-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Ну не знаю... меня в Соников занесло благодаря катсцене с первой встречей с Накарузиком. оvо Геймплей конечно тоже завлек, не отрицаю, до сих пор мой любимый жанр, но не было бы там Накарузика и той сюжетной подоплеки, не думаю что я бы сейчас был Соникфаном. Для меня всегда персонажи и сюжет как-то первостепенней чем геймплей, т.е. геймплей важен, но эти два пункта все равно вылезают вперед. )
-
Вах, Слай, хотелось бы заполучить полный скрипт всего этого дела. х)))
-
Щиорт, до меня дошло! Раз там 5 сюжетных линий, то и 5 титров, так? Неужели... раз там 5 титров, то и 5 музыкальных или даже вокальных тем? оvo (знаю что шансов мало, но дайте киборчонку помечтать!)
-
Да, игра выходит на дисках, но для игры нужен Кинект и достаточно свободного места что бы прыгать итп. )
-
Капитан Воун, докладываю вам с новостями, что глав тему все уже давно расслышали еще на ТГС. )
-
Чтоооааа? Теперь Дисней правит баллом? Значит никаких пошлых шуток серьезных и взрослых элементов сюжета, до? Надеюсь хотя бы на уровень Пиратов Карибского Моря. ) ЕСЛИ Дисней действительно будет влиять на ситуацию.
-
Тём, возможно и такое, но точный результат мы пока не знаем. ) Да и в любом случае, этот сюжет с самого начала не предвещал чего-либо эпичного и грандиозного - не то сочетание жанра и платформы. ЗАТО мы услышим все голоса новой озвучки в полноценном виде. )
-
Фар, пойми Кветрончега правильно, он много лет не видел игры с пятью сюжетными линиями, более чем 17-тью персонажами (!!!) и Ружкой в придачу. :) В сравнении со всей той Анлишедвской Онли_Сониковской хренью, которой нас кормили все последнее время, даже гоночка на Кинекте с такими показателями вызывает у меня буру счастья. )) Итого, да, вот уточненная инфа: 5 сюжетных линий через Гран При: Team Heroes: Sonic, Tails, Knuckles Team Babylon: Jet, Wave, Storm Team Rose: Amy, Cream, Vector Team Dark: Shadow, Rouge, E-10000B Team Eggman(?): Dr. Eggman, Metal Sonic, E-10000G
-
*рыдает* Я самый счастливый киборг на этой бренной земле. :) Колорс теперь кажется таким фуфлом... А вообще, смотрите на скрин - это у нас 5 историй, или просто различные версии команд?:
-
Френзи - жесть. о__О Музыка - Эпик Щасте, это из игры?! Очень похоже на Джуна, неуж-то это он? Шикарный трек, хочу услышать его в игре. :)
-
Единственная игра из Ретро, которая достойна моей любви - С3иН. Единственные 3Д игры, которые я обожаю - СА1 и СА2. Все остальное по той или иной причине меня разочаровало или не интересует вовсе. Таково мое субъективное ("я думаю что/мне нравится то") мнение по теме, однако я не понимаю вовсе почему в топиках с названием "лучшее что-то там" пишут о своих любимых вещах. Для вышеуказанного должны быть темы в духе "любимое что-то там", но понятно, что форумчане путают эти понятия, поскольку не умеют не думать субъективно.
-
7 Chaos Emeralds, не стоит вдаваться в такую конкретику в моих словах. Я имел в виду лишь принцип "не похоже на ретро - ацтой", который приводят как якобы довод хейтеры и противники современного/итп Соника. Гор 1 - В играх не существует Мобиуса, там есть только Земля. Арчи и Флитвей неканоничны к игровому миру. 2 - Хаос если и основан на какой-либо реальной мифологии, то не на древне-греческой уж точно. Ехидны в СА1 были основаны на древних Ацтеках из Южной Америки.
