать об этом не очень-то получается =3
-
Пробовал, играл. Игры в браузере это конечно круто, особенно такого масштаба, но лично у меня подтормаживает порой. Играть через клиент было бы проще :)
-
Надеюсь. Ну и также надеюсь, что не будет Саскенизации, а то во втором их аж 3 было 0_о Хотя, он один из главных персов, но всё же мы хотим видеть персов, а не костюмы. А ещё хочу Суйгетсу! :)
-
Отлично представляю. Бегаешь вдвоём по локациям, соревнуешься друг с другом, бьёшься с противниками. Также как это сделано в Фэйбл, Теккене 6 в конце концов. Да и в самой кампании, у персонажа всегда есть какой-нибудь спутник, почти всегда. Переключать этого глупого ИИ на друга за вторым джоем - разве не интересно?
-
Да-да-да! Наконец хоть кто-то на это намекнул! Кооператива чертовски не хватает. Кстати, совместное прохождение истории тоже не помешало бы :) Он же не новый, во второй части можно было открыть 0_о
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
