-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
-__- Знаешь, если ты не можешь презнести мой ник (что непонятно), называй меня хотя бы Квит, если для тебя это не трудно произнести. Шанс что комикс про Соника будет выпускаться в одном городе крайне мал. Если бы начили выпускать у нас комиксы, то либо перевод западных (что маловероятно) либо перевод Манги (что невозможно). Соник может появится на обложке какого-нибудь игрового журнала, или на каком-нить детском журнале, но настоящих комиксов у нас НЕТ. Если появляется что-то новое про Соника, то на многих сайтах об этом пишут, и наш форум всегда на волне всех Сониковских событих.
-
Ребята, оказывается есть еще Французкие Комиксы про Соника! Называется эта серия комиксов Sonic : Adventures, который выходил в 1994 году. Мало что известно, есть только скрин:
-
Хе, либо это детские фантазии, либо какой-нить игровой журнал. :dwarf: Не думаю что у нас об этом бы не узнали...
-
ХЗ, эту статью выкладывали в этой теме на первых страницах. Я лишь повторил, что бы обратить внимание.
-
Привожу список почти всех игр. Фиолетовым цветом обозначены названия игр, Синим имя разработчика, Зеленым дата выхода. Sonic the Hedgehog – Sonic Team – 23 Июня 1991 Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) - Aspect – 25 Октября 1992 Sonic the Hedgehog 2 (16-bit) – Sonic Team, Sega Technical Institute – 21 Ноября 1992 SegaSonic the Hedgehog - Sega AM3 – Июнь 1993 Sonic the Hedgehog CD – Sega, Sonic Team – 23 Сеньтября 1993 Sonic the Hedgehog Chaos - Aspect – 25 Октября 1993 Sonic the Hedgehog Spinball - Sega Technical Institute – 23 Ноября 1993 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine - Compile – Ноябрь 1993 Sonic the Hedgehog 3 - Sonic Team, Sega Technical Institute – 2 Февраля 1994 Sonic Drift – 18 Марта 1994 Sonic & Knuckles - Sonic Team, Sega Technical Institute – 18 Октября 1994 Sonic the Hedgehog Triple Trouble - Aspect – 11 Ноября 1994 Sonic Drift 2 – 17 Марта 1995 Knuckles' Chaotix - Sonic Team – Март 1995 Tails' Skypatrol - JSH – 28 Апреля 1995 Tails Adventure - Aspect – 22 Сентября 1995 Sonic Labyrinth - Minato Giken – октябрь 1995 Sonic the Fighters - Sega-AM2 – Июнь 1996 Sonic Blast - Aspect – Ноябрь 1996 Sonic 3D: Flickies' Island - Traveller's Tales, Sega – Ноябрь 1996 Sonic R - Traveller's Tales - 1997 Sonic Adventure - Sonic Team – 23 Декабря 1998 Sonic The Hedgehog Pocket Adventure - Sega Enterprises, Ltd. – 30 Ноября 1999 Sonic Shuffle - Sega, Hudson Soft – 14 Ноября 2000 Sonic Adventure 2 - Sega Studio USA (Sonic Team USA) - 5 Июня 2001 Sonic Adventure 2 Battle - Sega Studio USA (Sonic Team USA) – 10 Декабря 2001 Sonic Advance - Dimps – 20 Декабря 2001 Sonic Advance 2 - Dimps – 19 Декабря 2002 Sonic Adventure DX: Director's Cut - Sonic Team – 18 Июля 2003 Sonic Heroes - Sega Studio USA (Sonic Team USA) – 30 Декабря 2003 Sonic Pinball Party - Sonic Team – 17 Июля 2003 SonicN – 7 Октебря 2003 Sonic Battle - Sonic Team, Dimps – 4 Декабря 2003 Sonic Advance 3 - Dimps – 7 Июня 2004 Sonic Rush - Sonic Team, Dimps – 15 Ноября 2005 Shadow the Hedgehog - Sega Studio USA (Sonic Team USA) – 15 Ноября 2005 Sonic Riders - Sonic Team's UGA Division, Sonic Team – 21 Февраля 2006 Sonic The Hedgehog (NG) - Sonic Team – 7 Ноября 2006 Sonic Rivals - Backbone Entertainment – 24 Ноября 2006 Sonic and the Secret Rings - Sonic Team – 20 Февраля 2007 Sonic Rush Adventure - Sonic Team - 14 Сентября 2007 Sonic Rivals 2 - Backbone Entertainment – 20 Октября 2007 Mario & Sonic at the Olympic Games - Sega Japan, Sega Sports – 20 Ноября 2007
-
Его хотели выпустить, точнее была идея. Но провал Дримы и прочие факторы повлияли на свое, адон СА2 вышел на Геймкуб... но до компа дело не дошло. А вообще СЕГА специально не все портирует, что бы геймеры покупали приставки. :dwarf:
-
Слыш, люди, я нашел новую серию игрушек! Sonic Metal Force! Интересно, это специально для игрушек придумали или?... Если бы я не знал что 4 сезона не будет, то я бы подумал что это из него! Соник, Тэйлз, Наклз в доспехах с жезлами, Шед в доспехах и с мечем. Это целая серия новых колекций игрушек! Еще есть Sonic Space Fighters!
