Перейти к содержимому

GeneralError

Пользователи
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GeneralError

  1. Да, это не хироузы.. В каком они, говоришь, формате? Скелет можно натягивать либо Skin'ом, либо Physics'ом.. Почитай о них в мануале.
  2. Поближе можешь скрин сделать? А то не разобрать. С моделями Хироузов работал долго, и на данный момент я вижу именно их...
  3. Интересно, зачем он тебе...
  4. Fail!
  5. Забавно...) Что могу сказать... каждый был здесь в чем-то прав - товарисч Kirby Plaza выявил со своей стороны критику, местами необоснованную, но местами и правдоподбную... А Самйл (лень писать весь ник в оригинальном виде :) ) - не реагируй уж настолкьо болезненно. Да, может быть это и есть всего лишь альфа, но в данном случае это не аргумент - выложил такую версию, так готовься выслушивать и критику и матать на ус) Все равно только "хороших" постов ты здесь не увидишь. Под "хорошими" подразумеваются "о, классно!", "супер" и тд. Критика на самом деле даже лучше, в частности. Обоснованная, конечно, и в умеренных количествах)) Ошибки выявляет, смекаешь? :) ЗЫ: Заливай, когда надо, на следующие: http://filefront.com http://depositfiles.com http://host-a.net http://uploading.ru
  6. Я бы, конечно, мог скинуть шестимеговый английский опенинг, в отличном качестве.. но тогда у нас будут одинаковые опенинги, что не есть гуд)))
  7. Сделай лучше... Ты сам-то хоть когда-нить работал с анимацией персонажей? Жжошь... 3д Макс у мну есть, но модели я делать на заках не буду, и не стал бы все равно. И если это для меня легко, то скоро деревья начнут автобусы водить...
  8. Бугага... :) Поомню, как работал над этим)) Эхх, ностальгия... Ну, спасибо, что выложил, искать не надо будет :)
  9. Гыгы, спасибо)
  10. greeny, в очередной раз большое спасибо! В ближайшее время прикручу к движениям) (:Smile:), нет, как раз таки его сделать гораздо проще)) Мне осталось только нарисовать все спрайты, и тогда я займусь его созданием. Просто есть пара идей, причем требуются лишь базовые умения) Кстати, хочу сообщить. Я решил сперва до конца доработать движок, создав всех требующихся героев, отработав все возможные ситуации в игре (как, например, сражения с врагами или боссами, побег с Крим подмышкой и тд.), параллельно создавая уровни, но все же делая упор на первое. Уровни я пока не создаю как раз из-за отсутствия тайлов. Однако хочу обрадовать, что потихоньку развиваю себя, так что надеюсь, чт ов ближайшее время иссякнут проблемы с графикой...
  11. Да просто подправил слегка картинку, какая была, и все!))
  12. Почему-то все новички воспринимают как раз наоборот: "Не берись за 2д, пока не сделал ничего в 3д" =)
  13. Это просто подпорченное качество :D А вообще забейте на него уже. Я нашел решение)
  14. Ken Park, надо использовать код - image_alpha тебе поможет в этом))
  15. Horrow, мне кажется, или ты "пиратов" пересмотрел?)))) В последних сообщениях повсюду встречаю знакомые фразы))
  16. Хах, я и до массивов-то еще не дошел)) Пока на переменных сижу, более чем уверен, что все мои строки можно записывать куда более просто, но тем не менее...)
  17. Блин, а с кого ты думаешь я перерисовывал? =) Я просто хотел, чтобы по стилю он подходил к другим персонажам, вот и пробовал его перерисовать.
  18. Обычно стараюсь максимально много кодит, и минимально использовать кнопки, но навыков пока не хватает) Но частично с ГМЛ знаком.
  19. Вот тебе пример. Сваял буквально за пять минут, включая рисование графики и расстановку объектов)) Постарался упростить максимально, как только возможно. И совет - прежде чем браться за Соника, ты постарайся хотя бы основы выучить =) Скачать (3 Кб)
  20. А ты задал-то хоть, чтобы он останавливался при столкновении со стеной??)))
  21. Одни глаза чего стоят))
  22. А раньше нет смысла назначать - я человек занятой, и раньше вряд ли успел бы)) Ааа! Крис стал зомби!!! ЗЫ: Это одна из неудачных попыток перерисовать Криса в пиксель-арт)))
  23. Ну, я не планировал изначально ничего такого, к чему было строить надежды? :butcher: Upd: После сообщения Horrow в теме Sonic X 3d называю примерную дату выпуска полной версии: 01.08.09. Дата ориентировочная, и может варьироваться на неопределенный срок)
  24. Красиво сказано! Энтузиазм и адреналин поднялись на 100% :butcher: Со всем, что тут было сказано - согласен)
  25. Если вы о форумчанах, то за всю историю, что я здесь нахожусь, я не слышал ни одного голоса в сочетании с разговором, который отлично подошел бы (без обид :butcher: ).. Постоянно то голос ну совсем уж не тот, то акцент слух режет.. А так как у меня этого даже и в планах не было, то я и не заморачиваюсь по этому поводу..
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×