Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14
  • Время онлайн

    2дни 1час 47мин 38сек

Все публикации пользователя Dr. Шалтай

  1. Ecть вопрос прошедшим одиссею: что она вам изменила? Меня, например, заставила похоронить все последующие платформеры моего рейтинга.
  2. Не знаю, что имели в виду мои односайтники, но такая тема назрела. Если хоть кто-то за эти долгие годы знает меня хоть чуть лучше, чем никак, то знает, что я люблю опережение времени, прогресс и крутизну относительную (мол, если заставка крутая относительно возможностей Атари1300, то это круче, чем средняя заставка к пс5, хотя абсолютно 2-я, конечно, будет выглядеть лучше). Именно поэтому любимая у меня заставка - полноценное FMV из 2-мегабайтной игры СНЕСа. Вы хоть на минутку задумайтесь, игра весит как С2, а в ней такие ролики: Из-за наличия голоса ранее крутой считал заставку и к Супер Метроиду (но потом она разонравилась, а Супер Метроид заутятился лет 10 назад, когда уже поиграл на СНЕСе и решил поверить буржуям, какие лучшие игры на СНЕС). А так, утятно, крутой, не считая игры топа (см. мой профиль), считал эту заставку: A что, интересно, под заставками подразумевают другие?
  3. Невовремя, конечно, спрашиваю, но играл пару месяцев назад в Pilotwings и 3D не увидел. Как оно там должно проявляться? Да, был нуб, переключатель 2Д в 3Д и наоборот не нашел, ибо не знал, есть ли он там вообще.
  4. За всех не скажу, но я, приходя на фансайты по своим интересам, выбирал крупнейший в рунете. Именно так на ЦИС и пришел. Мне другие по определению не нужны.
  5. Не за заставку, но все еще любимая игра серии. Хотел в этом месяце ее переиграть, а так пока по ряду причин и не вышла. Мне ближе из 1-й, хотя, скорее всего, это обычная утятность. Вот зачем напомнил о ней? :)
  6. Мне сложно решить: когда садился лет 10 назад, вроде было и ОК, а с тех пор даже и не переиграл и не тянуло никогда.
  7. Играй лучше в это, легенды 2. Мало твоей любимой тронбонихи, так и начинается с континента Калинка. Любителям матюков, есть остров Манда (ударение на первый слог). Раз уж цыс канчается, пусть останется воспоминанием.
  8. У меня часть с кентаврихой все еще любимая. даже за кентавриху порой и играл. За громилу с гномом чаще. Лень уже вспоминать, кого как звать, но кентавриха вроде Дора.
  9. Как я завидую тем, кому есть, что сказать о ЦИСе. Хорошее ли, плохое неважно. 10,5 лет жизни был тут, почти треть, а сказать как-то... слов подходящих не находится. Это не уместишь в 2 слова.

    1. Robotonik

      Robotonik

      Аналогично. Почти слово в слово. Только у меня чуть поменьше времени здесь, ЦИСик чуток не доживёт до моего форумного десятилетия... (:

    2. Robotonik

      Robotonik

      И да, получается, что деревцо из Кастельвании - твой финальный аватар здесь, а не временный. (:

    3. ElectroEchidna

      ElectroEchidna

      Пхе, мне уже тоже нечего сказать, там на портале уже и в галерее и гостевой книге расписал всё. И блин, тоже до 10 лет не суждено было дожить, ну да ладно. Мужики, удачек Вам, скорее всего, больше друг друга строки нам не дано будет прочитать, по крайней мере здесь точно

  10. Как хочется с кем-то о чем-то потрепаться. С переездом в телегу тут стало совсем мне не с кем. Хотелось бы что-то на прощанье написать, но узнал только сегодня, а экспромты на такую тему придумываются плохо. Если кому-то тоже охота (во что я не верю), пишите в телегу.