-
Ты считаешь что тысячи СоникФанов мало? А скажи, когда игры про Соника были интересны не СоникФанам (Мегадрайв не в счет)? Между прочим обычные геймеры вообще не признают нового Соника, и некоторые говорят что Соник должен быть таким как в СА2, так что не стоит выдвигать такие самоувереные заключения. Но прежде всего игры о Сонике интересуют именно фанов. Обычных геймеров (особенно в россии) интересуют Doom'ы, Халфы, Варкрафты итп. Игры про Соника важны у нас только фанам. Это не хорошо и не плохо. Если бы Соник был популярен как Халфа я бы им не увлекался, ибо он небыл бы таким особенный и уникальным. :dwarf: ______________ Sandy h-b, вначале забирайся по калоннам до самого верха, останавливай кнопкой время, прыгай вниз и проходи через поток выды за которым проход. Затем надо пройти тоже останавливая время в тот момент когда двыгающиеся кубы не загараживают проход. Убиваешь Хаосов, наживмаешь на кнопку, переключатель в главном зале открывается, нажимаешь на него.
-
Соник не настолько популярен у нас что бы выпускали с ним комиксы/офф ДВД итп. Поблагодарите что хоть игры выпускают. Кроме того Комиксы Арчи (а именно эта студия выпускает комиксы Sonic the Hedgrhog и Sonic Х) выпускает свои комиксы только на територии США и Канады. Все эти комиксы можно скачать из инета, в оригинале т.е. на английском.
-
Блэйз просто перенеслась в другое измерение. Не знаю дотронулось до нее эфект затухания пламени надежды или нет. :dwarf:
-
Приподношу обзор с которым советую ознакомиться: Sonic The Hedgehog Жанр: Action/Platformer Издатель: Sega Разработчик: Sonic Team Дата выхода: ноябрь 2006 (Xbox 360) Дата выхода: декабрь 2006 (Playstation 3) http://www.sega.com Первое впечатление от Sonic The Hedgehog, после титульной заставки и вступительного ролика - замечательно! Второе впечатление от Sonic The Hedgehog, после получаса игры - за что я это заслужил! Так и всю игру радость сменяется грустью, а веселье скукой. Не смотря на то, что, вобщем-то, не вызывает сомнения тот факт, что ребята из Sonic Team проделали большую, основательную работу, но при этом допустили вагон нелепых ошибок за которые, выражаясь языком дедсадовской воспитательницы, надо руки отбить. Желание Sega превратить Sonic из более простого экшн/платформера в настоящую адвентюру, с весомым сюжетом и даже неким подобием Love Story с участием главгероя весьма похвально. Частично у них это даже получилось. Ненавистный доктор Работник (в английской версии его зовут Eggman'ом, но если переводить на русский, как-то не этично получается, так что давайте лучше по - старому - Работник) замутил очередной план по захвату всего мира. Для этого ему нужна сила изумрудов Хаоса и одна местная принцесска впридачу. Вот эту самую её величество мы и будем спасать на протяжении всей кампании за Соника. Помимо главного мэскота, существует возможность играть за знакомого всем Shadow'a и новичка Silver'a, обладающего телепатическими способностями. Причем игра за этих двоих существенно отличается от выполнения основных заданий для "колючего", а сюжеты их кампаний весьма удачно переплетаются с основной линией. История подается в основном по средствам частых заставок на движке и великолепных CG-роликов. Если вам скажут, что самый красивые computer grafics - ролики в Final Fantasy - не верьте. - В Final Fantasy и в Sonic The Hedgehog! Очень хорошо в Sonic Team потрудились над боссами. Их всего менее десяти, но каждая встреча с таким оппонентом незабываема. Не редко в качестве финального аккорда вам "подсунут", своего рода, бег наперегонки с самим собой. Придется лавировать между различными объектами на предельной скорости, все бы хорошо, но очень уж подкачало управление. Приходится совсем не до выпендрежа, лишь бы добежать не истратив последнюю жизнь по пути, а то все сначала. Специально для Sonic The Hedgehog Sega лицензировала движок Havok, именно благодаря ему визуально игра не вызывает даже малейших нареканий. Конечно, модели персонажей рекорды полигонов не бьют, но зато арены полны различными интерактивными объектами, которые разрушаются как никогда