Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Из оригинальной серии читал все вплоть до Желтого Тумана, последнюю часть так и не довелось заценить. Так же из продолжений от других авторов читал уже упомянутый кроссовер с Буратино, и еще плюс первую книгу из серии Сухинова. И кстати, до сих пор жалею, что в свое время не смог прочитать остальные 9 книг Сухинова. Ибо для моего восприятия, если серия Волкова это эдакое ретро, символ детства, то продолжение от Сухинова это эдакое СА2, в котором старая детская вселенная была преподнесена с куда более серьезной и иногда даже темной стороны, были даны ответы на многие нераскрытые и неизведанные детали оригинала, включая предысторию многих персонажей, устройство и создание Сказочной Страны итпитд, да и сюжет полон куда больших интриг, затрагивает более сложные проблемы и переживания, это до сих пор детская сказка, но не настолько наивно-сказочная, в которой достаточно напридумывать чудеса порасчудеснее, и натянуть их на битву бобра с ослом или еще какую фабулу, в этих книгах было больше неоднозначных персонажей, например главная героиня первой книги, которую я читал, дочь Гингемы, которая старается стать самой величайшей волшебницей, но на пути так же старается найти себя и тонкую правильную грань между добром и злом, чтобы не стать злой, но и не дать слабину в своих целях. Итого, она становится и главной героиней книги, и главной злодейкой, но при том не вызывает негативной оценки читателя, а наоборот вплоть до симпатии, ибо даже если она творила интриги и злодеяния, она все равно оставалась девушкой ищущей себя и свое счастье, и имеющей свои строгие моральные принципы. В общем, я бы очень хотел прочитать все 10 книг, но увы опасаюсь, что не смотря на все хвалебное описание выше, я все же сейчас уже не смогу читать литературу такого уровня с тем прежним большим интересом... все же, мне уже не 12 лет... хотя, кто его знает, я не люблю строить ограничения из-за возраста в плане детских мультиков или книг, так что, может быть и заценю, просто на данный момент у меня в планах есть намного больше важных для моего возраста вещей, которые хотелось бы посмотреть или почитать. Но фанатам книг Волкова я бы посоветовал серию Сухинова хотя бы для ознакомления, он писал ее как любящий фанат оригинала, а как мы знаем, именно такие люди способны из любимой вселенной сделать нечто еще круче оригинала.
  2. Приятная обнадеживающая новость. В 20-ых числах Декабря Джун сказал, что надеется на 6 выходных, за которые он собирается написать новый материал для Крашей. (fuu)
  3. В плане чего? Ее роли как хранителя из другого измерения? Хм... я точно помню, что на европейско-американком сайте СНГ что-то из этого было, и еще где-то... сейчас увы не вспомнить...

  4. ...это заставляет мозги читателя шевелиться. Можно конечно все разжевать, как в первом тексте, но я решил сделать несколько типов ради разнообразия. )

  5. Что до четвертого, да, его трудно понять из-за излишней лаконичности и мутности терминологии. Но я хотел в наборе иметь один такой вот афоризм как короткий выстрел, до которого нужно допереть самому. Ибо я считаю, что чем труднее понять философскую мысль, тем она философистей, ибо человек для понимания должен сам прийти к тому же осознанию, что и автор, чтобы расшифровать ее, и это заставляет мозг

  6. Спасибо дружище. )

    Касательно мысли из третьего шлизма, да, я осознаю что

    это лишь интерпретация известной дороги в ад, просто в него вложен более узкий скрытый подтекст на тему событий прошлого года. (:

  7. Ну, мое личное мнение, что самый лучший Эггман именно у Ярдли, он самый САшный, Уикавовский итп, и эмоции передает куда более харизматично. Ну, точнее так было до 230-ого номера, ибо потом Бейтс, чей Эгг мне не очень нравился, смог изобразить Дока просто шикарнейшим образом в плане харизматичности и эмоций. Эггман Пепперса мне тоже весьма нравился в том же эпизоде с Лаен-Да, там он был и забавный и жуткий, что неотъемлемая фишка современного Арчи Эггмана. В любом случае, опять же, поживем и увидим, я не могу делать выводы, пока не увижу в каком стиле будет работать Пепперс, ибо тот же Бейтс так же может перескакивать от чуть ли не идеального стиля, до переизбытка няшности и комичности в каждом кадре.
  8. Ох, даже не знаю... Юниверс получал мои бонусные баллы за то, что рисовал его исключительно Трейси... В том же СЗХ дела были хуже с Батлером, но потом пришел Бейтс и та ветка тоже стала намного симпатичнее... и в целом меня устраивал такой расклад... Хотя, скажу по правде, Ярдли явно начинал лажать. Оставаясь моим любимым художником, он все же порой весьма снижал планку в изображении персонажей более дальнего плана чем когда лицо закрывает пол кадра. В арке Вавилона были весьма халтурные или даже уродливые на мой взгляд моменты (хотя и шикарных сцен было достаточно, но опять же, большинство в крупном плане). А Пэперс меня очень радовал своим стилем в пре-225ых выпусках, но вот то, как он нарисовал Банни и Антуана в свежем СЗХ мне совершенно не понравилось... так что посмотрим.
