Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Ее обещали выпустить год назад, потом пол года назад... и так и молчание по поводу продолжения (кроме "документальной" флешки в виде промежуточной части).
  2. Да, это можно сказать две разные игры, и единственное что их связывает это сюжет и тематика основных уровней. Такая концепция не новая, она была у многих тайтлов, тот же Анлишд хотя меньше имеет коренных отличий, тоже можно поделить на 2 разные игры. А когда речь идет о релизе на консоли и портативке, то тут действительно будет два принципиально отличающихся проекта, объединенных одним названием. ЗЫ, Про разных Виспов я тоже читал на Стадиуме. Насколько я понял, сами пучеглазики будут одни и те же, но эффект от них будет совершенно разный, что бы вписаться в особенности консоли.
  3. Ну да ну да. Анлишд 2 и Раш 3 объединенные в один общий тайтл. По прежнему ждем 20тилетия. В Вии версии даже моделька как в Анлишде, и сама стилистика уровней точно походит на него. В ДС версии даже враги и их хелфбары точная копия Раша. Но что меня порадовало: на этом скрине мы видим никого иного, кроме как Orbinaut’а из СЗХ1. Это означает что в игре будут старые бадники, как в Сонике 4. А про красного я угадал с огнем, хотя это было несложно. O_O (И Соник покрывался огнем еще в СА2)
  4. Не совсем так. В моменте с Соником он не телепортировался, а именно замедлил время, от чего Соник посчитал что он ускорился благодаря изумруду.
  5. Ну даа, тоочно, то что в игре есть Буст и Хоминг, тем самым делая ее "не_похожей_на_классику", это действительно реальный повод опускать игру. [/sarcasm]
  6. Фанатский альбом одного Рэпера. Вроде как.
  7. Глупые жители ТССЗ че-то пишут всякую хрень. Больше им подсказывать не буду, раз они не умеют ценить нормальные фан игры. :3
  8. Рекс: Верно подмечено, что это эксклюзив для Вии. Но Вии входит в тройку высших по развитию консолей, у нее слабее графика чем у двух других конкурентов, но так вся троица это верх седьмого поколения. И игры главной линейки тоже выходили на Вии. А так это тоже самое что говорить что СА2:Б не в главной линейке потому что вышла эксклюзивом для Куба. Ну, исходя из такой логики и тот же Анлишд не является тогда игрой основной линейки. Такие вещи как атмосфера и мелкие атрибутики адвенчерских сюжетов - штуки не вечные, и они увы не составляют официальные критерии того что делает игру представителем основной линейки. Нет, как раз-таки геймплей будет Сониковский, как уже подметили, вероятно Анлишедовского или Рашевского типа, а это как раз жанры основной серии на консолях и портативках. Что до гиммиков, то если мы только из-за них ставим под вопрос насколько Сониковский геймплей, то тут нужно понимать что каждая игра приносила в Сониковский геймплей новые фишки, например СА1 с хомминг атакой, или СА2 с системой подсчета очков, или СХ с командной игрой, или ШЗХ с пушками, или СНГ с разноцветными Джемами и тасканием Элис, или Раш и Анлишд с Бустом, ну или же вот теперь Колорс со своими цветными силами.
  9. Гигантские грибы и гигантские ГАМБУРГЕРЫ, это несколько разные вещи. Давайте еще добавим игробильного Рональда Макдональда, что бы американские детишки совсем обрадовались и описались от восторга.
  10. СА2 против твоих слов Darkster. :dntknw: Да и при чем тут ТД?
  11. Голосование говорит само за себя. =) Какие стили игры вам понравились в Адвенчерах, и почему? Какие стили вы бы хотели увидеть в СА3?
  12. Ну, в принципе пока что ничего не мешает ставить эту игру в основную линейку. Бегательная аркада/платформер с высокой скоростью, каноничная история про борьбу Соника и Эггмана, вроде все атрибуты основной серии присутствуют, по крайней мере нет и того, что делало бы игру спиноффом, как например сюжетная составляющая Сторибуков. Во всех инет энциклопедиях игру ставят в раздел основной линейки, что как бы тоже показывает отношение народа. А Анлищд кстати ничто иное как детская игра. Посмотрите на профессора Пиквика, и посмейте мне сказать что там есть хоть что-то для старшей аудитории.
  13. Я лично ни на что не расчитывал, просто подвел факт, что если эта информация верна, то игра действительно будет для дошкольников.