-
Для меня взрослая игра про моих любимых синих ежиков в красных тапках - это лучший подарок. sh:rolleyes: Все персонажи в СА2 из коротких кавайных зверушек превратились в куда более серьезных и зрелых персонажей, и за это я готов благодарить Иизуку и Ко до скончания времен. "Синие ежики не могут быть взрослыми" - это лишь стереотип, так же как то что брутальные мужики в черных куртках не могут быть детскими. Попробуйте посмотреть на Руж когда она бегает в СА2, и уж тогда можно будет говорить про "детских персонажей". И вообще, в пример покажу всем вам вот этого парнишку, помните его? Он кажется еще более детским чем Соник, однако его родная серия игр позиционирует как сюжетноразвитая, с морем трагизма, темноты и драмы. Так что, все это опять же изъезженные рамки общественных норм, о том кто детский, а кто взрослый. Это так же был мой комент к коменту. t^_^
-
Кому как, кому как. Я ни разу не подумал о слишком сильной мрачности СА2. А вот некоторые места из Ретро мне кажутся куда более яркими, ядовитыми и наркоманистическими чем было бы приятно моему глазу. ) На мой взгляд СА2 просто более взрослая во всем, включая дизайн, и за это я ее и обожаю. К слову эту строчку про Грин Хилл я адресовал не твоему мнению. )
-
Уже были спекуляции, что Фиолетовый Висп превращает Соника в призрака проходящего насквозь все предметы. В принципе подходит. )
-
А лично для меня геймплей СА2 всегда был лучше чем в СА1... я его видел... более доработанным что ли... геймплей СА1 проходился мною с куда меньшим удовольствием, поскольку он мне кажется куда более сырым, как первая проба, в то время как геймплей СА2 был для меня отшлифованным до идеала и безупречных деталей во всем. ЗЫ, ну фот, я пропустил отличный спор на тему "если в игре нет кубиков из Грин Хилла - значит она ацтой!1"... ну да ладно, меньше клуш - меньше перьев. ) Кому как, для меня все было наоборот, и персонажи до сих пор ассоциируются именно с этими композициями. Просто музыка СА2 передает куда большее чем голую атмосферу уровня, и не все воспринимают ее полный спектр.
-
О, Накарузик! Ты так прекрасен! У тебя нормальные колючки не колбасного типа, у тебя кулаки не размером с булыжники, зато шипы на костяшках стали более выражены! I LUV YA!!!1 Плюс Руж, Шед, Метал Соник, и если я не ошибаюсь, то новые модели Е-10000 (видел желтого)! Все, Эпик Вин! Теперь эта игра для меня куда лучше и ценнее любых Колорсов! Даже невозможность поиграть не портит впечатление! Так, у нас получается уже известно 6 локаций? 1 - Долфин Ресорт 2 - Роки Ридж 3 - Ледяной левел 4 - Городской левел 5 - Древние руины 6 - Вулканическая пещера So... в прошлых Райдерсах было 6 основных трасс (по две версии на каждую историю), трасса для бытвы с последним боссом, и трасса посвященная Сеговским играм. Значит ли это, что мы видели все основные треки, или же их будет больше?
-
Почему один? Это лишь музыка карты выбора актов, а будет еще 6 композиций для каждого акта. sh:rolleyes:
-
Я думаю эти бумканья уже готовая часть, саундтрек уже ж написан, и игра выходит меньше чем через месяц. Это скорее что-то вроде стиля первого Раша, там тоже не полноценные лирики, а "Тум-тум-тум Тра-ля-ля".
-
С которым разговаривает говорящий синий еж. sh:rolleyes: Ну да, в двойне бред. ))
-
Неплохо, но, как мне кажется, весьма уступает первым частям... интересно кто композер... Джекс? Савада? Ах да, эти "Бум-бум бум-бум" из первого трека как-то несерьезно звучат для Сониковского трека... мне это больше напомнило Раш и Джет Сет Радио.
-
Asteroid Coaster Map Theme теперь один из моих самых любимых треков в игре, очень понравился. Жду не дождусь послушать какие мелодии написали для самого Экшн Стейджа, а не для карты, поскольку треки уровней куда более скоростные и ритмичные, а в сочетании со звучанием что мы слышали на карте, это вообще будет шик и блеск. ) Да, мое мнение о Саундтреке улучшилось, если первый акт Свит Маунтен и кусочки из Старлайт Карнавал разочаровали, то другие мелодии вроде Астероид Костера вызвали весьма приятные впечатления.
-
Ну, прости, но подобные спекуляции можно привести и в отношения даже Соника и Эггмана... так что...
-
Я не заклюю, я поправлю: ЗЫ, и если честно, не понимаю как можно считать СильвБлейз более вероятной парой чем "кое-какие другие варианты", у них была-то только одна сомнительная катсцена, так в чем преимущество? :)
-
В сравнении с первым артом Уакавы, Вейв стала... ээ... более "женственной" что ли... хорошо, не одной же Руж отдуваться за всю игровую франшизу? А тут даже я не удержался и стыбзил арт Вейв себе в папочку к арту Наклза... уж больно хороша вышла. ^^ Я бы хотел увидеть арт Ружки в таком разрешении, заодно посмотреть как она выглядит в новом дизайне Райдерсов... но фиг с маслом конечно...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
