-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Полазил. Вроде бы нашел, хотя точно не известно, но по описанию и дате добавления возможно это то самое. НО, там нужна платная регистрация... тут никого с тамошним акаунтом нет? ВОТ. t:>_>
-
Что значит "нормальной версии"? Что по твоему - в Австралии выпустят какую-то недоделку или обрезку? о__О
-
Кстати, , в котором рассказывают подробней о Чао. t:>_>
-
Кстати: Пушистик ^^
-
Не, насколько я знаю, новые версии не появлялись уже довольно долго, последняя была No$gba v2.6a.
-
Ну знаешь, когда ты ждешь чего-то в течении целого года, каждый день жадно хватаешься за каждую новую информацию, и ждешь релиза как важнейший день... ну, тогда ты будешь хватать любой даже самый малый шанс заполучить это. t:>_> Поскольку мы такие вот ожидальщики, то нам очень хочется наконец-то, после всего что мы пережили, заполучить желаемое.
-
Я решил на всякий пожарный загуглить Sonic Chronicles rom, но пока ничего нет. Давайте вместе искать и молиться, что v3 вспомнит о своем админском долге и выставит ром на портал как только он появится.
-
ОМГ, Народ, в Австралии игра уже вышла!!! На форуме ТСС это уже обсуждается, и уже даже выставили фотки приобретенного экземпляра игры с бонусным контейнером:
-
На взор фанам вышла новая партия скриншотов. Но я сразу предупреждаю каждого, что там есть моменты со страшным СПОЙЛЕРОМ, то бишь раскрытием сюжета, тайн и тп. Так что те, кто не хочет портить себе впечатление, лучше не смотреть это. Тем кому все равно, то можно пройти по ссылке ниже: Скрины.
-
Открылся официальный Sonic Chronicles Launch Center от Gamespot. Для Сониковской игры это довольно ново, так что порадуемся за игру, Варов и тп. На той странице можно узнать последние новости, посмотреть скриншоты, арт, видео, прочитать ревью (пока что оно на стадии написания) и даже узнать сколько времени осталось до релиза игры (Американского правда). Не могу не выставить это: ПЕРВЫЕ 10 МИНУТ ПОЛНОЦЕННОГО ГЕЙМПЛЕЯ!!! Правда на французском, но если нужно, то выложу перевод на английском. :yes:
-
Кстати, давно подумывал об этом, и вот все-таки не удержался: :yes:
-
Хроники получили Золотую Награду от того же Official Nintendo Magazine. Из неоспоримых плюсов они перечислили невероятный сюжет, приятную систему битв и прекрасные визуальные качества игры. Они заявили, что Хроники не просто восхитительная Сониковская игра, но и превосходная РПГ со своим собственным стилем. Думаю это еще раз доказывает всяким консерваторам, что Сониковская игра не обязана бить платформером что бы быть великолепной. =)
-
Задорнов. И смешно и познавательно, чем другие варианты не всегда блещут, особенно по второму пункту. =)
-
Что меня порадовало в версии от СТС, так это то, что там есть оригинальные "русские" имена Трансов из перевода Первого Поколения от того же СТС 1995 года. =) А так от сериала не в восторге, атмосфера оригинальных Трансформеров исчезла, девчонка не в тему, особенно ее вид, а вот о бедном Оптимусе я вообще не говорю. :)
-
ЕДИНСТВЕННОЕ, что погубило СНГ, так это то, что игру просто не доделали, просто не довели до ума, и выпустили ее совершенно сырой. В этом заключается ее провал, поскольку если бы СТ освоили лучше новые консоли, и отложили выход игры еще на пару-тройку месяцев, то СНГ стал бы отличным экземпляром Сониковской игры. В СНГ есть все для этого, и куча хороших задумок, и великолепные внешние качество, отличная стилистика, внешний вид уровней, техники, отличная музыка, довольно интересный сюжет, и хорошая основа геймплея, которая построена, во-первых на геймплее Адвенчеров, и во-вторых имеет достаточное количество новых геймплейных замыслов. И все бы это в сумме вознесли игру до уровня минимум хорошей, однако вся идея провалилась из-за того, что все эти идеи не довели до ума, и тем самым дали нам кусок недожаренного мяса, хотя были все шансы на замечательный стейк с гарниром. Так, я бы поставил СНГ крепкую четверку, но увы, обстоятельства вытягивают только на 3 с минусом. Я вообще терпеть не мог СНГ, мне она нравилась довольно мало, однако говоря о сабже, я хочу отметить, что после всего этого с Анлишдом, я стал любить СНГ хотя бы за внешний вид. ДА, игра хуже Анлишда, в ней геймплей недоделан, и сыр, а в Анлишде пока что вроде все спокойно, однако, Анлишд со своими реальными локациями и их стилем и качеством выглядят блекло и пресно в сравнении со стилем СНГ. Не, некоторые локации Анлишда довольно красивы, однако это и в сравнение не тянет к прекраснейшим локациям СНГ, особенно Киндом Вэли и прочие красивые фентезийные места. Хотя, мы еще не видали все в Анлишде, надеюсь что помимо тех пресненских и стандартных зон будет и красивые локации.. мне например понравились некоторые скриншоты, ну, подождем, хотя в сумме все-таки хуже. А вот в чем действительно проигрывает Анлишд, так это в стиле персонажей и обстановки. Не буду снова расписывать известные и мало кому понравившиеся элементы Диснея и кавайности, однако все же замечу, что все эти пузытые роботы похожие на клоунов, милые летающие собачки, люди похожие на рожи Марио и прочее, ВСЕ это просто и в подметки не годится к великолепному дизайну СНГ, где все роботы, все монстры, всё там сделано воистину красиво, круто, стильно, фэнтезийно и реалистично. Понятно, что дизайнеры Анлишда стремились к Диснею, но по мне это только портит Соника, который уже давно не идет в ногу с милостью и мультяшностью, и в наши дни уже перестал быть типичной мультяшкой как таковой, и дизайн СНГ прямо говорит, что Соник может быть не просто детским мультиком, а настоящей красивой фентезийной историей.
