Перейти к содержимому

7 Chaos Emeralds

Пользователи
  • Публикации

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    60
  • Время онлайн

    1дни 5час 45мин 11сек

Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds

  1. Какое позорище, а... Гениальный шаг, нечего сказать.
  2. Метеоролог и финальный босс, который без Изумрудов. Метеоролог - потому что классная задумка с достойной реализацией. Очень порадовал. А босс Phantom Egg - за эпичный трек и насыщенную атмосферу. Да и сам бой проходит здорово, со всеми этими перемещениями.
  3. И без QTE хватало нервотрепки. Те же Эмпаер Сити и Адабат были сложны сами по себе. Про Эггманленд лучше и не вспоминать, что там творилось безо всяких QTE...
  4. Да и вообще, у меня такое ощущение, что поздние игры с "бустовином" становятся всё легче и легче. Анла была одним из самых сложных платформеров в серии, если не самым сложным. Калорс же был ощутимо легче. В Джени уже нужно было приложить значительные усилия, чтобы потерять жизнь. Теперь вот Форсис с автоматизацией на каждом углу. Я уже не удивлюсь, если будет анонс игры, где Соник всё будет делать сам, а нам лишь иногда дадут возможность выполнять QTEшки.
  5. Да? А я вот не в восторге от решения ещё больше оказуалить геймплей. Почему игра играет в саму себя, зачем так много автоматизации? Почему провал QTE ведёт ни к чему, где последствия? В Анле за это почти всегда наказывали или неудобным маршрутом или же смертью.
  6. Её сравнивают с СМ не потому, что последняя пиксельная. А потому, что обе эти игры мало того, что посвящены Юбилею, так ещё и И вообще, я бы очень удивился, если бы НЕ сравнивали 2 игры, вышедшие в один год. Критерии могут быть самые разные для сравнения, но пара критериев общие ВСЕГДА - это играбельность и подход к созданию игры.
  7. А я всё никак не мог понять, с чем же у меня возникает ассоциация, когда я смотрю на Форсис... А ведь точно - довольно посредственный фанфик. По крайней мере - пока.
  8. Что-то я не уверен, что Ретрофанатам так уж нужен Классик в Форсисах. Зато я уверен, что он нужен Сеге, чтобы срубить бабла. Но в Сеге те люди, что принимают решения, очевидно, не понимают, что одно лишь наличие Классика не гарантирует игре высоких продаж. Это могло ещё сработать в Джени, один раз, потому что там хоть как-то, но его наличие было в тему. А в Форсисах... Лично у меня нет сомнений, что здесь Классик будет принят не так уж тепло в конце концов, и много Сега с него не поимеет.
  9. Нет, не в данном случае. Я за Ретро, да, но давно прошло то время, когда я был только за Ретро. Уже несколько лет как я рад любой сониковской игре, при условии, что она годная. И для этого ей вовсе не нужно быть пиксельной и в 2D. Ей просто нужно быть годной. Я не знаю, каким будет Форсис после выхода, я пишу о том, что он вызывает у меня на данный момент. А он вызывает или ничего, или негатив. Исключение - Инфинит. Но он один игру не вытянет.
  10. Допустим. А кто тогда ЦА?
  11. Вот он, пожалуй, единственное, что вызывает интерес в игре. Всё остальное если и вызывает эмоции, то негативные. И да, это моё мнение, я его никому навязывать не буду.
  12. Я осознаю, что в меня сейчас полетят помидоры, но пока все эти решения и идеи в Форсисах смотрятся весьма уныло и неинтересно. Тем более, на фоне Мании. Пока игра никак не заинтересовала меня настолько, чтобы я был заинтересован в её покупке по-настоящему, а не для галочки. Похоже, Форсис станет контрольным выстрелом в голову 3D Соника. Опять же - из-за Мании, потому что их однозначно будут сравнивать. И пока, на данный момент, это сравнение в пользу Мании.
  13. Терпеть не могу сопливых личностей в транспорте...

    1. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Ну тут ведь никогда не угадаешь, во что выльется подцепленная инфекция - только ли в насморк или в полноценное ОРЗ. Зачем рисковать?  Я прошлым летом месяц отходил на работу простуженный, в итоге всё равно пришлось идти на больничный, потому что инфекция оказалась бактериальной...

    2. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Я терпеть не могу глотать всякую химию. Это про таблетки.

      Угу, стажа на этом рабочем месте ещё нет для 100℅ оплаты больничного. А в отпускных потери будут в любом случае.