эффектно. Однако "гасить" ящички вам будет особенно не когда, все уровни стали намного динамичнее, чем в предыдущих частях и при этом продолжительность каждого такого этапа от 10 до 25 минут. Но вот беда! - что бы заслуженно наслаждаться этой самой динамикой, вам предстоит навернут не один километр по окрестностям города Солеанна. Да, не поверите, но вам придется, как и в Sonic Adventure (или каком-нибудь Super Mario 64), теряя время, бегать по улочкам в поисках новых этапов, разговаривать с жителями, выполнять их тупейшие задания и даже... покупать для Соника улучшения!!! Когда видишь такую картину в самом начале игры становится жалко не то что денег, даже на самого Соника без слез не взглянешь. - За что тебя так?! После того как вы проверите на прочность ботинки местного Папы Карло, "привинтите" к Ежику апгрейд, купленный в единственном магазине города, вам станет доступен первых из "полноценных" этапов - пляж. Который на проверку окажется, как под капирку списанным, аналогичным уровнем из Sonic Adventure. Но не расстраивайтесь и не бросайте игру. Cотрудники сайта Game Spot, видимо, именно здесь и закончили знакомство с Sonic The Hedgehog, после чего выставили игре красноречивые 4.4 из 10 возможных. Не все так плохо, если бы разработчики вообще выкинули все "приключения" в населенном пункте Солеанна, то игра получилась бы на порядок лучше. Судите сами - есть наикрасивейший этап в разрушенном городе, огненный и снежный уровни, этапы в пустыне, горах и логове Работника и некоторые другие. А вместо этой радости мы тратим время на разговоры с местными чудаками. Каждый новый уровень, как и прежде, снабжен собственным уникальным саундтреком. Вообще, именно музыкальной составляющей касаются самые качественные изменения. В Sonic The Hedgehog вы услышите целый оркестр созвучий от романтических музыкальных ритмов до настоящего рока и хауса. Каждую мелодию хочется прослушать отдельно ни один и ни два раза. Для записи звукового оформления Sega пригласили сразу несколько музыкальных коллективов и нового звукорежиссера, которые сделали свое правое дело на пять с плюсом. На стадии разработки руководители проекта ни раз и ни два сообщали, что перед ними поставлена задача исправить столь коварное управление, которое прям-таки норовит скинуть подопечного в ближайшую канаву. Если помните, у Соника была такая фича, когда в воздухе нажимаешь повторно на прыжок, то Ежик молниеносно устремляется вперед, или к ближайшему врагу, или другому разбиваемому объекту. Таким образом, перепрыгивая с одного врага на другого, нужно было перепрыгивать огромные пропасти или реки с лавой. Но вот беда, система наведения была ни к черту. Так получалось, что самый быстрый еж в мире падал в пропасть с вероятностью в процентов 50. Работа над ошибками сделана, в Sonic The Hedgehog с этим проблем нет, четко и аккуратно. Как говорится: все было бы хорошо, если бы не было так плохо. Камера просто чудовищна, если, скажем так, на линию между вашим персонажем и "объективом" попадает какой-либо массивный объект, то сущее везение, если вид быстро отрегулируется автоматически! - количество глюков просто поражает. А в такой динамичной и быстрой игре каждая секунда "вслепую" может стоить еще одной попытки. Ради справедливости, стоит отметить, что дело не только в угле обзора. Очень часто подопечный будет проваливаться в небытие просто так, без малейших на то причин. Бегите ли вы по мосту, скользите ли на сноуборде или другой подобной железяке - вдруг, от куда ни возьмись, он самый - глюк. И в следующую секунду вы опять на последнем чекпоинте. Вам придется хорошенько потренировать свою нервную систему, прежде чем садится за игру, дабы не швырнуть джойпад куда-нибудь в телевизор после пятисотой нелепой смерти главгероя. Новая часть Соника получилась несколько иной, по сравнению с предшественниками, а вот хорошо это или плохо пусть каждый решит сам. Sonic The Hedgehog напоминает один большой черновик - если что-то убрать, а что-то подкорректировать, то получится отличная игра. А до тех пор мы имеем то, что имеем. Удовлетворительно.
