Перейти к содержимому

SkoWeke

Пользователи
  • Публикации

    1 229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    12мин 34сек

Все публикации пользователя SkoWeke

  1. Вот что нашел в инете,может что-то для себя нужное найдешь: Как переносить сохранения между Playstation 2 и компьютером (PC) : Переносить записи с карты памяти можно на жесткий диск (HDD) приставки, на различные USB накопители и даже прямо на компьютер. Для этой цели есть несколько программ, как относительно официальных (не требуется наличие чипа или Exploit), так и совсем неофициальных. Помимо этого, установив официальный жесткий диск для Playstation 2 в американскую версию приставки и произведя обновления системного программного обеспечения консоли, перенос информации с карты памяти на жесткий диск приставки можно будет осуществлять с помощью браузера наряду с традиционным переносом на другую карту памяти. 1) X-Port - позволяет переносить записи с карты памяти приставки на PC по специальному кабелю (USB<->USB). 2) Action Replay V2 - содержит встроенную программу X-Port 3) Action Replay Max - позволяет сохранять записи на устройство USB Zip100 (разновидность Iomega USB Zip100 - USB VendorID 59Bh USB ProductID 34h) 4) Action Replay Max Evo V3 - поддерживает множество различных (но не все подряд) устройств типа USB Flash Memory (вплоть до некоторых цифровых фотокамер) и тот же USB Zip100. 5) CodeBreaker V8 - поддерживает какие-то модели USB накопителей. 6) nPort - работает в паре с загрузчиком NapLink используя специальный кабель USB<->USB для соединения с компьютером. По сути это почти аналог программы X-Port; теоретически nPort может работать и с загрузчиком PS2Link используя сетевое подключение к компьютеру (нужен Network Adaptor). 7) PS2Menu-K - скромный файловый менежер для Playstation 2, не очень удобный в обращении; позволяет переносить файлы между различными устройствами, в число которых входят и карты памяти. 8 ) ExecFTPS - это ftp сервер для Playstation 2, который можно использовать для переноса файлов, в частности сохранений, между компьютером и приставкой по сети. (нужен Network Adaptor) Сам процесс переноса можно выполнить с помощью любой програмы для подкючения к ftp серверам (например FlashFXP). Почему игра/программа не видит загруженный из Интернет сэйв : Если игра не видит на карте памяти сэйв, загруженный из Интернет, значит тот сэйв наверняка от игры для другого региона. В некоторых случаях его можно преобразовать в совместимый сэйв. Если сэйв не видит программа для переноса сохранений с компьютера на карту памяти, например XPort или Action Replay, то значит сэйв скорее всего был сохранён на компьютер с помощью другой программы, поэтому формат и тип файла отличаются. Для решения таких проблем есть специальная программа PS2 Save Builder, которая может преобразовывать файл из одного формата в другой. Можно записать (сэйв) от NTSC версии игры с её PAL версией : По идее, использовать сохранения, сделанные в игре одного региона, в той же игре в версии для другого региона - нельзя. Однако. если версия игры, выпущенные в разных регионах не имеют существенных различий, то, скорее всего, можно преобразовать запись для NTSC игры в запись для PAL версии и наоборот. Идея состоит в том, чтобы сменить идентификатор игры (SLES, SLUS, SCES, SCUS, SLPM, SLPS и т.д. с пятью цифрами на конце) для одного региона на соотвествующий индикатор этой же игры для другого реиона. Этот идентификатор присутствует в названии папки и в файлов сохранения игры внутри неё. Сделать это можно в принципе и вручную, но, скорее всего, удобней будет воспользоваться программой http://www.ps2savetools.com/download.php. Помимо разницы SLES/SLUS и т.д., о которой написано выше, полный идентификатор игры отличается ещё и второй буквой: для японских версий игр вторая буква будет 'I', для американских - 'A' и для ев
  2. Живу в маленьком городе Венёв'е Тульская обл.Население всего лишь 15-17 тыс.чел.Тут я и есть единственный Соник-Фан.))
  3. PA2 За баян извините =)
  4. Ну у каждого свой субъектив.Давайте оставим это в покое,всё же мое мнение,как и чужое всё равно не изменить.Я не говорю,что это полное УГ,я выразился,сказав,что эта часть мне не понравился ибо звучали слова "плохая" и "для меня" -вот этими же слова обосновывается сказанное мною выше,ок?
