Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Перезапуск/Анлишд. Анлишд2/Колорс. Анлишд3/Дженерейшнс. Колорс2/ЛостВорлд. Ну и че? Кто тут будет продолжать снова из года в год ждать и надеется, не обращая внимания на тенденцию, о которой со мной спорили еще в 08? Хотя в 08 у ЦИСа во-многом был другой состав юзеров, это я просто уже старый хрышь и не одно поколение пережил...
  2. Да я просто говорю общеизвестную (в широко озабоченных осведомленных кругах). Сутьtm заключается в том, что у Соникфанов запада и Соникфанов СНГ несколько разные менталитеты и система ценностей на счет правильного пути Соника. В СНГ преобладают люди любящие эры Дримкаста и прочие СторибукРайдерсы2006, в то время как на западе куда больше доминируют люди считающие что в Сонике не нужен серьезный сюжет, не нужна куча других персонажей или реалистичная стилистика, поскольку по тамошнему общепринятому в широких и уважаемых кругах мнению, Соник поехал не туда начиная либо с 03, либо с 98 года, и все эти Адвенчеры с С06 почти погубили франчайз, после чего Сега одумалась и начала спасительную реанимацию через цепочку СУ-СК-СГ-СЛВ. У нас же напротив полно любителей СА эры, отчего в 08 году произошел кардинальный раскол и реверс восприятия, на англоязычных ресурсах все писались от щастя, а у нас от фрустрации, вначале от того что СУ более мультяшный и глупый чем САшки, потом от того что СК еще более чем СУ, потом СГ еще более, и дальше это уже четкая закономерность, которая исходит от того, что западная аудитория показала Сеге кулак и сказала "не хотим СА эру, ретро тру", после чего все, абсолютно все идет по четко выверенному и стабильному маршруту. Отчего и наивные мнения на тему "мы ищо не видили игру" не работают, если направленны в сторону СА фанов. Я не говорю что эти игры плохие, я не говорю что Марива плохой франчайз, но просто есть три факта: 1) Сега и Иизука в частности поняли и официально признали что сюжет, реализм и персонажи были неправильным направлением, и что народ хочет другого; 2) Народ (с запада) считает ретро истинно правильной формулой, Сега удовлетворяет желания своих потребителей; Соник косит под последние релизы Марио с 09 года, потому что это тоже часть вышеописанной тенденции. Никакого хейта с лично моей стороны, я это уже перерос, но это просто наша ситуация, которую, как оказалось, некоторые так и не вкурили, и реагируют сейчас как баран на старые ворота. Тут дело вовсе не в этом. Такие ситуации пускают пыль в глаза по той причине, что внутри одного фэндома Соника существует как минимум 2 раздельных под-фэндома, которые хотят от франчайза в корне противоположных вещей. Когда радуются одни, гневаются другие, и наоборот, отсюда и иллюзия неудовлетворимости, известная как "Сломанная Фанбаза". Ты, Электрик, просто относишься к СНГшному меньшинству, которое зато преобладает на западных сообществах. Мы есть несколько совершенно разных групп людей, каждая из которых хочет именно своего, а не чужого. Печальная ситуация многих франчайзов, переживших резкие и кардинальные метаморфозы за свое существование, и Соник давно признан номером 1 в этом плане.
  3. Меня уже начинает умилять как несведущий народ с запозданием в несколько лет не понимает что сейчас нам показывают новый путь франчайза, и что это такая же каноничная игра как и все другие СК и СГ, и даже если в этой игре участвует Нинтендо (был такой слушок именно на тему участия в разработке), это не изменит всего того, что случилось после 06 года, это не изменит предпочтения и ценности истинного потребителя Сеги и это не изменит всех слов что сказал нам Иизука еще с 10 года. Если вы пропустили все вышеописанные детали, я просвещаю вас сейчас - это новый путь франчайза, тот, который хотят западные Соникфаны и геймеры, которые сейчас радуются новой замечательной игре после возрождения правильного Соника в Колорс. Если клюквенным медведям из никому неизвестного форума что-то не нравится, достучитесь до Сеги, а то она даже и не подозревает что делает что-то не так, поскольку ее аудитория радуется и хвалит за возвращение на правильные рельсы, а вы опоздали со своей реакцией на 5 лет.
  4. Новая игра про Марио - простите, но я не фанат Марио. Новая игра про Соника - простите, но я не фанат Марио.

