Перейти к содержимому

SexyShadow

Пользователи
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    56мин 28сек

Все публикации пользователя SexyShadow

  1. Нет, Шеда не будет. Куда он денется? Черт его знает. Может, что-нить и придумаю по этому поводу.
  2. Люди Блэкстрайпс могли найти способ убить старушку. А ведь тогда, если Мэйс ничего не будет знать о своем долге (даже можно и так выразиться), Изумруд Хаоса останеться без защиты, и люди Блэкстрайпс могут его легко заполучить. А почему нужно было рассказывать об этом СЕМИЛЕТНЕМУ ребенку? Ответ прост, как табуретка: старушка решила, что лучше сделать все раньше, чем никогда. Еще вопросы будут?
  3. смотри с 23 секунды
  4. После боя с эгг големом решил шутки ради прыгнуть на веревочный подъемник (который поднимает из песка в случае падения) и вот результат Соник держащийся за воздух рукой
  5. Вообще, если нырнуть к рыбе, то можно увидеть ее размер, ловить надо ту, что побольше (для критерия сравнения надо использовать самого Бига). Лично я именно по размеру рыбы определял 2 кг. она или меньше весит.
  6. моя фан-игра про соника (оно и понятно) tO.o чем-то напоминает sonic jump, но идея другая вот скрины собсна ссылка http://sonic.ifolder.ru/16011625 ваши предложения и замечания, пжлста
  7. что именно тупого ты здесь нашел?
  8. а спиндэш в игре для чего используется, а? разгонись как следует после пружины и спокойно долетишь до нужной платформы. такие вещи начались уже с второго акта первой зоны...
  9. новое обновление 1. вода стала прозрачной и появились волны 2. вода немного замедлена 3. изменился спрайт лавы 4. если этап пройден, над ним появляется корона, как с эдвансе 3-м http://sonic.ifolder.ru/16150247
  10. Куда же еще легче. Сам все прошел и довольно легко. Я считаю, что в игре должны быть сложности, а не так - плюнул и прошел. P.S. Уровни, как мне показалось, сложные только во второй и четвертой зоне (особенно вторые акты).
  11. обновленная версия. 1. улучшено (как мне показалось) управление - теперь Соник тормозит быстрее 2. добавлена пауза (пробел) http://sonic.ifolder.ru/16129115
  12. все предложения и замечания понял, пошел исправлять обновленная версия долго ждать не заставит
  13. хаос 4 - нудятина, хаос 6 за Бига - как-то туповато и тормозно, соник/тейлз версусь наклз и т.п. - вообще неинтерестны: на них чхнул и все. то ли дело perfect chaos и egg viper
  14. не знаю, что стукнуло в голову моему nulldc (хотя ее у него и нету) до чаошек такой расцветки даже sega не додумались =)
  15. однажды в sonic heroes неизвестно каким раком зацепился за шест, тот, что для скоростников... Наксом. и что еще удивило - шест еще не был поднят. такое у мну было несколько раз с наксом и даже по разу с вектором и бигом
  16. Ниже выложил небольшой файл, в котором есть все предметы и их эффекты. обыскал все и везде, понаходил и вот результат Sonic_Chronicles._______________.rar пользуйтесь на здоровье
  17. счаз, http://sonic-info-2007.ucoz.ru/index/0-34
  18. моя игра на тематику ружницы - искателя сокровищ. скринов пока нет. ссылка: http://sonic.ifolder.ru/12304965 в целом игра ничего, но это лишь с точки зрения меня, автора. хочецца услышать мнение других. это не демо версия, весит около 4.5 метра
  19. если бы знать как исправить от "прилипания" о котором говорил daroach
  20. да мне бы собственно только музыку из внешних ресурсов. про спрайт я сказал всего лишь для примера
  21. люди, кто знает что-нибудь о использовании внешних ресурсов. типа, не создавать допустим спрайт в игре, а чеб он грузился из отдельной папочки. пол инета перерыл, а нормального объяснения так и не нашел...
  22. Соник, Шедоу, Наклз и Шейд - это мой вариант. Ведь какие общие атаки, особенно Echidna Rush и Knuckles Express. Всем конец за пару-тройку раундов.
  23. кто знает, что это за формат звуковых файлов AHX и чем его перегнать во что-либо породнее?
  24. Как заставить музыку идти по кругу и какой должон быть ее формат? поммогоите плиииииииииз
  25. destruсtor, сори, все заработало, просто я немного не то сделал :fans:
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×