  9. Спасибо вам всем, мои дорогие, вас тоже с Наступившем, надеюсь мы с вами еще найдем много поводов искренне поздравлять друг друга. :)

  10. Новый подход к классической сказке, от режиссера Тима Бертона. Фильм полон странных и колоритных персонажей, так характеризующих это произведение, однако же каждый из них преображен под новым твистом идей Тима, что бы рассказать нам совершенно новую историю о героях детства. Фильм выходит в начале Марта. Роль Сумасшедшего Шляпника исполняет никто иной как Джонни Депп.
  11. Мм, ну да, тут смотря как рассматривать такие навыки. ) Я в целом скорее хотел показать, что Эми как персонаж представляет из себя не только фангерлу по своим действиям и знаниям, к чему склоняли намеки, что она ничего другого толком и не умеет.Ээ, в целом, я читал топик давно, поэтому мог забыть, о чем ты спрашивал/утверждал?
  12. Заценил третью главу Вавилона. Чтож, если в первых выпусках я несколько прохладно отнесся к диалогам и юмору в скрипте Ярдли, то эта часть заставила меня проникнуться восхищением к его таланту. Мне еще в предыстории Спиди и Джета очень понравилась психологичность постановки, а в этом выпуске Трейси просто невероятно чувственно и проникновенно изобразил переживания некоторых персонажей о случившемся с Салли и в особенности конечно это касается Николь - то, как изображена ее боль и чувство вины, меня очень зацепило. Жду недождусь, когда эти чувства вырвутся наружу через откровение, предпологаю, что к этому они и были показаны. Однако как раз в этом плане выскажу и минус - Соник слишком резко перешел от хмурого траура в духе "они заплатят за все" к привычным веселым дураковаляниям и приколам... хотя, тут конечно с какой стороны посмотреть, если рассматривать это как маску, которую Соник умело надевает поверх переживаний, чтобы быть эффективным в борьбе с врагами, то это даже плюс к портрету персонажа, тем более если это так, то конец номера явно показывает что оказавшись в проигрыше, Соник уже не смог любезничать как обычно, когда почувствовал угрозу в добавок к уже случившемся трагедиям. В общем, я доволен номером, во всех пунктах. И кстати, учитывая, насколько глобальные изменения произошли касательно основного сюжета главного комикса, а не только спиноффа Вавилонцев, я думаю, что Трейси в любом случае оговаривал каждый шаг с Флинном как глав сценаристом, и это логично, Трейси указан в графе скрипта, а не сюжета, как обычно указывают Яна.
  13. Извиняюсь, давно хотел ответить на одну вещь, но по обстоятельствам только сейчас вспомнил. :) Ну, это спорно к понятию "умственного знания", но как навык, умение, для которого нужно не быть конченой бландинкой, вполне: в оригинальном СоникТимовском сюжете Соник СД рассказывается, что Эми Роуз очень любила мистику и увлекалась подобными вещами, в частности владела гаданием на картах таро, и именно они и привели ее к своему истинному суженному, когда она отправилась на мистическую Литл Плэнет, о которой опять же узнала из своего увлечения. Ну, хотя конечно это было в ретро, и в современных играх это упоминается мало, но опять же эта тема затрагивалась в Баттле и Хроника... м, которые конечно сами по себе не очень каноничны к главной ветке от СТ, но если рассматривать мультиканоническую вселенную, все равно это имеет место быть.
  14. Ну, если честно, опять же без обид, я понимаю что мнение субъективное, но лично я в своем взгляде не вижу в нем таких уж логичных доводов. Ибо пардон, но римейки и переосмысления были всегда, практически во всем, и весьма часто в весомых количествах. У того же Человека Паука вроде как минимум 8 разных версий вселенной, если говорить про одни мультсериалы, а если учитывать все многочисленные версии комиксов и те же кино-инкарнации, то он ничем не уступает Трансам. И? Что, теперь нету смысла смотреть Чпука? Как минимум версию 90ых, на которой многие из нас выросли, вполне можно, так же как и другие версии, самые фиговые из которых годятся хотя бы для ознакомления для пытливых умов. Такая же ситуация и с Черапахами Ниндзя. Когда вселенная исчерпывает себя сюжетно или прекращает существование по каким-либо причинам разной степени справедливости, ее переосмысление и реинкарнация это отличный способ продлить жизнь франчайзу, преподнеся его со свежей или нестандартной стороны, что опять же не всегда плохо. Да и у живущих франчайзов полно ответвлений вселенных, у тех же Звездных Войн есть версии разной степени каноничности, а в структуре канонов того же Соника неподкованный человек ногу сломит, ибо количество версий и их взаимодействия весьма сложны, и так бывает у вымышленных миров. Что до конкретно Трансформеров, довод, что они это мульты по игрушкам, а не наоборот, так же мне не понятен, ибо качество сериала от этого не зависит. Если авторы адаптации подходят к своему проекту с креативом, творческой серьезностью итп, то абсолютно не важно, по игрушкам создается вселенная, или даже по нелепым товарам вроде памперсов, если подойти к делу с умом и талантом, то из всего можно сделать шедевр. Самый очевидный пример - новые Пони, которые к слову созданы той же компанией, что и Трансформеры. И поэтому люди и полюбили Трансформеров, они полюбили их как мир, вселенную, сеттинг, идею, персонажей, а не игрушки, которые они отображают (ну и игрушки тоже, но без первого не было бы и второго). И вселенная в них очень даже есть, даже если первые сезоны оригинального сериала сейчас могут казаться местами наивным или даже непродуманным, то же можно сказать и про всех остальных Чпуков и Ниндзя-Черепах, все эти сериалы все равно любимы теми, кто на них вырос, и тоже могут быть интересны. И если посмотреть тот же пост Стормвинда в начале темы, можно понять, что первые 8 американских и японских сериалов взаимодействовали с друг другом и строили одну вселенную, что уже завидный показатель.
