Я сужу по тому, что имеет место быть в действительности. На Кубике "сидела" только Sonic Team, если не считать спортивного подразделения СЕГИ, выпустившего на этой приставочке две игры с НАОМИ 2 - Beach Spikers и Virtua Striker 2002. Ну, и Overworks по какой-то неведомой причине портировала с Дрима на Куб Skies of Arcadia, попутно отменив порт на PS2... Остальные студии разбросало между Xbox (Hitmaker, Smilebit, AM2) и PS2 (AM2, Overworks, Sega Rosso).
Не такое уж это и разнообразие, как то было на Xbox и PS2... и то Цопис с 2003 года стал полностью мультиплатформенным, равно как и пресловутые обезьянки заглянули на консоли от Сони и Майкрософт
И там, и там - порты с Дрима, причем в случае с ПС2 оригинал оказывается лучше... и Headhunter вроде как еще и на Боксе выходил, если я не ошибаюсь.
С ПС2 компания поначалу работала неохотно, VF4 выпустили потому, что не на что просто было выпускать (Кубик только-только вышел, а ПС2 уже год-полтора как была на рынке и разлеталась космическими темпами), но после того, как эксклюзивы для Xbox провалились в продажах, а ПС2 продолжила набирать обороты, СЕГЭ задумалась и решила освоить платформу Сони, и в итоге мы получили те игры, которые я уже перечислял выше.
Хотел поговорить о Конкере (да, мне в голову что-то ударило и я решил таки с этой игрой ознакомиться). Скачал, записал, поставил и обнаружил, что невзирая на откровенно спрайтовую шерсть белки (она образована несколькими тысячами спрайтиков, пририсованных к полигональной модели, точь-в-точь как волосы Рё Хадзуки в Шенмеце), графика в игрушке едва ли не лучшая на Xbox в эксклюзивных играх, 2005 год как-никак на дворе... Первый, тренировочный уровень мне так и вовсе чем-то Rayman 2 напомнил. "Неприличный Рейман, более странный, чем Rayman 3", - думал я, пробираясь сквозь великолепно отрисованную водицу и прыгая по уступам и скалам... но вот после того, как Конкер скинул с моста гаргулью БИТОЙ, а потом взорвал проход, открылось такое, что я присвистнул от удивления и одновременно поморщился от пошлостей. Игра выдала мне ТАКУЮ картинку, что я подумал было, будто играю на ПС3. Эх, если бы убрать все неприличное из Конкера...
Но еще во время тренировочного уровня меня посетила мысль поиграть в Kao the Kangaroo Round 2, он же Kao kangurek Runda 2, в котором первые уровни также располагались в лесу, полном речек, речушек и озер. До этого я играл в версию для PS2, отличавшуюся богатой озвучкой - кенгуренок, бобры, пчелка, другие животные, охотник, гномы-викинги и волшебник (босс 1 уровня) были озвучены разными голосами. Как только я запустил версию для Ящика, уши мои свернулись в трубочку - бобров и кенгуренка озвучил ОДИН АКТЕР С ОДНОЙ ИНТОНАЦИЕЙ И ОДНИМ ГОЛОСОМ. Ой, халтура... либо они сэкономили на разработке ящиковской версии, графика в которой недалеко ушла от PS2, либо что-то еще случилось...