-
Если кто не знал, инфа от Official Nintendo Magazine: И еще от Nintendo Power
-
Тёма: 25 Сентября - Автралия 26 Сентября - Европа 30 Сентября - Америка У нас Ром появится, думаю, в один из ближайших релизов, если v3 конечно еще не спился. :(
-
Мне кажется что этот "треугольник" не будет чем-то серьезным. Просто, как известно, Руж пофлиртует с Соником как она это делает со многими, Эмка на нее разозлится, назовет "развратницей" и тому подобное. Видимо Споты основываясь на этой сцене что-то для себя решили... по крайней мере я на это надеюсь, ибо этот треугольник просто полный бред.
-
А вот и я! Принес вам много нового: СЕДЬМОЕ ИНСАЙДЕРСКОЕ ВИДЕО, в котором рассказывают о последних двух классах персонажей и подробней рассматривают Тэйлза и Эми. Так же: ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКОВ №2: Создание игры - в котором разработчики из Биовар рассказывают нам о стилистике, сюжете, разработках и прочем. ---- И еще, на Хрониковском сайте Биовар обновление: 1) Новые обои и скриншоты в галерее. 2) Новый раздел Tips & Tricks. 3) Новый раздел Ask Developers, в котором вы можете задать любой вопрос по игре прямо к Биовар. ------------------- А теперь немного об отзывах… Nintendo Power дали полную оценку игре - 8.0, и ревьюст признался, что относился к игре очень скептически, не веря, что из Соника и РПГ получится что-то хорошее. ---- Official Nintendo Magazine так же оценили игру, и вот что стало известно из их обзора: - В игре очень чувствуется "олдскульный" Соник. - Друзья Соника научаться больше не полагаться на него. - Эггман появится что бы объединиться с командой на ранних этапах, однако "можно ли ему доверять?" - Некоторые персонажи присоединяться через сюжет, а некоторые через выполнение разных задач (как Крим). В сумме они абсолютно полюбили игру и приветствовали ее как возвращение старых Соников и восстановление франчайза, при том прекрасно, несмотря на то что это не платформер. В итоге игра получила 93%, что вроде даже больше чем у Раш Адвенчера. ------------- Так же игру оценили в Gamespot, и что примечательно в их обзоре, так это то что по их словам возможен любовный треугольник с Соником, Эми и Руж. (о___О) Однако это не точно, так как Спотовцы могли принять привычный флирт Руж за что-то серьезное, ну, поиграем и сами узнаем. ------------- ПС: Обоина с Зоа.
-
Тема про Анлишд была закрыта, поэтому мы выставляли инфу в другой теме. Как раз про Монстряка было известно давно, а вот про скачивание карт не все знали. Ужасно. 0_о Не знаю, в Хрониках тоже мультяшный вид персов, но такого отвращение не вызывает... от этого скрина так и несет низкокачественным наивным детским сериалом от Диснея. Не знаю, надеюсь что это лишь внешнее впечатление... очень надеюсь. Несколько скринов мне очень даже понравились.. там пустынный уровень с колоннами и тп. :)
-
Трейлер уже был в другой теме. :) Ну, раз так, то тоже выставляю прошлую инфу: В последнем интервью с Yoshihisa Hashimoto стали известны некоторые новые детали. 1) Как известно, Эггман использует мощь Изумрудов, и при помощи своей "Пушки Хаоса" стреляет лучом в Землю, и тем самым пробуждает Древнее чудовище - Dark Gaia. Когда оно пробуждается, Земля раскалывается на семь кусков, а Соник подвергнувшийся облучению темной энергией, превращается в монстра - Верхога. 2) Игра будет на 99% посвящена Сонику (не 95 как говорили раньше), при том 60% будет за обычного Соника и 40% за Верхога. Тэйлз появится в сюжете, и игроки смогут поиграть в мини-игру стрелялку, где нужно управлять Торнадо. 3) Геймплей за Верхога будет представлять из себя смесь файтинга, платформера и решения головоломок. Это сделано специально, поскольку такое направление довольно популярно у обычных геймеров. Одна из задач геймплея за Верхога это привлечь игроков, которые любят Экшн-игры, но никогда не играли в Соника. Вторая задача, это преподнести старым фанам новые идеи и свежий геймплей за Верхога и благодаря этому помочь полюбить Сорника еще больше. 4) СТ не имеет никаких планов по поводу мультиплеера или онлайн режима. Однако в будущем они рассмотрят возможность скачивать дополнительные карты через Интернет, если будет спрос. 5) Как сказал Yoshihisa Hashimoto, делая этот проект, СТ взяла все лучшие идеи из всех прошлых игр начиная с МегаДрайва, и добавила новые оригинальные элементы. Так что Анлишд является суммированием всех прошлых игр, и поэтому СТ уверены что это будет лучшая игра со времен СА1.
