Итак, поиграл все же в Jet Set Radio Future как следует, наездил семь часов по улицам и крышам домов Токио-то, и определенное впечатление об игре у меня сложилось.
Графикой игра, безусловно, радует глаз, для 2002 года весьма достойно, хотя и видно, что игра изначально затачивалась под Dreamcast (об этом свидетельствуют модели транспортных средств и пешеходов на улицах, хотя они и лучше качеством, чем в Jet Set Radio 2000 года выпуска). Некоторые локации, правда, ну точь-в-точь Дрим, особенно улица Хикагэ, где и объектов не так много, и уровень исполнения недалеко ушел от оригинала (робот, в котором сидит Хаящи, не в счет). А вот модельки персонажей выглядят великолепно, порой кажется, что играешь в игру с какой-нибудь PS3 года этак 2007-2008! Особенно порадовали Бит, Корн (правда, шляпу зря на него надели), Йо-Йо, Рит (или Рис, не знаю, как правильнее будет), Гарам (в первой части он выглядел так себе, просто шортЫ камуфляжные, перчатки и ролики, а тут приоделся так стильно...) и "отравщики", на которых можно долго любоваться (это вам не толстячки в штанах на лямках из первой части).
Музыка по сравнению с первой частью в чем-то улучшилась, а в чем-то и ухудшилась. Поначалу меня откровенно раздражала песенка сумасбродных и взбалмошных японок из группы Cibo Matto про пирог ко Дню рождения (да, да, та самая, в которой вокалистка Юка орет "SHUT UP AND EAT!!" и "EXTRA SUGAR, EXTRA SALT, EXTRA OIL AND MSG!!"), но стоило мне дойти до канализации токийской, о которой речь пойдет позже, и услышать, какие унылые, тягостные и безликие композиции включаются на этом этапе игры (какой-то вялый рэп и противная композиция со звуками ВАРГАНА (!!)), так сразу песня Cibo Matto стала восприниматься как что-то привычное и родное. А эти две препротивных композиции теперь у меня вызывают стойкие ассоциации с распроклятой канализацией...
Ремиксы треков из первой игры сделали эти композиции, на мой взгляд, гораздо лучше и приятнее для слуха. Это касается и Rock It On (наконец-то убрали эти резкие визги), и That's Enough (восклицания "Coming at ya!" меня тоже подбешивали, но в ремиксе их, к счастью, нет), и Sweet Soul Brother.
Что же касается уровней, то для меня четко обозначились два самых неприятных этапа во всей игре - район небоскребов с Фараон-Парком (из-за аляповатых небоскребов, которые выглядят, как картонные коробки с нарисованными окнами, и из-за атмосферы в целом) и КАНАЛИЗАЦИЯ. Противнее и неприятнее уровня я не видел. Почти час пытался допетрить, куда же там двигаться и где эти несчастные выключатели, а уж миссии там - ну просто ужас какой-то, особенно миссия с набором очков, которую до сих пор выполнить не могу (и это при том, что ТРИСТА ТЫСЯЧ на улице Хикагэ я выбил с пятой попытки!). Да и атмосфера в этой канализации какая-то скользкая... в оригинале было гораздо лучше и приятнее кататься по канализации между Кибогаокой и жилой зоной.
Пока что это все... продолжаю дальше пытаться пройти миссии в Фараон-Парке.