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      А я б не пошутил))

    2. Квитрон X

      Квитрон X

      Против Марио я кстати ничего не имею, он прекрасен как франчайз по своим собственным меркам, пусть мне они и не интересны, но зато это его собственные мерки, что есть завидное достоинство в сравнении.

    3. Sinnie

      Sinnie

      где Марио?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  5. ....Когда я некоторое время назад писал слово Marionic, я при том даже со всем своим опытом не мог предположить насколько я окажусь прав в выборе термина. Хотя чего уж, франчайз давно идет по именно этим рельсам, но однако последний переход к вырвеглазным гребочечкам вышел ого-го, пожму лапку Сеге и Иизукушке, умеют они превращать свой некогда оригинальный франчайз в безликого клона своего бывшего соперника помноженного на фансервисное старое старье для той самой аудитории. Не представляю как бы на это отреагировал Кветрон из 08, да и хорошо. В любом случае, откат к 92 году это финальная черта победы ретро против неретро, кому по душе, поздравляю и желаю приятной игры, СА фанам же желаю поскорее пересаживаться на комиксы, другие франчайзы и фэнтворчество, ваша удочка уже рассыпалась в пыль для планктона.
  6. Я полагаю что это либо околосередина 21-ого, либо околоконец, либо никто не думал об этом кроме Широобразных. Тот же принцип что в Мегамене, там точного не дают, но специфический сеттинг обозначается датами вроде 200X и 22XX. Не думаю что тут обязана быть именно конкретика, возможно это просто для простого и доступного обозначения "в нашем мире свой таймлайн". Говорили, что ипонцы подобное любят. Не туда смотришь, во-первых на обложку, во-вторых не той части. ) СА2 делался во времена бума МГС1, МГС2 вышел после СА2. Ну, видимо мне потому и напрашивается, потому что я помню инфу и от Иизуки и ваще, про триквел, про приквел Шеда итп. Смерть Дримкаста поломала изначальный курс. Yep, True Story. А? Ты про что конкретно? Золотым для меня есть время Дримы, потом уже просто родное для сердца, но не образец для подражания. Может это будет внезапной вестью, но Сони предлагали портировать САшки, Сега на тот момент гордо отказалась и сотрудничала с Майкрософт еще со времен разработки Дримы, на тот момент как раз всякие Джетсет Радио и Шенму выходили на Бокс. Майки и Сега тогда объединялись против Сони, но обе продули, и дружба кончилась, потом САшки портанули на бывшего соперника Нинтендо, а Сони в итоге потребовали свалять им халтурный хироуз, иначе забанят консоль для Сеги на совсем (этой тактикой они и заработали свою большую игротеку ПС2 в начале). Вообще ходят много рассказов про страшную холодную войну Сеги и Сони с конца 90ых, из точных известно что Сега зашифровала Сони как главного злодея в их рпг-симулятое самих себя, Segagaga который, ну и то что в оригинальном СА2 есть текстура рекламки с зашифрованной ненавистью к ПС2. В остальном на ПС2 выходили худшие версии игр, например СХ, или С06 кажись, даже Байонетту приплетали к продолжающимся по сей день внегласным диферамбам, но это уже субъективные догадки и фантазии. Тут я думаю маркитологи просто сыграли в недальновидных дурачков, до этого процесс уже был запущен анонсом ШЗХ, и к моменту провала С06 все уже просто подошло к "естественной" точке кипения. Ну, да, про зубки там своя правда, он как Путин, лицо представляющее целую кучу разных вещей, людей и процессов, отчего на Иизуку проще злится чем понимать всю ситуацию в полной мере. Тем не менее, свою важную роль он тоже сыграл, это была его инициатива разделить СТ на Японское и СШПшное отделения, он руководил СТ США до самого закрытия в 08, и хотя до 05 был еще второй персонаж политического тандема по фамилии Нака, а сверху всегда был большой босс Сега, который мог дать зеленый или красный свет любому его проекту, Иизука все же не безвольный раб и свой серьезный отпечаток на метаморфозах франчайза оставил и по-своему оставляет сейчас.