  15. Так, ребятки, типа пришел Квитрон. Тот самый граффоман с приступом ЧСВ, думающий, что может ответить на вопрос любого топика по вселенной Соника... В целом, устройство Хаос Сил не только различается между канонами, но и имеет некоторые все же не слишком решенные или стопроцентно разъясненные особенности, поэтому пока что попробую просто рассказать ответы и/или мысли на основные и часто возникающие вопросы. В канонах игр и Икса: Изумруды Хаоса излучают, воспроизводят и перерабатывают свою особую энергию, в целом называемую энергией Хаоса, и эта энергия подобна магнитной, она двухполярна, и своими свойствами так же может отталкивать или притягивать И.Х., так же как например при нестабильном излучении влиять на технику, хотя в спокойном состоянии эту энергию используют как батарею (однако и для этого нужен опыт, тот же Тейлз в своем прототипом двигателе из СА1 не смог по началу контролировать энергию И.Х. отчего его самолет вышел из строя; те же ГАН научились копировать и воспроизводить миниатюрные аналоги камней для подзарядки своих роботов, а Тейлз смог изобрести вполне действенный аналог полноценного Изумруда). В целом, двухполярность энергии Хаоса так же обусловливается двумя ее типами - негативным и позитивным. Эти две полярности энергии происходят и активируются от эмоций и чувств живых существ того же вектора, т.е. негативных или позитивных. И я не думаю, что терминология про добрые чувства дающие силу является тарабарщиной и сказочной отговоркой - в конце концов даже в реальной жизни чувства и некие позитивные/негативные энергии человеческого сознания и организма уже изучаются некоторыми сферами науки, те же био-поля и ауры, которые являются научным фактом, как раз одни из тех вещей, которые являются научными плодами о био-энергетике человека. И в целом я убежден, что главный недостаток официальной науки в том, что оперируя только доказанными фактами, ученые в любом случае до сих пор не имеют полного представления об устройстве мира, они вообще могут знать однопроцентный мизер, и некоторые вещи, которые в будущем можно будет объяснить научно и логично, сейчас принимаются за бред или псевдо-науку, которую на деле можно понять только с более высшими знаниями и развитием (да, поэтому я не сторонник исключительно научного подхода, ибо даже если описанная мною ситуация работает не всегда, примеров ее на практике достаточно, теорию о круглой Земле официальная наука так же считала бредом до того, как ее смогли доказать на практике). Да, несколько ушел в сторону... в общем, исходя из того, что даже в реальности может быть то, что я описал, в мире Соника, который представляет из себя в первую очередь фантастический мир с множеством своих законов и псевдо-научных свойств, тем более очень даже объяснима и свойственна теория о том, что эмоции и чувства человека это так же вполне ощутимая и измеримая энергия, тот вид энергии который взаимодействует с И.Х. и вызывает в них определенные процессы и реакцию. Из этого, думаю и происходит понятие Супер Формы, это состояние при котором энергия камней вступает во взаимодействие или даже симбиоз с энергией чувств и эмоций использующего персонажа, и в результате он приобретает некие физические свойства, исходящие из вектора его эмоций и создаваемые переработкой энергии Хаоса, и чтобы поддерживать ее как паровой двигатель ему нужны кольца... и если в играх это комфортнее рассматривать как чисто геймплейный элемент, то в плане канона Икса, кольца обрели сюжетную составляющую, схожую с идеями из Сатама - золотые кольца это сжатая энергия Хаоса, которую можно произвести из тех же И.Х. и они служат мелкими кратковременными заменителями камней, когда Сонику нужен заряд жизненных сил или усиленное использования атак связанных с Блюром. В принципе, такое рассмотрение возможно и в играх, но оно уж слишком неустойчивое, поэтому по усмотрению каждого. Говоря про дополнительные тонкости Супер форм и энергии камней, если расматривать канон С3иН, то там показали, что для перехода в Супер форму нужны не только чувства и эмоции, но и некоторый физический фактор - Тейлз, в отличии от Соника и Наклза, был слишком юн и слаб физически, из-за чего не мог преобрести Супер форму от семи камней, и для перехода в нее ему нужны были прокаченные Супер Изумруды, которые Сонику и Наклзу дают уже более сильную Гипер форму. Так же, поднимая вопрос о Горящей Блейз - в Раше особенно подчеркнули закономерности между Изумрудами Хаоса и Изумрудами Сол, последние смогли наделить Блейз ее горящей формой только когда она смогла почувствовать эмоции дружбы, привязанности и заботы, достаточно теплые, чтобы разжечь потенциал энергии Сол, которая кстати описывается больше как тепловая энергия, однако при том, в ее взаимодействии с Хаос энергией опять же происходит принцип полярности магнитов, т.