-
Публикации
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sanek
-
Программы нужные устанавливала? DirectX обновляла?
-
Попробуй вставить образ в виртуальный привод и запустить эмулятор через него.
-
Её вряд ли можно вытащить с диска. Единственное, что могу предложить - записать прямо с игрового процесса. Используй программу Fraps (есть на этом сайте). Она предназначена для захвата видео, но ты можешь записать только музыку.
-
А зачем тебе? Музыка уже вся давно есть, выложена в архиве Озника. http://sonicarchive.cwx.ru/
-
Хорошо было бы добавить инструкцию по настройке nullDC, а то уж слишком много вопросов развелось. А вообще, на мой взляд, лучше настроенный эмулятор с чистой картой памяти выложить на файлообменник, поместить здесь ссылку, и добавить, какие программы нужно установить, чтобы эмулятор работал и то, что нужно обновить DirectX. Также сделать пару добавлений: где находятся настройки управления и, если сильно тормозит, поменять видео плагин c Chankast на плагин nullDC. Если что, вот сслыки на требуемые программы: Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86) WinPcap Обновление DirectX - DirectX End-User Runtimes (November 2007) Здесь ещё выкладывали чистую карту памяти - http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&a...st&p=632109
-
В играх нет Мобиуса.
-
У меня как бы вообще не рекорд, а "полурекорд".
-
Видеокарта слабая. Поробуй поменять видеоплагин.
-
Вот цитата, которую говорит Шедоу: "Tell me... What am I? What is the Gizoid? We were created as a weapons, so why is it that we have hearts? Why do we have souls?! What the heck are we?!" Я не упрям, а просто я знаю, что говорю, так как знаю игру очень хорошо, а ты - нет. Он - не просто робот. Он не только из железа состоит, об этом говорится в игре. Знаешь об игре мало, а тут же делаешь выводы и выставляешь всех несведущими. Пойми, я не ребёнок, который влюбился в сказку. Я просто не люблю, когда об игре говорят неправду из-за неправильного понимания или незнания. Начнинается всё с этого, и доходит до "летающего" Соника. Кстати, про Эмерла не я один так говорю. Вот, почитай. Уж модераторам то я надеюсь ты веришь. На несколько сообщений ниже ещё пост и про душу.
-
Но ведь не все. А у Team Dark хоть роботов и побольше, но я уже сказал - намного сложнее проходить трудные препятствия, чем мочить кучу роботов. За команду Соника взять хотя бы момент, когда долго мучился в 12 уровне, когда нужно было сделать последовательную наводящую атаку по призракам.
-
Вот ты игру абсолютно не знаешь, и при этом делаешь выводы. Говоришь о наличии странной энергии - души? Так вот, она у него ЕСТЬ. В игре прямо об этом говорится, что у него есть душа.
-
Какой бот?? Ты в игру вообще хорошо играла? Тут не о "мифе об одушевлённых роботах" идёт речь. ОН - НЕ РОБОТ. Он просто выглядит как робот. Об этом ясно даётся понять.
-
Можешь через интернет заказать.
-
В Европе игра выходит 6 июня. Мдаа, ну и разрывы между выходами версий различных регионов.
-
Ладно, я наконец понял, что ты имел ввиду. На счёт сюжета я уже всё сказал. А на счёт развития личностей, то не волнуйся, я верю, что ещё выйдет немало игр с их развитием.
-
По-моему нормальное описание. По-моему это самый нормальный перевод Наклза на русский язык. А на счёт буквы "О", так это зависит уже не от перевода, а от того, о чём человек думает, когда читает это слово =).
-
Это кто это все? Я считаю, что самое трудное - за команду Соника, так как намного сложнее проходить кучу препятствий, чем лупить роботов, хотя и там бывают свои трюки. А за Team Dark самое трудное, я считаю - это сражаться с командой Соника.
-
Однажды на Wii в стрельбе из лука 11 выстрелами набрал 106 очков. 12-й вообще промазал. Так бы, если бы нормально выстрелил, был бы номальный рекорд.
-
Это где игры на одном DVD? Лучше купи по отдельности, но нормальные версии.