  5. Это как сказать "копируют" Вот ссылка-тут 2 видео.Один сингл и один мультиплеер.Не знаю,может тем,кто не играл в Анч может и понравится,а тем кто играл-навряд ли. Да и вообще это,что графика 2011 года?А про физику персонажа вообще молчу.По мне так-УЖС.
  6. Настоящий Соник Фэн так и сделает. Ах,да я об этом писал здесь :)
  7. Где ты вообще её нашел?О_о UPD:нашел.
  8. Гор,а ещё я подкину скрины упаковок и т.д.,чтобы имелось хоть какое-то представление,ок? Special Edition: Explorer Edition: Стоит не дешево(ExplE),но думаю этих денег оно стоит,если фигурка Дрейка будет сделана из качественного пластмасса,а кольцо и пряжка из метелла с таким же "качественным" подходом.
  9. Ну она меня так сказать "не зацепила".Мне было 3 года и я за час-два её полностью(сюжет) проходил.Про секреты нечего пока сказать не могу,наверно в них и есть вся сложность игры. Ах,да.Извините,но я даже не знаю где можно было бы посмотреть о какой-либо новой игре с крэшем,которая разрабатывается.Или я в танке и не знаю,что франчайз совсем забросили?
  10. Раз уж стали писать мнения об играх моего любимого персонажа я тоже напишу.Концепция будет такая же,как и у поста выше. Crash Bandicoot-пожалуй самая лучшая часть из классики(игры от ND я буду так называть).Не сочтите меня за гипернуба,но проходили мы эту игру где-то год,если не два.Какое же было облегчение после её прохождения.Наконец-то мы сделали это!(: Всё началось в 99 году,именно тогда я так сказать впервые "занялся геймерством" или же "погрузился в мир игр" на на первой Соньке.Первой игрой и стала эта.Отличная музыка,графика,хардкорный геймплей.Лвл дизайн подчёркивает каждый уровень,заставляет понять,если ты на каком либо пляже-значит ты ещё далеко от последнего босса,если бродишь по каким либо лабораториям,уже становится понятно,что ты всё ближе и ближе. Тут я нашел один минус,хотя как сказать минус?Это наверно всё таки плюс для хорошей хардкорности,нежели для меня.Это так сказать плохо построенная перспектива 3D.То есть плохо определяешься в пространстве, из-за чего ты падаешь,очень часто причём падаешь.Ну и да ладно.Повторюсь,что это самая лучшая часть из классики,с ней у меня очень много воспоминаний. Моя оценка:S Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back-самая худшая и короткая часть из серии для меня.Запихнули очень много нововведений,из-за которых игра становится наилегчайшей,что я не могу сказать о первой.Большинство уровней не запомнилось совсем.Запомнился уровень,где типа скачешь на полярном мишке,летаешь с ДжэтПаком и битва с Dr.N.Gin-всё,остальное взято с первой части. Моя оценка:С Crash Bandicoot:Warped(или же часть: 3)-Тут-то нововведения и помогли игре стать хорошей частью.Скакать на тигрёнке позабавило,чем не может похвастаться 2-ая часть,боссы были приличные,их нельзя было убить типа: подошел,ударил,спрятался.Временами предпринимаешь специальную тактику.С прохождением каждого босса дают определенное умение,позволяющее тебе пройти быстрее какой-либо уровень.К примеру двойной прыжок или же вообще базуку о_О.Про музыку нечего сказть не могу,просто прибавили электро-биты к оригиналу,но хуже звучать не стало. Моя оценка:A Crash Team Racing-самый лучший аркадный рэйсинг из всех.Обосную.Делался он с чистого листа,хоть на вид он выглядит просто,всё равно заставлял меня переигрывать его по OVER9999 раз,также,как и 3-я часть.Поиграв,всё начинает выглядить вкусно и интересно.Боссы трудные,последний и вовсе стартует раньше чем ты,исходя из правил.Выиграв гонку временами начинаешь радоваться,особенно во время "награждения". Моя оценка:A Crash Bash-Единственная игра от Евроком.Компания отлично сохранила облики героев.После чего сделала хорошую Party составляющую.В неё можно было поиграть вдвоем,благодаря чему играть было очень весело.Да и одному в игру не меньше весело было играть.Дух стремления и выйграша гнал тебя к финишу чемпионата всё ближе и ближе.У каждого были свои способности,но действовали они на ровне. Моя оценка:B Crash Twinsanity-одна из лучших для меня частей из модерна.