-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 47мин 38сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Ecть вопрос прошедшим одиссею: что она вам изменила? Меня, например, заставила похоронить все последующие платформеры моего рейтинга.
-
Не знаю, что имели в виду мои односайтники, но такая тема назрела. Если хоть кто-то за эти долгие годы знает меня хоть чуть лучше, чем никак, то знает, что я люблю опережение времени, прогресс и крутизну относительную (мол, если заставка крутая относительно возможностей Атари1300, то это круче, чем средняя заставка к пс5, хотя абсолютно 2-я, конечно, будет выглядеть лучше). Именно поэтому любимая у меня заставка - полноценное FMV из 2-мегабайтной игры СНЕСа. Вы хоть на минутку задумайтесь, игра весит как С2, а в ней такие ролики: Из-за наличия голоса ранее крутой считал заставку и к Супер Метроиду (но потом она разонравилась, а Супер Метроид заутятился лет 10 назад, когда уже поиграл на СНЕСе и решил поверить буржуям, какие лучшие игры на СНЕС). А так, утятно, крутой, не считая игры топа (см. мой профиль), считал эту заставку: A что, интересно, под заставками подразумевают другие?
-
Невовремя, конечно, спрашиваю, но играл пару месяцев назад в Pilotwings и 3D не увидел. Как оно там должно проявляться? Да, был нуб, переключатель 2Д в 3Д и наоборот не нашел, ибо не знал, есть ли он там вообще.
-
За всех не скажу, но я, приходя на фансайты по своим интересам, выбирал крупнейший в рунете. Именно так на ЦИС и пришел. Мне другие по определению не нужны.
-
Не за заставку, но все еще любимая игра серии. Хотел в этом месяце ее переиграть, а так пока по ряду причин и не вышла. Мне ближе из 1-й, хотя, скорее всего, это обычная утятность. Вот зачем напомнил о ней? :)
-
Мне сложно решить: когда садился лет 10 назад, вроде было и ОК, а с тех пор даже и не переиграл и не тянуло никогда.
- 7 ответов
-
- nintendo 64
- pc
-
(и ещё 4)
Теги:
-
Играй лучше в это, легенды 2. Мало твоей любимой тронбонихи, так и начинается с континента Калинка. Любителям матюков, есть остров Манда (ударение на первый слог). Раз уж цыс канчается, пусть останется воспоминанием.
-
У меня часть с кентаврихой все еще любимая. даже за кентавриху порой и играл. За громилу с гномом чаще. Лень уже вспоминать, кого как звать, но кентавриха вроде Дора.
-
Как я завидую тем, кому есть, что сказать о ЦИСе. Хорошее ли, плохое неважно. 10,5 лет жизни был тут, почти треть, а сказать как-то... слов подходящих не находится. Это не уместишь в 2 слова.
-
Аналогично. Почти слово в слово. Только у меня чуть поменьше времени здесь, ЦИСик чуток не доживёт до моего форумного десятилетия... (:
-
И да, получается, что деревцо из Кастельвании - твой финальный аватар здесь, а не временный. (:
-
Пхе, мне уже тоже нечего сказать, там на портале уже и в галерее и гостевой книге расписал всё. И блин, тоже до 10 лет не суждено было дожить, ну да ладно. Мужики, удачек Вам, скорее всего, больше друг друга строки нам не дано будет прочитать, по крайней мере здесь точно
-
-
Как хочется с кем-то о чем-то потрепаться. С переездом в телегу тут стало совсем мне не с кем. Хотелось бы что-то на прощанье написать, но узнал только сегодня, а экспромты на такую тему придумываются плохо. Если кому-то тоже охота (во что я не верю), пишите в телегу.
-
Поздно узнал о теме, но на всякий случай вдруг кому понадоблюсь, ловите в телеге по @Not_Switch_Owner_Yet
-
Помню, когда я только зарегистрировался на форуме (а это уже) сравнительно давно было я регулярно слышал о том, что персонажей однодневок стало слишком много. Постоянно создавались темы как о них самих, так и о том, нужны ли они в 1 игре после чего бесследно исчезают. Но наступил 2010-й год, в который вышли Sonic Colors и Sonic 4 ep. 1, в котором и играть можно только за главгероя, да и Sonic Generations, думаю, будет обладать тем же самым. Сам знаю, что процесс начался не вчера и думаю, что общеизвестно, что IGN крайне положительно относится к тому, что я вынес в заголовок темы. Вероятно, из-за такого отношения критиков обе игры получили достаточно высокие оценки уровня 7,5-8... В этой же теме я хочу услышать, что думают фанаты. Если совсем кратко - то что лучше: персонажи-"однодневки" или противостояние только "Соник-Эгг"? Хотелось бы услышать не односложные ответы, а развёрнутые мысли по поводу. Начну с себя: Легко догадаться, что здесь меня устраивает "золотая" середина (т.е. несколько устоявшихся персонажей с особенным геймплеем за каждого). Но: 1. У многих героев к дальнейшим играм полностью перевран изначальный образ. Думаю, лишнее объяснять это на примере Наклза или Шедоу. 2. Даже известные герои к поздним играм постепенно уменьшали своё влияние на общий геймплей, ограничиваясь просто появлением. 3. Во времена ранних игр несколько жанров геймплея в 1 игре было чем-то необычным. Сейчас это не редкость, и нет гарантии, что реализуют хорошо. 4. Не исключаю того, что финальная схватка может быть испорчена неудачным выбором финального босса (как именно - и представлять не нужно). Итого: тенденция 1 играбельного персонажа мне кажется устаревшей, но то, что это - абсолютное зло я сказать не могу. А что вы думаете об этом?
