Перейти к содержимому

Rush

Админстраторы
  • Публикации

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9
  • Время онлайн

    3час 37мин 56сек

Все публикации пользователя Rush

  1. Дратути. Меня зовут Раш (да, тот самый) и я выкупил домен sonic-world.ru, соответственно стал владельцем всей этой моей любимой богодельни. Историю, как это всё произошло рассказывать не буду, да и она не слишком интересная, так что к делу. Короче, поскольку я всё-таки являюсь погроммистом, а имнно сеньор со стажем в 12+ лет фронта и немного бэка, в этот президентский срок всё же вы увидите технические изменения. Пора делать тот самый Sonic-World 2.0. Но в этот раз без обещаний, а долго, больно и методично писать код с нуля. Что будет со форумом и порталом? Да ничего не будет. Как появится хоть какой-то вменяемый продукт, который можно использовать как замену, форум и портал будет законсервирован и убран в поддомен, чтоб можно было посмотреть и потыкать как музейный экспонат. А пока что по просьбам могу подкрутить фичи и поковырять баги, не ждите магии, не очень вижу смысла приделывать что-то совершенно новое к древнему движку IPB/e107. Поэтому предыдущие обещания вида "обязательно сделаем единую авторизацию форума и портала" можете забыть, к моменту рождения SW2 они уже не будут иметь смысла. Потому что... Что изменится с SW2? 1. Единый аккаунт на всё SWID, ага. Суть в том что берём таблицу юзеров из БД портала, берём таблицу юзеров из БД форума, ищем пересечения по емейлу, конкатинируем в третью таблицу, которую будем использовать как всю авторизацию для нового продукта. Пароли, конечно же, придётся сбросить. Не уверен, что получится сохранить личку, но я попробую. В любом случае можно ваши важные сообщения и признания в любви перечитывать из консервированного форума-портала. Проблемы вида "да у меня уже 200 лет нет доступа к тому емейлу" мы можем решить как-нибудь вручную. Соответственно, если кто-то не имел акка на портале или на форуме, то человек всё равно будет перенесён. Баны я скорее всего тоже перенесу, кому-то всё-таки надо досидеть 27 лет в вайлбане. 2. Портал Портал уберётся как таковой. Он будет переделан в некий хаб фанконтента. Этот момент не до конца продуман, если честно. Хочется сделать единый и удобный центр выкладывания фанатского контента, будь то изображения, музыка, фанфики, игры, ромхаки, моды. Основной упор всё-таки на удобство. Можно будет забыть как в страшном сне работу с галереей или выкладывание фанфиков методом создания постов на форуме. Релевантность и отображение контента — через подписки, раздел "популярное", которое содержит самое налайканное сегодня/в этом месяце/в этом году, не суть, по ходу дела придумается. 3. Форум Форумы, конечно, старый формат общения. Кому-то заходит, кому-то соцсети второй дом. Придумывать тут прям совсем дикий велосипед желания нет, а поэтому попробуем запилить клон реддита. Далеко не всем эта идея понравится, да. Тем не менее, у него довольно хорошая структура, и юзерам заходит. Также это поможет модерации. Соответственно, идея в том, чтоб превратить разделы в сабы. Будут "официальные" сабы, такие как видеоигры, музыка, тапки. В них перенесутся всё содержимое (темы) текущих разделов, как есть, со всеми фиолетовыми надписями и прочим. В старые темы можно будет писать по-прежнему, там только будет древовидная структура, а не линейная, как сейчас. Но ничего вас не ограничит создать свою тему, и обсудить в ней какой-то конкретный аспект любой игры, типа "ха, вы видели новый мод на Соник 2?" или "зацените мой видос с глюками в Соник 2006". Но есть и ещё фишка. Официальные сабы будут жить как есть. Но можно будет создать свой саб. Т.е., саб вида /r/gta, стать там админом, накрутить там свои правила, набрать себе команду модераторов и сидеть обсуждать новости из мира Grand Theft Auto. Или создать саб со своим творчеством или своими хаками. Или саб по мемам. Ограничений не будет, кроме, разумных, типа, порнухи и прочим NSFW. В этом есть хорошая сторона, т.к. нет строгости и вы наконец можете создать свой правильный /r/ciskiller, где будете банить каждый чётный вторник. Опять же, максимум, что может случится — ваш саб не будет популярен и никто туда не будет писать. Что будет нового в SW2? Поскольку перекопать портал и форум "на новый лад" это хоть полезная, но крайне скучная задача, вашему вниманию предлагается несколько новых фич, на которые будет основной упор. 1. Летопись коммьюнити Как ни крути, Sonic CIS это очень старое и долгое сообщество. Большинство новичков вообще не знает историю самого сообщества. Цель раздела "летописи" (или таймлайна) в том, чтобы рассказать историю ЦИСа как есть. Т.е., с датами, мемасами, фотками и сносками вида "что же такое кирпичная ночь" и "BREAK YOU OPEN", с отдельными подстатьями. Цисопедия на стероидах и с правильным контекстом. Да, не каждому будет интересно. Но как чтиво для тех, кому всё-таки интересно, отлично зайдёт. Естественно, контент будет максимально нейтральным и какие-то части придётся вырезать по просьбам. Но всё же, основные события типа глобалок и описания некоторых личностей, с их позволения, можно будет сюда занести. 