-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
6мин 37сек
Все публикации пользователя MartaTR
-
Извините за предыдущее недоразумение, я слишком поспешила ответить. [Название темы начинается с "Project", что заставляет трястись в припадке из-за ассоциации с бесконечным проектированием в MS Project] В общем, крайне приятно слышать от самих администраторов о желании реанимировать СоникМир, ибо "осознание проблемы - первый шаг к ее решению". Мои скромные раздумья по поводу поставленной задачи в порядке прочитанных сообщений: 1) Звучит удобно со стороны пользователя, но, полагаю, будут проблемы: с портированием из портала данных учетных записей (наличие неактивных пользователей); сопоставление профилей портала и форума. 2) Удобно, но не самое лучшее решение по ИБ. В случае утери доступа к представленным выше сервисам откроется доступ к платформе с Соником. К сожалению, практика показывает, что данная уязвимость существует, и в целях предотвращения возможной утечке особо привязываться к этой фиче не стоит. К тому же, тот же гугл собирает крайне много инфы со сторонних сервисов. 3) Хорошая тема, учитывая, что многие аудиторы советуют использовать данный подход. Но, как ниже chip написал, открыт вопрос насчет предмета аутентификации. Соцсети - нет. "Скомпрометированные sms-ки" - мало видела отчетов по этой проблеме. Скорее всего, стоит посмотреть логи, создать опрос среди пользователей на частоту взлома аккаунта или субъективно оценить важность наличия двухфакторной аутентификации. 4) Как площадка, очень противоречиво. Никакой финансовой интеграции. Возможно, как вариант "Ярмарки Мастеров". Без должного подхода, опять таки, к безопасности наверняка будет самой востребованной частью СоникМира для мошенников. Возможно, стоит создать раздел с размещением рекламы товаров, ссылаясь на сторонние платформы (вопрос - какие?), чтобы полностью исключить ответственность за причененные покупателю ущербы. 5) Я плохо разбираюсь в этой теме, но что точно тому характерно, как мне кажется, так это игровой характер. Может, для данного модуля стоит привнести более динамичный характер, по типу мобильного приложения или игры на html5. Пришли цисовцы, быстро оценили контент, поставили лайк/кольцо/изумруд и продолжили заниматься своим делом. д и н а м и к а 6) Это хорошая идея. Порой хочется включить ОСТы из игр или полистать арты ребят из СНГ в удобном формате, а не искать профиль каждого. 7) В зависимости от выбранной технологии радио можно составить из медиафайлов пункта 6). Если в планах очень необходим стрим... не думаю, что в данный момент он является первоочередной задачей. 8) Также, сомнительный вопрос на текущий момент. 9) Опять же: рил-тайм фича, цель и актуальность которой желательно четко обозначить. 10) Почему бы не сослаться к пункту 6)? В профиле человека будут линки на весь контент, размещенный в едином медиацентре (в принципе, что раньше и существовало на портале, если мне не изменяет память). Стоит позаботиться о больших данных, чтобы лишний раз не нагружать систему. 11) Web-API или что-то типа AutoMod с "AI"? 12) Стоит учесть, что платформы типа Discord рассчитаны на менее профилированный контент (в данном случае имеется в виду конкретная франшиза по Сонику из глобальной категории Игры) и не являются в первую очередь источником для удобного и структурированного хранения данных. Этот момент как раз упомянула KittenShade: 13) Почему нельзя использовать подход "Обсуждений", как в ВК? 14) Нельзя пройти мимо нарастающей проблемы изменения UI той или иной системы. Постоянная зависимость от любого "поворота" в дизайне или смены технологи parent-платформы может плохо отразиться на удобстве конечного пользователя. Более того, существуют противники, например, социальной сети X, и придется решать вопрос о привлечении публики, несмотря на их принципы или удобства. 15) Этот комментарий, если честно, меня расстроил. Описанные в пункте 14) проблемы скорее приведут к клинической смерти СоникМира как такового, закопав нажитое с 2004 года в землю. 