-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 48мин 4сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Для начала - я не голосовал, т.к. любимейших игр у меня 2: Amazing Spider-Man vs Kingpin (только версия Mega-CD) и Web of Fire (32x). Дальше я продолжу краткую историю взглядов на Спайдер-игры, а под конец выложу под спойлер свои рецензии по куче Спайди-игр, надеюсь, на этом я не закончу. Так вот, начались игры по Спайди десятка 3 лет назад достаточно средней ходилкой на Атари 2600, после чего в 80-х он побывал в куче жанров: от экшна а ля Pitfall! до головоломок, которую я так хотел в детстве (оказалось, это одна из игр на ДОС). На 8-битных консолях Спайди было преступно мало, но там придумали идею моей любимой игры, на 16-битках игр стало резко больше - и хороших, и плохих. На 32-битных игр было поменьше, зато каких, даже получше, чем на ПС2, которая в моём рейтинге по отношению на уровне 16-биток (2-ю часть по фильму я скачал к тому же по наводке более опытных фанов). Наконец, в наши дни игры стали ещё чуть хуже ПС2, но заметно впереди 8-битных консолей, но казуалки добрались и до Марвел, о чём свидетельствует Пинбол. Теперь, надеюсь, никто не будет против за кучу ссылок на сторонний ресурс, но писал это я и под спойлер беру кучу своих рецензий: Так вот, это далеко не все мои рецензии по Спайди-играм, и как видите за годы стиль у меня менялся неоднократно, да и многие игры я ещё не обозревал. Но отрицать то, что Спайди-игры сыграли большую роль в моей игроманской жизни, думаю, просто бессмысленно.
-
Как?! Я был более, чем уверен, что отписывался в этой теме, а за 9 страниц не сказал ни слова. Так вот, из всех игр на ПС2 (особенно после переигрывания в прошлом году) эта игра является любимой, но именно эта стала моим самым главным Сониковским разочарованием. Причины уже озвучили до меня: это модели персонажей (особенно рот на боку, я ещё помню посвящённую этому тему), похожие уровни за разные команды (хорошо, что я сразу познакомился с Хаотиксами, потом проходя полностью, я видел др. пути) и для версии ПС2 - просто ужасная наводка во время атаки, из-з0а которой я терял кучи жизней. Также сейчас бы добавил количество уровней, хотелось бы или разные уровни за разные команды, или даже, если они столь похожи хотя бы 2-3 десятка разных карт.
-
Мне не так давно, когда почему-то не спалось, помог способ лежать не месте и попытаться не думать ни о чём (до этого много мыслей лезло: как прошёл день, вымышленные герои и т.д.). Как только перестала лезть ерунда в голову, отрубился как убитый, и за 2 часа сна выспался лучше, чем за 8-10 в выходные.
-
Ознакомился с сериалом, когда ещё интересовался Looney Tunes. От себя замечу, что один из лучших сериалов с этими героями за 21-й век, хотя оригинальная короткометражка понравилась не слишком. Но смотрел на ютубе его пару лет назад, помнится, был удивлён, что тогда темы по нему не было, но завести её тогда не решился.
-
Это единственное, что я нашёл, тем более, пока я в неё не играл, сказать по ней нечего.
-
Найдя темы, посвящённые сериям Jak&Daxter и Ratchet&Clank, я удивился, что нет темы, посвящённой известной серии платформеров на ПС2. Несмотря на то, что в названии вышеуказанных серий 2 героя, играть по большинству приходится всего за одного персонажа. В этой же игре, названной по имени главного героя, играбельны минимум трое, а в 3-й части - и того больше (хотя большинство - эпизодические). Играл я только в 3 части на ПС2, подробнее: 1-ю часть я прошёл всего за 1,5 дня, т.к. игра представляет собой платформер с элементами стелса, но последним заниматься не столь обязательно, если обладаешь быстрой реакцией. Уже в 1-й части я оценил уровень Меса Сити (казино), который показал, что хоть игру делали и дилетанты, но сделали её более, чем неплохо. Не понравился разве что босс 3-го уровня, схватка с которым происходит "в ритме танца". Переигрываю чаще других из-за длины. 2-я часть стала, наоборот, стелсом с большой частью платформера. Многое в игре стало разнообразнее и длина намного больше. Когда я привык к управлению 2-й/3-й части, 1-я показалась слишком неудобноуправляемой. Из уровней особо бы отметил Канадский уровень с поездами, хотя естественно поговорить можно о большем. Единственное чего не хватало - лёгкости переигрывания 1-й, но, пожалуй, сиквел вышла даже лучше оригинала. 3-я часть покороче 2-й, но, играя в неё, я вспоминал многие свои любимые игры. Любимый уровень - пиратский, который чуть ли не до дыр затёр. Из недостатков отметил бы почти неизменный геймплей Бентли, хотя игравшим в этиу серию известно, чем она кончилась, а также переигрывания более ранних боссов. В общем, я бы мог считать 3-ю часть лучшей в серии, но по духу она ближе ко 2-й части. Итого, о серии можно много чего сказать, я бы резюмировал так: считаю того же ДжекоДакстероРэтчетоКланка лучше (из-за графики, возможностей, удобства управления и т.д.), но сюжет и оригинальное сочетание жанров этой серии делает её любимее в моём рейтинге по сравнению с большинством игр той же серии "Ratchet&Clank".
