Перейти к содержимому

FlinkTH

Пользователи
  • Публикации

    1 584
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9
  • Время онлайн

    2час 31мин 53сек

Все публикации пользователя FlinkTH

  1. По-моему, все кто в теме, наигрались в Торибэш еще году этак в 2008 Х) Ну, лично я и те, с кем я тогда играл, по крайней мере. А так, да - самые эпичные повторы до сих пор храню как память. Х) Это не преуменьшает достоинств самой игры ни в коем разе, думаю, в нынешнем виде она более привлекательна для современных игроков, так что, надеюсь, ее ждет второе рождение)
  2. По поводу фильма - никогда не думал, что столько _глупости_ можно упихать в два часа три минуты, и это в серьезном, казалось бы, фильме. Теперь Голливуд уже даже агитку снять внятно не может - дожили.
  3. Итак, по многочисленным багетам трудящихся, - канадо-австралийская версия! Кстати - EmeraldPhil угадал. Мое почтение - уж на кого бы, как говорится, не подумал, ан нет, поди-ж ты! ;) Censored version.doc
  4. Неужели что-то смогло переплюнуть Армаду по части унылости? Х)
  5. Это типа как "Teen Titans GO!", только Transformers? Х)
  6. Вот вам и Inspiration manifestation - http://www.youtube.com/watch?v=VQ8vx0G5HXU . Первое что приходит на ум - можно будет легко воссоздать Wonderbolts Academy со всякими летными испытаниями и соревнованиями. Это если не брать в расчет пушки, ракеты и бомбы! Х)
  7. Хочу выразить огромную благодарность автору данного фанфика за то, что он, впервые за долгое время, смог вернуть те эмоции, которые возникали при прочтении цысовских фанфиков в 2008-2009 годах! Этого реально не хватало, ну, как минимум, мне, и моим друзьям. Кстати, жду не дождусь главы, в которой главный герой сразится на крыше поезда с главным злодеем, потом проследует к огромному складу, в котором будет храниться его Думсдэй Девайс, спасет друга и в эпичном финале, прыгая по колоннам и уворачиваясь от летящих в него взрывающихся бочек заставит главного злодея одуматься и остановить Думсдэй Девайс ценой своей жизни!
  8. Парень...Пиши!
  9. Да даже одной суперспособности, как правило, многовато...
  10. Счастливый...
  11. Если я все же соберусь с мыслями и возьмусь за написание - на цысе он появится в любом случае - вопрос в том, - когда.
  12. Спрашивать всегда разумно) Разумно же и отвечаю - вряд ли. Дело в том, что это уже абсолютно не сониковский фанфик, и я планирую переработать его в полноценный ориджинал, но когда это будет - сказать не берусь.
  13. И вот тут я понял, что докатились - http://www.ligainternet.ru/news/news-detail.php?ID=4458 Окончательно и бесповоротно.
  14. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OTcdutIcEJ4 Я думаю, комментарии излишни) Теперь осталось построить этому парню Грин хилл! Х)
  15. Чтобы сделать рагу из кролика, нужно, как минимум, иметь кошку.