16) Это правда. Тот же перенос профилей (я не в курсе, как именно на СоникМир хранятся данные) потребует анализа и аккуратного переноса данных о пользователях. 17) С этим пунктом, пожалуй, соглашусь. Остальные упомянуты выше. 18) Вся суть проблемы – узкий круг интереса, что было несколько лет назад уже обозначено. 19) Полностью согласна со всем комментарием Astherox. Важно определить современный смысл СоникМира и провести некоторый анализ для последующей реализации или модернизации новой платформы. 20) Как видно при последующем прочтении сообщений, формируется представление о будущем проекте с тем функционалом, который необходим пользователям. Я также полностью соглашусь с комментарием SutoKuroi, что перечисленные в топике желаемые возможности потребуют без капитального вложения огромное количество времени. Плюс работа наверняка будет производиться разными по подготовке специалистами, что без должного руководства, тайм-менеджмента и тестирования начнет красиво стремиться к бесконечности. 21) Привела исключительно одну эту цитату. Вопрос о теме сайта решаем посредством расширений для браузера. Также не является необходимой реализацией на первых порах. 22) Я, конечно, не фанат форумов, но и "бешеные" потоки неиссякаемых сообщений не по душе. Сейчас мне, например, крайне комфортно с помощью форума развернуто описать свое мнение о поставленной проблеме. 23) Опять же, основная особенность нашей проблемы – концентрация на Сонике. Соцсети и прочие сервисы обладают отсутствием жесткой привязки к тематике, позволяя привлечь разношерстную аудиторию. Если, как предлагал ранее flashvanslyer, притянуть средства автоматизации модерирования , то поток пользователей и частота их появления скорее всего сократится. 24) Мне очень понравилось аргументированное обоснование природы форумов со стороны Lost impact. Насчет приложения на Android - так же. В теории, если прибегнуть к React Native для создания чата, то скорость его создания сократится, что вряд ли положительно скажется в оптимизации. 25) И в цитате выше как раз обозначено одно из основных решений в продвижении платформы. Резюмирую: необходимо провести анализ недостатков и преимуществ форума и портала при помощи опроса пользователей и других методов; уточнение варианта улучшения СоникМира: модификация текущих проектов или создание иной платформы; анализ и сравнение с другими платформами по некоторым критериям; проектирование системы; декомпозирование проекта на модули для более гибкой разработки и слабой связанности модулей; планирование средств бюджета и команды разработчиков (альтруисты и/или опенсорс); постоянное общение с пользователями при выполнении каждого из модулей. Пока что на первый взгляд бросаются описанные выше проблемы.
-
Ежики, кто хочет в кооп unreal 98?
-
Пользуясь случаем, шлю вас всех в нужные места
-
Эта Зайка так и манит, чертовка! Если честно, за последние два года (или полтора, что, впрочем, не так важно) ни один мультфильм особо не заинтересовал. Просматривая те же трейлеры, склонялась к мысли: - Да не, наверное, неинтересно. Либо: - Шаблоны-шаблончики. Нет? Ай ладно, всё равно не заинтриговали. Однако на сей раз моё дряхлое холодное сердце встрепенулось. - ЗВЕРЮШКИ! ПУШИСТИКИ! БОЖЕ, БОЛЬШЕ НИКАКИХ ИНОПЛАНЕТНЫХ СОПЛЕЙ! Порадовали образы, надеюсь, и мирок Зверополиса/Зутопии будет забавным для нас, не появившихся людей) Что ж, с радостью жду) (И да, никого не хотела обидеть своим субъективным мнением по поводу других мультфильмов, как говорится, чистое имхо (:= )
-
Т9 приучил)
-
Мы тут с ЭлектроЕхидной решили немного нажраться перед сном (Да-да, это компот)
-
Хм..Кто эти ребята? Я где-то посередине.
-
Время летит, работа зовёт, но не стоит впадать в рутину. Этой осенью нас ждёт множество фильмов и игр, которые уже с лета будоражат нашу голову. Я бы хотел шепнуть форумчанам про Routine или Гравитацию, но всё же остановился на экранизации одного замечательного романа Карда - "Игра Эндера". Будем надеяться, что кинофильм не подкачает и станет неким "дополнением", визуализацией самого бестселлера. Всем приятного продолжения дня.