      Потому что с бактериями человеческий иммунитет очень часто сам справиться не в состоянии. Из-за этого идёт затяжная болезнь, а болеть всё ж таки приятного мало. Приходится тащиться к врачу, сидеть там в очереди минут по 50, а следующим утром вставать в 5 утра, чтобы тащиться на анализы...

    3. Kaoma777

      Kaoma777

      Противно болеть не только самому, но и заразить всех тех, с кем живёшь. :|

      Приходится тащиться к врачу, сидеть там в очереди минут по 50, а следующим утром вставать в 5 утра, чтобы тащиться на анализы...

      Из-за этого я и не люблю уходить на больничный. Понял, Севен? :|

    4. Показать следующий комментарий  ещё 42
  14. Не сижу в западных фандомах, а вот у нас тут я никакого культа не вижу. На то же, что происходит в западном коммьюнити лично мне фиолетово.
  15. Не понимаю - почему. Впервые за долгие годы новую игру про ежа не смешали с го*ном. Более того - очень, очень высоко оценили. Чему тут можно огорчаться...
  16. Так пишешь, словно это что-то плохое.
  17. Не нашёл. Вернее, нашёл, но русскоязычную интерпретацию, а на первоисточник там ссылки нет. В любом случае, Мания игра не того масштаба, чтобы тратиться на DLC. Гораздо выгоднее сделать ещё одну подобную игру. Мне так кажется.
  18. Насколько я знаю, было заявление, что Мания - завершённый и конечный продукт.
  19. Это замечательно, но будет ли патч?
  20. Вот интересно, что несмотря на самоповторы из Классической трилогии и наличие некоторого числа багов, среди которых есть и вполне критические, игра получила весьма высокие оценки. Поразительно просто, но радует.
  21. Ставить рядом Классика из Модерновских игр и Классика из Ретро-игр не просто глупо, а очень глупо. Глупее не придумаешь. Между ними огромная разница во всём. Внешний вид, физика, поведение, анимация. Я, как ретрофанат, говорю, играйте сами за Классика в Джени и ей подобных играх, не надо решать за других что Сега делает для ретро. Правильно написали, что Сега не понимает, КАК надо делать. А я уж лучше буду играть в новые пиксельные игры, но с нормальным Классиком, чем в современные игры с Классиком из Джени...
  22. Да правда, что ли?))) Нет, ну то что в Мании нет Платинового трофея было вполне ожидаемо. Но не запилить в игру Золото... В Файтерсах, которые проходятся меньше 5 минут, Золото и то было, а тут - нет?)) Чудно как-то. Х))

    1. Kaoma777

      Kaoma777

      Когда Файтерсы делали, и когда Манию.

      Да, и Мания не без минусов. В SNG на PS3 вообще трофеев нет. Ba-dum-tss!

    2. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      А какая разница, когда делали?

      В С2006 нет Трофеев потому, что игра вышла раньше, чем их вообще ввели на PS3.

    3. MCior

      MCior

      А я вот вырос на таких играх и консолях, когда трофеев, платины, достижений итп не было вообще (Mega Drive и PS2). Да и сейчас я не особо понимаю, какой в них смысл. Не велика проблема, если отсутствуют. :)

  23. Если Сега и там будет вмешиваться в разработку, то нет. Х))) Высокие оценки, безусловно, хорошо, но теперь важно чтобы игра показала хорошие продажи. Не скажу, что я хочу Манию 2, но я хочу, чтобы классическое направление продолжало развиваться и чтобы Сега взяла за правило привлекать к этому процессу фанатов.
  24. Если бы не Сега, игра бы набрала положенную ей сотню, а не 86.
  25. Где-нибудь уже доступно к просмотру некриворукое прохождение Мании в хорошем качестве и со сбором всех Изумрудов? Так как поиграть мне не светит ближайшие месяца 2 минимум, не вижу смысла ждать и не посмотреть игру.

    1. Nakkuruzu

      Nakkuruzu

      Он уже и геймплей за Наклза, кстати, начал сливать. 

    2. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Где? Я на Ютюбе не нашёл полного прохождения от него, только какие-то куски...

    3. SolarisTH

      SolarisTH

      @7 Chaos Emeralds
      От него иногда и куски, и прохождения некоторых уровней.
      ещё можешь тут глянуть:
      https://www.youtube.com/channel/UCFtTDis-ljfuZFP18GTZ9iQ/videos

    4. Показать следующий комментарий  ещё 42
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×