-
Ну почему же? Достаточно массовая игра, 1 часть вошла в сотню продаваемых на ПС2 и поделом - весьма нетупой платформер, у которого на ПС3 могло бы быть большое будущее. Увы, на деле ждём 4-ю часть, и похоже, что много нового в серию она не принесёт.
-
Пользовался поиском, но по Getaway тему так и не нашёл. Возможно, не все знают эту игру, но на ПС2 это одна из самых кассовых игр. Что это такое? Это смесь из GTA, Driver, Mafia, действие которой разворачивается в современном Лондоне, причём . В этом году этой игре исполняется 10 лет, и тема станет первой по играм ПС2 из моей коллекции, которые празднуют юбилей в этом году. В серии по наши дни вышло 3 части игры, из них я играл в две. Поговорим о самой серии: Так вот, основная серия началась с выходом в 2002-м 1-й части, 2-я часть вышла пару лет спустя в 2004-м, и примерно через такой же промежуток времени вышла часть на PSP под названием Gangs of London. Изменений от части к части относительно немного. В этом году на ПС3 должна была выйти 3-я часть, где сюжет бы вращался вокруг Олимпиады, но она так и не вышла. Говоря о возможностях и свойствах игры, можно отметить следующее. Графика в игре для подобной давности достаточно приличная (см. на скрине) и примерно равна известным хитам тех лет типа Mafia или Gran Turismo 3. (скрин взят не просто так, почему-то это моя ассоциация со словом Великобритания) Музыка в отличие от Driver/GTA собственная, достаточно тяжёлая и атмосферная. Атмосфера игры к слову очень разная: от подпольных банд а ля фильмы Гая Риччи до Сохо, где концентрация дорогих авто зашкаливает (есть даже Майбах, см. ниже). Это ещё не все тачки ценой от 200,000 фунтов в игре. Геймплей задолго до 4-го Driver'a представляет собой не раз пересекающиеся 2 (в первой) или 3 (во второй) истории главных героев. С сюжетом тоже проблем практически нет. О личном отношении: я могу сказать только словами рецензента IGN: "Я обожал эту игру, я ненавидел эту игру". Если тяжесть огромного мегаполиса Лондона и контраст между блеском и нищетой чувствуется с первых минут, неожиданности сюжета, а также графика и возможности - однозначный плюс, то минусы не менее громки: это просто ужасающий ИИ (на миссии с напарником я потратил почти целый день, т.к. он попросту лез под пули), дотошность движений а ля стелс и отсутствие чекпойнтов на миссии, где едешь через весь город почти полчаса и если тебя убьют, то всё надо начинать заново. Итого, весьма неплохой, но крайне неровный представитель жанра "клон GTA", о котором я могу говорить долго.
-
Чего не подскажу, того не подскажу. Я только однажды прошёл, второй раз добивать игру желанием не горю, см. моё к ней личное отношение.
-
Учитывая на что я в своё время был подписан на ютубе, мне диагноз уже поздно ставить. Этих юзеров за их контент с Ютуба выкидывали (ничего нецензурного или противозаконного, если что). Потом правда почистил, когда они перестали обновляться.
-
Из наиболее часто прослушиваемых и запомнившихся отметил бы Соника (в т.ч. и Супер), Бига и Гаммы (которую я называю "Трагическая и поучительная история робота Гаммы, который любил... птичку"). А, ну и конечно, как же мы все забыли, тема ехидночки Тикал.
-
Слышал об этом сериале, но как-то странно, что о Фьюри совсем забыли. Впрочем, с ним могли гораздо больше накрутить, т.к. жалоб на то, что его последние реинкарнации не соответствуют оригиналу, слышал немало.