-
Увы, двадцать первое - слишком рано. В Москве буду лишь тридцатого числа. Ну что ж, не судьба (fuu)
-
Как человек, полюбивший K-ON!, обязательно посмотрю в свободное время сей сериал) Спасибо за наводку ^-^
-
Легче сказать, что находится в шкафу: от силы две белые футболки с коротким рукавом, зауженные книзу джинсы с высокой посадкой, на зиму толстый во всех смыслах зелёный свитер и две серые толстовки на молнии. Отдельно хранятся летние футболки: с Е-102 и мостом у собора Святого Павла (не, не ваниль, просто ходячий постер). Много тёплых носков, перчаток, ушанок, колготок, т.к. имею предрасположенность к быстрому замерзанию даже летом. Летом ни юбки, ни шорты не ношу, ибо окружающих это возбуждает. Лучше дома посижу. В принципе, это всё. Насчёт "встречают по одёжке..." - не соглашусь. Чем меньше обращаешь внимания на внешний вид во время разговора, тем больше концентрируешься на самом человеке. Хотя, наряд многое скажет о личности. Но это уже дело вкуса и значимости. Я люблю всё попроще, не громоздкие образы. Ах да. Мы с подругой считаем, что в первую очередь одежда обязана быть удобной, поскольку и настроение повышается, и чувствуешь себя естественно. На второй план уже отходит сам образ. Конечно, порой мы выглядим как дети лет 10-14, но вспомните хотя бы "Ералаш" начала нулевых. Разве тогда разноцветные курточки и два хвостика на макушке считалось нелепым? Вроде, всё нормально. А то, что сейчас многие стремятся показать всё своё тело, как упомянули выше, на мой взгляд, непристойно. Имея неплохой вкус и зная, какая одежда не станет уродовать тебя, превращать в кляксу, быть неприхотливым в желании выразиться посредством одежды - идеальное решение не резать глаза окружающим. Так и угодишь почти всем.
-
Я бы поучаствовала, как и два года назад. Единственное, могу предоставить некоторые работы и наброски только в личку, ибо нигде их я не выкладываю.
-
Оу, приятный у вас голос, однако ^v^ Сразу видно, со всей душой) Марта тоже любитель попеть, так, для себя. Но в связи с трёхнедельной болезнью и отсутствием нормальной техники звукозаписи, навряд ли получится выложить и свои работы.
-
Нынче модно штамповать простые модели и окружение. Соник, теперь Симы 4. Кто следующий?
-
О хоспаде, мы дожили до сего дня! Безумно рада, что кто-то напомнил про ME, таки и забыла уже, что может быть продолжение) Пойду обрадую ребят.
-
Ну...та-дааам! ^^" А если серьёзно. Неужели мне пришлось поздравлять тебя шестого числа? Или не шестого? Или..я ранее не поздравляла тебя? Не помню. В любом случае лови поздравления, ко-от. Может, всё-таки тринадцатого?
-
С одной стороны, форма - это не такое и ужасное явление. То, что она единая и недоделанная - плохо, конечно. Расскажу о своих 10 лет каторги в школе, форум. Т.к. мне пришлось за это время поменять 4 школы в разных уголках России, могу по некоторым воспоминаниям рассказать отношение ребят к школьной форме. Первый класс, 2003 год, город на Дальнем Востоке. Мы, первоклашки, в красивых школьных формах, вовсе не заботились о своём внешнем виде. Может, из-за того, что все были разными: кто-то в клетчатых бордовых сарафанчиках, кто-то в серых пиджачках...Мы ходили в школу ради учёбы, нам не было дела до понтов. Если только могли похвастаться китайскими ластиками с приятным запахом ягод или шоколада. Прекрасное время, форум. Второй класс я проучилась в Центральной части России. В той школе (которую и по сей день посещаю) мы заказывали форму. Не помню, какая она была у мальчиков, у девочек же - серо-синий шерстяной сарафан и тёмно-синий пиджак. Если не ошибаюсь, такая расцветка была только у нашей школы. И опять-таки: нас не волновал внешний вид. Зачем? Зачем думать о том, как ты выглядишь, когда тебя окружают весёлые ребята? И пусть форма была не идеальной, зато удобной. Может, если бы такую одежду носил класс этак восьмой, ученики вспотели. Но мы были детьми, мы не так потели, как взрослые. Немного забегая вперёд, я бы хотела кое-что добавить: минус единой формы заключается в том, что она не предусматривает удобства детям-инвалидам, которые ходят в школу, и им НУ НИКАК НЕ ПОДОЙДЁТ ТАКАЯ ФОРМА. Прямолинейность мышления наших товарищей сверху поражает. Ну так вот. Третий класс. Санкт-Петербург. Мы начинаем взрослеть. Тут как раз-таки и появляется желание выделиться. Благо, единой формы не было, да и начальный класс, никакого разврата и пошлости не наблюдалось. Мы всё так же ценили наш внутренний мир и детскость. Четвёртый класс не пришлось заканчивать в Москве. Там не было единой формы. Вот тут и начались проблемы. Простите меня, жители столицы (впрочем, я и сама формально житель Москвы), за следующие слова. Именно в этом городе я