-
Публикации
2 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9 -
Время онлайн
7час 33мин 14сек
Все публикации пользователя Lancelot
-
Всем добра.
-
На консолях уже есть. На ПК выйдет 25-го января.
-
Лол. Если речь идёт о навороченном ГРАФОНЕ, то я бы не сказал, что он преобладает в играх. Да это глупо вообще. Разработчики сами должны понимать, что на одной графике далеко не уедут. По сути, им занимается только Crytek со своим ''Крайзисом'', успешным как дорогой бенчмарк, а другие используют проверенные движки или свои, иногда прибегая к лёгким косметическим изменениям. Позор же не соответствовать минимальным стандартам современной графики. Речь не об инди. Чисто субъективное восприятие. Все имеют разные предпочтения, которые разработчики просто не способны удовлетворить на 100%, даже если бы в их команде находился знатный сценарист. По этим словам можно сказать о том, что мал игровой кругозор. Надо играть. Играть много. Играть на всех платформах. Да, каждый год в игровой индустрии есть не всё и не всегда, и автор темы, наверняка, создал тему под впечатлением от не урожая 2012-го на великолепные проекты, который, фактически, таковым и является. Рассматривая современные игры в целом, то можно сказать, что на преобладание того или иного, как бы сказать, игрового почерка, (я сказал так, потому что и хорошая графика, и хороший геймплей и сюжет должны быть в каждой уважающей себя игре) влияет число продаж игр. Популярный пример - франчайз Call of Duty, который, начиная с 4-ой части, именуемой Modern Warfare, стал собирать колоссальное число продаж. Это дало зелёный свет появлению новым частям, а другие разработчики начали заимствовать, казалось бы, главную фишку данного проекта - театр военных действий со спецэффектами. Но конкуренты не выдерживают противостояния с источником, и поэтому, как видите, их ''игры-двойники'' начинают потихоньку исчезать, да и новая часть CoD - Black Ops II, не смогла собрать прежние гонорары. (CoD больше не будет!). Если требуется более явный пример, то можно взять франчайз Guitar Hero, свернувшийся из-за низких продаж. Игровой почерк, видите ли, не соответствует нынешним потребностям игроков. Да многие игры коммерчески проваливаются из-за мысли разработчиков о том, что они придумали фишку на все времена. Нет, их стремление к инновациям можно понять, но это хождение над пропастью: одобрят ли игроки оригинальность, либо поставят на ней крест, оставаясь верными своим традиционным предпочтениям. Исходя из этого, можно сделать вывод, что разработчики не хотят лишний раз рисковать, и предпочтут творить/конвейреить в привычном для них ключе. Вообще, делать что-то кардинально новое всегда опасно, и позволить себе могут только такие гиганты, как Ubisoft, которым низкие продажи игры не будет значить крах компании. Хотите больше необычных и интересных игр - покупайте их, ведь они, как правило, уходят из виду. И, да, с Kickstarter грядёт новая эра видеоигр.
-
Devil May Cry должны делать японцы. Без этого не будет всё так, как надо.
-
Хотя бы описание темы читали: А тема о том, что важно в играх именно для ВАС, уже была, вроде как.
-
Смысл это выяснять? Играйте в игры. В каких-то есть одно, а в каких-то то и другое.
-
Буду не против сотрудничества. :)
-
С Днём Рождения! :)
-
С Днём Рождения!
-
С Новым Годом!
-
С Днём Рождения! Желаю счастья, радости, успехов. :)
-
C Днём Рождения, господин Эчиго! Желаю успехов во всём. :)
-
Купили бренд не у его владельца, по ходу.
-
Я, допустим, интересуюсь данной игрой, и с целью узнать о ней побольше, захожу в эту тему. В ней сидят три, фактически, эксперта, но вместо обсуждения игры, они устроили перепалку между собой. Как сторонний наблюдатель, уважаемые знатоки, хочу вас спросить: где реально значимые аргументы и чёткое высказывание всех плюсов и минусов игры? Лишь смог понять, что Cremator - любитель подобных CoD шутеров на один вечер, и, следовательно, таким же мне должен представляться объект темы, а 7 Chaos Emeralds - истинный ценитель серии, но почему он так резко отзывается о новой части - загадка. К тому же, против него выступает тот факт, что смотрел игру только на YouTube. Да, сказал, что предварительный просмотр игры помогает сформировать мнение о ней, и я даже могу согласиться с такой точкой зрения, но всё равно мнения уже игравших людей надёжней, а участвовать в споре, не сыграв - опасно, потому что есть большая вероятность проиграть в нём. Konstructor Rexton, как и свойственно ему, пытается ослабить осаду оппонентов голыми руками. Вот так. Надеюсь, что увижу здесь мнения об игре с полным перечислением её достоинств и недостатков, а не мнения участников конфликта друг о друге. Только обзоры, продемонстрированные здесь, дали какое-то представление о Resident Evil 6.
-
Я, например, считаю, что это лучший многопользовательский шутер, не говоря о Battlefield. Что не так?
-
С Днём Рождения! Желаю быть добрым и счастливым. :)
-
Итак, конкурс завершён, а результаты подсчитаны. :) Gasai Yuno - 28 очков Metaru-kun - 20 очков Cremator - 12 очков CountAlie - 8 очков Stormwind - 0 очков (ответы не были присланы) D-Machina - 0 очков (ответы не были присланы) Nori - 0 очков (ответы не были присланы) Побеждает Gasai Yuno, и, как Cremator, может отказаться от ЛС, сменить или подарить участнику, занявшему четвёртое место. Только пусть дарит кто-нибудь один. Metaru-kun, без всяких вопросов, получает Личный Статус. :) Всем спасибо за участие в конкурсе. Надеюсь, что если мы будем проводить ещё какие-нибудь, то участников будет значительно больше. :) Сейчас Вы можете проверить свои ответы: OP: ED:
-
Внимание! 19-го ноября ваши ответы принимает только Echigo до 21:00 по московскому времени. 20-го ноября состоится объявление результатов конкурса.
-
Не все осмелятся заявить о проблеме, а отзовутся ли на неё и попробуют ли решить - узнаем в дальнейшем.
-
Да, также предлагаю ввести ограничение на вес картинки - 150 килобайт. Это проблема всего форума, а значит заинтересована и администрация.
-
У нас есть ограничения на размер аватаров и подписей, но нет ограничений на картинки, которые выкладывают пользователи на форум. Часто они большие, без надобности растягивают страницу и мешают удобному просмотру форума. В связи с этим, предлагаю ввести правило, гласящее о том, что картинки, размер которых превышает 400x400, должны выкладываться под спойлер, либо отдельными ссылками. Тем, кто будет нарушать это правило, выдавать ворны.
-
Внимание! Если Вы желаете выслать ответы, то они ещё принимаются до понедельника. :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