е. те же Изумруды Хаоса имеют магнитные свойства по отношению к друг другу, но так же весь сет И.Х. имеет еще более глобальные магнитные свойства по отношению с Изумрудами Сол, способные нарушать грань между разными измерениями. Кстати, говоря про воздействие энергии на пространство, что касается Хаос Контроля, то он по официальной терминологии является способностью искривлять энергию Хаоса, этим самым искривляя пространство и время. Из этого можно опять поднять всплывавшую когда-то теорию, что энергия Хаоса не только связана с энергией человеческих эмоций, но и в целом с законами мира Соника, вспоминая про наше устройство магнитного поля Земли и даже вселенной, возможно даже энергия Хаоса имеет тонкую связь с пространством и временем, если не вообще пронизывает все эти элементы. Возможно поэтому И.Х. считаются самыми мощными артефактами способными сотворить чудо, потому что они взаимосвязаны с самим устройством мира Соника... ладно, последние два предложения уже чистой воды спекуляции, хоть и опираются на официальную информацию. Так же, в виде бонуса упомяну Чао – они существа напрямую взаимодействующие с энергиями камней, в том смысле, что они развиваются и растут от трех факторов: 1) тех чувств, что вносят в них хозяева, когда ласкают их (в СА2 это обыграно в делении на лайтов и дарков – положительные персонажи трансформируют Чао в Лайт-Эволюцию, а темные в Дарк-Эволюцию, это помимо нейтрального развития), 2) той информации, которую они впитывают от живых существ, т.е. зверушек, и 3) самой энергии Хаоса, которую они могут поглощать из тех же Хаос Драйверов ГАН. Тот же водный монстр Хаос, который является высшей степенью эволюции Чао, так же использует подобный метод развития и эволюции, но уже более сложный, который мы знаем под его номерными формами заканчивающимися Перфект Хаосом. К слову, из этого можно сделать опять же абсолютно спекулятивное предположение, что Супер Форма это тоже своего рода частичная эволюция/мутация от взаимодействия организма с энергией Хаоса, но это уже совсем притягивание за уши, написал чисто для полноты хода мысли. В любом случае, это все, что я на данный момент вспомнил о энергии и Супер формах касательно канонов Соник Тим. Пожалуй на этом закончу, если и захочу расписать про иные каноны, то нужно будет освежить память через материалы. Спасибо за внимание. )
  16. Скоро новый год, а католическое рождество уже прошло. Давайте же обсудим двух добрых сказочных персонажей, которые приходят к нам под новый год и в рождество, что бы принести долгожданные подарки. Вернее их можно отнести и к одной личности, так как смысл казалось бы один, но между разными версиями этого персонажа в разных культурах есть разные корни и особенности. Санта Клаусов, Дедов Морозов и прочих Шэнь Дань Лаожэнов видимо-невидимо, и этот топик создан как для обсуждения всех их, так и для отдельного спора - кто лучше, Дед Мороз или его западный аналог. Вообще происхождение у двоих номинантов довольно разные: Дед Мороз это первоначально языческий дух в которого верили на древней Руси; Санта Клаус в свою очередь это сказочная версия реального человека - Святого Николая (в православии известного как Николай Угодник). Но сейчас, в наши дни, их образы стали очень даже похожими, оба добрых дедка, оба в красных шубах, оба разносят подарки. Казалось бы один в один. Ан-нет! У них полно отличий, и хотя современное представление об этих двух персонажах более размыто, многие могут запросто перепутать Мороза и Санту, но если присмотреться и покапаться в деталях, можно найти много всего очень разного между ними, а порой и противоположного. Если вас интересует информация о простейших основных различиях, можете почитать тут. Там же описаны и другие подобные новогодние персонажи. Если хотите копать более глубоко, то можно на свой страх и риск посетить не совсем адекватный сайт - вот он. Предупреждаю, что там есть место холиварному хейтерству и даже расизму, но сайт полезен тем, что предоставляет огромное количество информации, которая может пригодиться. Итак: две задачи топика - обсуждение разных символов нового года и рождества, а так же спор о том кто же из них лучше.