Наконец-то тут убрали эти залы с уровнями,которые уже давно надоели.Переключения через уровни проходят гладко.Дизайн конечно изменился,я не могу сказать в какую сторону,но классический мне нравился больше.Графика похорошела.А как же? 21 век на дворе был xD.Если сравнивать с первой частью,что не есть хорошо,но я сделаю это,всё же прибавилось не мало чего нового и временами интересного.К примеру уровни,которые ты проходишь практически всё время бившись с Др.Кортексом-были интересны мне. Моя оценка:B Crash Tag Team Racing-Вот с этого-то и всё началось.Ужасные нововведения.Какая-то способность пересажеваться на тачку противника и с неё же мочить по другим соперникам О_о Ну чё за лажа-то!?А еще вместо яблок,мы собираем какие-то медальки.Поиграл немного-не понравилось совсем.Ужасная аркада. Моя оценка:F Crash of the Titans-Опять же великий феил Крэша.Облик поменяли к черту.Персонажи не похожи на себя совсем.Главной способностью крэша является размахивание кулаками,а крутиться вокруг своей оси,видимо разрабы оставили на второй план.Да и это тоже зафейлили.Теперь крэш может крутиться долго-долго.Очень долго.Яблоки и вовсе являются пополнением жизни,а чтобы убить Крэша,титанам нужно постараться.Я даже не знаю где тут искать плюсы.Пожалуй,то что можно юзать титанов,как оружие против других?Окей,сочту это за маленький плюс,который немного спасёт репу этой игре.Ну и набавлю ещё за Лвл дизайн.Действительно,выглядит красиво.Если закрыть глаза на внутренности игры.То мы опять можем увидеть минус.Крэш-изначально игра на PlayStation.А что мы видим тут?PS3,как год уже существует,а Радикал,даже не захотели делать на эту консоль игру.Лень чтоли?Окей если вам лень,то получите от нас еще один фэил. Моя оценка:С Crash Bandicoot: Mind Over Mutant-Практический клон игры,что выше.Нововведения,типа одновременно иметь сразу двух титанов и свободный мир.Остальное всё старое.Но оригинальная часть мне понравилась больше.Увы. Моя оценка:E Вот и всё,что я хотел высказать о Крэша и конечно же самыми лучшими годами были 1996-1999.Именно тогда,когда NaughtyDog взялся за игру.Потом мы видим ,как из нашего старого Крэша делают тупого игрушечного уродца.Только так я мог бы выразится.Но в сердце всё равно остаётся тот самый добрый и веселый Крэш Бандикут,который бегает по N.Sanity Beach,Native Fortress,бьет врагов с помощь прыжка верхом и своей "вертушкой".Хорошо запомнили толстяка PAPU-PAPU ну и так далее. У меня всё ^^*
  11. Ок,пасиб,попробую.
  12. Ну так не делай из других себе подобных...
  13. Вот захотел запустить PSN'эвского Крэша(ибо другого оригинального найти не могу.Везде какие-то обрезанные сборники) на ПСП.И уже,что не делал-всё равно не получается.(После надписи Warning...Чёрный экран и отключение консоли)(И так с каждой ПСН'эвской игрой.)Проша прометей-4,PSP 3008,попслоадер стоит.(Ну или же дайте ссыль на хорошую версию игры.)
  14. Не было меня здесь всего лишь день,а инфы появилось не мало. Огромное спасибо,как же всё-таки давно я это ждал! tO.o Щиты выглядят отлично,проработано,красиво. А вот Классик в 3D уровне не очень понравился,также,как и модерн в 2D у классика.Видимо тут каждое своё.ИМХО.
  15. Я правильно понял?Что же вы там "няшного" увидели?
  16. Дык с их-то помощью мы и добиваемся всего этого :Р
  17. Как не странно,но мне понравилось,то,что они "впихнули" Seaside Hill.А если они вообще сделают его похожим на Хироусовский,то для меня это было бы отлично.Ностальгия =)
  18. За свои же ошибки...!?
  19. Сейчас прохожу первого Crash'a Bandicoot'a на PSP.Это беспощадная игра.Особенно,когда из-за "несправедливости" не получается получить сейв и т.д..Но нервов всё-равно хватает...
  20. Позабавила (troll) Мда хороший однако подарочек приготовила нам Сега,многое нашли,над многим поржали.Молодец Сега©
  21. Однозначно Epic Win.Обожаю подобного типа арт (troll)
  22. Эхх...Жаль.Видимо придётся ждать чуть больше,чем я ожидал ^_^
  23. О музыке из эскейпа ретрофцы говорят что?
  24. Я не могу назвать Сегу "тупорылой" Но через эти полгода мы получили бы игру.А выпустить демо-версию.Хотя бы за 3-5 месяцев до релиза и тем более юбилейной игры они были обязаны это сделать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×