Перейти к содержимому

Yumako the Bat

Пользователи
  • Публикации

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Yumako the Bat

  1. Из всех людей, не любящих аниме, беседовать приходилось только с такими, которые в принципе не способны принять что-то новое, не входящее в рамки вложенных в их головы стереотипы. Такие люди вообще скучные. Но так, как аниме сейчас уже не новинка, а вполне себе прижившийся стиль рисовки, людей, не принимающих этот стиль по названной мной причине меньше. Но те, кто принимают стиль только потому, что он укладывается в стереотипы - по прежнему скучны. У некоторых просто развит "стадный инстинкт наоборот" - если все что-то любят, значит, это - дерьмо. Мне же нравятся скорее некоторые сериалы и направления, а так же общий стиль.
  2. То и получается, что сюжет в отрыве от игры существовать может, он независим. А геймплей в отрыве от игры не существует. Интереснее читать что-то, в духе: "У Шедоу убили его единственного друга - Марию", чем: "Нажать на Х, потом влево и закончить уровень", если игру вы в глаза не видели и вообще, не представляете, о чем там речь. Поэтому сюжет все-таки рулит.
  3. Отсутствия глюков быть не может, глюки есть всегда))) Идеального геймплея еще не создали, увы. Какими бы ни были красивыми уровни, если персонаж либо вообще никак себя не проявляет, либо ведет себя нелогично, мечется из стороны в сторону, или постоянно повторяет пафосные фразы, якобы служащие сюжетом, то на самом интересном этапе можно будет ненароком уснуть. Ну и потом, найдешь ты все тайные места, облазишь все уровни вдоль и поперек, а что потом? Еще одна такая же игра? Персонажи не цепляют, нигде не заставляют думать больше, чем: "а как бы до той дырки допрыгнуть?", побежденные враги не вызывают ни сочувствия, ни ненависти, только чувство удовлетворения: "Прошел. Можно поставить галочку. И, ах да, рассказать на форуме, как запрыгнуть в эту дырку. Блин, вчера же кто-то до меня рассказал..." По игре, в которой нет сюжета неинтересно писать фанфик, т. к. даже завязка не дана. Игра, в которой нет сюжета, не тренирует мышление. Просто сидишь тупо перед экраном и пытаешься запрыгнуть в дырку, потому что в дырке - бонус. Очередной. Игра, в которой нет сюжета, в конце-концов, не так захватывает. Одно дело, когда человек думает: "Что же случилось с героем, почему он стал таким? Пока я не пройду этот уровень, я не узнаю. Пусть он сложный, но я справлюсь!", а другое - "Блин, задолбался проходить этот уровень, одно и то же каждый день".
  4. В который раз убеждаюсь, что худшее, что переводчик может сделать с текстом - перевести его дословно...
  5. Надо уметь держать себя в руках. Эмо, которые постоянно идут на поводу у эмоций - просто эгоисты, пытающиеся заставить весь мир вращаться вокруг себя. Представь, ты общаешься с человеком, и каждые 5 минут тебе приходится его утешать и уверять, что его все любят. В конце концов, на это растрачиваются твои эмоциональные силы, и уже становишься грубым и несдержанным. А эмо получает новый повод поныть, что его никто не любит. В самом деле, какая-то неудача - еще не повод висеть на шее у окружающих и поливать их соплями-слюнями-слезами. Я понимаю, когда серьезное потрясение, слезы более, чем уместны. Но наша жизнь в основном состоит из мелочей, а не из серьезных потрясений. И нельзя позволять, чтобы настроение зависело от этих самых мелочей, потому как на это, как я уже говорила, растрачиваются эмоциональные силы эмо и окружающих его людей.
  6. Сюжет. Сейчас объясню, почему. Конечно, если играть в игру не представляется никакой возможности из-за геймплея, сделанного левой пяткой с похмелья, то вряд ли сюжет удержит надолго. НО! Во-первых, есть такие упертые люди, которые все пройдут до конца. Во-вторых, такие люди наверняка расскажут что-то в интернете. А сюжет - это возможность узнать, что произошло с героем, какое развитие в этой игре он получил (или наоборот - нифига не получил, как был картонкой, так и остался), кого и что потерял, и так далее. А если в игре только хороший геймплей, а сюжет нулевой, то такую даже и обсуждать не особо интересно. Ну если только на предмет глюков и тайных мест. Идеальный вариант, это, конечно, геймплей и сюжет в гармонии. Но если с плохим геймплеем еще как-то можно справиться, то как вы справитесь с зевотой и неодолимой скукой на протяжении всей игры, собирая бесконечные колечки на бесконечных этапах, пусть и непохожих.
  7. Потому что яйцо надо кому-то высиживать. Когда Бог создавал курицу, дьявола еще не было. Согласно Библии, дьявол - первый из согрешивших ангелов, и согрешил он тогда, когда уже были созданы люди, а люди, согласно той же Библии, последнее творение Бога.
  8. А я вот верю в Бога, а не в эволюцию, поэтому считаю, что сначала Бог создал курицу.
  9. Хм, ухо растет от виска, лба нет, а правй глаз далеко уехал. Левый, впрочем, тоже, но он лучше. Вообще, такой совет: никогда не приклеивай глаза к границам лица. Даже в положении 3/4 между дальним глазом и границей лица должно остаться расстояние. А уши растут где-то между бровью и кончиком носа.