  17. Если кто не знал, то та сцена с супер суровым Лордом - это отсылка-пасхалка к его атаке как финального босса в Tails Adventures, так что это опять же не беспочвенно. И вообще, мне нравится этот разрыв шаблона - во всех своих появлениях Лорд не показывал ничего кроме амбициозных планов и громких речей, и в целом не создавал впечатление кого-то, кто мог положить на лопатки молодых и сильных персонажей, и вот, в решающий момент он как БАЦ, и раскрывается с той стороны, узнав которую понимаешь, как этой нелепой курице удается содержать целую армаду и управлять ею, планируя планы мирового господства. Для меня разрыв шаблона, во время которого нелепый или слишком специфичный злодей оказывается очень даже большой угрозой для героев, это весьма вкусный сюжетный элемент, поэтому, получив его в сочетании с отсылкой к видео игре, я остался доволен. )
  18. Shadd Ну, знаешь, то, о чем ты говоришь, это форма. А есть еще и содержание. Так вот, какой бы не была заезженной форма сюжета или произведения, именно ее содержание в конечном смысле влияет на качество и ту силу эффекта, оказываемую на читателя/зрителя, если конечно они способны именно погрузиться в содержание, а не плавать на поверхностном рассмотрении формы (да-да, хейтеры той-самой-игры, я на вас намекаю). Мне плевать сколько раз ту же Салли убивали или роботизировали, для меня вообще все те старые выпуски не играют роли, ибо я не люблю вспоминать и даже касаться старых Арчи, которые в большей степени для меня темные века комикса (исключая шикарные истории вроде первого юбилея), для меня важно лишь то, насколько эффектно преподнесена идея в нынешних выпусках, в плане сюжета, постановки, атмосферы, раскрытия персонажей. В сумме я не смотрю на эту вашу форму, даже если она повторится (что для комикса с более чем 300-ми выпусками и 18-летней историей на самом деле простительно, после такого срока какие-либо самоповторы неизбежны), для меня важно как ее обыграют и преподнесут, ибо я знаю, что новых сюжетных ходов в наше время просто не существует (да и вообще, они когда-либо существовали?). И вот в этом плане номера 230-231 это одно из лучшего, что я читал за все выпуски. Ибо то, как Флинн преподнес некоторые классические элементы, как комикса, так и игр, все это он сделал на 5+, если и были какие-то знакомые сюжетные ходы, то они были лишь каркасом, на который Флинн нарастил свой Винрарный Вин. В конце концов, если сравнивать, то первая роботизация Салли у меня воспринялась вообще никак, а ее смерть и воскрешение в старых выпусках вообще у меня вызвали трипл фейспалмн, но то, что подал мне Ян, вызвало у меня одни из самых ярких эмоций за все последние годы Соникфанства. Можешь прочитать мою рецензию, и думаю, что прочитав ее ты увидишь достаточно мыслей и эмоций, которые могут образоваться только от самых ярких впечатлений, которые само собой не могут возникнуть от блеклой копипасты и без того не шибко любимых номеров. Что до Икзиса, то ты похоже не уловил главную фабулу его сюжетной линии - народ не сдался, увидев силу Наугуса, а совсем наоборот - злой Маг додумался добиваться победы не силой, а промывкой мозгов народа, расположив его к себе. "Если хочешь чтобы кто-то что-то сделал - единственный верный способ это чтобы этот кто-то ЗАХОТЕЛ это сделать" - мудрость психологии, которую знают все достаточно разумные диктаторы. Народ был в страхе за свои жизни, Икзис довел этот страх до неадеквата через магию, и затем объявился как спаситель и герой, который подарит народу лучшую жизнь. И народ, как типичное тупое стадо, коим является любое общество, тем более из нестабильного государства, сразу пошел на поводу у баек про "светлое советское будущее". Все, народ выбрал экстремиста с большими обещаниями как своего нового вождя, и царь король по любому не может ничего сделать. Или начать стрелять в мирных жителей, только чтобы Икзис не стал королем? В лице Элиаса это будет даже очень разумно не пытаться идти против целого народа. И то, тому же Элиасу по причинам возрастного рейтинга комикса в любом случае повезло больше чем нашему Николаю Второму. А так, вообще, говоря про Бельчонка Младшего, то у меня от этого персонажа сложилось в принципе то же чувство, что и о нашем Николае - Элиас далеко не лучший кандидат на самый ответственный и главный пост во всем королевстве/республике, ибо даже если он и может принимать достаточно верные решения, его легко смутить или даже сломить, та же арка про ополчение во главе отца Тейлза была показательна для меня. Эл может быть в чем-то хорошим политиком, или тактиком, но вот как сильная личность - он далеко не так силен и безкомпромисен как его отец. И это так же сыграло и сыграет роль, когда Наугус будет погружать Нью Моботрополис в ауру страха и сомнений. Так что и в этом сюжетном ходе я могу лишь похвалить Яна за такие в принципе жизненные ситуации, показывающие психологию масс и конкретных людей, ими управляющими, пускай и преподнесенные в эдаком сказочном формате, хотя комикс детский, само собой. Reven Да, и я же на самом деле так же люблю Юниверс куда сильнее СТХ, в целом основная серия и в моих глазах как-то тускнела после всех шикарнейших арок Юниверса. Однако все то, что было за последний год, это была лишь подготовка, Флинн лишь выстраивал почву для своего коронного хода, и когда пришло время, он сделал выстрел на повал. И например сейчас мне куда интереснее читать арку про расколотый Моботрополис и Меха Салли, ибо эпик и напряг так и зашкаливают, чем ту же арку Вавилонцев, да простят меня их фаны, та арка тоже виновая, и куча фансервиса и отсылок, но все же она на деле для общего сюжета комикса не играет такой уж важной роли, это просто вставленная в основной сюжет бонусная история а-ля фансервис, не настолько ненужная как Дженезис, но опять же выкини ее, и разницы не будет, разве что Роуги и Боевые Кукку не будут так хорошо раскрыты (поэтому мне и интересна эта арка - всей подоплекой между Джетом, Спиди и Боевым Лордом).