-
Да, сиквел игры был ещё более насыщенным: 3 героя, режим свободной прогулки стал доступен по умолчанию, появились и доп. миссии (типа таксиста), не говоря об улучшении в графике и управлении. С другой стороны миссии стали куда запутаннее, а миссии Митча стали во многих случаях лотереей из-за того, что теперь с ним целый отряд спецназа, так и просящийся под пули. В общем, я не знаю, лучше ли вышла игра, но переигрывал в "Чёрный понедельник" я определённо чаще. Как раз из-за дополнительных миссий и свободной прогулки.
-
Не понимаю, что значит даже, но похоже соглашусь, что 4-я часть - худшая. Вот тут соглашусь со всем написанным. Я бы добавил, что от Скрэта тоже мало чего хорошего осталось: почти всё было в трейлере, а сцена с Атлантидой и вовсе показала его глупцом. Единственное, что с ним понравилось - сирены.
-
Я за спиндэш по многим тем причинам, которые описали до меня, но не против и буста а ля Раш, где он не притягивает кольца. В отличие от многих спиндэш я почему-то предпочитаю, как в Sonic CD.
-
Смотря что считать читами. Сейчас часто играю на эмуле СНЕСа на ПС2, сейвов, как на ПК нет, поэтому часто пользуюсь паролями для попадения на уровни. Также люблю читы на усложнение игры, особенно в том, что я уже проходил.
-
Обещанный пересмотр произвёл ранее, но долгое время я не мог отписаться без даблпостинга. Теперь можно поговорить кратко обо всех играх. Подробнее смог бы на сайте типа dc-comics-games.com, но такого сайта нет. Поэтому здесь будет заготовка для дальнейшего. К слову, игры по DC Comics за 20 с лишним лет моей жизни сильно уступали Марвеловским по частоте игры в них. Почему - тема другого разговора, но многие игры я знаю, потому что не так давно сравнивал игры для подобного спора на ином сайте. Победителя я не нашёл. Во-первых, я не играл ни в одного Лего-Бэтмена, поэтому сказать о нём ничего не могу. Во-вторых, играл только в 1-ю часть Аркхэма, 2-ю планирую на новом более мощном компе или ПС3 совместно с 1-й частью, чтоб можно было их сравнить. В-третьих, о других играх: Batman (1986) - я знаю, что это изометрическая ходилка, бывшая на Спектрум, но играть я в неё пока не играл. Batman: The Caped Crusader - впервые слышу о такой игре, но я прочитал в вики, что это такое. Batman: The Movie - полагаю, здесь речь идёт о версии на ПК. Особо не играл, но скажу, что получился не очень частый зверь - платформер на ДОС. Кто фирму "Ocean" знает с детства, как и я, наверняка оценили массу её игр по фильмам (Addams Famile, Jurassic Park NES и другие). Тут тоже самое. Не знаю, как кто, а я бы предпочёл в похожую игру поиграть на консоли, но на какой - не знаю сам. Batman: The Movie (НЕС) - в детстве (лет до 12) у меня этой игры не было, но, как и многие комикс-игры, я её испытал в подростковом возрасте (правда, в отличие от др. комикс-игр, в конце его, незадолго до 18-летия и на эмуле). Показалась достаточно заурядной, но неплохой 8-битной ходилкой с большими уровнями, разнообразными врагами и запоминающейся музыкой. Но любимой так и не стала, и причина в следующей по списку игре. Кроме того, хотел я её найти на физическом носителе, но натыкался только на 2-ю часть на НЕС. Batman: The Movie (Мега Драйв) - появилась в начале 2000-х, когда я собирал сборники 16-битных игр (на одном из таких нашёл Соника 2). Поначалу игра показалась с "8-битной" графикой, что сильно отвернуло во времена моего отрочества, но всё же я её прошёл. Ближе к концу 2000-х, когда игры перестал мерять по графике, я увидел, что в этой игре немало хорошего, а увидев версию на НЕС от той же компании даже стал считать эту игру ответом Марвеловскому "Спайди против Кингпина". Короче, у этой игры был путь "из грязи в князи". Batman: The Movie (PC Engine) - испытал, когда надоели НЕС и Мегадрайв и на эмулях захотелось испытать неизвестные консоли (Атари 7800, Нео Гео и собственно ТГ-16). Вскоре после первого испытания игра для меня стала эталоном мобильной (4 кнопки движения и 1 действия, чем плохо). Да ещё и кроме того отвязывать шарики, стирать краску с картин - вон какое разнообразие действий. Но игра быстро кончилась, и я её так же быстро забросил. Теперь не переигрываю, пытался подсадить