-
В нем нам рассказывают о классах игровых персонажей, и подробно обсуждают двух персонажей - Соника и Наклза. Всего в игре будет три основных классов: Power, Snifter и Support. Это классы определяют как персонажи действуют в боях. Герои этого выпуска (Соник и Наклз) являются представителями Power класса (и не надо тут жаловаться вспоминая классы СХ, это другая игра с другим распределением). Соник и Наклз как и другие представители Power класса имеют лучший набор способностей, их сложнее ранить и у них высочайшие показатели. Расматривая подробнее героев выпуска, диктор указал, что Соник в первую очередь скоростной персонаж, так же как и скилированный боец; Соник возможно не сильнейший, но безусловно быстрейший. Скоростная и боевая техника Соника позволяет ему атаковать за раунд больше раз чем любой другой персонаж. У Соника есть ПОВ-атаки с использованием торнадо, которые атакуют всех персонажей на экране (включая летающих персонажей), и его особая способность это проходить мертвые петли и места где требуется спиндеш. Что до Наклза, то он настолько же силен, насколько Соник быстрый. Его ПОВ-атаки основаны на том что бы сделать как можно больше повреждений врагам. Одна из ПОВ-атак Наклза это опасный апперкот, который способен пробить любую броню противника; это очень полезный прием, поскольку есть много врагов, у которых броня слишком крепка для обычных атак персонажей. У Наклза большой набор особых способностей, в том числе и полет, разбивание предметов и подъем по отвесным стенам. В итоге было сказано, что хорошо иметь в своей команде персонажа с классом Power, что бы быстро разбираться с врагами.
-
Как автор сей темы говорю, что сравниваем злодеев по всем их общим мотивациям и отношениям, в том числе и к протагонистам. Эггман лишь захватывает власть, и неизвестно насколько злобно он будет править, при том, что в его планах создать утопию. Другие злодеи как раз-таки имели цели куда злобнее, как например Блэк Дум хотел превратить все человечество в подкормку для своей расы.
-
Да елки-палки, тут надо понимать, что борясь с Соником Эггман прекрасно понимает силу и возможности ежа. И поэтому док прекрасно понимает, что для битв с ежом нужно сильное оружие, сильные роботы. То, что Эггман еще насылает на Соника роботов и говорит что Сонику кердык еще совершенно не значит что Док хочет Сонику смерти. Упоминая тот же Икс я сразу говорю, что там "смертельные бои" между ежом и доком лишь своего рода игра, и многие эпизоды Икса это доказывают, например 52 Эпизод, или 71 (вроде он), Док не хочет смерти Соника, и даже привязан к своему названному врагу, и во вселенной Икса это вполне ясно, тем более, если посмотреть Японский Икс. Все эти "Он построил роботов и напал на Сонега" лишь поверхностные мативы, иногда нужно смотреть немного глубже и между строк. Кстати, по поводу уничтожения городов, я напомню, что когда Блэк Армсы начали уничтожать города и Вестополис в частности, то Эггман наблюдая за этим протестовал со словами "Эти идиоты все рушат! Как я смогу захвватить власть в городе и устроить Империю Эггмана, когда там больше нет города!" Или как-то так.
-
Конечно же, читать Текст это не самое эффектное воплощение сюжета. Но к примеру они могут сделать катсцену как Соник и Ко попадают в некое обиталище ехидн, это будет введение, потом можно будет узнать о современном мире ехидн через обследование территории, а потом говоря с жителями узнавать постепенно по крупицам информацию... и потом выполнив квесты дойти до какого-нить важного персонажа, посмотреть катсцену и потом через разговор с ним узнать наконец ситуацию. Да, я понимаю что через крутые CG катсцены узнавать сюжет намного круче, но что делать если СТ сами про все эти вещи забыли, уж лучше так на ДС узнать многое чем не узнать вообще.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