  19. Ну, на счет "ничего не проявляет" я бы поспорил, если брать весь период вселенных СТ. (: В том же Иксе были и романтические проявления со стороны Соника. Да и в играх хоть и полный абсолютный мизер, но был. Но так, конечно же и я сам за Соника как символ свободы. Однако в моем понимании этот самый символ просто пустое место, если типа "просто свободен, и усе" - в этом и есть проблема Соника для меня как персонажа, он мне скучен, если его изображают как сгусток положительности и свободолюбия без хоть какой-то психологической подоплеки. Поэтому Соник, просто болтающий своим друзьям и врагам речи лайтовского лайта, и живущий безалаберным свободолюбивым неповиновением - для меня просто скучное зрелище. Т.е. например, если Соника изображают как абсолютное добро и свободу, для меня это показушный и при том плоский безынтересный пафос глав героя, поэтому развязку Анлишда, в которой Соник оказался "слишком чистым и добрым чтобы на него повлияло зло" я терпеть ненавижу, и вот как раз-таки моим любимым моментом Соника является его трансформация в Дарк форму из Икса. Почему? Да потому что в Иксе Соник показал себя не просто безликой вешалкой для смокинга имени доброго добра ради добра, там хоть как-то приоткрыли его внутреннюю сторону. Ведь ну правда, какую игру кроме СА2 мы не возьмем, везде Соник это лишь внешняя сторона, внешние показушные речи для фанатов. И в Иксе нам показали, что Соник может быть не просто плоским геройским героем, что у него внутри есть свои бесы и демоны, и ВОТ ЭТО за секунды сделало его глубоким, наиинтереснейшим и необычным персонажем. Ибо быть просто сверх хорошим, честным, добрым, справедливым может только Иисус, если синий еж не святой пришедший к нам как Сын Господа для спасения наших грешных душ, то он должен содержать хоть что-то естественное и человеческое в характере. И для меня в большинстве игр он этого не содержит, ибо к его лайтовскому лайту нет ну ни малейшего противовеса. И вот как раз в Иксе нам показали, что Соник не просто добрый & положительный и все тут, а что у него есть свои слабости, свои сомнения, свои темные мысли и чувства, которые могут его превратить в негативного монстра, и вот этим он и расположил меня - быть добрым по умолчанию это не такое уж и достижение и достоинство, да и такого, думаю, не бывает, отчего и Соник выглядел для меня неестественно; а вот быть простой личностью, такой как все, способной на ошибки, слабости и темные мысли и поступки, и ПРИ ЭТОМ быть таким положительным как Соник, вот это на мой взгляд уже достойно главного героя серии и памятника в честь его силы и доблести. Самый главный враг любого героя и добродетеля - это он сам, а если этого не показано, то это уровень детской наивности и нелепости вроде Спайдермэна 60-ых годов, когда детей считали за имбецилов и кормили их хорошими хорошистами бьющих плохих плохищей просто потому что одни добрые, а другие злые. Кхм, в общем, я несколько ушел в сторону. Однако все вышеописанное очень даже необходимо для пояснения моих дальнейших мыслей. Ибо, так же как я не вижу ничего хорошего в положительном персонаже без естественных негативных сторон, которые он должен преодолевать, чтобы достигать своей положительности, так же я и не вижу ничего прельщающего в "свободолюбивом персонаже", который для этого не преодолевает хоть что-либо. Т.е. большинство проявлений свободолюбия ежа мне опять же кажутся порой чем-то показушным, простыми яркими речами крутого парня для вдохновения юных умов мечтающих быть такими клевыми и свободными как их любимый герой. И вот тут мы и пришли к сабжу - по этой причине для меня Соник испытывающий чувства к Эми куда более интересный и показательный в плане своей свободы персонаж. Ибо это не так что, Эми побегает за ним, он поморщится, спасет, отмахнется и продолжит свою свободную свободу, нет, в варианте того же Икса Соник делает ВЫБОР, ибо он любит и Эми и свободную жизнь, и ему приходится не просто болтать про свободу, а сделать что-то для своей свободы. Ибо просто убегать от фангерлы с кислой миной - это не показывает свободу Соника с какой-то такой возвышенной стороны, для меня это выглядит как простое неумение Соника думать о чем-либо кроме личного комфорта, что ассоциируется с незрелой свободой, а вот при условии, что Соник сам что либо испытывает к Эми, тут уже несколько иная ситуация, ибо он скрывает свои чувства и делает барьер между собой и девочкой, к которой у него симпатия. И при таком раскладе у Соника помимо личного эгоизма возникает куда более зрелая с психологической стороны ситуация, в которой он должен решить, что важнее, свобода или любовь, и фактически пожертвовать чем-то. И конечно кто-то может сказать, что "вот если бы Соник был зрелым, он выбрал бы чувства, а не дуракаваляния!", но тут играет то, что жизнь у ежа несколько необычная - в его профайлах сказано, что он считает, что Эми замедляет его, в этом и ключ - Соник не какой-то там Ежик в Тумане, который ведет тихую уютную жизнь с чаями и вареньями - его кредо это скорость, его суть это бесконечное движение, да и вообще он главный герой планеты, поэтому для него понятие личной свободы играет несколько иную суть, нежели для обычного парня. Но, по версии анти-шиппинга