-
У вас есть доказательство данного утверждения? Вы не заметили что эта тема давольно активна? Эту игру и сейчас многие считают лучшей. А если и не лучшей то одной из таковых. Многие прошли эту игру на Эмулях, хотя конечно это не то что на Дриме. Но игру не настолько забыли что бы плакать и устраивать траур. :dwarf:
-
В теме про НГ есть хороший отзыв об игре, не без критики, но ведь без нее никак. :dwarf: Не и там есть ошибки, например доктор РАботник. Короче ВОТ этот обзор. Имхо вполне нормально.
-
Днюха Соника была в июне, но они к этому времени сделали только 40%, поэтому перенесли выход на ноябрь, на днюху Тэйлза. Лучше бы хотя бы на днюху Наклза в феврале.
-
Я не утверждал что точно. Просто рассказал слух. :dwarf: По мне и так все ясно, не успели доделать. Может быть, если бы они отложили релиз еще на пол года, у нас была бы отличная игра.
-
Вообще есть в некоторых источниках написано что СТ просто не осилили програмирование Бокса360, поэтому там много багов. Не знаю правда это или нет. Но точно известно что игра просто вышла недоделанной, ибо как разрабы не перемещали срок выхода, доделать они всеравно не успели.
-
Озник, конечно выкладывай! Саундтрек первого Раша так сразу не вышел, кто знает про РА, но все-таки выложи, как в случае с Сикрет Рингс. И может заодно выложишь музон который я тебе передал?
-
Давно надо понять простую истину. Полноценных пар в играх про Соника НЕТ. Создание любой пары приведет к двойному эфекту, первый эффект это восторг тех кто поддерживает данную пару, а второй наобарот уничтожет желание фанов которые против пары. Сега не хочет терять прямых потребитилей. Поэтому ничего не будет.
-
А я и не говорю что НакРуж полноценная пара. Но в отличии от ШедМарии, чувства Наклза и Руж были подтверждены тем же офф текстом. А вообще самая полная инфа про Шеда вот тут, я сам еще полностью не прочитал. Можете изучить, если найдете доказательства ШедМария, то буду только рад за вас. Но повторю что например на sega.com написано что Мария была другом Шедоу.
-
Ну да он не хочет иметь друзей после того как потерял Марию. Под доказательством я имею в виду офф текст. Пока что в офф текстах пишут что Мария была другом Шедоу. Привидите офф текст, и тогда начнем говорить. Пока что вы пытаетесь доказать мне что-то орудуя исключительно имхой. :-[
-
Я думаю имелся не этот момент, а момент когда Тэйлз умирает в игре, его последние слова "Soonic!" :-[ Что же, я раньше тоже был за пару ШедМария. Потом я думал как ты, что он ее любит. Но со временем все больше узнавая мир Соника, играя в игры стал стараться отличать свои фантазии от полностью доказаных или не доказаных вещей. Я говорю что Шедоу ОЧЕНЬ любил Марию, но не в плане романтике, а возможно еще более глубоко. Кроме того, раз она считала его другом, то пара точно не возможна.
-
Да, это точно! :-[ Вообще Я не знаю как в других странах, но как мне кажется так плохо к Сонику относятся только у нас. Более объективные рицензисты из ИГН и Геймспота оценили Адвенчеры по достоинству. Это уже потом отношение к 3Д Сонику после ШЗХ испортилось. Но 2Д Соники всегда на высоте.
-
Я не опровергаю, я говорю что пока реальных оффициальных доказательств нет (и скорее всего не будет), то называть их парой это слишком самоуверенное заключение. Все то что вы приводите, как например предсмертные фразы, все это не обязательно признак любви романтической, и вполне объясняется другим типом любви, не мение сильным чувством, но к понятию романтической пары не имеющи отношений. Спай привела Тэйлза что бы показать то что я сейчас написал в последнем предложении. :-[
-
Да, я эту статью имел в виду. :-[
-
Если честно, то "Овечку" можно понять. Он описывал результат впечатления от каждого стиля, т.е. стрелялки и поиск сокровишь ему не понравились, зато понравилась беготня за Соника. Вот он и сказ что лучше бы был один Соник. Какое ему дело до внутренне вселеных дел, он оценивает игру как игрок, а не фанат. Вот и вся причина. Я не орпавдываю его, а просто стараюсь понять его позуцию.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