родных, но тщетно. Поэтому о ней забыл. Batman: The Movie (для автоматов) - в своё время была любимой версией Бэтмена из всех двухмерных. Но как-то я к ней быстро охладел. Причина проста: я её испытал в 2009-м году летом, а осенью (?) уже сидел в Аркхэме. А зря забыл, неплохая вроде была игрушка, всё помню уровень с шутами из табакерки, или подъём на небоскрёб, или многое другое. Но как-то на игровых автоматах и другие игры есть. Batman: Return/Revenge of the Joker - испытывал даже версию на СНЕС. Судя по всему, явное продолжение Мегадрайвовской версии игры по фильму, но при возросшей графике в геймплее что-то пошло не так. Итого, не самая плохая игра, но я в неё почти и не играл. Batman Returns - в отрочестве испытывал на Мегадрайве и не запомнил толком ничего. Но уже в юности скачал её порт на Mega-CD да ещё и с саундтреком Спенсера Нильсена (которого я в возрасте 20 лет считал чуть ли не лучшим композитором видеоигр) и понял, что там хорошего. Не в каждой игре выбирается режим геймплея + подобная игра мне доказала, что и на ранних поколениях могли быть приличные гонки. В общем игра много чего перевернула в моём игровом мировоззрении, но об этом я бы написал в отдельной теме. Batman: The Animated Series - что, опять Конами? Ну надоели, нет, я в эту игру не играл, я вообще Геймбой не жалую, ГБА - другое дело. The Adventures of Batman & Robin - как можно 3 столь разные игры поместить в один пункт? Первой, опять же около 15 лет, я испытал Мегадрайвовскую версию, она показалась так себе, я её обменял, но запомнил понравившуюся фразу, которую я часто применяю в реальной речи: "играть в эту игру под такой саундрек (кстати, от композитора Hitman'a) все равно что в Марио под хэви-метал (в речи я заменяю первую часть фразы на некое неподобающее действие)". Потом я испытал уже почти в 19 версию на диске: я был недоволен всего 7-ю треками, но они понравились больше всего саундтрека предыдущей игры. Наконец, уже за 20 лет я испытал версию СНЕСа: в ней я узнал и что такое атмосфера в играх, а уж ознакомившись с комиксами я понял, Конами в своём репертуаре, long life, SNES! Batman Forever - в бытность подростком графика этой игры служила доказательством, что и на 16-битных консолях она может быть не только набором цветных пикселов. Но даже в том возрасте геймплей игры мне резко не понравился, поэтому я её до конца и не прошёл. Batman Forever (Arcade Game) - если речь о том, что ещё портировалось на ПС1, то мне оно не понравилось, впрочем, как и другая игра на Соню, описанная сразу за этой. В первую очередь несбалансированностью: и сложности, и управления, и прочего. Batman & Robin - вроде как концепт игры обещал более интересное развитие событий, но то ли игра стала неудачной подстать фильму, то ли ещё почему, но мне игра не пошла, причём совершенно. Стоит переиграть, как и в следующую игру, чтобы вспомнить, что к чему. Batman Beyond: Return of the Joker - помню, что у меня есть на Н64, но остального я не помню в упор. Batman: Chaos in Gotham - см. др. игру на Геймбой, не играл. Batman: Gotham City Racer - тоже как-то руки не дошли. Batman Vengeance - это, конечно, смешно, но известнейшего сериала, который в этом году празднует 20 лет, я не видел. А когда я увидел эту игру на ПК, она меня разочаровала "мультяшной" графикой. Если бы я знал о том, что она по мульту и есть, я бы мог быть к ней снисходительнее, а так долго она у меня не задержалась. Признаю, в нелюбви к ней, мог быть неправ. Batman: Dark Tomorrow - платформы видели? У меня ни Геймкуба, ни Хвоха никогда и не было. А обзоры игры разгромные. Batman: Justice Unbalanced - а где же тогда Toxic Chill, тоже обучалка? Нет, не играл я в них. Batman: Rise of Sin Tzu - сейчас на ПС2 сломался пульт, когда куплю новый, непременно скачаю, т.к. в редкую игру жанра 3D Action-adventure на ПС2 можно играть вдвоём, а в эту я хотел бы поиграть. На вид нет ничего особенного, но говорят, там классный геймплей. Batman Begins - приглядывался к версии на ПС2, в упор не понимая, почему у игры нет версии на ПК. Вроде как есть немало хорошего, но смущает то, что я вряд ли захочу пройти сам, а для семьи она может быть тяжёлой (в отличие от почти аркадного Син Цу). Batman: Arkham Asylum - наверное, на всём курсе института я был самым большим любителем этой игры. Запустив её, я вспомнил за что я любил игры британского производства (в самом начале игры бросилось смешение жанров типа стелса и бит-эм-апа, размеры главных героев почти на весь экран и т.