вся эта реакция Соника на Эми не демонстрирует его стремление к свободе, если мы будем считать его безразличным к Эми, то и вся его негативная реакция сводится к простой нетерпимости к фангерлам, что в моих глазах опять же куда более плоско. А если Соник испытывает что-то к Эми, то и его выбор свободы приобретает вес - он не просто отнекивается от обузы, он делает выбор, и выбирает именно свою свободу, в чем-то свою истинную любовь, и это именно психологически интересная ситуация, Соник и любит Эми, и при том выбирая свободу не хочет с ней начинать отношения. Но тот же зритель видит чувства Соника, и для него куда ярче осознается насколько сильно это стремление Соника, его суть быть единым с ветром. Ибо в варианте, где он просто со средней терпимостью выносит навязывания друга, суть его свободы так же не настолько отображена, он типа просто свободный потому что свободный, что опять же плоско, и именно с появлением чего-то, с чем эту свободу можно сопоставить в личном психологическом решении, мы можем увидеть насколько эта свобода важна Сонику, и ситуация с Эми как раз идеальный вариант для этого, ибо Соник не просто тупо свободен, но у него есть внутренняя дилемма, которая показывает всю силу этого стремления к свободе и бесконечному бегу и скорости - Соник выбирающий свободу выше своей любви это в чем-то очень даже лирико-романтический образ, а Соник тупо свободный и любящий свободу, а так же иногда в качестве филлера недовольный бегающими фанатками - это пресно, скучно и однобоко, не лучше фильма про приключения Димы Билана с толпой фанаток и нулем обязательств перед кем-либо. У тех же Арчи, к слову, так же удалось очень ярко раскрыть характер ежа и его любовь к свободе и приключениям, опять же через подобную ситуацию – когда ему пришлось выбирать между двумя наиважнейшими чувствами в его жизни, и он выбрал свободу. Это и есть раскрытие персонажа, а не все эти плоские портреты положительного до неестественности и скуки Соника, которые дошли до своего апогея в последних играх.
  20. Reven, ну родненький, ну зачем же ты себе так весь кайф обломал? Я кстати тоже разачаровался на Дженезисе, но это страшнейшая ошибка - забивать на комикс после него. Ибо Дженезис был тупо фансервисом на 20тилетие, не без вмешательства Сеги, как я думаю. Эту арку не стоит воспринимать как нечто характеризующее комикс, ибо после нее БААМ, и один из самых гениальных и крутых выпусков в истории комикса. Если хочешь знать мое подробное мнение, то я все расписал в своей Рецензии а-ля ГраффоКвит. Поверь, сейчас наступает одна из лучших эр комикса, и в любом случае, по своему опыту знаю, что читать только одну его ветку это крайне нелогично - вселенная Арчи самая продуманная, и связывает все выпуски всех серий.
  21. Да, я опять же про СА2. ) Вот и хорошо, я в любом случае свое мнение не стремился навязать, но очень рад что ты воспринял его правильно, всегда приятно общаться с собеседником, способным посмотреть на вещь под разными ракурсами, я сам к этому обычно стремлюсь, и рад если получается, и другим желаю того же. )
  22. Ммм, дарагой, из ваших вопросов я своим субъективным и не претендующим на истину взглядом чую некие намеки на мою фанатичность в плане указанных мною песен. Если это не так, приношу свои извинения за паранойю, однако исходя из тона вашего вопроса, смею вас заверить, что Кветрон не ставит эти песни как нечто богоподобное, и имеет вполне обоснованные причины называть именно их, и нет, та же Лив энд Лерн это не универсальная песня в плане передачи сюжета, и я подразумевал что она подходит именно для СА2 и его сюжета (поскольку критика товарища, которому я отвечал, заключалась, как я думаю, в этом), ибо отражает и игру и сюжет на все сто процентов (достаточно лишь знать сколько в нее было вложено Джуном и Джонни, чтобы понять это), и хотя в некотором смысле, в моем восприятии эта песня способна даже трансляцию еврейской партии по шашкам превратить в нечто эпичное и крутое, я нисколько не считаю, что ее можно пихать во все что угодно, опять же, просто эта песня для меня абсолютный синоним эпичности, который может оказать благотворный эффект на какой бы то ни было сабж. Однако в плане сюжета я могу отождествлять эту песню только с таковым из СА2 – к самой глубокой и философской песни серии подходит только самый глубокий сюжет. А что до темы конкретно Соника, то в моем восприятии, из всех игровых тем его идеально отображают только темы из обоих САшек, все что было после, на мой взгляд совершенно не то. Тема в СХ это мало того что общая тема для троих персонажей, дык еще текст в ней примитивный и рассказывает о сухом действии персонажей, не затрагивая их внутренний мир. Тема из СНГ мне нравится как глав тема игры, но как тема Соника - ни в какую, ибо рэп, да еще и с симфоникой, это для меня настолько же воссоздает образ Соника, как и levan polka; для стиля, атмосферы и сюжета С06 Хиз Ворлд очень даже подходит, но для Соника - только не в моих ушах, совершенно не его жанры. Тема из СУ опять же на мой взгляд слишком попсовая (любимый аргумент Люкса, че, однако здесь он имеет вес - тема в большей степени поп-рок стиля, подробнее читайте на Вики про исполнителя), и как раз-таки уже доходит до