-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя NeKit
-
Для всех жаждущих, добавил демку на трекер. Edit: исправил ссылку.
-
На Sonic Retro можно нормально вести дискуссию, но мы там будем практически против всех. И куда больше шансов, что топик просто закроют во избежании холивара.
-
От себя и Сканфа: v3, поправляйся! События нас просто шокировали. Sonic-Speed конечно угрожал расправой пару лет назад, но что сейчас?
-
Примерно попытался перевести для новостей на Сканфе: Насчёт "в разработке" не уверен, скорее выходит или что-то подобное, но смысл в этом.
-
View - LCDs layout - One LCD, Main screen first
-
Думаю, с BadnikTest и BadnikTest 2 тут все знакомы. Если же нет — не беда, с информацией можно ознакомиться по ссылкам. Всё должно когда-то заканчиваться, поэтому скажу сразу, что третий BadnikTest станет заключительным. Но, поверьте, мы постараемся сделать всё, чтобы он стал самым запоминающимся и интересным. На этот раз, тест знаний сониковской вселенной проводится не только на русском, но и на английском. Принцип проведения не изменился — участникам необходимо зайти на канал #soniсscanf в сети BadnikNET (irc://irc.badnik.net/sonicscanf) и, сообственно, ответить на вопросы. Кодировка - UTF-8. Если у Вас нет IRC клиента, то рекомендуем скачать уже настроенный отсюда или использовать Mibbit. Как показала практика, вечер всё-таки для большинства удобнее, поэтому ждём Вас 12 февраля, с 16:00 до 23:59 по московскому времени (UTC+3).
-
С днём рождения! Желаю удачи со всеми проектами, и пусть юбилейный Соник не разочарует тебя.
-
Суть проблемы мне ясна. Но вот как её исправить... Дело в том, что в японской версии как-то отредактировали тот квест. А текст-то переводили английский. Сейчас решил её заменой оригинальным файлом (перезалил ROM).
-
Опубликовал предварительные результаты. В таблице по какой-то непонятной причине не оказалось двух участников, приносим извинения. В данный момент пока сделать ничего не можем, так как опрашивавшие их уже ушли. Но, скорее всего, можно поздравлять Cremator'a с победой!
-
Ты не менее постаралась с поиском ошибок.
-
Да
-
В том плане, что больше над ней работать особо не будем. А ошибки, конечно, исправим.
-
Наконец-то, финальная версия.
-
ZZOgl должен работать, но надо разбираться. Для начала можно попробовать обновить драйвера.
-
С таким процессором в любом случае об эмуляции PS2/GameCube/Wii можно забыть до его замены/покупки нового компьютера.
-
Да, будем благодарны.
-
Их формат пока что никем не изучен. Можно разве что включить субтитры, выбрав в настройках эмулятора европейский язык, отличный от английского. Я :). Простите за самомодерацию, но просьба ко всем — прохождение обсуждать в топике игры, а не перевода.
-
Судя по описанию на Ретро E.G.G. Station там есть, и Супер Соник тоже.
-
Видимо, мне сегодня везёт. Перезалил. И ура, заменённый акт Lost Labyrinth 2 там есть.
-
Кто-то явно не умеет пользоваться Гуглом. Update: скачал, действительно прототип. На Дельфине работает.
-
Не смотрел полностью, но озвучка в целом очень даже ничего, особенно по сравнению с другими подобными проектами, хотя в некоторых местах не помешало бы нормализовать громкость. Жаль, что не удалось убрать японский вариант. И Эггману голос, как всегда, не подходит. Ну и всё-таки стоило бы подкорректировать перевод. К примеру, "тёмный работник" вообще-то Тёмный Эггман (Black Eggman), и имя Наклза произносится без "к" в начале (отчётливо слышал "Кнаклз").
-
Надо было про видео перевести. Интро в финальной версии сильно урезали по сравнению с тем, что планировалось.
-
Потому, что используется японская версия ROM'a. Там Хроники вышли на год позже, и в игре есть некоторые исправления. Позже подробно опишем найденные различия.
-
"Не такие вопросы, Соник!" как раз таки правильно ("Not that kind of question"). Не помню точно контекст, но вроде бы Тейлз объясняет Сонику, как задать вопрос, а Соник подшучивает и спрашивает его про любимый цвет. C Эми вообще кто-то перемудрил, в оригинале "So I'm not sure when he could meet you." - "Даже не знаю, когда он тебя мог бы встретить.".
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
