Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Имбирный чай - НАПИТОК БОГОВ

    1. Taz

      Taz

      Сверх-Кумыс - напиток Химемов.

    2. сапсанка

      сапсанка

      Смотри не похудей, он считается диетическим. А ещё он становится даже более божественным если заварить его с корицей.

    3. Echigo

      Echigo

      Так на это я и рассчитываю...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 30
  2. Кот, конечно, поражает, так как окраска Литтена, особенно преобладание черного цвета, намекала на темный тип, который котенок мог приобрести при дальнейшем развитии, а тут - мускулистое тело, борцовский пояс... боевой тип, значит. Тогда вырисовывается примерно то же самое, что было в четвертом поколении, где Тортерра полностью одерживала верх над Эмполеоном по сочетанию типов, но Инфёрнейп, несмотря на частично огненный тип, мог накостылять тому же Эмполеону боевыми приемами за счет второго типа. В седьмом же, если вдруг у последней формы развития Литтена все-таки окажется боевой тип, сова частично будет эффективна перед ним за счет летающего типа. Ну, и внешность этого кота, конечно, тоже не ахти какая, но как мне кажется, получше Чеснота (простите, пожалуйста, если кого вдруг задел, ну не нравится мне Чеснот). А из всей троицы на удивление интересной и красивой вышла третья форма водного стартовика, тут я с тобой, Севен, соглашусь. Но сова тоже неплохо выглядит, этакий Робин Гуд. Если в итоге у стартовиков будут именно эти последние формы, точно возьму сову...
  3. Астерикс, Обеликс, Панорамикс, Идефикс и Дартрикс.

    1. Anya the hedgehog

      Anya the hedgehog

      У них все имена кончаются на «икс». Забавно.

    2. Astherox

      Astherox

      И лидер их - АМД Графикс

    3. ZakkuTH

      ZakkuTH

      А ещё Деоксис!

  4. А мне больше понравилась сова. Вот есть в ней что-то такое, что сразу притягивает к ней внимание...теперь я твердо решил, какого покемона на старте возьму. Если еще и третья форма будет такой же элегантной, точно беру совенка. По поводу мега-эволюций...они наверняка выкатят штук 20-30, как в прошлом поколении, будь уверен.
  5. Соглашусь, четвертый фильм совершенно не запоминающийся и вымученный. Даже юмор куда-то улетучился... из всего фильма запомнилась только сцена, в которой сыновья Даниэля и Эмильена играли в футбол, да еще эпизод, в котором комиссар Жибер разошелся в злодейском особняке. ВСЕ. То ли дело второй фильм с его взрывными шутками и запоминающимися сценами (чего стоит только "Конишуа-а...") и третий, который смело можно заносить в список новогодних фильмов из-за атмосферы...
  6. Это что угодно, только не "Такси". Потому как "Такси" без Эмильена и Даниэля не может быть в принципе. А если еще и комиссара Жибера в фильме не будет, точно можно ставить крест.
  7. "Хирург" (1984) - неплохой сюжет, испорченный дурацкими диалогами и тупыми персонажами. Типичный Гонконг восьмидесятых.

  8. Я слишком медленный и нерасторопный, чтобы переводить гонконгские фильмы на кантонском

  9. Боюсь, что эволюции покемонов из предыдущих поколений они никогда не станут больше придумывать, особенно после того, как в четвертом поколении представили их столько, что числом их получилось чуть ли не половину поколения. Кое-кто даже жаловался, что собственно четвертого поколения было с гулькин нос. Ты можешь возразить - а как же Сильвеон? А я спешу ответить, что его придумали исключительно для того, чтобы представить новый тип покемонов и чтобы у Иви была эволюция этого типа.
  10. Rayman!

    1. KannaTC

      KannaTC

      Raymaaan!

      P.S. Меня не перестают временами радовать твои аватары.

      Какую часть проходишь?

    2. Echigo

      Echigo

      Вторую на Dreamcast заново прохожу

    3. KannaTC

      KannaTC

      Прелесть! Мне тоже в неё на Дримкасте довелось поиграть, и с неё же на ПК началось моё знакомство с Рейманом.

  11. Иногда и дипломные работы студентов режиссерского факультета попадают на большой экран.

    1. Клу

      Клу

      Иногда и писанину школьника читают взрослые люди.

  12. Я хочу не только ее фотографию получить, но и с Днем рождения ее поздравить. Ради этого я и начал проходить Шенму 2 заново. На Дримыче тоже хотелось бы попробовать порадовать девочку подарком... Если это так, то ой, халтура... и зря я тогда игру скачал. Не хочется играть на всех уровнях под одну и ту же музыку, как в свое время в пиратских "102 далматинцах" на печально известном сборнике для Дрима
  13. Не так давно появилось видео с канала Rare, в котором работница этой компании, аниматор Луиза О'Коннор, рассказывает о Twelve Tales: Conker 64 и раскрывает историю ее разработки, и в нем присутствуют кадры из прототипа, нигде ранее не замеченные Так что все может быть. А вот само видео
  14. Вышло так, что до того, как узнать о серии Shinobi, я поиграл в третий Ninja Ryukenden, он же Ninja Gaiden, и он так мне понравился, что стал моей самой любимой игрой о ниндзя на долгие годы. А с серией Shinobi я имел неосторожность познакомиться, поиграв в Shinobi III... первые два уровня в ней мне понравились, но вот третий до сих пор в кошмарах снится. К тому же авторы третьего "Шиноби" явно вдохновлялись Ninja Gaiden 3, о чем я не раз писал (уровень 3-2 (буээээээээээ, фу, какая гадость!) слизан с уровня 6-2 в Ninja Gaiden 3, а седьмой уровень в Шиноби-3 слизан с... СЕДЬМОГО же уровня в Ninja Gaiden 3), причем выходило у них, на мой взгляд, хуже. А потом я поиграл в Hagane на SNES, которая запросто затыкает за пояс Шиноби-3 На ПК она не выходила. Просто посмотреть, что он собой представляет. Это обычная игра-бродилка, разве что пошлая местами. Эх, вот бы Rare выложила в Сеть образ Twelve Tales: Conker 64, если только она существует... Сам был удивлен... вроде и вышла она одновременно с версией для PS2, и оценки у нее почему-то выше, но на озвучивании они сэкономить решили Надо бы еще кубовскую версию попытаться отыскать и сравнить ее с ящиковской и PS2-шной
  15. Ну как раз то, что активно рекламировалось, плюс мультиплатформа. Однако кадры из той же самой JSRF или того же Конкера легко находятся, правда, конкер еще и в версии для N64 находится Все время о них забываю, а напрасно - первую часть начинали как раз для Дримыча создавать Просто я не поклонник серии Shinobi, видимо, потому и никогда не вспоминаю об этих играх Не знал, честно, что еще и вторая часть была... Да вот сам не могу понять, зачем скачал. Наверное, из-за графики, ну, и как раз из-за пресловутой цензуры. Не могу воспринимать слишком много ругательств в видеоигре или кино... в ту же Якудзу-4 иногда играю, то и дело морщась, когда в субтитрах появляется слово на букву f На английском
  16. Сам мир, в котором живут покемоны, основан на нашей родной планете, пусть и не похож на нее в конце концов. Почему бы и покемонам не быть похожими на существ, живущих на Земле? К тому же не все из них напоминают привычных нам рептилий, млекопитающих, птиц и насекомых, вспомни хотя бы Гибла, Габайта и Гарчомпа, а также кальмаров на суше, что на Земле невозможно в принципе. Я бы все-таки не спешил с оценками и подождал бы выхода игр. Но лично для меня графика, особенно модели персонажей, лучше, чем в шестом поколении, главные герои наконец-то избавились от налета карикатурности в облике, а то, что деталей не так много, объясняется тем, что 3ДСка - все-таки не самая мощная консоль. А уж графику, как в Pokken Tournament, она точно не потянет, да это и не нужно - в Sun and Moon по меркам 3ДСки и с учетом возможного контента не самая плохая графика.
  17. А где об этом писали? *слоупок* Вполне возможно, что стартовые покемоны также эволюционируют по-разному в зависимости от времени суток, недаром ведь акцент делается на различии времени в обеих играх... Только вот вопрос: сколько у них форм в итоге получится? И когда их вообще покажут?
  18. Никогда не понимал, что в этом плохого. В природе очень много живых организмов со сходным обликом, например псовые (волки, лисицы, песцы...) очень похожи друг на друга, так как относятся к одному семейству. Покемоны создавались изначально с оглядкой на живую природу, которая нас окружает, а то, что у некоторых монстров фантастическая внешность, скорее исключение, чем общее правило. Возьмем, например, летучих мышей Зубата, Голбата и Кробата. Они очень похожи на обыкновенных летучих мышей, которых можно повстречать в дикой природе. С другой стороны, Коромори и Кокоромори из пятого поколения не так уж и смахивают на обычных рукокрылых, но за основу все равно взяли летучую мышь, так хорошо всем знакомую. Или покемоны, похожие на черепах, которые также всем знакомы, или ящероподобные монстры, или лягушки, или птицы... Мир вокруг населяют не фантастические существа, так почему же в Покемонах кругом должны бегать создания вроде Мьюту, инопланетян из пятого поколения, роботов, гуманоидов и рыцарей из того же пятого поколения? Игры еще не вышли, так что сравнивать пока рано... Меня немного настораживает другое - не очень-то они торопятся показывать эволюции стартовиков. Неужели они сломают еще один шаблон, которых в шестом поколении они обошли немало?
  19. Я сужу по тому, что имеет место быть в действительности. На Кубике "сидела" только Sonic Team, если не считать спортивного подразделения СЕГИ, выпустившего на этой приставочке две игры с НАОМИ 2 - Beach Spikers и Virtua Striker 2002. Ну, и Overworks по какой-то неведомой причине портировала с Дрима на Куб Skies of Arcadia, попутно отменив порт на PS2... Остальные студии разбросало между Xbox (Hitmaker, Smilebit, AM2) и PS2 (AM2, Overworks, Sega Rosso). Не такое уж это и разнообразие, как то было на Xbox и PS2... и то Цопис с 2003 года стал полностью мультиплатформенным, равно как и пресловутые обезьянки заглянули на консоли от Сони и Майкрософт И там, и там - порты с Дрима, причем в случае с ПС2 оригинал оказывается лучше... и Headhunter вроде как еще и на Боксе выходил, если я не ошибаюсь. С ПС2 компания поначалу работала неохотно, VF4 выпустили потому, что не на что просто было выпускать (Кубик только-только вышел, а ПС2 уже год-полтора как была на рынке и разлеталась космическими темпами), но после того, как эксклюзивы для Xbox провалились в продажах, а ПС2 продолжила набирать обороты, СЕГЭ задумалась и решила освоить платформу Сони, и в итоге мы получили те игры, которые я уже перечислял выше. Хотел поговорить о Конкере (да, мне в голову что-то ударило и я решил таки с этой игрой ознакомиться). Скачал, записал, поставил и обнаружил, что невзирая на откровенно спрайтовую шерсть белки (она образована несколькими тысячами спрайтиков, пририсованных к полигональной модели, точь-в-точь как волосы Рё Хадзуки в Шенмеце), графика в игрушке едва ли не лучшая на Xbox в эксклюзивных играх, 2005 год как-никак на дворе... Первый, тренировочный уровень мне так и вовсе чем-то Rayman 2 напомнил. "Неприличный Рейман, более странный, чем Rayman 3", - думал я, пробираясь сквозь великолепно отрисованную водицу и прыгая по уступам и скалам... но вот после того, как Конкер скинул с моста гаргулью БИТОЙ, а потом взорвал проход, открылось такое, что я присвистнул от удивления и одновременно поморщился от пошлостей. Игра выдала мне ТАКУЮ картинку, что я подумал было, будто играю на ПС3. Эх, если бы убрать все неприличное из Конкера... Но еще во время тренировочного уровня меня посетила мысль поиграть в Kao the Kangaroo Round 2, он же Kao kangurek Runda 2, в котором первые уровни также располагались в лесу, полном речек, речушек и озер. До этого я играл в версию для PS2, отличавшуюся богатой озвучкой - кенгуренок, бобры, пчелка, другие животные, охотник, гномы-викинги и волшебник (босс 1 уровня) были озвучены разными голосами. Как только я запустил версию для Ящика, уши мои свернулись в трубочку - бобров и кенгуренка озвучил ОДИН АКТЕР С ОДНОЙ ИНТОНАЦИЕЙ И ОДНИМ ГОЛОСОМ. Ой, халтура... либо они сэкономили на разработке ящиковской версии, графика в которой недалеко ушла от PS2, либо что-то еще случилось...
  20. SUCTION TONGUE DEPRESSOR

    1. Echigo

      Echigo

      Да.

       

      А я дорвался до одной из самых неприличных игр на Xbox, и теперь она меня не отпускает! Речь идет, разумеется, о Conker.

    2. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      У меня он по фтп не скачался. Сейчас вернусь с прогулки-стрижки и отвечу. Но основная тема: недообзор Блинкса 1, во 2-м прошёл 1/7 тестов обучалки, буду проходить именно эту игру в ближайшее время.

    3. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Сейчас уже в теме. Пишу. Но до твоего ответа не дошёл, обзор Блинксамнемаленький

    4. Показать следующий комментарий  ещё 30
  21. Не, ну три консольки (Дрим, ПС3, Xbox) у меня все же есть=) а Дуалшок 4 я использую как контроллер для игры на ПК. Цвет подсветки выбрал свой любимый, управление в эмуляторах настраивать не нужно (за исключением кубовского), а тачпад можно использовать как мышку!
  22. Вьетнамская девушка в аозай. Да, я люблю не только Японию. А в последнее время она меньше меня привлекать стала.
  23. Не пойму, зачем решил сделать это фото, но все-таки сделал. В общем, это, так сказать, моя коллекция геймпадов от различных игровых систем. Все используются, кроме NES'овского контроллера и Виимоута. Дримовских джойстиков на самом деле у меня два, просто второй вместе с приставкой в ремонте находится.
  24. Это либо Fur Fighters (была также и на Дриме), либо ее расширенная версия Fur Fighters: Viggo's Revenge
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×