перебора этой непринужденности и легкомысленной слащавости, о которой говорил Рекс касательно модерн Соника; да и текст, больше отображает ситуацию конкретно игры, а если и затрагивает философию персонажа, то крайне поверхностно. Тема в БК - неплохо, но опять же она посвящена Сонику-Рыцарю, а не Сонику персонажу. Тема из СК - песня уровня телепузиков со слащавым звучанием и вокалом, так же как и уже весьма банальными строчками про вечно бегущего Соника, хоть в чем-то и отражает его жизненный стиль, но опять же больше посвящена событиям игры, нежели персонажу. Тема СГ, она же тема С1и2 - давно изжившее себя устаревшее_старье, которым лично я не могу наслаждаться, ибо я не ретрофан такого критического уровня. Итого - только темы из САшек мало того, что очень хорошо отображали персонажа в плане его мыслей, чувств, внутренней философии и жизненной позиции, но еще и имели идеальное звучание в плане драйва, энергии и скорости, идеальный хард рок для отображения такого драйвового и клевого персонажа, как Соник. Итого - только они в моих глазах заслуживают лавры идеальной темы синего ежа в красных тапках. Другие, вроде We Can, могут частично подходить, или подходить только в определенных сюжетных условиях (Endless Possibility, Knight of the Wind) или вообще считаются мною совершенно убивающими дух персонажа (да, Reach For The Stars, я про тебя с твоими "звездачки сверкают, радуга сияет, SKITTLEStm"). Да, прошу, более развернутое описание моего мнения, чтобы не возникало вопросов. (: Касательно Соника ничего не могу сказать, у каждого свое восприятие на счет того, какой темп более подходящий, для меня вот например некоторые инструментальные части темы СА1 несколько медленновато звучат. Что до Накса, нет, знаешь, я писал именно про СА2 версию. Ибо в СА1 это конечно тоже есть, и там больше подчеркнута лирическая часть Саундерса, наверное поэтому некоторым она больше нравится (что я так же записываю в ее преимущество перед версией СА2), однако именно версия СА2 сумела в моем разуме построить некий контраст двух сторон ехидны, с одной стороны твердый, грубый и жесткий как скала, что хорошо подчеркнуто битами и MC, строчками про кулаки и ноги, с другой, откуда-то изнутри пробивается более мягкая и лиричная душа, пробивается вначале на ровне с рэп-текстом, а затем полностью приоткрывает нам ту завесу, за которой персонаж это мыслящий о своем предназначении, чуткий и преисполненный высоких идеалов, готовый бороться за свою судьбу и священный долг. И кстати, в соло Марлона, где-то в середине песни, мой самый любимый момент из всех тем ехидны за всю историю франчайза. Там Саундерс спел так, что у меня прям мурашки по коже, и я могу простить, что его первый куплет смешали с рэп частью. А что до "черного рэпера" в которого как бы превращают Наклза, тут, как мне кажется, играют не более чем стереотипы об этом жанре музыки. Потому что во-первых, рэпер даже и не черный, а вполне себе европеоидный, а во вторых... в общем, я уже много про это писал хотя бы в этом посте, и в целом думаю, что мнения вроде того, что хип-хоп музыка превратила Наклза в черного рэпера, настолько же справедливы, как и то, что тяжелый рок превратил Соника в орущего рокера с разукрашенным в гриме лицом, разбивающего на сцене гитару. Такие заявления делают люди, не особо знакомые и погруженные в жанр, те, для кого тот или иной стиль ограничивается поверхностными стереотипами, которыми они наглотались из секундных обрывков по тем же муз каналам. Для таких людей хип-хоп звучание это сразу ассоциация с черными рэперами или музыкой быдла, а рок музыка соотносится с какими-нить максимально популярными поверхностными шаблонами, вроде группы Kiss. И я даже более чем уверен, что в момент выхода СА1 были негативные отзывы связанные с поверхностным восприятием рок музыки... да что там говорить, они и сейчас есть. Чем меньше человек знаком с конкретным жанром, тем хуже он его воспринимает, и в следствии порой восполняет свое восприятие через тот слой информации, что он получил из поверхностных стереотипов, это своего рода музыкальная психология. А так, как человек, любящий самые разные жанры, включая джаз-хоп, я могу смело сказать, что песни Накса из СА2 это еще очень даже красивая и мелодичная музыка, в сравнении с РЕАЛЬНЫМ быдло-рэпом и хопом с зашкаливающим матов, через дебри которых мне в свое время пришлось пройти в поисках своих исполнителей.
  23. 2) Кристаллайз, спасибки за Ружку. ^v^V

    3) Я уже думал о возрождении некого блога. Если кто-либо из моих друзей этого хочет, и тем более знает о чем мне в нем писать, с радостью послушаю вас в комментах. )

  24. ...А теперь по порядку:

    1) Я прекрасно осознаю всю нереальность моего Квитришлизма - он не является призывом к действию, а лишь эдакий философский взгляд чуть выше этих баррикад ненависти. Но так, я прекрасно понимаю, что если одна сторона будет желать крови, то второй останавливаться невозможно.

  25. *пришел в профиль, увидел дохренищу комментов и офигел* О__О

    Эм, народ, я конечно типа польщен, но вы хоть самого владельца профиля предупреждайте, прежде чем открывать дебаты о смысле жизни на его страничке, оки? ))

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×