2. Ачивки, лойсы, стикеры Лойсы (да, потому что "реакты" для слабых духом) будут везде. Всему можно будет поставить реакт, анонимно, чтобы потом к вам не пришли в личку разбираться за дизлайк. Да, можно будет закидать нелюбимый фанфик клоунами. В дополнение существущим смайликам (которые скорее всего все будут переделаны в эмоджи) добавятся стикеры. Возможно, даже, кастомные стикеры, как в ТГ. Ачивки в профиле. За всякое. Они уже есть в каком-то виде, но в данном случае будет настоящая разбивка по категориям и по играм. 3. Игра — Sonic World 3Д-экшон суть такова... Представьте себе: пошаговая 2D top-down RPG. С вашим персонажем. С хабами. Со своими домиками, куда можно позвать ваших друзей пообщаться текстом. И с сюжетами, который создают другие участники (или вы). По порядку: Есть идея интегрировать прямо в сайт видеоигру. Топ-даун бродилка, в которой можно будет создать своего персонажа, свой дом, пообщаться в этом доме со своими друзьями. Посетить локации-хабы в 2D-стиле типа Station Square или Green Hill. Провалится в текстуры и завесить себе браузер. И всё это можно заставить работать на смартфоне. И ко всему этому приделать редактор, который позволяет создать свой собственный сюжет, локации, катсцены и героев. Эдакий интерактивный фанфик. Т.е., вы действительно сможете создать свой сюжет и поделиться им с другими людьми. Они смогут пройти вашу "игру". Таким образом, создать новый раздел фанатского творчества, гибрид фанфика и фанигры. Но, конечно, есть ограничения — не каждый сможет сделать видеоигру, поэтому будет необходимо предоставить простой в понимании инструментарий, который позволит: создать свои локации из готовых ассетов (или загрузить созданные самому), распихать по ним NPC, которые могут сказать что-то полезное распихать по ним айтемы создать врагов и боссов, снабдив их спрайтами и характеристиками напихать ачивок за прохождение создать катсцены, в которых можно что-то менять на карте, передвигать персонажей, создавать диалоги между ними, вставлять эффекты перехода между событиями поставить на фон свою музыку (или, например, если автор мелодии в разделе фантворчества согласился разрешить вставить свой трек, инлайново указать конкретный файл) давать проходить игру за своего кастомного персонажа или же форсить проходить игру за вашего героя и многое другое Я бы сказал, что пока что я не встречал готовой реализации всего и сразу. Да, это в какой-то мере повторяет то, что делает RPG Maker, но у нас тут будут свои особенности. Будет написано отдельное ТЗ на всё. Итог: Всё это будет потрясающе долго делаться. Я гарантирую, особенно как человек, который работает пятидневку и единственное, что хочет в выходные — это поспать. Но тем не менее, я думаю есть много людей, которые хотели бы помочь/внести вклад в реализацию этой штуки. Или добавить своих идей. Или сказать, что у тебя нихрена не получится. Принимаю любую критику и в курсе, что всё это очень страшно. Но почему бы и не попробовать. И конечно некоторые вещи я забыл упомнять, но как-нибудь вспомнию, например, что делать с чятиком. Попробуем?
  2. Это потому что у тебя планшета нет
  3. http://rockstargames.com nuff said.
  4. Я всё понимаю, но там вроде не исторический очерк с проверенными цитатами, а вольная интерпретация под видео хохочущего испанца. Что с тобой? Да и тематика обсуждения явно подразумевает под собой шутки, а не занудство.
  5. Мне влом тебя банить за мультиакк, ну ты уж как-нибудь воздержись от порнухи, правила никто не отменял.
  6. Не угадали нифига.
  7. за чтоооооооооооооооооооо
  8. И чем, прости, это весёлые новости?
  9. Блин, а я только в админы выбился, уже хоронят :(
  10. Могу сбросить кому-то пароль вручную, если сильно хочется. Пишите в личку.
  11. еле остановился, т.к. завтра на работу всё великолепно
  12. Поржал про original the character, однако, у некоторых людей всегда такая мечта была. По-моему, если уж Forces не понравится половине, для этой половины всегда есть Mania inb4 галера, забитая скриншотами и поголовная смена аватарок
  13. По-моему, отлично, но я бы всё равно релиза ждал бы; буду брать на пеку
  14. троллейбус ибо на работу 30 минут ехать, и его все боятся, т.к. 25 тонн в бочину получить никто не хочет поезд потому что какая-то неповторимая романтика, которая меня всегда окутывала при таких поездках и да, в дополнение к второму, потому что как маленькая девочка, боюсь летать на самолётах, корабли-паромы — было нужно и укачивало, а на автомобиле — неудобно и зависишь от водителя (своих прав пока нет)
  15. Удосужусь ответить, прошёл путь тру-пацифиста, концовка растрогала. Но игра в сумме не совсем то, что я ожидал, не смотря на то, что очень много мета и очень много ломания четвёртой стены.
  16. Ну, ты не пробовал спросить то же самое хотя бы в соответствующем разделе?
  17. Отменяю данное мероприятие
  18. Невероятно круто, кстати. Молодцы.
  19. Путём пиратства их игр? Накажи рублём, не играй. Если ты пиратишь — ты уже крадёшь деньги тупо потому что у SEGA не будет денег сделать игру более качественной. При этом надо конкретно учитывать, что ты конкретно как индивид большого удара компании не нанесёшь, но таких людей огромное количество, отсюда и проблема в том, почему не выпускают на пеку игры — на разработку/порт игры потрачены человекоресурсы, а прибыли никакой.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×