п.). В общем, я остался доволен, даже очень, но не считаю игру суперпрорывом всех времён и народов. Сейчас хочу переиграть, но не старом компе, где игра шла далеко не на максимальных настройках, хочу получить от этой игры всё. Batman: The Brave and the Bold – The Videogame, Batman: Arkham City, Batman: Arkham City Lockdown - пока не играл. Вывод: Пожалуй, Бэт-игры я считаю даже лучше, чем Спайди-игры, Икс-мен-игры, Спаун-игры и др. комикс-игры, но проблема в том, что очень долгое время, кроме Бэтмена, никто не представлял игры по DC Comics, поэтому игры по этой серии комиксов в первом приближении опять же можно рассматривать как Бэт-игры. В итоге на этой серии из-за большой силы лежит большая ответственность, и я не могу однозначно сказать, что Брюс Уэйн справился с ролью спасителя игр своих комиксов. Зато однозначно могу сказать, что Бэт-игры - моя самая любимая часть всей Бэт-франшизы: я не большой любитель ни фильмов, ни мультов, ни комиксов по ней, а вот в игры играю и играл регулярно. Причём, если из детства я не вынес толком ни одной Бэт-игры, в отрочестве нашёл пару-тройку неплохих, то в юности играл в более, чем достойные экземпляры. Желаю серии дальнейшего прогресса и пусть вспоминают не только Аркхэм-серию.
-
На днях сыиграл и выиграл столько, сколько заплатил за билет. А потом узнал, что наш ответ Бинго стоит уже 25 рублей за билет. Жаба задавила в него играть.
-
Несмотря на то, что являюсь большим поклонником серии, даже после GTA III, сомневаюсь в нормальном управлении для мобильных. Поэтому пока качать не слишком хочется, я бы лучше на мобиле в её сиквел поиграл.
-
Мне на последнем скриншоте не хватает полицейских лодок (можно ещё и вертолёт), от которых бы отстреливался главный герой. От нового трейлера после "приглядной" стороны жизни Лос-Сантоса жду теперь побольше всяких подворотен и бандитских разборок. П.с. Согласно данным вики, поздравляю всех любителей серии с её сегодняшним 15-летним юбилеем.
-
Из Шреков играл только на ГБА, но мне интересно, что на ЦИСе есть хоть кто-то, игравший в 1-ю часть. Она же только на Xbox. Пруф: http://en.wikipedia.org/wiki/Shrek_(video_game)
-
Какая хорошая тема, надо будет когда-то отписаться, пока скажу, что из классики любил версию на игровой автомат, а потом испытал Arkham Asylum. После этого рейтинг нуждается в срочном пересмотре, который я проведу в ближайшее время.
-
Подумал и придумал, чем эта игра может быть ещё. Это также эмулятор ПС1 со всеми её играми. В чём проблема, если все игры на 8-битку умещаются на CD, 16-битки на DVD, Mega-CD весят порядка 100 гиг. Я бы себе такой держал, иногда так хочется запустить какую-то игру на Соньке, а дома их мало (десятка 3 на дисках и ещё 50-100 образов из более, чем тысячи игр).
-
Полагаю, обычная игра с размером чуть выше среднего (т.е. банальная РПГ или длинная ходилка) 10-го игрового поколения (Wii U/3DS/PS Vita - это всё 8-е). Скорее всего, будет поддерживать 3D, звук 10,1, и следующее за HD разрешение, как бы оно не называлось, наверняка, скачана по инету. В возможностях может быть открытый мир, хотя бы минимальная прокачка героев и какой-то сетевой профиль. Больше сказать ничего не могу, т.к. если 6-е поколение было продолжением 5-го, то 7-е перевернуло многое. А тут надо мыслить на 2 шага вперёд.
-
Переиграл недавно в Project: Manhattan, а незадолго до того и в 16-битные части. К слову, все указанные игры вышли 20 лет тому назад. Больше всего удивила первая игра, которая играется как неплохая игра "4-го поколения" (т.е. как остальные 2). Мегадрайвовская версия порадовала лишь качеством эмуляции на ПС2-шном эмуле. В СНЕСе же без особых усилий прошёл и режим атаки на время. Также изменился и рейтинг черепах: Лео переместился в середину, Майк возрос в рейтинге, Раф упал ниже, Дон стал чуть ли не любимцем.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
