Перейти к содержимому

Элиос

Пользователи
  • Публикации

    1 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Элиос

  1. Кстати, автор этой замечательной саундборды - kyrospawn - имеет просто замечательный канал на ютубе: http://youtube.com/kyrospawn. Грубо говоря, то же самое, но с видео и в ужасающе впечатляющих количествах. Видео с этого канала, мне кажется, можно использовать как ответы на любые вопросы по жизни :D
  2. Окей, на тему флешмоба затыкаемся. Не так давно на Everypony.ru выложили вот эту замечательную вещь: http://everypony.ru/kucha-poni-replik-soundboard Некоторые сэмплы можно слушать не переставая t:>_>
  3. Офигенный профайл :D

  4. Фото Финиш у нас нет Все сходится. Почему-то у меня Нейтрала в списке не было... 24.
  5. 23 же было О_О У тебя 24 получилось. Неужели у меня в списке кого-то не хватает?
  6. Между прочим, те отзывы, что на данный момент появились, довольно лестны. Отзывы о работе, а не об Эдвенчерах, естественно.
  7. Не совсем корректный список, ибо это отношение к играм на Боксе, т.е. к портам, скажем, классики и СА, а не к самим играм. Так что его тоже не стоит принимать за чистую монету.
  8. Она не давала птицу Флаттершай. Напротив же, Флаттершай сама забрала ее к себе на попечение и поплатилась. В конце серии Селестия и сказала (это и было моралью серии), что если бы Флаттершай спросила у нее, прежде чем кидаться ей на помощь без спроса, то и не было бы у Флаттершай никаких проблем.
  9. В этом профиле - однозначно самая милая аватарка )

  10. Поняши, не кормим параспрайтов, это уже превращается в холивары и дикий оффтоп.
  11. Ты о чем? Все в порядке о_о

  12. Это лишь дело времени. Геймплей в таком стиле не может держаться долго. Пусть они и пытаются его разнообразить то виспами, то классик-геймплеем, да и разнообразными уровнями, в конце концов, он все равно скоро надоест фэндому. Возможно даже после Дженс. Может, они пойдут по стопам классики и попробуют постепенно внедрять других персонажей в той же стилистике, но с несколько другим геймплеем? По-моему, это было бы интересно.
  13. В этом профиле висит лучшая цитата :)

    Посоревноваться может только Твайлайт (у Спайро).

  14. На тему присоединения к мобу обращайтесь ко мне, если что, организуем :) Но не раньше чем завтра. Всех поздравляю с успешным началом ;D И еще кое-что, дорогие поняшки, давайте не будем переусердствовать и 1) нагонять флуд, 2) кормить параспрайтов. Пусть все остается цивильно :)
  15. О даа, мы это сделали))

    Парочка поняшек еще не успели поставить аватары, так что еще все впереди)

  16. Твои посты вообще целиком от края до края розовые получились. Респект :D

  17. This profile just got 20% cooler! Как и весь форум ;D
  18. Оу. Извиняюсь. =) Печально, что с GG уровней не будет. Интересно было бы увидеть Bridge в современной адаптации.
  19. Официальная информация: "Sonic Generations 3DS sucks!"
  20. Чашечку кофе этому многоуважаемому джентльмену. )
  21. :) Вот это неспешное развитие персонажа, однако )) Вот как раз романтичных персонажей в MLP нет (лол, Спайк?), и слава Б-гу. Есть, конечно, Рэрити, мечтавшая когда-то о прекрасном принце, но шаблонность ее персонажа рвали на протяжении всего сезона долго и упорно. Она все-таки больше похожа, на, к примеру, Руж. =) Касательно Дерпи - ее пока лучше не трогать, потому что ее характер и все, что с ней связано на данный момент - не более чем фанатские домыслы. Во втором сезоне она будет играть какую-то роль, вот тогда и посмотрим 5(
  22. Не смотрел 6teen, но смотрел "Сейлор Мун", пусть и довольно давно, и, как мне кажется, аналогии тут немножко неуместны. Ну, то есть, если смотреть по первому взгляду и стереотипичном представлении о характерах, то, конечно, тут все сходится, да и не может не сходится - типажей, характерных для персонажей любого художественного произведения в принципе не так много. Но если копать глубже - в MLP, как и, наверно, в "Сейлор Мун", да и в любом более-менее продуманном шоу, персонажи оказываются на деле не так просты и стереотипичны, и как раз это удерживает у экрана и заставляет смотреть их дальше. Это так, в защиту любимых персонажей (yay) А в целом, как я уже говорил, если судить по первому взгляду на характеры, то можно ассоциации провести с кем угодно, хоть с теми же Сониками (кстати, вроде этим тут уже занимались - довольно беспощадное занятие по отношению к обеим вселенным &| ). Но я этим все равно не люблю заниматься, потому что мне кажется, что персонажи любой вселенной должны оставаться в ее рамках и рассматриваться вне зависимости от других вселенных. По этой же причине я, например, очень не люблю кроссоверы как явление.
  23. Не согласится. Омочао - такая же важная часть Сити Эскейпа, как тот же грузовик. Без него атмосфера будет уже не та, он все-таки усиливает чувство ностальгии. Младшая версия получила куда более лестные отзывы у критиков. Из-за большей легкости, надо думать.
  24. Черт возьми, это же очередное шедевральное нововведение Нинтенды. Уже казалось, что сложно опять придумать что-то интересное и оригинальное, а вот вам и оно. Внезапно. Отношение к Wii U у меня формировалось во время просмотра трейлера на конференции Нинки. Причем ее контроллер это, наверно, одна из немногих вещей среди каких-либо игровых инноваций, отношение к которой складывается очень постепенно. Начало трейлера у меня вызвало реакцию вида "что за на хрен и кому это вообще нужно?!". Но в течение просмотра постепенно, проходя через стадию "whoa, это действительно будет довольно удобно" приходишь к "блин, это гениальная вещь, как раньше никто до этого не додумался?!" Да, наверняка этот контроллер был вдохновлен контроллером Дримкаста, но здесь идея доп. экрана реализована просто шедеврально. Особенно порадовала возможность вынести на доп. экран какой-нибудь игровой инвентарь, например, или другое внутриигровое меню, не прерывая саму игру и не нажимая на отдельные кнопки на контроллере. Ну и показанные в трейлере игровые возможности вроде гольфа, как варианта работы устройства с моутом и новым контроллеров, и использование тачскрина для метания сюрикенов порадовали. Mario & Sonic @ 2014 Olympics, думается, уже будут вовсю это использовать :D Радует также, что Нинтендо вновь на рынке хардкор-гейминга. Единственное, что не понравилось в консоли пока что - название. Во-первых, не звучит. Просто Nintendo U было бы лаконичнее и звучнее, по моему мнению. Во-вторых, раз они собрались играть на рынке "серьезных" игр, то первое название - Wii - уже совсем неуместно, т. к. оно по умолчанию уже давно ассоциируется с казуалками. Но изменение отношения к этому названию - только дело времени.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×