Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. Это подразумевает, что до этого мнение не составляется. Я не знаю, каким нужно быть человеком, чтобы не составлять свое мнение на протяжении всей слежки за разработкой игры. Финальное мнение, если таковое вообще существует, это да, лучше приберечь до собственного суда. Что я и делаю. И попутно смотрю на игру, формируя мнение. Не, я смеюсь только когда у меня настроение хорошее. =) Супер, игра 2014 года с одним из основных элементов геймплея на уровне конца девяностых. :haha: Если, конечно, это один из основных элементов геймплея. Сужу по показанным видео. И именно поэтому я этого не делаю. =) Чтобы люди вкладывали больше смысла в каждое слово. Ух. В СЛВ больше дальность видимости и нормальные модели у персонажей, но мало объектов. В Буме туманы и странные модели, но зато объектов много. СЛВ почти всегда яркий, показанная демка Бума - спокойная. Я не виноват, что мне сказали про "прямо противоположное". =)
  2. Все остальные поигравшие в той же мере будут ровно такими же авторитетами, как и он, и он будет ровно таким же авторитетом, как и любой другой поигравший в игру в той же мере. Я вряд ли увижу статью про то, что система боя в показанной демке Бума полна тактических мелочей, дизайн уровней лучше, чем у Ричарда Грея, а графика обогнала текущее поколение. :haha: Мне кажется, у него есть хотя бы право сравнивать графику игры на Wii U с графикой игры на Wii U. =)
  3. Для меня он является одним из авторитетов потому что у него была возможность напрямую ознакомиться с игрой, а у меня - нет. :) Хороший журналист постарается донести информацию, которую нельзя опровергнуть, и подлежащие спору вещи, вроде своего мнения, в виде, в котором их можно отделить друг от друга. И потому что он один из тех, кто имеет доступ к игре. =) Пардон, но, например, качество графики не вяжется с "сугубо личным" мнением. Калькулятор не может точно вычислить огромное количество чисел, но это не мешает людям пользоваться ими для нахождения решений с некоторой нужной точностью, печатая в перерывах статьи с некоторой нужной степенью объективности. =)
  4. Для контекста привожу оригинальную фразу из статьи: Звучит вполне объективно, бой не требует умения играть и вырабатывания каких-либо тактик. Субъективным эта фраза может быть, если автор статьи - боевой гений, который вырабатывает тактику, сам того не замечая, но теорию, что критикующий Бум человек - гений, тут вряд ли кто поддержит. :haha: Могу разве что предположить, что это проблема не игры, а показанных уровней, которые, во-первых, составляют невероятно малую часть от всей игры (и могут быть в начале игры, где тактика и скилл мало нужны, тогда все в порядке, наверно), и во-вторых, наверняка не были доделаны на момент написания статьи.
  5. Этот вопрос не влечет за собой смысла, т.к. он не про Бум, но, игнорируя StF, один из ответов: SH. С этим спорить не могу, т.к. не знаком с жанром. С каких пор элемент геймплея не может быть подвергнут критике? 0_o
  6. Нельзя исключать вариант с камерой. Не напрыгивайте на человека сразу. :black eye: Ну, я думаю, ожидаемо, что при критике игры с упором на бой вниманию не в последнюю очередь подвергнется бой. :) Это еще не придирки. =)
  7. "Бум лучше, чем СЛВ" это не каменная истина. Краткий пересказ интересующей форум части статьи: Журналист жалуется на: Камеру, постоянно смотрящую в пол; Отсутствие глубины в системе боя; Плоский дизайн уровней; Паззлы-не паззлы; Качество редизайнов; Графику на уровне 2005-2006 годов.
  8. Ребята из Derpibooru уже исправили эту сцену:
  9. Не играл почти год и пропустил кучу вкусных обновлений. 5( Самый яркий баян - пролог, показываемый при создании нового персонажа. Пролог в духе Lego Rock Raiders. Отличный, фееричный пролог. =) Они угробили в щи дропрейт пятизвездочных огоньков для форджа - за один проход по т3 на самом высоком уровне сложности я получаю три-шесть огоньков. Раньше почти все огоньки на шестом стратуме, вроде как, были пятизвездочными. Жаль. :no2:
  10. Еще раз спасибо за возвращение кнопки "Правила" на главную. :) Можно еще вернуть кнопку "FAQ" туда же, рядышком?
  11. "The characters' names are wrong!"

    1. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      The name is a lie!

    2. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Why the password so long?

    3. Ilsor

      Ilsor

      Why don't the weapons do anything?

    1. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      А вообще, вся музыка в игре отличная. Особенно люблю клокворковых боссов и Ункновн Пессейдж.

       

    2. Ilsor
    3. Ilsor

      Ilsor

      Эта игра божественна под любым углом. Кроме лага.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 90
  12. LEGO Doctor Who: the videogame

    1. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      Sonic Legoboom The Videogame.

      ...

      И Наклз будет большой фигуркой, как в Лего Марвел х)

    2. Undergrizer
    3. Dr. Шалтай
  13. "Sonic's turning twenty three, so help us celebrate. The cake will be delicious, the festivities first-rate."

    1. Ilsor

      Ilsor

      "Sonic is turning twenty-three, and so help us celebrate. Cake is delicious, celebration second to none."

    2. John Brain

      John Brain

      "Соник превращается двадцать три года, и да поможет нам праздновать. Торт очень вкусный, празднование второй нет."

    3. Ilsor

      Ilsor

      "Sonic turns twenty-three years, and so help us celebrate. Delicious cake, celebration second to none."

    4. Показать следующий комментарий  ещё 90
  14. Желаю ежу побольше игр с интереСным геймпЛеем, приятной музыкой и отсутстВием игроломающих глюков. Желаю ежу смачно вмазаться на прогулке в Сеноя с Джоэли, чтобы те посчитали себя виноватыми и захотели загладить вину своим ремеслом. Желаю ежу чаще проявлять себя как философа, как в финале SA1. Желаю ежу поменьше слепых фанатов. Желаю ежу получить, наконец, третий эпизод.
  15. Если они смогут по кинематографичности и общему качеству переплюнуть опенинг к Unleashed, при этом не выезжая за пределы естественных для вселенной вещей, буду счастлив. :)
  16. "May we, deet-deedle-dee, deet-deet-deedle-dee, make one thing clear: We do, doo-doodle-doo, doo-doodle-doo, wish you were here!"

  17. Но это подразумевает, что рожи в мульте сейчас хуже, чем они могли бы быть, что вряд ли правда. В отличие от лиц в игре. Все-таки поправить одну статичную картинку легче, чем взять тонны анимации диалогов, которые и так уже хороши, и попытаться их улучшить до каких-то астрономических высот. 0_o Если уж зашла речь об этом, они разве что могут вырезать полусекундные сцены с совсем дерп-рожами, но это "получением приятных физиономий" вряд ли назовешь.
  18. Японцы поправили лица на своем сайте, полученное изображение доступно всем, а не только японцам. В чем проблема? 0_o
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×