  7. К замечательно написанному посту Спайрокса я хочу добавить то, что забыл в прошлый раз. На счет роли Блейз, нам трудно оценивать роль персонажа, чью отдельную сюжетную линию в релизе сократили до одного уровня в сюжете Сильвера, но я помню интересную деталь из ее предыстории, я не помню точный источник, но я встречал это в прошлом достаточно чтобы воспринимать это как часть официальных текстов. Может быть это оттуда же откуда и фактик про комплекс Блейз перед своим размером груди, я низаю. Короче. Во-первых, помню инфу о том, что в мире Сильвера телекинез это естественная способность, больше ничего не уточняется на этот счет, но в такой интерпретации сам ежик уже выглядит не как имбовый супермэн, а скорее как обычный паренек своего трудного и специфического времени. Во-вторых, в С06 достаточно отсылок на то, что Блейз пришла из другого мира, на это намекает и инфа о том, что ее не принимали в мире Сильвера, она была чем-то вроде изгоя, может тут и ее огненная природа сыграла, но эт я уже от себя. Ну и Сильвер оказался единственным, кто принял ее такую какая она есть, и с этого и начались их близкие дружеские отношения. Это является обратной стороной их дуального союза, в котором уже по-детски чистая доброта и самоотверженность Сильвера играет роль. Ну и касательно мнения Урсулы, давайте не будем пытаться ей что-то именно доказать, в конечном счете в таких делах играет роль не столько начинка персонажа, сколько наличие или отсутствие личной симпатии к нему как таковому. Если есть симпатия, тогда уже и начинка начинает играть свою роль, а без этого на нет и суда нет, она имеет полное право на выбор своих стандартов в своей симпатии. )
  8. Его заставляли работать в камере тюремного острова, откуда даже Сонику было непросто сбежать. К тому же я полагаю что Джеральд не видел в этом смысла, он в прямом смысле потерял все, и потом желал лишь отомстить через манипуляции с памятью и чувствами Шеда, которого по его задумке сможет освободить лишь такой же тип (Эггман). Ну, точно не известно какое число было под XX, но двухтысячные уже в разгаре, да. Что до OO, это часть типичного сокращения год-месяц-день, либо по другому порядку, но я предположу что это месяц, например октябрь, а 08 это день. Ну, это лишь в ту же кучу доводов к грибам и ехиднам, что мир Соника развивался иначе, отсюда и воспринимать его нужно не слишком буквально к реальной Земле. Если бы мне это не понравилось, то я бы просто поленился делать цитирование того поста. )) Ну, это логичная догадка, ее можно было бы вставить в фанон максимально безопасно. ) Возможно, учитывая что Икс как любой материал подвергали правкам, видоизменениям и сокращениям. Как и СА2, кстати. И Икс в этом плане местами востанавливает то, что вырезали из игры, например финальный диалог Президента и более полный диалог Тейлза и Эггмана. Из игры кое-что вырезали, в аниме восстановили, но вырезали что-то другое. Тоже причина по которой я привык воспринимать Икс как условное дополнение к СА2. Я искренне верю, что Адвенчеры для Соника есть то же самое что Метал Гир Солид для МГ, даже делались в один период игровых тенденций. И из этого ответ напрашивается в виде настолько многозначительного термина как СА3. Изначально СТ хотели продолжать линию СА2 в триквеле, как делала серия МГС, но потом столько всего случилось, смерть Дримы, выживание на новом рынке и халтурная разработка СХ под диктовку из-за этого самого. Потом еще куча всего, в первую очередь плохая связь между японскими и американскими отделами СТ, первые делают свое виденье в Соник Баттл, вторые штампуют Хироуз ака свинью для Сони, Широ возвращается в японию, Иизука пилит свое виденье в ШЗХ... ну а потом уже все пошло наперекосяк из-за неслаженности, потом С06 упал на нас как крайняя черта, после которой неофициальный перезапуск и откат к ретро, а второго МГС так и не получилось. Можете винить Сони за убийство Дримы и заказ хироузообразных под предлогом "иначе бан на ПС2", ну и Иизуку, за неспособность держать контакт через океан, о чем он сам признался в 2010. Хотя чего уж теперь.
  9. В капсулу его поместил Джеральд, об этом говорит пароль, о котором узнал только Эггман через 50 лет, и то что это было частью его плана, а не ГАНовского. Да и про допиливание на Земле говорят прямым текстом в ласт стори СА2Икса. Что до восприятия конкретно аниме, ваше право, тем не менее его стоит упоминять во-первых до кучи, во-вторых потому что авторы те же самые даже не смотря на другой канон. Ну и примечательно, что дневник Джеральда из Икса (где указана дата) ссылается на вещи даже не показанные в Иксе, например Хаос Драйвы и Искусственные Хаосы, отчего я предполагаю что это часть тех материалов Широ Маекавы, по которым был построен и СА2.