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Вот здесь не соглашусь. Есть немало глубоких ситуаций, которые проходят через проявленире характера главных персонажей. Возьмём к примеру тот же Sonic Battle, расскажу кратко основную идею. Я очень глубоко пережил этот момент, также, как ты пережил CA2. Казалось бы, всё так хорошо начиналось, так сдружились Соник и Эмерл, так хорошо они проводили время, столько интересных ситуаций было у него с другими персонажами. Даже Шедоу становится добрее, входит в положение Эмерла, потому что это и его тоже касается, ведь он тоже ULF, им тоже пользуются как оружием. Эмерл - оружие, очень мощное, и им всегда пользовались, он нужет был только из-за своей силы, но Соник дал ему настоящую жизнь, когда тот перестал быть просто оружием, которым все пользовались, а стал живым существом, которое умеет чувствовать. Сколько трогательных и интересных моментов, моментов умиления с ним происходит. И так трагично всё заканчивается, Эмерл погибает. Как Соник ведёт себя перед смертью Эмерла и после этого - это замечательно, и его поведение жутко помогает в этот момент, он как всегда всеми силами не даёт другу грустить. Ведь Эмерл умер не просто так, он умер живым созданием. Знаешь, Квитрон, я не хочу с тобой спорить. Я тебя понимаю. Тебя покорила SA2, также как меня покорила история Тейлза в SADX и история Эмерла в SB, - именно сюжетом, хоть и наши взляды на сониковский мир на тот момент были совершенно различны. Да, в SA2 немало развития личностей, но поверь мне, на данный момент не всё так плохо. Я пытаюсь сказать тебе, что и без развития личностей может получиться хороший глубокий сюжет (но я не имею ввиду, что личность не нужно развивать). А на счёт личности, подожди ещё. Я верю, будут игры с развитием и личности тоже.
-
Я уже сказал, развития может нет, но характеры, как ты говоришь "шаблоны", показаны глубоко, интересно. Например, нигде мы так много не узнаём о характере Соника, как в Secret Rings. По крайней мере я не видел.
-
Ну во-первых не одну, а две. Sonic Battle вышел всего лишь недели на 2 раньше Sonic Heroes. А Secret Rings я не считаю спиноффом. Может их личности пока не развиваются, но глубина в их поступках я считаю есть, причём немало. Я уже привёл примеры.
-
Просто его надо настроить.
-
А как ещё короче? Я считаю, что характеры персонажей в играх после Sonic Adventure 2 продолжают развиваться, показываются, в доказательство привёл несколько примеров. Я не считаю, что персонажи стали сухими.
-
Ну нет, я так не считаю. В Баттле, например, Тейлз помимо своего основного характера, показывает, что он, несмотря на свою неуверенность, готов стоять за друга до конца. Когда он узнаёт всю правду об Эмерле, он всё равно защищает его, борится ни с кем-нибудь, а с Шедоу, не только сильным противником, но и тем, кто не остановится даже если для того, чтобы добиться цели, будут жертвы. И вообще в течение всей игры он старается помочь Эмерлу как-то "избавиться" от своей силы, как-то помочь ему, всё равно, что он - самое смертоносное оружие в мире. Несколько забавных моментов с Руж, один из самых интересных - в конце части за неё, когда Соник, Тейлз и Наклз находят её с Эмерлом, начинают с ней бороться, а Эмерл ведёт себя как ребёнок - она интересно (для нас) реагирует на это: "Boy, this is ridiculous. That’s why I’m only interested in jewelry. I’d never want to be a ”mom” like that girl." (звучит примерно так: Это смешно. Именно поэтому я интересуюсь только драгоценностями. Я никогда не хотела быть мамой как она.) Здесь она частично высказывает свои "взгляды на жизнь". До этого мы мало чего знали о ней, просто загадочный супер-охотник, душу свою она редко открывала. Ну и, как ты сказал, конечно Шедоу. Например, он отказывается от своей идеи "хождения по трупам" (т.е. добиваться своей цели любыми путями, даже если будут жертвы) и решает помочь Эмерлу. А в Secret Rings он не просто спасает друзей и мир Арабских Ночей. Он показывает себя как большой верный друг. Помнишь моменты, когда Шара расстраивалась, что завела Соника во все эти переделки, он не смотря ни на что успокаивал её, хотя опасность грозила ему, и он должен волноваться. Особенно интересный момент, где они дают друг другу обещание. Соник не смотрит на то, что ему грозит опасность, он думает только о друге, как успокоить его. А в конце тоже не менее замечательный момент. Мало того, что он не думал злиться на Шару до битвы, за то что та на момент хотела перейти на сторону Эразора. После битвы мы видим ещё один замечательный момент сониковской доброты. Когда Соник видит, как Шара плачет, он загадывает ещё одно желание – это гора носовых платков и говорит: «А сейчас просто позволь себе плакать, это всё что тебе сейчас нужно. У тебя будет множество носовых платков, которые помогут тебе пройти через всё что случилось». Соник не хочет этим сказать, что нужно всё время плакать, он говорит, что сейчас всё закончилось, все трудности ушли и можно дать волю чувствам и эмоциям – «это всё, что тебе сейчас нужно». Мы редко видим такие моменты в играх, редко видим характер Соника, а в этой игре очень подходящая ситуация, так как Соник и Шара большую часть времени проводят наедине, в условиях опасности. Да, согласен, у Соника не такая запутанная история, как у Шедоу или загадочная как у Наклза. Ему свойственны стандарты супер-героя, он не сентиментален, никогда не углубляется у душевные разговоры, но и в нём можно найти немало интересных личностных особенностей и их проявление.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
