-
Публикации
11 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
237
Все публикации пользователя Sly
-
Божечки, Никита, вы уже и сюда добрались? Сначала флудили в Sonic and all Characters года два со своими мечтами, теперь решили тут. Имейте совесть. Я всё понимаю, но всему есть свой предел. Тема закрыта.
-
В этом есть мысль. Но как тогда будут называться такие уровни? Ведь всю жизнь уровни Соника делились строго на всякие тематики.
-
Ну не совсем свежие, они уже светились на бокс-арте игры. ) Ура, Бонус Этапы реально будут в Мании.
-
Старый скрин более чёткий. И ещё.
-
Как я уже писала в ВК, я уже представляю себе этот цирк уродов в редакторе персонажа. =\
-
Дааа, вот и дождалась третьего персонажа, лучше бы и вовсе не видела. xDD Блин, всё же вдруг это не третий играбельный персонаж, вдруг новый помощник Эггмана или кот, который гуляет сам по себе
-
Скриншоты Sonic Mania в новом специальном выпуске японского журнала Famitsu. Здесь новой информации практически не оказалось, кроме: - На одном из скриншотов Sonic Mania было замечено круговое звёздное кольцо на уровне Mirage Saloon, что предполагает возвращение Бонусных Этапов, которые были в Sonic 3. - Sonic Mania начали разрабатывать в 2015 году. Sonic Team хотели сделать новую 2D игру и «не римейк».
-
Опачки. Третьего персонажа должны показать на Е3 2017. Имеется в виду, что в 2016 году празднование не закончилось, и что в 2017 году Юбилей продолжается вместе с Манией и Форсами.
-
Новые скриншоты в новом специальном выпуске японского журнала Famitsu. Перевели кусочек из статьи. Статью разбирают по косточкам. - Третий геймплей не будет Бумовским. - Третий персонаж будет «неожиданным» по словам Такаши Иидзуки и он будет играть важную роль в игре. - Форсы покажут на Е3 2017. - Режиссёр игры Morio Koshimoton (он работал над Тайными Кольцами, Колорсами и Сливом). - Форсы начали разрабатывать в 2013 году. - 2017 год также Юбилейный год для ежа. - Выявлен японский логотип.
-
Ошима очень извинялся за косяки. ))
-
Да, я теперь прочитала полную версию статьи, теперь всё стало на свои места.
-
Ещё одна работа от Naoto Ohshima. Превращение в Супер Соника. Сразу отмечу, что это не концепт арт из игры. Ошима просто сделал зарисовку в блокноте.
-
По сути никакой смысловой нагрузки не несёт. )
-
Уруру, у нас теперь одинаковые плакатики. :D Жалко, что наши современные игровые журналы больше не клепают такие вот приятные стаффы с ежом. Клёвые приобретения, береги. ;)
-
Мистер Накамура, скидывайте нам побольше концептиков из Sonic 06, а там уже и до Мефилеса будет недалеко. х)) Sonic 06 Storyboard.
-
Теперь каждая поездка в метро напоминает игру "Сапёр". __ .
-
-
По счастливой случайности не очутился в метро в 2011, когда его взорвали у нас. Приспичило зайти в ТЦ, как потом оказалось - не зря.
-
- Показать следующий комментарий ещё 27
-
-
Больше прекрасных концептов. Из Sonic CD. Из Sonic Spinball. Из Sonic the Screensaver. Прочее.
-
Naoto Ohshima опубликовал в своём Твиттере зарисовку Хаоса. Думаю мне не надо говорить кто такой Наото. )
-
Получаете второе предупреждение и молчанку на 15 дней. Третье будет последним. Очередное разведение срача на пустом месте и провокация юзера. Всем остальным хорошего дня.
-
Мне кажется, что Крим пока что самая удачная получилась в этом сезоне. Давно я не видела на столько милого оф арта с ней.
-
Да и не удивительно, что уж там. Не смотря на то, что у второго сезона ряд серий на порядок интереснее получились, чем в первом, интереса второй сезон не вызывает особо у западной аудитории.
-
Жалко, что значки такими приехали. (( Но в любом случае поздравляю с приобретением! Положи куда-нибудь под стёклышко. Для коллекции самое то, сами бережём такие. )
-
Вот, ловите.
-
Ну по идее оно закончится 23 июня. :) Но так или иначе игра всё равно несёт статус Юбилейной.
-
Говоря о Понтаках и сюжетах. Вспомнилось, как Меф второпях писал Иидзуке.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