  16. Я просто оставлю это здесь! Х) http://www.youtube.com/watch?v=h1Dyqas6Sm8
  17. Аниме, разочаровавшее меня настолько, что я даже не поленился создать тему в соответствующем разделе! Х) Как большой поклонник одноименной игровой вселенной я ждал Alter Memory, как ничто другое в этом сезоне - надеялся, строил теории... И _первая же_ серия наглядно продемонстрировала, насколько преждевременной была моя радость! Х)) С первых же кадров в глаза бросается всепоглощающая дешевизна проекта - от первых нот опенинга до последних нот эндинга и даже чуть дальше! Как такое возможно в уже, считай, 2014 году я понять решительно не могу. Это экранизация мало того, что файтинга, так еще и одного из лучших образцов 2Д графики в видеоиграх вообще! И что же мы имеем? Размытые, слабо детализованые задники, практически полное отсутствие прорисовки боев - пара стандартных взмахов, клинч, крупные планы на лица, а потом персонажи тупо замещаются на цветные линии, когда "камера" отдаляется метров на 20-30. Когда вместо обмена ударами, сражающиеся персонажи внезапно оказываются в облаке пыли, из которого вылетают искры, когда после эпичного замаха нам не показывают удар, а показывают внезапно заинтересовавший камеру потолок, к тебе внезапно приходит осознание, того, что вовсе не это тебе рисовало воображение при словах "Аниме по БлазБлю". Опенинг являет собой вяло смонтированную нарезку первого эпизода, которая даже не ложится на довольно динамичную музыку (по той простой причине, что в первой серии и не было ничего, что можно было бы использовать для опенинга) - сделать опенинг с нуля? Не - не слышали. Эндинг? Ну это пущеная по кругу на манер виниловой пластинки картинка с некоторыми из основных персонажей под незапоминающуюся песенку. Сюжет и диалоги? Ну это порезанные донельзя катсцены первой части игры с минимальными вкраплениями чего-то своего. Рисовка упрощена до невозможности - если помните анимированные катсцены из игр - поймете, и, скорее всего, всплакнете украдкой. В результате мы имеем аниме, которое не несет абсолютно ничего нового, собственно, поклонникам игр, и не способное заинтересовать людей сторонних, потому что абсолютно не трудится хотя бы как-то вводить зрителя в курс дела, потому что если бы я не знал сюжет игр наизусть, то я бы сидел перед экраном и задавался вопросами "Что?" "Кто?" "Почему?" и "Dafuq did I just watched?". Скорее всего аниме не принесет ничего кроме убытков и разочарования, на анимационной версии Блазблю поставят долгосрочный жирный крест и идея никогда не будет доведена хотя бы до приемлемого уровня, не говоря уже о полной реализации потенциала. Этот момент навевает воспоминания об еще одной экранизации видеоигр - Devil may cry, и оно было выполнено на гораздо более высоком уровне, но даже он не смог удовлетворить зрителя - чего уж говорить о поделке, которая даже уникальный шрифт себе позволить не может. И этот последний пункт печалит меня больше всего - ведь можно было бы сделать такую шикарную вещь, которая бы расширила фанбазу, добавила деталей сюжету, сеттингу и персонажам, анимировала бы самые запоминающиеся моменты сюжета игр, давала отсылки, намеки. С бэдэссным опенингом и лиричным эндингом, ремиксованной или вообще новой музыкой Ишиватари. Вот на что-то подобное я и надеялся, но увы... В заключение скажу, что аниме мне понравилось, и я буду смотреть его в онгоинге, ожидая каждой новой серии. Не потому что оно хорошее, - я даю себе отчет в том, что оно выполнено просто отвратительно и, возможно, на данный момент худшее в текущем сезоне, а потому что мне много не надо - достаточно собрать оригинальных сейю, запустить фоновую музыку из игр и обыграть еще раз и без того известные диалоги с несколько иного ракурса. Потому что вот настолько запала мне в душу данная игровая серия, настолько, что даже такая лажа способна вызвать у меня море позитивных эмоций! Х)
  18. Возможно, боян, но я увидел это впервые. Есть мнение, что это видео является прямым докозательством существования Дьявола...с этим тяжело не согласиться... http://www.youtube.com/watch?v=8zIDiHXvhOY
  19. Да, ближе к концу зрителю-таки выдают новую интересную информацию о сеттинге и персонажах. Одно плохо - эндинга так и не случилось у сериала.
  20. Это ПЕАР! Срсли, ребят, в который раз уже, ну...>_>
  21. Э-э-э, объясните мне, Флинку, почему я должен страдать? ^_^*
  22. Просто не знаю куда запостить. Эта штука порвала меня вдребезги Х))) http://www.youtube.com/watch?v=CpHtBS0vpH0#t=238
  23. Повторюсь - плохо, когда в голове - щит, а в попе - меч.

    1. mix

      mix

      Наоборот тоже не очень

    2. FlinkTH

      FlinkTH

      Как я, опять же, уже говорил - каждому свое)

  24. Предлагаю топикстартеру начать постить синим шрифтом - говорят, помогает...
  25. Я, например, тоже не хочу и не хотел поддерживать ребут деньгами, поэтому прошел демку на боксе и игра мне не понравилась. Я посмотрел как играют друзья на ПС3 и боксе, попробовал сам, и игра мне не понравилась еще больше. Потом я зашел в Стим и купил там третью и четвертую части в знак протеста. Я игру _даже_ не пиратил, потому что если бы я ее скачал и роздал, то все равно бы в какой-то степени прорекламировал ее, мол, раз много народу скачало и много раздает, значит игра хорошая. Игры, как известно думающей части народонаселения, делаются не для критиков, а для игроков. Критики оценили высоко - это их право, их мнение, его следует уважать, даже если это самое мнение проплачено издателями. Но даже если и нет, то критик это такой же человек, такой же геймер, просто опытный, и которому есть что сказать о видеоиграх - это не профессия, которой учатся пять-шесть лет и потом всю жизнь сдают экзамены на квалификацию, и не подаренный природой талант, поэтмоу не стоит возводить мнение критиков в абсолют и приравнивать игру, понравившуюся критикам к отличной. Хайпа было много, потому что фанаты сами его создали вокруг игры, и такого яростного протеста в индустрии видеоигр я до тех пор не встречал. Сопоставимым по масштабу явлением было, разве что, разочарование концовками Масс Эффекта 3. Не говоря уже о том, что хайп был окрашен строго отрицательно. Далее - фанбаза. Я лично подписан на группу DmC на фейсбуке, и что-то косплэев, артов и прочих вещей по оригинальным играм куда как больше, чем по новой, что тоже должно наталкивать на выводы. Теперь продажи - из них просто следует факт, что фанбаза оригинальных игр как минимум в три раза больше, чем у новой, а, значит, потенциальных покупателей в три раза больше. Надеюсь, логики на вашу душу достаточно?)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×