-
Сегодня ровно 10 лет.
-
Заставки Oddworld'a заставляют вспомнить типичные заставки ПС1. Видимо, наконец, получив в распоряжение целые диски шло соревнование, кто больше выжмет, поэтому там даже логотипы компаний оформлены сложнее, чем на ПС2 и далее. Какая, по-вашему, типичная заставка наших дней? Я бы сказал, анимированное лицо главгероя крупных планом. Примеры, явно несвязанные между собой:
-
Кому что, а я в этом треке слышал «Туман, туман, туман».
-
Кто сказал, что при всем этом я забыл о коллекции на ПС4? Да нисколько не забыл:
-
Далеко не все Red Deadы клоны ЖТА, даже меньшинство таковые. На всякий случай заставка из Мафии. Создатели рдр0/Револьвера вполне могли 1-й частью вдохновляться:
-
Оффтопик: Если бы. Ролики к Драйверу на пс1 видел? Не каждая пс2 такую графику потянуть может. Это лишь с пс3 ролики стали ан масс на движке, а потому легче судить, может ли это консоль или нет. Вернусь к теме: По аналогии с Лансом выложу заставки из 2 похожих игр, а не то мало ли кто-то забудет о том, что у этих игр были и менее известные родственники: Заставка приквела к Спайди куда примитивнее Большой Резни (© 1700 игр для Sega) , но тоже имеет место быть:
-
Она для начальной (2-я - 4-я в зависимости от самостоятельно выбранного порядка прохождения) неожиданно длинная. В прошлом году хотел померить длину локаций, естт там код для координат (точно забыл, примерно А, В, С, В, А в паузе), но он неадекватный: любая карта по нему 20-30 условных единиц длины. Что кратчайший Trike rescue, где 2 трицератопсов пешком охраняешь, что огромный Rough road. P.s. Попробую перевести тему так, как это раньше срабатывало: Лост Ворлд до сих пор моя любимая игра всего Мегадрайва.
-
У Твина много прототипов, исходно это Unlimited c варпрумами и др. радостями: http://crashbandicoot.wikia.com/wiki/Crash_Twinsanity#Production Было даже и демо: Я того же его раньше Гекса прошел, еще на мобильном, заэмулировав Мегадрайв. Но этот хоть сразу во времена Гекса, а к середине 2000-х, во время бандикута, об игре явно забыли .
-
Устроили тут, понимаешь, обсуждение ММ без меня... :) Объединим же по 2 сообщениям выше, мне обычно подавай объединение музыки под видеоряд: Так вот, если в Х4 я за оригинальную заставку, то западная заставка Х5 — моя любимая заставка из всех Рокманов. Судите под спойлером сами. Из-за кодов под спойлеры попали и Red Dead-овские заставки, которые я хотел также обсудить сегодня в первую очередь.
-
Играли в режиме сooperative или competitive? Я с братом предпочитал 2й, потому что там присутствовал friendly fire, a oн первый: в нем хоть из базуки по второму игроку пальни - ему хоть бы хны. П.с. Все знают, что и на НЕСе 2 игрока (оба Гранта), но по очереди? Или познания на музыке comic bakery кончились? Иои то, что игра чуть ли не первая с Dolby Surroundoм на СНЕСе, и буквально с десяток там всего таковых. А то, что Океан (производитель 2 ранее указанных версий) делал юрские парки с видом сверху (еще и на ДОС, например. Причем, и снес, и комп с элементами шутера от 1-го лица?). Или так и остались на первой паре игр? Я с глубочайшего детства видел версию Мастер систем (докажу часов через 13-14 с ПК, если кому интересно) и сам начал утятное прохождение и с яркого, быстрого и веселого рельсового шутера на аркаду и мрачного, атмосферного, с уникальным управлением 2Д-сайдскроллерного платформера на СНЕС Chaos Continues. B нем есть еще один сюрприз, о котором вы узнаете из следующей темы примерно через час. Неудобно просто темы с мобильного создавать.
-
Твое объяснение я слышал, цифры я привел. Пусть сто, пусть сто тысяч так считают, но вопрос-то идет на миллионы, вот в чем дело. Сам переиграю в серию в новом году. Начну, разумеется, с 3-й. Очень уж не хватает локации кладбища в консольных версиях. В следующий раз, наверное, напишу шаттлизм по МК. Ориентировочно послезавтра.
-
Вот именно поэтому и называю их альтернативными названиями. Небольшой оффтопик: в Mega...ax MS-DOS была только 1-я и 3-я части. 2-й не было. Онтопик: ниже переписка под спойлером с Эйчем по поводу Игры года-2017. Я ее пока не приобрел, но именно из-за другого увлечения Эйча.
-
У меня как раз в комплект тебе новая Игра десятилетия и просто первая игра на 2 (!) Blu-Ray-дисках (не компиляция): Игру уже прошел позавчера, да, именно так затянула, что некогда было показывать покупку ранее. Подробнее в тему написал. 1-й диск лежал поверх второго и сейчас стоит в консоли.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