  10. Касательно Шеда на Земле, известно что Джеральд закончил его до конца уже там, а не на колонии, и что вероятно это было под взором ГАН, Джеральда уже тогда арестовали, но при том он как-то успел закончить Шеда и запаролить его в крио-капсуле для долгосрочного хода конем. Стоит заметить что в этой истории Проект Тень рассматривался с трех ракурсов ситуации, тогдашний Президент видел в нем ключ к бессмертию, Джеральд видел в нем богохульное стремление людей, но разрабатывал как последнее лекарство для внучки, ну а ГАН видели в этом лишь оружие, которое они хотели прибрать к рукам, и закрытие колонии было частью этого стремления. В Иксе интригу расширили, рассказав про две капсулы с двумя УЛФами (намек на Соника), и мол Шедоу был в той капсуле, которую удалось выловить ГАН и видимо отдать Жерарду на допиливание за еду. Дальше пробел, после которого нам известно лишь сумасшествие Джера, вложенные в Шеда чувства и память о Маришке неопределенной действительности (по СА2Иксу, по ШЗХ уже более определенной), ну и ход конем на годы вперед. Что же до временных рамок создания Арка, главной ошибкой многих фанов является сравнение Сониковской вселенной с реалным миром. Нужно понимать, что Земля, на которой есть вторая антропоморфная раса из цветных мобиков, в джунглях растут грибы с дом, а вместо ацтеков, египтян и ко были ехидны, не может быть тем же миром что у нас, и что там по любому все шло иначе, по-своему. Говоря про хоть какие-то даты, то от СТ известна лишь одна более конкретная дата ареста Джеральда из его дневника в Иксе: 20XX-OO-08. Из этого уже можно сделать вывод, что у сониковской Земли своя история и свои сочетания событий. I like it. :)
  11. Ах да, забыл сказать, что если кто-то забыл, я напоминаю (вечер, мозги спят) что уже всплывало подтверждение об участии Понта и Графомана (сценаристов СК и СГ) в следующем (этом) Сонике. Поэтому Надеждаtm это отнюдь не лучший инструмент после 09 года, куда практичнее знание тенденций и закономерностей, и обложка здесь далеко не всегда имеет отношение.
  12. Не затрагивая тему плоскости и полуфабрикантности (все же, не считая САшки, Соникоигры не есть пример образцового отношения к персонажам, за весь франчайз развитие получили единицы из десятков), я лишь замечу на счет прописанных недостатков. Word of God гласит, что главным и образующим недостатком Сильвера является его незрелость, то бишь чрезмерный идеализм помноженный на чуть ли не детское восприятие некоторых моментов. Это как раз выражалось через его неумелую дилетантскую практику спасения будущего и мнение Блейз на счет его наивности. У Сильвера достаточно имбовые способности чтобы выжить в аду Иблиса и жонглировать автомобилями, но он полный нуль в том месте, где нужно здраво взаимодействовать с персонажами и событиями, принимать решения менее импульсивно и более взвешено, понимать что правильно а что нет в конкретный момент, а не по каким-то глобально наивным представлениям о бобре с козлом. В этом плане он слабый и неуклюжий персонаж в С06 и частично в Райвалсах, и многие его беды возникали по этой причине, потому что он взрослый ребенок воспитанный на каких-то там идеалах без практической зрелости в понимании многих вещей. Поэтому та же Блейз играет важнейшую роль в его истории, как эдакая старшая сестра, куда более вдумчивая и сознательная в том где он не справляется, способная сыграть роль в его слабостях ради выполнения их общего долга, в этом и заключается их дуальное дополнение как напарников.
  13. Сега, ну устрой ты наконец официальный перезапуск, хватит путать бедных соникфанчиков, выпуская совершенно другой франчайз под видом того же самого. Подумалось на автомате.
  14. На этом самом месте Марионик отбрасывает Сониковский дизайн прочь как сурок на день ежа. Хотя мне чисто интересно каких виспов они смодернят для этого экзепляра. И какое блюдо приготовят, учитывая что десерт и салат уже подали.
  15. В комиксах анонсировали Sonic Rush 3 Extra Edition. Кветрон рад. В играх анонсировали Колорс Тыщяпицот, Олимпики Тыщапицот, ????, PROFFIT. Кветрону пофиг, как и ожидалось с 2011. Что до более бурных эмоций некоторых других юзеров, старых и новых, то со стороны это выглядит вот так:
  16. Тихо медленно активируюсь, обнова профиля, типа.