заметила, насколько циничные и искусственные дети. Мало чего скажу насчёт мальчиков, но девочки уже в пятом классе смело носили блузки с глубоким вырезом, короткие юбки и пр. В конце пятого класса я снова вернулась в школу, в которой была во втором. Поскольку коллектив был чисто мужским (20 мальчиков и 7 девочек), положенная форма, можно сказать, была у всех (здесь форму приобретала семья по своему усмотрению, а заказывали только в начальной). Но только ближе к восьмому-девятому замечались отклонения в сторону свободной формы: яркие футболки, джинсы, шорты, что неоднократно подвергалось выговору классному руководителю. Сейчас, в десятом, нас не больно много. Класс всего один и то, 23 человека. Естественно, классический костюм у двух-трёх ребят, частые разборки с "начальством". Что же насчёт меня. Я с первого класса носила школьный костюм, таскала тяжеленный портфель вместе с пакетом, где лежала форма для физ-ры, на праздники надевала юбки. В шестом классе, когда начался переходный возраст, пытаясь выделиться, покрасила волосы в фиолетовый. До восьмого "наряжалась" различными значками в виде смайлов; был ярко-зелёный портфель, разноцветные ручки-карандаши, кислотно-жёлтая сменка...полная безвкусица. Но выход из повседневной черноты находила. А вот ближе к десятому всё надоело. Заместо строгой (даже, ЧЕРЕСЧУР строгой) школьной формы пришли чёрно-белая рубаха, классические офисные брюки, "мужские" женские туфли и серая шерстяная толстовка (на зиму). В принципе, очень простой костюм, но неплохо мне подходит. Мои же одноклассницы ходят в школу, как на дефиле. И знаешь, форум, выделяться среди одинаковых баб, нося более-менее подходящую форму - это круто. Не надо заботиться о сломанных каблуках, о вылетевшей пуговицы в области груди и т.д. Возвращаясь к теме. Я была бы очень рада, если бы существовала не единая форма по всей стране, а единая форма в школе, причём с большим выбором моделей. Воспитывался бы школьный дух, что ли. Помимо этого, форма должны была бы подходить к определённой местности, иметь несколько сезонов (на зиму, на осень/весну). Качественный костюм из натуральных материалов и по доступной цене - это, конечно, фантастика, но всё же. Заказывая оптом форму - это несомненный плюс Родители сэкономят деньги, купят весь необходимый комплект для своего чада. Я так рассуждаю, по-видимому, из-за чересчурной разницы во внешнем виде между учениками, поскольку моя семья получает доходы чуть выше фактически среднестатистической, и потому у меня были некие комплексы по этому поводу. Такие проблемы у детей могут превратиться в жизненную, и, я думаю, необходимо ещё с детства создать условие равенства среди ребят.
-
С днём варенья! Долгих лет жизни в творческом трансе желаем)
-
Фильмы - учить. Игры - развлекать. Не думаю, что в скором будущем игры полностью затмят фильмы. Представьте себе картину: вы желаете узнать, пусть это будет банальным, жизнь и приключения героя, а в игре вам подсунули чересчур сложную задачу. Конечно, вас совсем не интересует, как сам герой справлялся с этой проблемой. Вы тратите много времени, и в итоге получаете совсем не то впечатление. Кому-то, конечно, понравится проходить множество уровней, но не все такие терпеливые игроманы. В мультфильмах же вы не принимаете участия, а только следите за происходящим, делая выводы после каждой сцены. К тому же я ещё не встречала ни одной игры, которая бы сразила меня наповал юмористическими нотками, сравнительно с мульт- фильмами. Вспомните, например, "Мадагаскар". Плюс ко всему, современные технологии не дошли до такого этапа, где каждая морщинка и искорка в глазах смогли бы показать эмоциональное состояние героя. Боюсь представить, какими могли бы быть игры, созданные по мотивам классических произведений. Это было бы чересчур уныло. Другое дело - растоптанные сюжеты и плохая игра актёров в фильмах и пресность игр. Да, сейчас, увы, это глобальная проблема мирового кинематографа и игровой индустрии. Очень мало достойных работ. Но подведём же итог: в принципе, не имеет значения, смогут ли игры заменить фильмы. В своё время кино догнало книги. Кто знает, дойдут ли игры до такого же уровня. А вдруг наиграемся, успокоимся и вернёмся к старым добрым фильмам. Главное - актуальность темы, отличная передача сюжета. Если появились мурашки на теле и сердце нервно бьётся, значит, задача режиссёра или разработчика выполнена).
-
-
Ну, а я, как самый тормознутый, поздравлю дядю в полночь по московскому) Электро, поздравляю с Днём рождения) Теперь у тебя появились новые права и обязанности. Теперь ты совсем взрослый. Хех) Время летит быстро, не забывай, друг наш...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу