Перейти к содержимому

[HYBRID BEING]

Пользователи
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    1мин 40сек

Все публикации пользователя [HYBRID BEING]

  1. Ололо, Unleashed собрался переплюнуть оригинальных Doom, Mario и Sonic по количеству портов, WTF?) Для этого ему нужно на микроволновку выйти) Ибо те трое даже на калькулятор вышли (без шуток, погуглите про TI-8x и TI-9x) А без шуток - попробуем. На старших платформах всё равно не вышло. И Геймлофт это несомненно хорошо - по крайней мере блевательный шлак они не выпускают.
  2. Считанные часы остались до выхода New Divide, нового сингла LP и одновременно заглавная тема вторых Трансформеров. Забавный счётчик.
  3. Да куда он денется =) Хотя, конечно, психанул он неожиданно, я бы даже не побоялся слова внезапно.
  4. Чёрд, не заметил Пэйна %) А Сальманэллу так и сейчас не признаю. Учитывая её отношение к Эджворту, мы увидим её с другой стороны =) Думаю для многих уже не новость, но всё же - информация, по девчюшке мелкающей на сканах: Kay Faraday / Mikumo Ichijou / 条美雲 Age: 17? Gender: Female Height: ?? Occupation: Self Proclaimed Thief (for TRUTH) Edgeworth's obligatory teen girl sidekick. Personality: ?? Misc Facts: ?? Friends and Family: ?? Name Origin: English: ?? Japanese: The kanji for Mikumo are "beauty" and "cloud". Background: Unknown
  5. Хыы, какие лица. Хм, Эма как обычно "научный исследователь", Микенс рекламирует полицию, а Мэгги кто? Вроде и в форме, а вроде и перья какие-то странные?
  6. Как на Опере, так и на Ослике. Лисичку не имею. PS: выкидывает также если долго бездействовать.
  7. Честно говоря, это сверхразумная мысль, ибо разрабатывать мод под одну часть игры, а потом бросить и принятся делать под другую, может привести к гибели проекта. Немного оффтопный мод, но с такой участью - TAKTICS для RA2YR. Посмотрите видео и изображения и скажите стоило менят платформу? Мой ответ нет!
  8. Судя по информации на страничке Universal Animation Studios (отдел Universal Studios, занимающийся анимацией и работающей над Spyro 3D (а не вся Universal Picteres)), работают не только они, но и Velvet Octopus, Wonderworld Studios и The Animation Picture Company. По информации на страничках Spyro и The Animation Picture Company (у них в проектах есть не только Спайро =) ), а также IMDb (мне кажется надёжный источник) The Animation Picture Company имеет ведущую роль, а Velvet Octopus всего-лишь пиар-компания. Причём пока я нашёл лишь сайт Velvet Octopus, поискав Wonderworld Studios я нашёл этот ужас, у The Animation Picture Company по ходу вообще нет сайта О_о, а Universal Studios замутила такую хитрозаплетённую сеть, что хрен в ней разберёшься. Спайро кажется немного повзрослевшим?) Я тоже так подумал сначала, но это скорее всего из-за ракурса. Х) Мда, в такие моменты хочется надеятся, что лучше бы вообще не переводили. Так-так-так, а это откуда? На Вики этого нет! И про Вуда, ты наверно про Элайджу говорил, так?
  9. Чувствую, что во мне тоже просыпается спайрофан. И это ещё недели не прошло с того как я открыл в себе думера O_O Ну, знакомство моё со Спайро произошло лет 8-9 назад. Вторая и третья части - затёр их до дыр (читай: прошёл на 100%). Затем, по глупости своей, расстался с Сонькой( А недавно мучаясь с эмулятором PS1 для кпк наткнулся на ром первого Спайро (в который, несмотря на драконьи статуи затесавшиеся в памяти, как оказалось я не играл; или может быть играл в игровом зале сочинского парка Ривьера O_O ). Эмулятор правда я снёс (с моим слабым "кирпичиком" играть на <10 FPS это очень по-мазохистски x) ), но зато я вспомнил про вторую и третью части, поискал сабж для DS и понеслось... В порядке сюжета: Оригинальная серия: Spyro the Dragon - 1998 - [PS1,PSN] в процессе прохождения. Spyro the Dragon 2: Ripto's Rage - 1999 - [PS1] 100%. Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon - 2000 - [PS1] 100%. Spyro the Dragon: Season of Ice - 2001 - [GBA] не играл. Spyro the Dragon 2: Season of Flame - 2002 - [GBA] не играл. Spyro: Attack of the Rhynocs - 2003 - [GBA] не играл. Spyro: Enter the Dragonfly - 2002 - [PS2,GC] не играл. Spyro: A Hero's Tail - 2004 - [PS2,Xbox,GC] не играл. Spyro: Shadow Legacy - 2005 - [DS] >9000 >100% О_о Ниже подробнее об этом. Кроссовер: Spyro Orange: The Cortex Conspiracy - 2004 - [GBA] не играл. Серия "Легенда": The Legend of Spyro: A New Beginning - 2006 - [PS2,Xbox,GC,GBA] не играл; [DS] пройдена. The Legend of Spyro: The Eternal Night - 2007 - [PS2,GBA,Wii] не играл; [DS] пройдена. The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon - 2008 - [PS2,PS3,Xbox360,Wii] не играл; [DS] в процессе. В Spyro 1 я играл немного, но с уверенностью могу сказать, что все три части на PS1 очень похожи и одновременно каждая следующая часть лучше предыдущей. Первая часть презентовала нам отличный платформер. Большое разнообразие противников (от крупных и несдвигающихся с места до трусливых, ретирующихся завидев вас), тайники с сокровищами (собрать все ради бессмысленных циферок "100%" - благая цель), оригинальные боссы (первый босс не так прост как кажется :D ), бесконечные лулзы. В нём даже гоняться за овцами с полным жизнями было весело. Во второй части мы также качем по лугам, летаем с уступа на уступ, жарим и бодаем вражин, собираем шары, которые заменили драконьи статуи. Однако в игре теперь две цели: победить Рипто и вернуться домой. Для первого вам надо собрать магические талисманы из 14 миров. Для возвращения домой придётся собрать все шары, которые не только лежат в некоторых местах, но и которые можно получить выполнив поручения обитателей миров. Причём все эти поручения очень разнообразны и редко сводятся к скучным "победи n врагов". Вам предложать выгонять злых духов из статуй, зажигать фонари в полёте и даже играть в хоккей. Третья часть продолжает эту славную традицию и добавляет ещё более неожиданные мини-игры: гонки, бокс и скейтбординг. Но самое главное, что здесь появляются 4 новых играбельных персонажа + можно сыграть за Спаркса (отдельные уровни) и Хантера (гонки). Неудивительно, что эти три игры очень популярны и всеми любими. Spyro: Shadow Legacy последняя игра в оригинальной серии и первая на DS. Геймплейно она похожа на Legend (ибо много Beat'Em Up - противники в теневом мире неуязвимы для дыхания и бодания, применяется техника "дракон-ката", небольшие комбо), но ещё чувствуется влияние предыдущих частей: открытая структура, камушки в качестве денег, драконьи, простите, яйца, тайники. RPG-состовляющая - что-то среднее между Transformers и Sonic Chronicles - за задания и противников вы получаете опыт (правда, вы с каждым уровнем получаете два "очка умений", которые можно потратить на прокачку существующих способностей, либо на получение дополнительной), ивентарь состоит из восьми слотов под кристаллы, пассивные power-up'ы, которые после нескольких использований могут сломаться. Они также могут быть разного качества (при сбрасывании на землю он становиться низкого качества, но целым), но игра про это умалчивает. Игра в целом очень хорошая, но местечковые баги и глюки снижают удовольствие от неё. Например у меня нельзя было зайти в открытую дверь к первому боссу - пришлось начинать заново. Также дойдя до последнего босса я смог собрать все способности, но максимального уровня я ещё не достиг, поэтому решил добится его с Action Replay кодами. После этого же я смог получать опыт выше максимального, а полоска опыта (по сути спрайт, выезжающий справа) уехала влево. Потому и больше 100% x( Яйца (41 штука, одно вы отдадите, но после последнего босса оно к вам вернётся x( ) кстати собирать не обязательно, за 30 яиц вы получаете способность самому превращаться в яйцо (о_О), дабы закатываться в мелкие дыры, только вот в этих дырах ничего особенного и нет. Бывает, что в пещерах (одинаковых как капли воды) никого и ничего нет. Максимальное кол-во HP - 300 (занимает весь HUD), MP - 280, но края HUD'а синяя полоска не достигает (как будто можно дальше расскачать). Но это так, придирка. В серии Legend разрабы решили построить вселенную с нуля. Они отвергли практически всех персонажей, изменили мир, добавили сюжет, который очень оригинальным, впрочем, врятли назовёшь. Геймплей тоже изменился. судя по тому, что я читал/видел/слышал, а также по DS версиям основу составляет Beat'Em UP. Никакой открытой структуры, мало разнообразных противников, отсутствие тайников, собирательных предметов. Нафф сказал. А если вы всё ещё не поняли, то мне это не по нраву. Как я играл в A New Beggining: ^ ^ Прикольно, говорящий Спаркс.(впрочем, я позже узнал, что он ещё в Shadow Legacy говорил) о_о [Про Спаркса] Мдаа, лучше бы он молчал. о_О [Про Спайро] WTF, не умеет огнём дышать?!?!?! О_О [Про Спаркса] Вот неблагодарная козявка!!! Х_х [Про Спайро] Он реально считал себя стрекозой?! Линейность игры тоже не делает ничего хорошего. Побил врагов, разгадал загадку, повторить пару раз, следующий уровень. Разве, что боссы неплохие. Вторая часть больше напоминает прародителя (читай: Spyro 1) ибо платформы, скакания по шкафам и стенам, листья виктории (метрового диаметра - по законам платформеров). Противников почти не надо изничтожать, а надо всего-лишь решить загадку, от которой надо найти иногда недостающие элементы. Но всё же игра не достаёт до оригинальной трилогии. Нету того юмора, того открытого сеттинга, того... даже не знаю,.. но чего-то не хватает. Третья часть на DS мне неожиданно напомнила Принца на Пенсии Персии - 2D, комбо, прыжки от стен. Ни о какой нелинейности неприходиться говорить. Объявился Хантер. Вместо оптимистичного гепарда мы видим спокойного и рассудительного во'йна. Оно конечно понятно - Тёмный властелин вернулся, идёт война', но невольно по прежнему Хантеру скучаешь. Да, и рисунки в катсценах хреново нарисованы. Так как в Легенде только 3 серии, надеюсь на возвращение к оригиналу, ибо у меня с Shadow Legacy неразрешёныый вопрос остался: Кто-же этот колдун - маг, умеющий превращаться в дракона, или же на самом деле фиолетовый дракон? И откуда он вообще взялся? И на последок, меня удивило, что здесь это не обсуждают...
  10. бамп O_O
  11. Arty, ну как же, это Sky Sanctuary =) Действительно классный уровень, у меня только в Madspace сильнее вестибулярный аппарат стонал (и это комплимент Х0 ). Что нехорошо, и на исправление чего в скорем времени я надеюсь, так это бадники. Уж слишком они снайперят, особенно Crabmeat (от его выстрела вообще невозможно увернуться), Orbinaut (большой радиус взрыва) и сам Эггман (физика шара хромает, очень быстро поворачивается), а Buzzer и EggRobo любит взлететь и не спускаться. На экране выбора персонажей, трудно не заметить, что Соник и Шэд из S'06, а Ашура с фан арта, стилистика разная. Радуют спешал-уровни - Синии Сферы - некоторые переделаные из S3, а некоторые новые. Больше одного изумруда, правда, я не получал =) Кто удачливей?) Кстати перед механическими воротами есть колодец с кипятком), и в нём лежит труднодоступный монитор с Эггманом. Никак пасхалка)
  12. 2)Квайтри убили и кибернитизировали деоданцы, не суть важно кто именно. И если ты не понял, то он стал Квитроном;

    3)Нед!!1! У меня будет галиматья!

  13. (я её, например, вспоминаю, когда думаю о Westwood Studios =(, но не будем о грустном). Ну и конечно же Спайро, её творчество опять выше всяческих похвал, особенно у неё удаётся свето-тень (у меня же никогда не удавалась)

    PS:Прогиб засчитан?) ©День Радио

    2 Spyhedg:

    1)В универе будет вообще жесть);

    2)Квайтри убили и кибернитизировали деоданцы, не суть важно кто именно. И е

  14. О, очередная обновка, у всеми почитаемого Сониковеда(хоть и бывшего) Отличная предыстория Квитрону, этакий персонаж фильма про супергероя, был вообщем-то не особо примечательной фигурой, но судьба уготовила особую участь, в какой-то мере потери, но и подарила сильному киборгу разум живого ежа, возможность спасти своё государство... Музыкальная тема опять же очень подходящяя (я её, например, вспоми

  15. Ну тут не поспоришь, хотя пулемёт с ~10 выстрелов зажигает машину, да плюс ~5 на водилу (с дробовиком сцука :) )
  16. Слов нет - винрар в чистом виде. Пока, что претензия только одна - неудобное автоприцеливание. Зато плюсов чуть меньше чем полностью. ОГРОМНОЕ количество способов заработать - банальные избить/отобрать, выполнять миссии такси/пожарника/полиции/скорой, проходить сюжетные миссии, так и буйства, гонки, работа татуировщиком, торговля наркотиками (простая схема - у кого-то дёшево купил, у другого дорого продал), налёты на склады (правда, выливающиеся в продажу наркотиков:)). Можно сэкономить на оружие. Например, самому разлить Молотовы на бензоколонке. Мини-игры (ну дак как же без них на ДСке) - взлом сигнализации, разлитие молотовых, моментальные лотереи - поначалу раздражают, но потом привыкаешь. Да вообщем-то, что я распинаюсь тут, на раздаче в торрентс.ру выписаны некоторые плюсы. Добавлю лишь, то, что в этой игре МОЖНО грабить миниваны!!! Как с наркотиками, так и с оружием (но с последними будет нелегко).
  17. Видно в МакПик. Хотя в принципе и на месте сориентироваться можно, и на случай, если вдруг Санёк пригласит нас всё-таки, притарань джойстик для ХБокса. ЗЫ: Ээх, забыл поросить, чтобы залили GTA Chinatown Wars на ДСку.
  18. Жаль( Хвостик, Санёк во сколько подходить-то? И кстати кто-нибудь оповещал других екатеринбургжцев? Скиньте кто-нибудь всем в ПМ время и место(мою ссылочку на Google Maps).
  19. =( Форум меня перестал запоминать, после перезапуска браузера необходимо заново входить. Удалил печеньки, перезапустил браузер, зашёл, перезапустил браузер, не помогло...
  20. Да вот тут, которые.
  21. Ключ, серийник, CD-кей... Или ты уже поставил?
  22. Не, мод прёт без лицензии. Я тоже прецедент) 1)Качай образ; 2)Пользуй ключ; 3)Ставь патч; 4)Ставь бонус-пак; 5)Распакую архив с модом в директорию UT2004; 6)??? 7)PROFIT!
  23. Да не расстраивайся, со всеми бывает ;)

  24. Ахем, раз предыдущий слёт накрылся по каким-то причинам, думаю, стоит устроить вторую попытку. =) В связи с занятиями моя доступность такова: в четверг и воскресенье - свободен как птица; во вторник и субботу могу освободится, но только если иначе ни как (Совесть: ай-ай-ай, не хорошо пары прогуливать) ; остальные дни не могу точно. Если есть другие предложения, буду рад (да все наверно рады будут :nyam: ) выслушать. И кстати, Санёк, что произошло-то в ту роковую пятницу?
  25. В четверг у меня до часу тренировка. В 2 часа свободен как птица. Санёк, реквестирую, чтобы ты залил на ДС'ку Трансформеров (обе версии) и мегавинрарную n+. Жду твоих предложений...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×