  10. Звон кольца... Он говорит, что ты покорил еще одну высоту... Когда ты видишь золотое кольцо, у тебя открывается второе дыхание, и ты с двойным усердием стремишься к финишу. Я далеко не профессиональна в скорости нажимания на кнопочки, поэтому СХ для меня был не такой уж и легкой игрой (хотя очень легкие и очень сложные уровни одинаково утомляют). Поэтому звук кольца - хороший стимул не отложить прохождение уровня до лучших времен, а закончить сейчас - ведь уже так близко! Не люблю пустые окончания. Как-то разочаровывают, настроен пробежать еще пару поворотов, а тут - бам! и обломали кайф.
  11. Ну хорошо, раз автор над ними стебался, зачем же относить себя к какой-то группе? Мне пока еще никто не привел доказательств того, что лучше соблюдать субкультурные правила, чем быть таким, какой ты есть.
  12. У нее грудь от ключиц растет, они разного размера, а еще ладоней нет. А так - неплохо, раскраска хорошая, и сам сюжет картинки мне очень понравился)))
  13. А мне было не смешно. Даже ради забавы становиться одним из многих... А если кто-то ради лулзов пойдет негров избивать, или соникофанов, вот смешно ему от этого будет, вы тоже пойдете? Ради лулзов станете частью толпы?
  14. Во-первых, дискуссии пошли куда раньше, сама тема к этому располагает. Во-вторых, лично мне неприятно, если меня начнут куда-то распределять неуместным образом (то есть, когда я поступила в колледж, и меня определили в группу, я безусловно не считала, что мои права ущемлены, потому что в принципе разницы между группами нет, и в обоих можно нормально учиться). И в-третьих, вам приятно будет, когда про вашу национальность напишут нечто подобное: "Русский. Все русские - воры и алкоголики". Я, может быть, слишком остро реагирую на шутку, но есть шутки уместные, а есть - неуместные. Вот эту конкретно шутку я считаю неуместной. В Японии это норма, а у нас пока еще - нововведение. И я говорила именно о русских школьниках-анимешниках. И вот как раз у нас школьную форму не очень-то и жалуют.
  15. Нда, уж лучше вообще не считать себя анимешником, чем подстраиваться под невесть кем выдуманные правила. Люди, вы уверены, что тот человек вас не стебал? А вы с готовностью примеряете на себя выделанные им одинаковые шкурки. Вам же не придет в голову всей компанией одеваться на черкизовском рынке в абсолютно одинаковые, дешевые, неизвестно кем сшитые шмотки, которые вам и не всегда подходят, и гордиться тем, что вы не можете позволить себе ничего другого? Да и школьную форму многие школьники-анимешники не любят. Так зачем вам эти правила? Та же форма, которая всех уравнивает, и не дает никому блистать своей индивидуальностью.
  16. Голосовала за Марию и Надежду. Симпатизирую им, хорошие девушки.
  17. Когда была маленькой, очень боялась эту рожу. Действительно, на мертвеца похоже очень. Да еще на черном фоне... В общем, масса адреналина)))
  18. Когда-то давно показывали по телевизору, очень нравилось))) Правда, целиком смотрела только "Жандарм и инопланетяне", остальные частями. Честно, когда узнала, что фильму столько лет, была удивлена.
  19. Первая ассоциация: я вам дал стухшую котлету, но на самом деле, у меня все котлеты свежие и вкусные! Это я просто для вас, зачем вас баловать?
  20. Сухарики не жалую, а вот чипсы очень даже... Хотя стараюсь есть поменьше, чтобы не разжиреть до состояния бочонка (фигура у меня хорошая, но это не повод расслабляться) и не испортить раньше времени желудок. Геркулесом еще успею объесться, торопиться некуда.
  21. Очередная кучка попсовых Мери-Сью с большими сиськами и задницами, ногами от макушки и супер-дупер магическими силами, не отличающимися человечностью характера (я не про любовь к людям говорю, а про похожесть на реальных людей)... Неинтересно. Хочется смотреть про людей, а не про кукол.
  22. А мне как-то снилось, что Вэриен приехал к нам в колледж, потому что у нас объявили соревнование между Соником и Марио. И я всех одногруппников убеждала, что он "всех порвет" и Марио в первую очередь))) И рассказывала о случае, когда он действительно "всех порвал" на каких-то аналогичных соревнованиях))))
  23. 63) Порезавшись ножом, вы не мажете царапину йодом, зеленкой или чем бы то ни было. Вы скулите, заползаете под кровать и там тщательно зализываете ее. 64) Вы не ходите в школу/универ/на работу, потому что школа/универ/работа находится на территории другого фурря. 65) С магазинами та же фигня. И хорошо, если на вашей территории продается туалетная бумага. 66) Вы больше не зовете друзей в гости, по причине того, что ваша квартира теперь ваше логово, которое должно оставаться неприкосновенным.
  24. Я за Скорджа. То есть, за пункт "другой". Метал Соник создавался скорее как копия, а не как противоположность Соника. Шедоу пусть и в чем-то противоположность Сонику, но... Даже не знаю, как объяснить... Слишком он самостоятельный и отдельный от Соника персонаж, ему нет нужды противопоставляться Сонику. Про Сильвер Соника ничего сказать не могу.
  25. Шедоу - основа сюжета в СА2, с ним связано много загадок. Если он просто возьмет и исчезнет - это будет по меньшей мере странно. А Крим - просто девочка. Тем более, что где-то здесь выкладывали скрин с Шедом.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×