    1. Spayrocks

      Spayrocks

      С возвращением)

    2. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Жив-здоров)

    3. Kknewkles

      Kknewkles

      Отличная новость, в топ3 из последних, что я слышал, пожалуй.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  17. Вообще хочу заметить, что цепочка последних рендеров наглядно палит желание Сеги сделать "Смотрите, я могу штамповать САшные лыбы легко как два картриджа в мегадрайв!", если первые попытки в Соник Дэш были ужаснафны, то последующие на ютуб канале и том постере уже выглядят хотя бы как воспроизведение оригинала. Замечаю это к тому, что Сега еще в 06 году упразднила САшные улыбки нафиг, и их можно было лишь изредка наблюдать в условиях "Привет, меня зовут Юджи Уикава и я работаю на Чаннеле за еду". Сейчас же Сега вернула эту САшную атрибутику в рендеры, в принципе как раз после того как СА2 побил все проффитные рекорды и сидел в топе продаж аж пол года. Этим я не собираюсь вызывать какую-либо надежду да прочий сахарный оптимизм, просто наблюдение, остальное каждый определит по себе и своему градусу сахара в крови. Мне зубастая улыбка по любому больше нравится чем ыгыгы модерна, если не считать Дэш. (Не вышло написать раньше)
  18. Я только напомню, что этот сумрачный тип Вентос пользуется не очень благоприятной репутацией на западе, поскольку помимо прочего он известен как распространитель громких слухов вроде появления Фэнга и превращения Эггмана в моржа в Анлишише. И в целом, как и все прошлые слухи, это так же звучит как слишком очевидное лизание грез и стандартов из задней мысли и мечтаний интернет форумчан с запада. Все подобные подборки 'инфы' подобрать проще чем получить S ранг в СГ, достаточно просто знать на что надеются всякие люди в западном сообществе и добавить к этому две строчки фанфикшена. Игра мечты для одних и троллоло для других готова. Так что как обычно не задерживайте дыхание раньше анонса итп.
  19. На данный момент я ставлю вопрос топика так: Рамки не в том какого возраста Соникфан, но какого возраста Соник.
  20. Спайрокс, спор изначально был не тем форматом, потому что Роботоник еще в первом сообщении позиционировал свою формулу исключительно как личную мечту. :) В принципе только такой формат у СА фанов и остался, поэтому чего уж оспаривать чужие розовые замки. В мечтах каждый имеет право хоть на сольник Чиза. С психологической стороны проблема в том, что у нас, людей, есть привычка реагировать на чужие мечты как на ущемление своих. Однако раз здесь нет разговора о фактическом развитии событий в реальной жизни, то на нет и суда нет. Да, ну и я должен сказать что твоя формула мне тоже очень по душе, так же лови плюс. ) Фактически, у моего Соника мечты формула тоже очень схожа с этой про 6-8 персонажей, по мне так тоже очень вкусное и комфортное число. Разве что я не ставлю важность наличия нового персонажа, они меня искренне радовали до С06, потом после всех однодневок модерна я как-то пришел к тому, что каста уже достаточно обширна, чтобы можно было сосредоточиться на ней, а важных сюжетных персов мне хватит и в форме а-ля Тикал. С другой стороны, играбильными героями можно сильнее проникнуться, если они хорошо раскроются, и ты еще за них переживешь личные приключения. Не знаю насколько сильным был бы Шед как персонаж, если бы его оставили в изначальном формате Тикал. Но я просто хотел бы максимально насладиться уже имеющейся кастой.