  11. Поздно узнал о теме, но на всякий случай вдруг кому понадоблюсь, ловите в телеге по @Not_Switch_Owner_Yet
  12. Помню, когда я только зарегистрировался на форуме (а это уже) сравнительно давно было я регулярно слышал о том, что персонажей однодневок стало слишком много. Постоянно создавались темы как о них самих, так и о том, нужны ли они в 1 игре после чего бесследно исчезают. Но наступил 2010-й год, в который вышли Sonic Colors и Sonic 4 ep. 1, в котором и играть можно только за главгероя, да и Sonic Generations, думаю, будет обладать тем же самым. Сам знаю, что процесс начался не вчера и думаю, что общеизвестно, что IGN крайне положительно относится к тому, что я вынес в заголовок темы. Вероятно, из-за такого отношения критиков обе игры получили достаточно высокие оценки уровня 7,5-8... В этой же теме я хочу услышать, что думают фанаты. Если совсем кратко - то что лучше: персонажи-"однодневки" или противостояние только "Соник-Эгг"? Хотелось бы услышать не односложные ответы, а развёрнутые мысли по поводу. Начну с себя: Легко догадаться, что здесь меня устраивает "золотая" середина (т.е. несколько устоявшихся персонажей с особенным геймплеем за каждого). Но: 1. У многих героев к дальнейшим играм полностью перевран изначальный образ. Думаю, лишнее объяснять это на примере Наклза или Шедоу. 2. Даже известные герои к поздним играм постепенно уменьшали своё влияние на общий геймплей, ограничиваясь просто появлением. 3. Во времена ранних игр несколько жанров геймплея в 1 игре было чем-то необычным. Сейчас это не редкость, и нет гарантии, что реализуют хорошо. 4. Не исключаю того, что финальная схватка может быть испорчена неудачным выбором финального босса (как именно - и представлять не нужно). Итого: тенденция 1 играбельного персонажа мне кажется устаревшей, но то, что это - абсолютное зло я сказать не могу. А что вы думаете об этом?
  13. Сегодня ровно 10 лет.
  14. Заставки Oddworld'a заставляют вспомнить типичные заставки ПС1. Видимо, наконец, получив в распоряжение целые диски шло соревнование, кто больше выжмет, поэтому там даже логотипы компаний оформлены сложнее, чем на ПС2 и далее. Какая, по-вашему, типичная заставка наших дней? Я бы сказал, анимированное лицо главгероя крупных планом. Примеры, явно несвязанные между собой:
  15. Кому что, а я в этом треке слышал «Туман, туман, туман».
  16. Кто сказал, что при всем этом я забыл о коллекции на ПС4? Да нисколько не забыл:
  17. Далеко не все Red Deadы клоны ЖТА, даже меньшинство таковые. На всякий случай заставка из Мафии. Создатели рдр0/Револьвера вполне могли 1-й частью вдохновляться:
  18. Оффтопик: Если бы. Ролики к Драйверу на пс1 видел? Не каждая пс2 такую графику потянуть может. Это лишь с пс3 ролики стали ан масс на движке, а потому легче судить, может ли это консоль или нет. Вернусь к теме: По аналогии с Лансом выложу заставки из 2 похожих игр, а не то мало ли кто-то забудет о том, что у этих игр были и менее известные родственники: Заставка приквела к Спайди куда примитивнее Большой Резни (© 1700 игр для Sega) , но тоже имеет место быть:
  19. Она для начальной (2-я - 4-я в зависимости от самостоятельно выбранного порядка прохождения) неожиданно длинная. В прошлом году хотел померить длину локаций, естт там код для координат (точно забыл, примерно А, В, С, В, А в паузе), но он неадекватный: любая карта по нему 20-30 условных единиц длины. Что кратчайший Trike rescue, где 2 трицератопсов пешком охраняешь, что огромный Rough road. P.s. Попробую перевести тему так, как это раньше срабатывало: Лост Ворлд до сих пор моя любимая игра всего Мегадрайва.
  20. У Твина много прототипов, исходно это Unlimited c варпрумами и др. радостями: http://crashbandicoot.wikia.com/wiki/Crash_Twinsanity#Production Было даже и демо: Я того же его раньше Гекса прошел, еще на мобильном, заэмулировав Мегадрайв. Но этот хоть сразу во времена Гекса, а к середине 2000-х, во время бандикута, об игре явно забыли .
  21. Устроили тут, понимаешь, обсуждение ММ без меня... :) Объединим же по 2 сообщениям выше, мне обычно подавай объединение музыки под видеоряд: Так вот, если в Х4 я за оригинальную заставку, то западная заставка Х5 — моя любимая заставка из всех Рокманов. Судите под спойлером сами. Из-за кодов под спойлеры попали и Red Dead-овские заставки, которые я хотел также обсудить сегодня в первую очередь.
  22. Играли в режиме сooperative или competitive? Я с братом предпочитал 2й, потому что там присутствовал friendly fire, a oн первый: в нем хоть из базуки по второму игроку пальни - ему хоть бы хны. П.с. Все знают, что и на НЕСе 2 игрока (оба Гранта), но по очереди? Или познания на музыке comic bakery кончились? Иои то, что игра чуть ли не первая с Dolby Surroundoм на СНЕСе, и буквально с десяток там всего таковых. А то, что Океан (производитель 2 ранее указанных версий) делал юрские парки с видом сверху (еще и на ДОС, например. Причем, и снес, и комп с элементами шутера от 1-го лица?). Или так и остались на первой паре игр? Я с глубочайшего детства видел версию Мастер систем (докажу часов через 13-14 с ПК, если кому интересно) и сам начал утятное прохождение и с яркого, быстрого и веселого рельсового шутера на аркаду и мрачного, атмосферного, с уникальным управлением 2Д-сайдскроллерного платформера на СНЕС Chaos Continues. B нем есть еще один сюрприз, о котором вы узнаете из следующей темы примерно через час. Неудобно просто темы с мобильного создавать.
  23. Твое объяснение я слышал, цифры я привел. Пусть сто, пусть сто тысяч так считают, но вопрос-то идет на миллионы, вот в чем дело. Сам переиграю в серию в новом году. Начну, разумеется, с 3-й. Очень уж не хватает локации кладбища в консольных версиях. В следующий раз, наверное, напишу шаттлизм по МК. Ориентировочно послезавтра.
  24. Вот именно поэтому и называю их альтернативными названиями. Небольшой оффтопик: в Mega...ax MS-DOS была только 1-я и 3-я части. 2-й не было. Онтопик: ниже переписка под спойлером с Эйчем по поводу Игры года-2017. Я ее пока не приобрел, но именно из-за другого увлечения Эйча.
  25. У меня как раз в комплект тебе новая Игра десятилетия и просто первая игра на 2 (!) Blu-Ray-дисках (не компиляция): Игру уже прошел позавчера, да, именно так затянула, что некогда было показывать покупку ранее. Подробнее в тему написал. 1-й диск лежал поверх второго и сейчас стоит в консоли.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×