-
Публикации
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя МИМ
-
http://store.steampowered.com/app/235460/ - nuff said
-
Пока что Ивата только сказал, что это точно не новая основная часть, т.е. не пресловутая Zelda U. У игры пока только рабочее название "Hyrule Warriors" и известно только, что она будет комбинацией геймплея серии мусоу и мира Хайрула. Больше ничего пока неизвестно.
-
Это спин-офф/кроссовер с серией Musou (Dynasty Warriors, Samurai Warrior, etc.). Он никак не связан с будущей Zelda U.
-
Другое дело, что это не относится к MGS5 никоим образом. Кстати, на VGX анонсировали эксклюзивный контент для Xbox версий игры: миссия, в которой будем играть за Райдена и противостоять Snatcher'ам из одноименной игры (которая тоже была создана Кодзимой после первого MG). Хотя, по факту, Райден не будет иметь ни своего меча, ни сопутствующего ему блейд-мода.
- 123 ответа
-
- metal gear
- hideo kojima
- (и ещё 1)
-
*pshhhh*А еще все это увидели на главной странице стима*pshhhh*
-
http://ggxrd.com/character/bedman/ Неизвестно, обычный это персонаж или босс.
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Я как бы намекаю, что народ захочет узнать фактические причины таких резких изменений в администрации и модераторском составе, а не туманное "различие во взглядах на форум".
-
Вообще-то, такая же ситуация была с четвертой персоной, которая вышла в 2008 году, через два года после запуска пс3. И это нормально. Разработка под пс4 заняла бы значительно больше ресурсов. Об анонсе и говорить нечего пока, т.к ничего толкового и не показали. Еще целый год до выхода, новостей будет много.
-
Интересен только Quantum Break, однако зная историю с Alan Wake, который тоже был эксклюзивом для х360 изначально, но потом был портирован на пк, можно с уверенностью сказать то же о QB. А все остальное - мультиплатформа.
-
http://ggxrd.com/character/zato/ И снова как-то будут объяснять то, что труп Зато не разложился за столько лет. А также появился силуэт нового персонажа
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Феминизим - идея, что можно сделать оба пола равноправными, при этом концентрируясь на проблемах только одного из них.
-
Медленная боевка, оружие нельзя прокачивать, добавляя новые приемы, медленные враги, большинство из которых летают, тем самым заставляя использовать только огнестрел. Дурацкие боссы (БОСС-ВЕРТОЛЕТ), персонажи (чем-то похоже на нынешний DmC (Данте борется с главой корпорации)), Данте стал серьезным дядькой, который ходит с каменной мордой и не улыбается никогда. Все оружие, что находишь, по сути является вариацией первого меча, меняется только скин. В общем, после первой части, вторая совершенно не оправдала ожиданий и выглядела, как низкобюджетный клон.
- 27 ответов
-
- Devil May Cry 4
- Devil
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Вершина серии с точки зрения глубины и возможностей боевой системы. Да стилей у Данте меньше, но их можно переключать на лету, что позволяет вытворять умопомрачительные вещи в бою. Если бы капком не форсировали выход игры в свое время и дали разработчикам допилить игру до конца, то не было бы вышеупомянутого повторения локаций и боссов. Неро легок в освоении, хотя приноровиться делать всегда Max Act все-таки сложно, но брингер позволяет оставаться в воздухе, даже если не уметь чейнить джамп-кенселы. Ну и стиль конечно, он не такой безбашенный, как в DMC3, но тоже на уровне, а уж диалоги Данте с боссами не раз вызовут улыбку и восхищение. 3 => 1 => 2. Хотя вторую часть большинство и не осиливает, но для общего представления сыграть все-таки стоит.
- 27 ответов
-
- Devil May Cry 4
- Devil
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Так уже известно, что золота не будет, покупки предметов во время боя не будет, а получаемый опыт будет делиться между всей командой, дабы никто не остался "обиженным". Т.е., то, что пока известно по поводу механики, не внушает никакого оптимизма.
-
В параллельную вселенную, точнее. Параллельная вселенная, которая появилась после того, как Гаррош отправился в прошлое и основал Iron Horde.
-
Во-первых: никаких высказывании о продолжении серии DMC/DmC не было. Во-вторых: у Капком просто дикие убытки за этот финансовый период, о которых не написал только ленивый, поэтому возрождать/продолжать серию, последняя часть которой продалась очень плохо, не будут даже они. В-третьих: сами NT перешли на мобильный рынок, после фиаско с DmC, и нынешний корявый порт Enslaved был сделан, чтобы хоть какую-то прибыль получить. Народу лишь бы поднять старый спор о некошерности/кошерности новой части, невзирая на нынешнюю ситуацию.
-
Это больше не файтинг, а битемап, однако это очень-очень веселый битемап с тонной фансервиса, симпатичной графикой и приятным саундтреком. Боевая система очень простая, однако даже те немногие комбо, что можно с ней выполнить, выглядят зрелищно и радуют глаз. Страйкеры тоже добавляют разнообразия, равно как и возможность использовать предметы в инвентаре. Сюжетный режим прямо следует первоисточнику с добавлением некоторых what-if миссий, которые тоже понравятся фанатам. Жаль, что не стали добавлять персонажей из первого сезона, как это было в Generations. Ну и не нравится, что разные версии одних и тех же персонажей считаются за отдельных на селект-скрине, также делают в последних играх по DBZ. В общем, в основном для фанатов, однако может понравиться и людям, которые хотят поиграть в файтинги, но не могут осилить сложную боевую систему того же КоФа или СФ.
-
http://ggxrd.com/character/slayer/ - ну наконец-то.
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
http://ggxrd.com/character/faust/
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Самыми лучшими, по моему мнению, являются битемап по Возвращению Короля и дилогия Битвы за Средиземье. Впервые играл в игру по Братству. Помню, как долго не мог пройти самое начало, где надо было красться по Ширу, прячась от назгулов. По мере прохождения управление передавалось Гэндальфу, Арагорну и даже, по-моему, Сэму. Понравилось еще, что, в отличие от фильмов, встречаешь Бомбадила. Игра по Хоббиту понравилась своим мультяшным стилем, но совсем не помню уже, что именно там было. RTS Война Кольца была чистой калькой с Варкрафта. Но довольно интересно, да и тогда я был в эйфории от второго фильма, поэтому пошло на ура. Хотя, даже сейчас помню, что не смог пройти последнюю миссию ни за светлую, ни за темную сторону. Битва за Средиземье - отличный пример интересной и оригинальной стратегии. Огромные войска, возможность возвести громадную крепость, система магии и проче-прочее. Conquest - дурацкий пример командного тпс в декорациях Толкина. Также у меня постоянно крашилась эта игра, так что можно сказать, что я даже не играл в нее толком. В остальные игры из списка не играл.
-
Изначально было известно, что экранизация пилилась на коленке с мизерным бюджетом, чтобы успеть выпустить вместе с выходом BBCP. Ничего не ждал серьезного, ничего и не получил.
-
Очень интересно, но многое пока непонятно. Добрался до второго дома во сне. Попал в первый разлом (правда игра зависла там). Не понимаю для чего нужен лес, один раз туда попал, но так ничего и не понял, как там тропы идут. Игра не сказать, что страшна, но есть моменты, когда "неспокойно". Еще, похоже, что дом генерируется каждый раз рандомно, включая и разломы с воспоминаниями. Как я понял, цель в игре - найти все воспоминания, не сойдя при этом с ума.
-
А даты выхода все также нет.
-
Выглядит как РЕ4, только с большим количеством кровищи и мяса.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