  21. Ваниллу можно раскрыть как боевого персонажа, благо мобики как таковые к этому располагают по-умолчанию. Но что еще важно, так это отсутствие фактически прописанных рамок. Просто потому что предыстории нет, прописанной истины нет, есть лишь портрет мелькающий в кадре. И так со многими персонажами. Про конкретно Ваниллу я встречал фан-идеи самого разного калибра, вплоть до ее совместных приключений с молодым лидером Птичьей Армады (который 15-ый) из Тэйлз Адвенчер. Варианты есть, если не ставить ограниченную СТимовскую версию как единственный допустимый радиус. Опять же Эми сильно изменилась, даже оставшись объектом спасения, ее боевая подготовка и самостоятельность за первые ~12 лет стали небом и землей. Роль вежливой тихой дамы Ваниллы тоже можно запросто адаптировать, например в роль вежливой тихой дамы, которая в молодости была Чаком Кролисом, и ради спасения дочери разрывает шаблон для зрителя. ) Или как угодно. А способностей всегда хватает и без спиндеша, мы ж говорим про мир летающих кроликов, сверх-сильных ехидн и сверх-скоростных ежей. Ванилла ничем не отличается как минимум от Крим, она тоже мобик, а мобики по природе одаренные существа. Варианты можно подобрать всегда, без исключений. И будет это таким же изменением, какое делали в свое время САшки. Роби верно подметил по крайней мере в целом, ибо обычно именно отсюда все и растет с "не хочу этого персонажа в моей игре мечты". С другой стороны я конечно понимаю, что проникнуться такой домохозяйкой из массовки как Ванилла очень трудно, вон Рекстон даже Эми не очень жалует, что уж говорить про персонажа созданного для фона даже когда была мотивация его участия в сюжете. В этом плане она и у меня даже не в топе, но речь идет именно о возможности сделать из нее нечто более интересное и ценное, и в фикшене это самый обычный авторский ход, допустимый для любого персонажа. Кню, конечно о вкусах не спорят, но я например считаю серию Метал Гир одним из лучших опытов в общем списке с кино и литературой, во многом из-за персонажей. Хотя Хаус это еще та специфика, харизма бывает разной.
  22. В файтингах тоже бывают годно прописанные характеры, ну и в целом все зависит исключительно от подхода и таланта афторов. Игра сама по себе возможна, мешают иные обстоятельства, чем ее формула, в остальном мы по любому обсуждаем не то что возможно для наших реалей. Прочее уже написал в прошлом посте, поэтому заполню пустое место печеньками: Печеньки.
  23. Роботоник, дай я тебя поцелую как Брежнев. *Роботоник закрылся кастрюлей* Ну ладно... короче плюс. Мы все знаем что такого не будет и что Сега с таким не справится. Но мечтать не вредно, посоны, а нам так вообще только это и остается. И в теоретическом плане, такая игра возможна на годном уровне в реальной жизни, если авторы будут соответствующего уровня. Опять же, все упирается в авторов и сценаристов. И существуют разные формулы касты персонажей, обычно они делятся на соло, дуо, трио, и квартеты по своим формулам взаимодействия, а из этих шаблонов уже строят команду из 6, 7, и так в принципе до толпы, с которой может справиться автор. Потому что в подобных калькуляторах персонажей всегда важно только одно - баланс. Для каждого числа применимы свои законы баланса, и если автор стоящий, он сможет сделать конфетку и из толпы. Чаще всего формат толпы лучше всего реализуется как раз-таки в файтингах и прочем подобном, поэтому пример Роби с МК не случаен. Но фикшен строится не только на стандартах и шаблонах, все же главное в нем это умение создавать любую вещь в пространстве своего разума и фантазии.
  24. Хотел бы я что-то написать... но не могу, извините, оставлю без слов... В такие моменты не получается писать.
  25. Хроники неоднозначная игра. В ней есть как плюсы, так и минусы. Давайте поговорим о том, что вы относите к плюсам игры. Можно обсуждать и минусы, но основная часть темы это объяснение того какие элементы из списка вы относите к тому чем могут гордиться Биовары, Соникфаны итп. Приводите доводы и свои мысли. Черт. Забыл сделать выбор нескольких вариантов. Модераторы, если можно, исправте. :blush2: —arty: fixed.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×