  14. Я вам не говорил, что Мегабайт один из моих любимых злодеев детства? :dntknw: Вот, сказал.)) А так в свое время был поклонником сего чуда, да.
  15. Все, на нормальный сюжет даже не надейтесь. Нас ждет игра которая переплюнет Анлишд.
  16. Когда там Шед появился? 2001? А когда Пески Времени? 2003? Хех.)
  17. Жутко извиняюсь за это недоразумение с бирюзовым Виспом - это не моя вина, а того парня со стадиума. Тонкий английский юмор. о_о Замените плиз ту картинку на эту: Дальше. Sweet Mountain zone... гигантские бургеры... знаете, вот у Спайро проснулось желание заставлять себя верить в хорошее, а у меня оно после этой информации подорвалось. Так что мы с ней теперь ближе к равному показателю. о_О Нет, ну серьезно, это самое слащавое название, и самая тупейшая гениальная идея, которые я видел в Сонике. ТАКОЕ может прийти по вкусу только американским дошколятам. о_____о
  18. WISPS: Белый с отростком типа чубчика: Как бы уникальный представитель классических Виспов, видимо будет представлять из себя нечто вроде Чипа/Тикал/Омочао. Белый/Светло-голубой: Видимо типичные/нормальные/классические Виспы. Желтый (Бур): Исходя из описания, именно этот Висп будет давать Сонику силу прорываться сквозь землю, вращаясь словно бур. Бирюзовый (Лазер): Опять же исходя из доступной инфы, этот Висп скоростной, и будет давать Сонику возможность передвигаться подобно лазеру. Розовый: Автор описания на Стадиуме не осмеливается предположить что делает этот Висп. Я думаю, может как-то связано с огнем? Зеленый: Сам понятия не имею что может давать этот тип. ^^'' Фиолетовый: "я_без_понятия.жпг" Оранжевый: Человек со Стадиума утверждает что этот Висп подозрительно похож на ракету. Но что он будет делать? Синий: Эээ? За предоставленные картинки и первоначальный обзор спасибо юзеру Blue Blood, с Соник Стадиума.
  19. По... по... поздра... поздравля... *упал в обморок* КвиК: Спайро, он тебя поздравляет от всей души с покупкой, и желает много приятных моментов с твоим питомцем. Воть. о_о Ну, а его личное мнение к паукам ты знаешь. ^w^
  20. Фелик, лови очередные фанбоевские аплодисменты от старины Квита. s=) Уровень великолепен! Правда... рисковано выставлять это на Ютубе, могут и в правду удалить с предъявой на нарушение авторских прав. Зы, Jackrost, насколько я понял, капсула была спрятана в булижнике.
  21. Эгг сам по себе идеалист и мечтатель, этого у него не отнять. Каких таких параметров? Укажи хотя бы парочку. И тогда бы мы не смогли пройти ни одну игру, ага. s=) Это уже на уровне фантастики, которая никак не сочетается со смысловой составляющей франчайза. Ибо задумка и сюжет не позволяют Эггуньчику стать всесильным и победить.
  22. Ты где был? Разработчик - Сторибуковое подразделение СТ.
  23. Главное заблуждение при оценке таких фильмов - это сравнение их с первоисточниками типа книг и игр. Ну зачем фильм опускать в разряд гуана, только потому что там практически ничего нет от игры? Мне кажется, что пересматривать копию игры было бы до жути скучно, и желанием к просмотру руководил бы не интерес к фильму, а фанбоизм к игре. Я не играл в этих ваших принцев персии, и не жалею, а вот то что сходил на этот фильм, рад очень даже, ибо мне плевать на каноничности к играм, я просто посмотрел замечательную сказку, с интересной фабулой, красивыми персонажами, восточной атмосферой и плюс отличной романтической историей, как раз такой как я люблю. Итого, если вы не настолько игровой задрот, что опускаете фильм из-за "неканоничности", не взирая на то что это в первую очередь самостоятельное произведение - смотрите, не пожалеете. Последнее про задрота кстати не относится к Сефиротному Бургеру, если что. х)
  24. Еще один магазин указал в дате выхода 26 Ноября. х))) Но большинство магазинов (штук 6) указывают Октябрьский релиз.
  25. Ну что, Соник 4 таки появится в игробильной форме на Е3 в этом году. :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×